【DMM.R18】千年戦争アイギス10033年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10032年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1539780598/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured フジリューナタクが使ってたきんこーせんってアイギスにでてきてたっけ >>654
そのおかしいのに合わせてボス作るからナタクが弱くなるんだぞ 30秒拘束っても遠距離あるからオリゴはロケパン誘発するし
他に30秒ブロックしたいような物理敵おりゅか? ナタクは2覚のどちらも役割もてるし
久々にどちらにしようか迷う2覚だわ ナタクは弱いってより時代遅れって方があってるでしょ
昔は強かったしその頃から性能は変わってないけどもう今は昔強かったじゃ通用しない >>629
比較対象が金ちゃんだかんね
それを抜きにしても長所を行かしきれてない感が微妙な原因だと思う
CT短くする+後衛軍師だけで結構変わってたとは思うが
避雷針としては魔耐がもうちと欲しい >>653
15秒だった頃は本当にゴミだったけど、流石に30秒まで伸びたら強いと思う
上のGIFなんかいい例だが、ソロでミスゴ倒しちゃってるのは見逃せない 神ナタクドットかっこよすぎてそれだけで欲しくなる
おうじおうじー闇ナタクのドットも見せてー 過去に上方修正されて使えるようになったのってVHくらい?
アーマーや海賊は毎回調整入る割に微妙なままだし調整下手くそだから期待できない (´・ω・`)おかしいのに合わせてボスなんて作ってない気がするんだけど
(´・ω・`)毎回白以下で突破されてるじゃん ナタクの弱さはスキルの倍率の低さによるものなんで
もっと強いスキルの仙人がきたら仙人は蘇る 汎用性では圧倒的に鬼だけど
神の方はものすごく刺さる局面があるかもしれないし一生無いかもしれない 出オチサイクロプスに焦って出したレアンネキが見事に凹られました
おしまい
ひさびさにクロリスおばさん活躍したわ ここで多少足の出た強さがないと2覚は墓場になっちまう ナタクはどうしても金ちゃんと比較されちゃうからね、しょうがないね 神級のワンコロラッシュで無事星落としたわ
久々にリンネ以外のヒーラーだした気がする (´・ω・`)これパッと見鬼のほうが強く見えるけど
(´・ω・`)冷静に考えたら神の方が良くない? >>663
のこのこ歩いてくる系の魔神なら30秒もあればソロで削りきれるはず。
ここで言われてる以上に神仙ナタクは化けてる。
でも鬼仙にしたい欲が湧いちゃうのが悩ましい 通常スキルだと防御が上がる
スキル覚醒すると離れた位置で撃ちあい
どっちにしろボムとして使いづらそうだなあ、ノワール
あと死亡時撤退扱いの記述が無いんだけど、はわわがいないとスキル時死亡でも星落とすとかいくらなんでも無いよね? こっちはユユと巫女ソーマちゃんで辛うじてソルジャーの所に突撃される前に倒した
久々に初見殺し食らったわ ハァーイ王子ィ
出先だから見られない林檎勢の僕にバロウスちゃんの寝室3を見せてくれないか? ツイで流れてた鬼ドットも見てきたけどかっこよかった
ただ炎の部分は神のが好き ナタク相変わらず出番は少ないだろうけど期待以上の二覚だわ
あとはカヨウさんを救ってくだち とりあえずシビラの死体をゴールにシュウウウゥゥゥ!!!!はできたよ >>686
両方作ればいいのでは?
ボブは訝しんだ ノワールは覚醒スキル悪くないと思うけど攻撃力倍率消すなよとは思う やっぱり闇落ちが正義なんやな
ダークチップヲツカイナサイ・・・ >>661
ぶっこわれ使うと魔神普通にいけちゃうし全然強キャラあわせしてないというか出来てないとおもうぞ シルヴィアやっとクリアできた…6回くらい失敗したわ マルチ欲しかったのが本音だけど、猫も杓子もマルチなのはあれなので追撃八割にしよう 金光ちゃんは完全に遠隔に偏ってるからなぁ
多分覚醒来ても防御はこれ以上上がらなさそうだし、攻撃は上がるかもだが。 神のドットはほんとナタク!って感じがして大好き
鬼のドットはナタクっぽくないけどくっそかっこいいから好き
あとはマルチだけ シルヴィアマップは左ゴール前にキャリーさん置いて 右のゴール前にKT KTの前にシルヴィア
コスト増えたらキャリーさんにヒーラーつけてキャリーさん点火でもらさないように……めんどくさ!!! >>693
マルチである必要はないんだけどね
ナタクでいえばスキル4倍になればDPS7000になるんで
そこまでいけば金光と比べるとショボいけどイングよりかは火力が出る (´・ω・`)鬼ナタクちゃんってただの単体遠距離ユニで微妙な気がするんだけど、他のユニで代用できちゃう
(´・ω・`)神の方は異常無効でボス受けできて遠距離攻撃もあるし刺さる場面多いんじゃないかなー まあノワールは団長とシノ居たらお呼びじゃない感凄いな
射程次第でまだ望みは有るとは言え倍率付かないのはあかんて
元々使い所が限定されるし初手で出す訳無いから走る必要皆無なのは変わらんけど ユリアンのコスト下限チャレンジ一発成功とは運がいい
やっぱり兵士長最高 >>716
こうしてみると流石に神のほうの安定感を感じるな >>716
悪くはないけどやっぱ槍ぐるぐる回してる神の方がカッコいいな 魔神ではラピスの時間内で勝負しないといかんのよな
だからスキル時間延びるよりはDPS伸びた方が >>715
鬼の方は巨人神獣みたいな微妙な距離から一方的にDPS稼ぎたいときに利用できる感じかと
まぁ天狗互換だな。いざとなれば1ブロにも変化できる応用力は高い
神は、兎にも角にも30秒拘束という一点の強み 鬼ナタクは髪のせいか顔が丸み帯びてよりロリっぽくなったな
ロリの闇落ちがトレンドなのか? >>716
こんなん惚れるわ
両方育てる約束するからナタクください ドットで神一択だな
そもそもナタクに射程やら火力やら求めてない >>700
ダメー!ツカワナイデー
実際のとこあれに頼りまくるスタイル強いよな暴走強いし 最初の頃の寝室3は正妻ルートみたいな内容が多かったけど
最近のは割とフツーにヤッてるだけのやつが多いなぁ そういえばアベのボムってスキルの倍率も乗るんだっけか
あれ?ひょっとしてノワールのスキル覚醒って本当に産廃? 両方作っても両方使う事あんまないから
ドット見たい時だけ保存したgif開くのが1番の正解だぞ? ぐるぐる回すのかっこよすぎる
五飛も神仙にしてニッコリしてた 「やっと王子と……、好きな人と一つに……。」
https://i.imgur.com/obAN3Qb.png
「剣がいらなくなる日が来ても、私は王子の側に……」
https://i.imgur.com/ndKFckV.png
「ぼくは王子を愛す──。約束だ。」
https://i.imgur.com/lncEAl2.png
本格タワーディフェンスRPG 千年戦争アイギス シルヴィアの交流難しくない?5回ぐらいリトライした ナタク十分強いけど両方射程280でそこからプラスなにかがよかったな
スキル時間だけじゃなくctもさがるとか 鬼は強いな
神はいかんせん物理受けならセーラでいい感ぬぐえないけど 単独でミスゴなら覚醒前のミサちゃんでも出来たんだぜ… ナタク強いじゃんと思って来たらゴネゴネしてんのか
ぶっ壊れと比較して弱い弱いとかアホなのかな >>739
第二シビラがこれらを過去にするからよまあ見てな >>745
ミスゴ落とせた!凄い!が許される時代はとっくの昔に通り過ぎたからな こっちの戦力だけインフレしてるから火力偏重になってるのよ
魔神が来る前と同じ
その内に魔神20とか来るじゃろ…多分 神仙ナタクで隔離なー
30秒介護なしで隔離できるなら使い道あるけど下限ダメでも30秒喰らい続ければ大抵キャーするし
物理限定30秒隔離ならS覚セーラさん使った方が手軽で確実だからなぁ >>732
ダークサンダーとP.A.ビッグノイズだけ覚えさせる調整が流行って大会で禁止になったな
オノレノ ウチノ ヤミヲ トキハナチ ミヲ ユダネルノダ! >>735
そもそも遠距離で自傷系なんだからボム運用すること事態間違ってない? >>750
ミコトとナタクには根強い信者がいるのだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています