新・ゲーム総合ランキングスレ 740位 [無断転載禁止]©bbspink.com
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DMM、ios、google play等のブラゲ・ソシャゲのランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:verbose:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>950以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし行為はダメ
怪しい相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
※前スレ
新・ゲーム総合ランキングスレ 739位 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1539852184/
VIPQ2_EXTDAT: none:verbose:1000:512:----: EXT was configured >>305
あんなバシラ提出されたらリテイクも出したくなる 三馬鹿がまとめてバカにされる流れだからパイセンデコイにしようとしてるな 斎藤居なくなったのは今年だが
前段階踏んでるとなると2017年又は2016の夏辺りには吉本の話は来てそうだな もしかしてイラスト担当してるはせPって優秀なんでは? >>313
配布がケチ過ぎて300個すら貯まらないぞ 最近のパイセンの絵は嫌いじゃないよ
立ち絵しか見てないけど 去年のカンファレンスでは明らかにアプリ幻想があるって考えるに足るような発言を堂々してたからねDMM
でもそこからの状況でそんなもん幻想だったとわかってそうなもんだけど……
お偉いさんが「今どきストアアプリにも出せないとかしょぼいですねw」って煽られてムキになってる、
とか考えるのが一番妥当そうな気がしてきた >>307
逆にやらないってことは長く続けるつもりがないともとれるしなぁ まあDMMのゴミゲーどもなんてどれも都会に出てもやれると勘違いした田舎者でしかないわけだがな
なお最強である船親分は戦わないもよう >>312
はせが担当しなかったからガルシンはブスだらけなんだぞ
もっとあのデブをたたえよ 馬鹿にされてた斎藤がいなくなったら落ち目になったアイギス
どういう事? 花は純粋に遅すぎたし、エロブルは元ネタ的に開始時点でアプリ版提供準備くらいはしてなきゃだし、
タイミング的にまあまあだったギス先輩がある程度安定してアプリ市場でやっていけてたのは当然なんやなって >>319
刀剣見りゃわかるけどアプリで黒字出せる設計してねぇんだよなぁあの2つは
むしろ刀剣がなんでアプリに出たのかが分からん パイセンは死んだんだからそっとしといてやれよ
双子辺りが御三家空席狙うやろ
ガルシンは事前虹に可愛いのいないから復活はないと思った ゲーム内容は置いといて単純にパイセンがアプリの出来一番マシってのもあったんじゃね
花ブルはまともに動かずと言うことすらつれーから
そのパイセンアプリも老衰だけど >>319
お船はそう考えると対アプリ市場では完全にアントニオ猪木的ポジション確立してるなw むしろアプリのがブラゲ版より動いてたって話だしな
直接は知らんけど 結局艦これをパクってるアズレンだってアプリじゃガチャに頼らないと行けない始末だし 先輩ももうちょっと順位が落ちたらうんちあ見たいに名前すら出なくなるよ >>329
勝ち目のない戦いを挑むのは勇気ではなく無謀 まともに動かんのはブルだけやろ
花は機能制限しまくり ガルシンはどれだけ花と差別化できるかがカギだろうな
開幕直後で機能すくないガルシンやるなら花でいいやってなる ていうかいい加減ガチャ規制しろよって思うわ
日本だけ放置されてるせいで金が外に流れまくってるしなんで政府は危機感持たないのかね >>331
low大先輩みたく歴史としてたまに語られるようになる程度でいいんじゃない >>330
艦これはもうDMM預かりみたいなもんだから、どれだけゲームが赤出しても続くのは確定してるからな
赤出さまいとしたらガチャなり何なり、商売になるような要素を入れなきゃいけないのは当たり前の話ではある >>334
林檎版だが花アプリなめすぎ
クエいかずに合成とか少しいじるだけでアチアチになるぞ
通信料もやばいしかくつくしでかなりきつい
ブルは知らんがこれより酷いとかなんで55位行けんの >>336
金が外?
アズレンなんて中華で爆死して規制で布面積増えて韓国じゃ黒塗りになってる関係で外人が日本版やってんだが?
その結果日本法人の売上が出て法人税が収められる >>336
馬鹿が金突っ込んでくれるおかげで
無料でゲーム出来てる俺としては規制いらないと思う
ソシャゲに金入れてる連中はどうせガチャ課金しなくても
ロクな事に金使わないし >>339
通信量とまともに動くかって関係ないんだが
まあアチアチとかいってる時点でいつものあれよね 日本人が海外企業に搾取される漁場になってるてことじゃねえの >>338
いや、だったら艦これみたいなリアルイベで吐き出すように構築すればいいよね? >>343
ああ、すまんすまん、艦これが実際に赤出てるかどうかはわからんな
まあ形態的に艦これのやり方では外部頼みでなければ儲けは出ない、出てもごくわずかなもんになるから
アプリ市場で勝負なんてできるわけがないって事が言いたかった。実際アズレンの売上と艦これ全盛期の
売上とかを比較するとそこら辺はわかると思う プリコネ6位>>>>>>>>[越えられない壁]>>>>>>>>>アズレン129位
プリコネの方がはるか格上なのに世の中は認めようとしない >>344
アチアチってそんな変わった言葉じゃないぞ
俺も花アプリはいじってみて無理だと感じたし
やるにしても探索鉢植えくらい >>345
ここの板でもそうだけどそれを良しとしてる馬鹿が多いのが今の日本の現状でしょ
海外に金流して無課金煽りしてるやつ見ると最高に馬鹿なんだなと思う >>346
それができるようになるまでIP育てるならガチャに頼ったほうがいいんだよなぁ
コスト的にもリスク的にも利益率的にもな >>346
うん、実際今の艦これは完全にその方式でやってるよね
ただ、それをやるには日本でのツテというのが必要だから、カドカワに宣伝やってもらってるにせよ
中国企業のゲームだとすぐにすぐそういう方式に持っていくのは難しいだろうからな プリコネ6位>>>>>>>>[越えられない壁]>>>>>>>>>アズレン129位
プリコネの方がはるか格上なのに世の中は認めようとしない ガチャは無いがお船は続けるとなるとけっこう金食いぞ プリコネ6位>>>>>>>>[越えられない壁]>>>>>>>>>アズレン129位
プリコネの方がはるか格上なのに世の中は認めようとしない >>351
おう
とっととPCとスマホ捨てた方が良いぞw 艦これは本当にリアイベできるまで育つ間、課金する必要が無いソシャゲ!という一点だけで
やりきったのは凄いと思うわ。運もあっただろうけど アチアチは具沢山・アチアチ・鍋焼きうどんからなんJで流行したりはした
ポジティブな意味でもアチアチ打線とか使ったりするあれだな >>357
言うて母港課金くらいだからなぁ・・・ガチャゲー基準で考えるとたかが知れてるってレベルにすらならない程度よ
ねじ課金とかしてるって言うなら知らんw プリコネ6位>>>>>>>>[越えられない壁]>>>>>>>>>アズレン129位
プリコネの方がはるか格上なのに世の中は認めようとしない なんJでしか流行ってないようなやつかよ
そりゃ知らんわ プリコネ6位>>>>>>>>[越えられない壁]>>>>>>>>>アズレン129位
プリコネの方がはるか格上なのに世の中は認めようとしない 2018年上半期モバイルゲーム売上TOP10
1位 Fate/Grand Order 578億円
2位 モンスターストライク 576億円
3位 パズル&ドラゴンズ 285億円
4位 ドラゴンボールZドッカンバトル 220億円
5位 LINE:ディズニー ツムツム 200億円
6位 グランブルーファンタジー 180億円
7位 荒野行動 161億円
8位 Pokemon GO 137億円
9位 実況パワフルプロ野球 134億円
10位 リネージュ2レボリューション 128億円
上から
国産 国産 国産 国産 国産(親会社は韓国) 国産 中国 国産 国産 韓国
>>345は完全に妄想 >>340
アズレンだけ見て云々なんて知らんがな
世界はアズレンで構成されてないぞ
>>341
海外に金が流れるのがやべえんだよ
パチ規制の流れはできてんだから馬鹿には国内で馬鹿してもらわねえと
競馬でもカジノでも酒でもタバコでもなんでもいいけど
ソシャゲは死滅すべき なんちゃって国士様はパソコンのパーツとかどっから来てるとか
全く知らないでイキってるからなぁ 大勢が使ってる常識とも思わんけど使ってるのが1人と思い込むのも同レベル 世間的に見たらソシャゲ課金なんて馬鹿みたいな事なんだろうけど
俺たちはそれに命かけてるんだからそこはバカにすんなよ プリコネ6位>>>>>>>>[越えられない壁]>>>>>>>>>アズレン129位
プリコネの方がはるか格上なのに世の中は認めようとしない >>369
てっぺんしか見てないと足元すくわれるぞ ソシャゲのガチャで国外に流れている額と割合を出してからだな >>371
それな
PC買うのとガチャ課金するのが同義ってわかってないやつ多すぎwww >>371
話題になってる時だけ産地気にするおばはんと同レベルよなw 実際花アプリで快適に遊べてるってやつどんだけいんの?
俺が触ったアプリの中では屈指のキツさだわ プリコネ6位>>>>>>>>[越えられない壁]>>>>>>>>>アズレン129位
プリコネの方がはるか格上なのに世の中は認めようとしない 2018年上半期モバイルゲーム売上TOP10
1位 Fate/Grand Order 578億円 中華人民共和国
2位 モンスターストライク 576億円 中華人民共和国
3位 パズル&ドラゴンズ 285億円 中華人民共和国
4位 ドラゴンボールZドッカンバトル 220億円 中華人民共和国
5位 LINE:ディズニー ツムツム 200億円 大韓民国
6位 グランブルーファンタジー 180億円 中華人民共和国
7位 荒野行動 161億円 中華人民共和国
8位 Pokemon GO 137億円 中華人民共和国
9位 実況パワフルプロ野球 134億円 中華人民共和国
10位 リネージュ2レボリューション 128億円 大韓民国
9999999999999999999999999999999999位 小日本wwwwwwwwwwwwwww >>371
食べ物とかもそうだな
肥料や飼料や燃料まで含めると日本なんてもう単独でやっていけるはず無いのに 絵師にエロ絵描かせてボイス付けて壊れ性能付けて一回n00円のガチャで売るやで
販売元見つけてデザイン考案して絵師描かせて製造ライン確保して物流経路確保して物販するやで
まぁ上のが楽に確実に大儲けできるからね。リアルで〜ってのはDMMじゃ刀剣やお船。外だとグラブルFGOクラスの知名度がねぇと無理だよ夢見んな マフィアシティとかIdentityVとか王に俺はなるとかいうあからさまなのがずっと上位だしなぁ
荒野行動は今月だとFGO大きく引き離して2位だし ただ、聞いた話だとパズドラは広告宣伝、特にステマ費用に金かけすぎてて
ガンホーの儲けはさっぱりだとか >>386
マフィアシティはともかく
王に俺はなるとかあれ誰がやってんだよまじで >>387
昔はともかく今パズドラの広告全然見なくね? >>387
285億あってサッパリなん?
商売なんて広告費ってすべてってよく聞くけどそれほどなの? プリコネも上がったなぁ
ゲーム求めてギスなんてせずにプリコネすればいいのに お前らってひねくれてるのに匿名掲示板で誰かから聞いた話ってのは信じるのな つーかパズドラの売り上げで広告費とかステマ費用でもうけさっぱりだと駅広告とかスレ工作とかしまくってるテクロスは・・・ プリコネ6位>>>>>>>>[越えられない壁]>>>>>>>>>アズレン129位
プリコネの方がはるか格上なのに世の中は認めようとしない まあ、聞いた話だから実際どうなのかは知らん
でもそんだけ儲けてる割にはパズドラ以外の宣伝って妖怪ウオッチのくらいしか見かけんよなぁとは思った 当初は趣味レベルだったケッコン700円もLv99が175まで開放されるんだからかなり重要
あと増強穴500円も有用性高くなったんで、1艦につき1200円も徴収できる
ガチャは無くてもこれを10万単位のユーザーが払ってるんだからえげつないわ >>388
・スマホ市場はアジアだけ特化している
・アジアの市場と言っても日本と中国が独占
・中国は中国自信を信用していない どうでもいいけど今日は大麻でガチャ更新あるからお前らちゃんと課金しに来いよ アチアチ スマホの検索結果
約 142,000 件 ん?船のレベルって一定以上って意味あんの150まで上げても80くらいのやつより修理時間延ばされたくらいしか感じないんだが
まあ戦艦空母辺りは意味あるんだろうけど駆逐とか完全に地雷やろ >>400
10万単位のほとんどがそこまで払ってないと思うんですがそれは >>403
ちゃんとかぎかっこなりで括ってから検索しろよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています