【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part66 [無断転載禁止]©bbspink.com
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余分に入っていますが保険です
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■前スレ 【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part65
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【極意入手任務・妹分計算式・限界突破時のステータス上昇率】
http://i.imgur.com/3OvtTno.jpg
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 全員アルデヒドにするスケジュールは流石に抑えられんかったんだろ、じゃあなんで同絵師キャラ被らせたって話になるけど どうでもいいけど大名家に並べると千家って一族がいるっぽくなるな いつもの数字まとめてくれてる人待ちかなぁ
>>271
やっぱりダイジョーブ博士じゃないですかー(成功率約三割)
しかも周回しにくい分織田家より使いにくい感じかな 段位戦今月は昇格早々に諦めて正解だったわ
ここ数日のボーダー推移酷い 段位戦報酬倍っつっても能動的に稼げるもんでもなし
一ヶ月ぶっ通しでやるぐらいじゃないと全然うまくないよね 以前11段に上がったことあるけど10段と比べると全然挑まれなかったからすぐに10段に戻した 11段クラスになると選択肢が無いからただただ勝てる相手覚えゲー(数値含む)だな
10段から見て250人しかいない訳だし 属性パってそんなに強いの?
味方全体アップで染めるのと何が違うのかな? 数値上げるとあからさま挑みにこなくなるよないっそのこと12段の武勲狙いのほうがおいしいきがするが 報酬倍期間になったからかお世話になってたボナデッキの2人が組み直してた
勝てる相手リストに5人以上いるから探す手間だけ増えたがまだ問題ないけど、そのうちまたボナデッキに戻してくれたらうれぴー 段位戦はみんな書いてるけど上に行けばいく程リロードゲーになっちゃってるからね
色んな相手と戦うっていう感じじゃないのよね 10段やってない人多そうなイメージだけど結構挑みにくるの? 特攻SSR完凸と2凸、月間特攻2凸、特攻SR完凸、特攻R完凸で
徳川家で走ったけどLR届かず…
攻守ともに27まで行けなかったのでLR開放値は不明
大分課金したから行けるかと思ってたら無理ゲーだった >>286
普段から月間特攻、SR特攻、R特攻全て完凸でも
SSRがやっとクソゴミ性能のSSRしか育成できんのに
特攻SSR入れてるとはいえ、2凸とか混じってる状態でLR届くと思ってるのが驚きだよ。
27とか、月間+R〜SR+SSR特攻2〜3種フル凸してなきゃ絶対届かんわ >>286
2凸と3凸のpt特効がダンチだから両方2凸→3凸にすれば可能性は
あるのかもしれないけど情報待ってた方がいいかもね… しかしこんだけSSR特効あると追いかけるのバカバカしくはなってくる >>286
まじかよw月間SSRじゃ1枚すら作れない?かなりの糞ゲーだな 以前段位戦が話題になったとき団子使ってみたけど
1500位に近付くにつれ何度戦っても順位が全く上がらなくなって諦めたな。
1600位くらいだと1勝するだけで+20位とか上がるのに
何回団子食っても1503位→1502位とかが全く上がらなかった
仕組みがよく分からん・・・ >>290
LRに月間完凸のみで届くと思うのはちょっと… 特効全部揃えて(全て完凸で大量に揃える)アイテム使って集中モードで走り、訓練は全て大成功、常に演習発生、攻撃か防御MAX奥義MAX(無論LR)出来るかな?金国の誰か実験してくれないかな。 >>291
11連勝して段位が上の相手に挑まないと駄目だべ >>293
SSRならpt温存なしに出来る程度だぞ
特効数値見たら分かるが月間特効≒ガチャSRに過ぎない。むしろ負傷率軽減だと負ける いやだから温存Pt必死にためて1枚くらいはLR作れるようにしろよJKって いつも通りゴミSSR×4作って終わりで良いのでは?
上狙い出すとキリがないし廃課金でもない限りどうせすぐゴミ化する
セラフィナイトの時は会心の出来だと思ったのに今ではもうパラメータ以外完全にゴミ
奥義半分くらいまで上げた途端いきなりアホみたいなpt要求してくるんだよなぁ立志伝 ターン数から逆算しても織田家回して1万pt貯めるだけで最終日とかになってるんじゃないかな
どちらにせよ糖花大量に買わないと時間が足りない。糖花を買うかガチャ回すかの二択 LRむりだわこれ、ポイント温存忘れたけどしたところで絶対とどかねえわ
27とかおかしいんじゃないですかねえ 課金住み分けが出来てた流れが最近は更に加速した雰囲気あるな
重課金者は課金をより一層積み重ねて存続の支えとなり
微課金は無課金になってランキング報酬以外で楽しむ
分を弁えた無課金者に優しいゲーム化が著しいような >>291
段位毎に開始値違うから上の段の開始値越えないといくら勝っても順位変わらなくなるよ
1500から上がらないってことは8段から9段だろうから50万越えないと1500以内には入れない 集中出るかどーかで結構違うな
一度も出ないと厳しい
しかもその時に菓子多めに持ってないと意味がないという 被った特効も大名演習に効果乗るからLR作るならそれも必要なのかも
以前は4枚までだったと思って説明確認してみたら『所持枚数分』特効効果を発揮しますって赤文字で書いてあった つみ将姫、中からせり出すようにガガガガって動いて自ら落ちていくパターン多い
信長とバナナの子(誰だったっけ)連チャンで出まくるなよ!!!
特に何が貰えるってわけでもないのに気づいたらめっちゃプレイしてる やる気使いきったりで手持無沙汰なるとふとつみ将姫やっちゃうのありますねぇ つみ将姫は常設にして毎週一位に団子5個とかくれたらいいのに つみ将姫自分で動かして積むより落とす連打してたほうがスコアが良いんだけど Vチューバーネタとか無駄にコンテンツ入れる力があるなw SSR完凸2種でLR届くから、
いつもより良心的よ 大がかりなジョークで遊んでられる余裕が出てきたんだろう
やってる側としては喜ばしい話 その完凸2種取るのがなあ1枚なら1週すれば確実に手に入るが 立志伝って基本特攻が配置されたところをひたすら選ぶで良いんだよね?
気分は三角になったら回復かな 福袋とガチャで良いから特攻被らず手に入って前回より優しいようや >>291
順位が自分より上の相手に勝たないと獲得ポイントが低い
で段位が上がる直前だと11連勝未満で
自分の同段位が対戦相手に並んでる状態だと
段位が上がる直前だから自分より順位が下の相手ばかりになって
何戦もしてもあまりポイントが稼げなくて団子ばかり浪費する状態になる 立志伝って基本的に一番稽古のポイント高いのをずっと選んでいく感じ?
それとも育成に必要なポイントをチェックしながら選んで調節するべき? >>317
新SSR武勲の証ちゃん登場 特効は信長の出現率を最大マイナス90% >>319
序盤はいいが絶対片寄るから最大にこだわり過ぎると後悔する
ただ過去見た話だと月間特効取得ptギリギリならそれが必要なケースもあるらしい 立志伝で育てたキャラの適性って固定?
それとも育成終了のたびにランダムで決まる感じ? 月間3凸いり立志伝始めてやったけどSSRまでくっそ簡単にいけるな
LRは無理っぽいけど月間取れりゃいいしこれでいいや つみ将姫の1手目にそのまんま落としたときの刺さり具合が良い感じ。 >>324
月間3凸のみだと、睡眠時間2時間でずっと張り付かないと
月間の第2条件を満たすのが厳しいよ。 積み上げても各1万しか温存できんし簡単に消し飛ぶな >>326
2のがむずいんか
まぁ無理なら無理で次の月間特効にも宝玉ぶちこも 公式コミュニティに画像上がってるが特効揃ってると織田家でも攻防34/30でLRには持っていける模様
これでもかなり偏り酷かったようだがガチャ揃えれば豊臣家で確実にカンスト値の攻防37可能ではあるだろうな これ最大1万しか温存できないのかLR無理だなみすった 最上位層はインフレ激しいな(棒
前衛3を幸村、後衛大将を大蛇で埋めた凜デッキであふれるのか、これ 奥義って前衛UPがベストなの?
左翼とか中央とか右翼は微妙? 属性染め属性バフが最高なんだろうけどその中なら前衛>中央>右翼左翼 今回の立志伝は凛。来月、再来月で、愛、従が来るから、色々と大変だね(自分含めて)。 >>333
ありがとうございます
属性も考えるものなんですね
秘奥義もあるし難しい・・・
奥義発動でどれだけ数値変わってるのかが適当な感覚ではダメですしねぇ >>336
属性はガチ勢(大蛇厳選とかしてる)でなければ今のところ気にせんでいいで
あと前衛においたカードには攻撃防御1.5倍補正かかるからそれを後衛で強化しておけば基本問題ないはず 前衛はステが高いので前衛UPは上昇幅が大きいけど
それは相手も同じなので固執したところで大した意味は無いと思う
全体UPや両翼+中央でまんべんなく上げた方が生き残りは多いかな
右翼左翼は組み合わせを探す事自体が手間だし編成が更新しにくくなるから無理には使わない
前衛は体力減らないと奥義撃たないので最悪ステさえ高けりゃ何でもいい
以上個人の感想です >>337
>>338
ありがとうございます
ちょっとその辺りで色々と組み合わせてみます >>338
最近段位戦でも防衛でこないだ出た両翼半兵衛に割とやられてるわ
両翼も%高いと侮れない ユッキーSSR以上欲しいのですが月間1枚と沖田総司1枚が手持ち特効です
大名家はセオリー通り徳川で行った方がいいでしょうか? 色々あって大蛇取れなかったのですが、大蛇の下方修正って具体的にどんなになったんですか?
ここ見る限り大して下方されてないように伺えるのですが・・・ イベントガチャ産だと前衛うpが一番バフ効果高いけど属性オロチでぶっ壊れちまったからな・・・
属性オロチは全体うp奥義が前衛うp並の数値設定にされた様なもんだし
四巴で三国共オロチデッキで固めたのが居たらと思うと震える・・・ >>325
一手目に初芽局が来てそのまま落としたときのシュールさ
続けて2回来たときは流石に笑った 半額になるの育成期間終わってからだしと、
気の迷いで育成途中で武勲9000交換して引いたら義経出てしまった
徳川で3章終わったとこだけど最後までやるか糖花5個使うか破棄して即やり直すか悩む ガチャ履歴見てたら刹那って奴引きまくってるなプロフィールでも少し頑張って引退と書いてるが少し所ではないぞあれは。 >>348
ガチャくらいで晒してやるなよ
ひきまくりはどこにでもいるでしょう ランク20未満でガチャ引きまくってログインしなくなる奴を何度も見かけるゲームやぞ 今更積み将姫なるもの見つけたんだけどどうぶつタワーバトルのパクリやんけ しかも本家と違って土台安定しないしヌルっと滑るからむずい >>344
ありがとうございます
織田家4章頭くらいでSSRになったので故障スキップで進めて次は徳川でやります いつものです
https://dotup.org/uploda/dotup.org1673670.jpg
SSRまでの合計値は前回と変わっていません
いつもの系は基本なんちゃってSSRしか作らない方や、温存して一枚SSRを作りたい方向けのデータなので
LRまでの値は金国の方辺り人にお任せします
章会話と月間会話つけたら横長になっちゃったので、不要な方は各自切るなりして対応してください 体調0だと故障率100になると思ってたけど策謀とか100にならないのか
特攻SSR5だと全部上げ切れたりするのかね >>354
いつもの人来た、お疲れ様です
こうして改めてみると豊臣家会話は回数多いけど思った以上に数値しょっぱいんだなぁ
未だに豊臣徳川どっちがいいか迷うところだけど 徳川がいいって意見をよくみるけど偏りが酷すぎて俺は豊臣の方がいいわ 豊臣家の会話はあってないようなもの
稽古回数と演習が多い事、会話イベントの発生チャンスが多い事
そして調整が効くのが利点
演習が多いだけに特攻の倍率が高ければ高いほど有利になる 集中状態って初めて発生したけど
これ体力0でも怪我しないモード時間制なのか
総ターン数が決まってる中でどうやり繰りしてどこまで能力値上げるかって仕組みに
急に時間制のフィーバー要素ってなんかすごい違和感だった >>359
逆に時間制にしなければ怪我して時短しようとしてるときに邪魔なんで一長一短 稽古後に集中モード発生したら専用の画面みたいなやつ表示される? >>354の不足分に捕捉
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攻撃力13→14|力 6500 頑丈 2600 愛 3900 守備力13→14|頑丈 3900 技術 6500 精神 2600
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攻撃力14→15|力 7500 頑丈 3000 愛 4500 守備力14→15|頑丈 4500 技術 7500 精神 3000
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攻撃力15→16|力 8000 頑丈 3200 愛 4800 守備力15→16|頑丈 4800 技術 8000 精神 3200
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攻撃力16→17|力 8500 頑丈 3400 愛 5100 守備力16→17|頑丈 5100 技術 8500 精神 3400
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攻撃力17→18|力 9000 頑丈 3600 愛 5400 守備力17→18|頑丈 5400 技術 9000 精神 3600
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攻撃力18→19|力 9500 頑丈 3800 愛 5700 守備力18→19|頑丈 5700 技術 9500 精神 3800
-----------------------------------------------------------------------------------
攻撃力19→20|力 10000 頑丈 4000 愛 6000 守備力19→20|頑丈 6000 技術10000 精神 4000
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攻撃力20→21|力 10000 頑丈 4000 愛 6000 守備力20→21|頑丈 6000 技術10000 精神 4000
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攻撃力21→22|力 10000 頑丈 4000 愛 6000 守備力21→22|頑丈 6000 技術10000 精神 4000
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攻撃力22→23|力 10000 頑丈 4000 愛 6000 守備力22→23|頑丈 6000 技術10000 精神 4000
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攻撃力23→24|力 10500 頑丈 4200 愛 6300 守備力23→24|頑丈 6300 技術10500 精神 4200
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攻撃力24→25|力 10500 頑丈 4200 愛 6300 守備力24→25|頑丈 6300 技術10500 精神 4200
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攻撃力25→26|力 11000 頑丈 4400 愛 6600 守備力25→26|頑丈 6600 技術11000 精神 4400
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攻撃力26→27|力 11500 頑丈 4600 愛 6900 守備力26→27|頑丈 6900 技術11500 精神 4600
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レアリティ解放
SSR→ LR|力 3500 頑丈3500 技術3000 始めてSSRまで上げられたんやがちびキャラの待機画面動き変わるのね 専用画面ていうか 訓練の選択メニューのちびキャラの頭の上ら辺に
集中状態って表示と 残り秒数が横に並んで
怪我の発生率の欄の数字が色変わって0%表記になってた >>362
マジで乙。軽くしか計算してないが力がそれまで含めて16万位か?
本命は奥義も必要と考えると1周で合計100万pt位は叩き出せんと話にならんぽいな。持ち越し5万でも焼け石に水か 愛と精神足して他と同じ位だから100万は言い過ぎか。でもLRにするだけでも最低70万近くは必要なのは変わらんね 気分は時々回復させないと獲得ポイント減るんで宿泊して回復してたけど
それで回復した体調10がすぐまた0張り付き状態になってたから
体調は通常通り減ってると思う しばらく離れてて最近復帰したんだが>>354見る限り織田家ってこれ無〜微課金用ってことでおk?
持ち越し重視みたいな説明だけど持ち越せるのって2500ptだし特効将姫複数持ちなら効率悪いよね? 一度に持ち越せるのは2500×3種なので合計7500、各ステータス毎に合計一万まで
持ってる特攻次第でこれが微無課金向けってのはない気がするけど、今回は特別サービスなのか、月間特攻限凸してれば織田家で幸村ssrは行けると思う
LRは要求pt多すぎだから今回は上に書いてあるように貯めても焼け石に水な感じかと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています