【DMM.R18】対魔忍RPGX Part72 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 45d5-j6wj)2018/10/20(土) 10:17:23.47ID:lmMQX9Ty0
■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html

■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg

■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg

スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと

1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950を踏んだ人は宣言をしてから次スレを立てて下さい
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい

■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part71 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1539966485/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4645-V5Rj)2018/10/20(土) 12:17:18.37ID:z+6F8PZh0
運営「土曜、日曜は休みとなっておりますので、週明けにご要望、ご意見などはお受け致します。対魔忍RPGをこれからもよろしくお願い致します(^^)ニッコリ」

ホワイト企業の鑑やでホンマ...(´・ω・`)
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fac5-nBLa)2018/10/20(土) 12:17:35.68ID:DsveJKet0
辞めてメンテする判断ができる人かそもそもメンテできる人と連絡つかないんだろうな
連絡はついても出社嫌だから月曜日まで放置しろと言ってるのかも
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a75-F018)2018/10/20(土) 12:19:18.81ID:aqFcqQ6k0
AP使い切るためのねこぱん作戦やってる屑が増えてきたんだぞ
今のくそ仕様だとしょうがないね
出した人が頑張って2回目入って討伐していて悲しいなあ
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a9e-Fc6z)2018/10/20(土) 12:20:33.33ID:p4Juc/7T0
WTF
11連ガチャ引いたらエラー吐いてユニット一覧で確認したら10連になってんだが
どうなってんだよ
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8596-UuWx)2018/10/20(土) 12:23:54.55ID:SO89UUoK0
あーガチャ回したら演出みえねーしひまわりだしホンマ…
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19d1-EHaV)2018/10/20(土) 12:28:32.98ID:75OEvfti0
>>517
アジトトップからマルチに行くと通常、イベント、リザルトの3つのタブがあるけど、
イベントからマルチにいくとイベントとリザルトの二つしかない。多分この違いが成功の秘訣。
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4e35-0NFc)2018/10/20(土) 12:30:00.59ID:4euNovtS0
他社の失敗なら何も学ばない運営

実はゲームとか嫌い?
0540名無しさん@ピンキー (JP 0H29-nBLa)2018/10/20(土) 12:32:06.14ID:Kucjn5dLH
勘違いしてる奴多いけど対魔忍RPGXはゲームじゃなくてストレス耐久チェックツールだからな
ゲームがしたいなら他行ってくれねえか?
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e12f-9tbo)2018/10/20(土) 12:33:06.62ID:p5zyhMWY0
>>445
なに課金してんだよw馬鹿じゃねーの!てめーみたいなゲェジがいるから運営がつけあがるんだよダボがっ
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a33-nBLa)2018/10/20(土) 12:33:53.35ID:BbF2cQuv0
イベアサギの体力3分の1程度にして救援なしのソロイベントにすれば
んでマルチタブは封印しとけどうにかなるまで
それが永遠かもしらんが
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fac5-7PZ0)2018/10/20(土) 12:36:28.84ID:0x+T5yBZ0
レイド関連でエラー祭りした前科があるのにレイドイベントやる時点で
殊更にいえばそこで通知関連戻しちゃうあたり成長というより退行してる気がせんでもない
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fac5-nBLa)2018/10/20(土) 12:36:47.08ID:DsveJKet0
タイトル画面の救援表示ってぶっちゃけそこまで重くない気がする
レイドイベントでレイドの数が増えてるからダメなだけで削ったところで大差ないから再実装したんじゃないかなと
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e12f-9tbo)2018/10/20(土) 12:36:53.36ID:p5zyhMWY0
>>557
まるでみんなが静かになるまで3分かかりましたとかいってる先生みたいだぁ
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7122-nBLa)2018/10/20(土) 12:38:06.01ID:qCspOzkE0
普通のソシャゲの自慢レス「ガチャ10連でで○○引けたわ」
対魔忍RPGのの自慢レス「ちょっと重いけど普通にプレイ出来てるわ」

プレイできることがステータス
それが対魔忍RPGなんだよね
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-nBLa)2018/10/20(土) 12:39:05.26ID:JiC8Nz4j0
>>552
実際やってみて見つかる問題もあるだろうしな、それを少しずつでも修正してくれるならその内……
現に以前は40%の壁を超えられなかったアジトの救援表示をした状態で40%の壁がほぼなくなってるし
でもこのタイミングでレイドイベはちょっと想定ががばがば過ぎると思うわw
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3937-Iz1g)2018/10/20(土) 12:42:04.02ID:hPoY6ItP0
>>530
なにその異名
なんか前科あるの?
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