【DMM.R18】対魔忍RPGX Part72 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part71 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 課金が捗らないとかぐだぐだ言いながら張り付いて
金と同じくらい価値ある時間を投げ捨ててんじゃねえぞ
今すぐ辞めろ
俺の為に アジトの通知消す暫定対応してから今日まで解決できてないんだから、
数日メンテしたところで解決できるとは思えない... 糞雑魚サーバーと別形態のゲームにぶち込まれたプログラマーの織りなす接続祭りをお楽しみください イベントの方から行くと成功しやすいんだな
なんだよコレw >>517
あってめーせっかく遊べるようになったのにまだいうなよ ゲームの内容じゃなくって接続の攻略法を見つける遊び >>511
じゃあ規模考えておまけして3年待つ事にするわ
情報サンクス 対魔忍なら今日は夜7時に寝て
深夜3時からフルパワーで対魔忍RPGしろよな せっかく決アリより面白いゲーム作ったのに、この落ち方じゃなぁ・・・・ >>517
アジトトップからマルチに行くと通常、イベント、リザルトの3つのタブがあるけど、
イベントからマルチにいくとイベントとリザルトの二つしかない。多分この違いが成功の秘訣。 このゲームだけ異常にデータ通信多いんだがどうなってんの
スマホの通信量やばいことになってたわ もしかして侘び配りたくないから鯖閉めてメンテしないんじゃなかろうな ガチャ引いてもエラーでキャラを直にボックス突っ込まれたりするしなぁ… 課金したんだからまともに遊ばせろという当然の要求が叶えられないとは・・・ サービス終了した時の葵の叫びが今から楽しみだ
エロゲ界の死神は未だ健在か >>526
(´・ω・`)土日はお休みだから、何があっても対応しない
(´・ω・`)それがインフィニティブレインくおりてぃ 救援要請出すと再接続でるな
落とされるかもしれないしうっかり押せない 他社の失敗なら何も学ばない運営
実はゲームとか嫌い? あとさっき上にあったけどサポートも無しにするとええなこれ
サポなしのほうが気持ち繋がるわ イベ始まってからちょっと重いだけで普通にできてるワイは幸せ者なんやろなぁ メンテ直後の一番混雑するときはローテ制で乗り切ったみたいだから手動ローテ係が休んでるんだろう 勘違いしてる奴多いけど対魔忍RPGXはゲームじゃなくてストレス耐久チェックツールだからな
ゲームがしたいなら他行ってくれねえか? >>445
なに課金してんだよw馬鹿じゃねーの!てめーみたいなゲェジがいるから運営がつけあがるんだよダボがっ ローテーションの合間を埋めるために始めたゲームの方が
既に課金額で上行ってるな
まあ御覧の有様では仕方ないよね イベアサギの体力3分の1程度にして救援なしのソロイベントにすれば
んでマルチタブは封印しとけどうにかなるまで
それが永遠かもしらんが サポートの画面まで行けば戦闘できるけどサポートの画面まで行けないという リザルト画面の押し付け合いでミリ残りのババアばっかなの笑うわ >>451
30ターン回すとオートでも数分かかるからエラー込みだと無限ループになる地獄 一般ならいけるんじゃないかと思ったがそんなことはなかった でもログイン出来るだけでも
イベ豚より成長したよな
今のイベント終わった辺りには
また成長してくれないかな? やっとつながったと思ったらドロップアイテムが反映されないんだけど HRチケットってSRの確率変わってるのかね
出たことないけど 40%の門は安定して突破出来るようになったから進歩はしているんだろう。 >>543
また笹山がアサギを全裸にして土下座させるだけだろ レイド関連でエラー祭りした前科があるのにレイドイベントやる時点で
殊更にいえばそこで通知関連戻しちゃうあたり成長というより退行してる気がせんでもない タイトル画面の救援表示ってぶっちゃけそこまで重くない気がする
レイドイベントでレイドの数が増えてるからダメなだけで削ったところで大差ないから再実装したんじゃないかなと >>557
まるでみんなが静かになるまで3分かかりましたとかいってる先生みたいだぁ 普通のソシャゲの自慢レス「ガチャ10連でで○○引けたわ」
対魔忍RPGのの自慢レス「ちょっと重いけど普通にプレイ出来てるわ」
プレイできることがステータス
それが対魔忍RPGなんだよね >>552
実際やってみて見つかる問題もあるだろうしな、それを少しずつでも修正してくれるならその内……
現に以前は40%の壁を超えられなかったアジトの救援表示をした状態で40%の壁がほぼなくなってるし
でもこのタイミングでレイドイベはちょっと想定ががばがば過ぎると思うわw みんなBP消費に躍起になってんな
lv20サキュバスとかに8人も群がってたりして酷い有様だわ (´・ω・`)イベント中なのにエラーでプレイ不可ってなんなのこれ?
(´・ω・`)キチガイじゃん >>562
重いけど普通にプレイできるはエアプ扱いされるだろ
再接続連打でどうにかなるわ^^ だけでマウント取れるぞ >>566
鯖3だが深夜1時に湧いたロボ10に20人で討伐してたからな
参加者MAXは初めて見たわw >>571
マジかよタイトルに戻らないとなんともならんわ・・・ってなるな 再接続連打が要求する回数が加速度的に上がってきてるわ なにこれ
レイドで絶対エラーになるんだが
これレイドプレイできてるやついるの? レイドがやばいのわかっててレイドイベをするガイジ運営
運営ちゃん、黙ってても何も解決しないんやで? 一戦するのにやたら疲れるわ
んで入れたと思ったら討伐済みだとか貢献0で頭がどうにかなりそう 疑似単騎の無双不屈で奥義連打が削りがはやいとは聞くけど
装備やキャラが揃ったフルPTでも上回れるんかな >>576
50回ぐらい再接続連打で入れるときもあれば入れない時もある状態 >>569
葵が関わったメーカーみんな終わってるじゃん ここ見てると二鯖とは別世界過ぎるから
もう1鯖の人はリセットしてサーバー変えた方がいい気がする。 ログインできるから補填も詫びも無しとかありそうだなぁ…やっぱつれぇわ 通常マルチバトルは不可能になっているのかよ
レイド消化できない メンテじゃ直らないよ
11月になったらまた来てください
普通にプレイできる対魔忍をお見せしますよ エロゲメーカーといえど創業20年ともなると使えない中年社員が高給でのさばってるんだろ
そいつら切り捨てて鯖費に充てろよむしろ鯖になれ ってかなんで昨日の時点でまともに動いてなかったのに未だになんの告知もねえの? そもそもレイドだけじゃなくて無駄な通信多すぎなんだよ
こんな設計したらプレイヤー集合時にアヘるにきまってるだろ
根本的に設計がお粗末だわ >>597
イベントが終わってるからそこそこ普通に動くようになってるはず >>599
イベ豚ん時あたりからそういうお知らせほぼしなくなったよな
お知らせしなければ詫びは配らなくていいて考えてんじゃねーの? レイドで思い出したけど、ユキカゼイベ前に20人参加済みの50オーガレイドが出てて
興味本位で参加押したら何故か戦えた
参加人数1人扱いで1位取れてMVP報酬も貰った
リザルト見ても自分だけだったから20人区切りなのかな >>602
サービス開始から1か月何もしなかった運営やで 初期からスマホでぽちぽちAP消費してたら1,2G使ってるな 通信回数がうんこなのは事実だけど、これ本当のボトルネックはDBでしょ
糞SQLや糞テーブル構造が問題ならサーバ増強しても大して効果ないし
APサーバやDBが吹き飛んだら大惨事だから、フロント側で流量制御するのは対処としては正しい
開発外注ガチャに負けた運営ちゃんはreか人減らしかの二択しかない状況なんじゃないかな この状況でも張り付いてやろうとする根性がすごい
対魔忍の道は険しいんやね・・・・ 運営ダンマリ出し出社してねーんだろうな
侘びをだすのもイヤイヤのゴミ精神 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています