【DMM.R18】オトギフロンティアR 487冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
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※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 486冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1539865496/
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> AAと「オトギフロンティアを始めたばかりの人間〜」 <
> で始まるレスは粘着荒らしの偽テンプレです <
> この点について疑問があれば人間さんに質問して下さい <
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヨハンナ専用はCT増加スキルと同じだから何かしらのトリガーがないと発動しないと思うんだよね
スキルの場合は使った時というトリガーで効果を出すことができるけどパッシブスキルだとそうはいかない
ターン開始時というトリガーは設定できるんだけどトリガーを2つ以上の設定できない仕様みたいで
そっちはHP条件(50%/25%以上の時)で使ってしまっている
仮定になってしまうが戦闘開始時にはチェックみたいなのがあり、それをトリガーに1ターン目は発動する
2ターン目以降そのチェックがないためにトリガー発生せずにCT増加効果もない、そんな感じなのかなーと
まあ送られてくる数字はわかるが、鯖内処理はどうなってるかは知る由もないわけだけど
あと進撃の号令は進撃という名がついてるが実のところはターン開始時をトリガーにして発生するCT増加スキルw >>425
みんな最初は騙されるよなw
スレ見て愕然としたわ……w 運営がだんまりって事は
効果出てるけどプレイヤーが効果を正しく認識できてないんだろうな
運営も理解出来てない可能性あるけど トリルもなんだかんだで完全に修正しきれたわけじゃないんだなってのはわかった検証おつかれさま 増加スキルだと1ターン目しか効果がない、進撃効果だと2ターン目からしか効果がない
あれこれいじるのが面倒なら両方設定しちゃえばよくね?
ぶっちゃけ説明通りの効果は発揮すると思うんだけど(暴論) トリガー2個設定できないんならもう効果変えた方がよくない? >>424の後半は結局自分で確認したところ、
CT75%スタート且つ進撃1枚で通常攻撃2回で1waveを終えた場合
→19秒スキルが2wave目開幕に発動、20秒スキルは通常攻撃1回を挟んだ後
2.85秒は発動して3秒は発動しないって感じみたい
通常攻撃でwaveを終えた場合の経過時間はまた特殊なのかな……?
とりあえず分かった事踏まえて運営に報告するわ、ありがとう 2個設定できないとは書いたけど正確には真鯉マウラ辺りから攻撃時に発動する効果の設定をする第2トリガーを追加したと思われる
再チャージが未実装のキャラはちゃんと効果が出てるキャラと見比べるとここの記述が抜けてる感じ 今では星5〜3出演で固定だけど昔のイベはリラやジャムロックなどの既出キャラが出たり星5しか出ないことあったんだよな まぁ記述通りにするにしても代替考えるにしても完全なほったらかしなのは謎である >>438
前座のイベントには元からないのではないか メア → APBP共に追加エピあり
うらら → BPに追加エピあり
ジェオン → BPに追加エピあり
ビストネア → BPに追加エピあり
やっぱり枕営業じゃないか! メアはそこも贔屓されてたのかw
ストーリーは見たけど特別だと気付いてたなったわ 直前でクラースと入れ替えたのかもね
ナイトメアだけ寝室が2つあるし 本当は12月も4回ガチャやる予定でスノウルドルフィンクラースとプーミルンスネグラチカナイトメアだったのかもしれない ソートはアプリが先に実装されたのに工房の制作できるレシピだけ表示はブラウザ版だけなのね
あれと種類のタブが欲しいなあ 寝室多めだったのは運営からのクリスマスプレゼントだったんじゃない? 明日復刻APだから金曜に復刻BPか
同時に新イベAPも来るかも知れんな
ガチャは明日すごろく、金曜フェスかな ヒイガのBPイベって金曜からだとすると5日間だけか?短くね? 2,3日あれば50万ポイントなんて簡単に稼げるし…(ハムスター脳) 復刻はビストネア6日、ジェオン5日、うらら7日、メア6日
今回5日だから短いほうではあるけどいつもの範囲内だな >>450
継続の人は前からのポイント引継ぎで新規はおくしゅりキメて全力しないと間に合わないって設定
復刻はだいたいそんな感じじゃない?
1カ月以上前に始めてたらおくしゅりは恐らく余裕のレベルだと思う 復刻に求めるのってキャラとシナリオでしょうそれだけあれば余裕じゃね
スキルは徐々に上位互換出てくるから必須でもないしレイドガチャからも出るし 違った26からなら4日かまあ短いな
ただぶっちゃけすごい弱そうだからさっさと次いったほうがいい気がする今の雰囲気 メア 7/24〜7/30
うらら 6/22〜6/29
ジェオン 5/25〜5/30
ビストネア 4/23〜4/29
過去最短か。まあ25%するのでなければサクッと集めて交換して終わりだからねえ ヒイガ限凸実装でイベントキャラ初のパッシブB持ちになるのか 復刻とはいえ4日か
オトギならではのスピード感だな いつだったかに一回ログインしてそのまま放置して今さっきログインしたらこんなんなったわ・・・
チケットは2回引いてアルセーヌとあとなんかでた
☆5のあたりってなんですか教えてください先輩
https://i.imgur.com/lY25bzC.jpg ズワルテちゃんのために枕するクラ―スさんとかシコい ユニゾンとレイド同時開催できるようになったんだからもう復刻は常時していってもいいと思うんだが難しいのかなぁ >>459
基本的に>>2のスペチケ範囲の新しいキャラほどアタリ >>460
エルマイトを使って理想の嫁を村人にプレゼントしてるんだよ
注射器とかお札とかが渡したものに混ざってるだけでクラースは悪くないよきっと >>462
はえー、そうなんか
アルセーヌちゃんとシンデレラちゃんがチンビンだからアルセーヌ育ててみるわ、ありがとう ネルロのために枕するパトラッシュたんって原作の設定一番活かしたシチュな気がする なんか今回は原作原理主義みたいなのがちらほら湧いてるのが確認できたんだけどなんなんだろう 思い入れは大きくなるんじゃない?
シナリオ無し組なのに票多いジャンヌ・パトラッシュ・コロポックル・一寸法師って知名度高いだろうし 姐さん好きだからあえてネタにするけどシンデレラの現状を考えると原作にはある程度拘ったほうがいいんじゃないかな アライグマが駄目だったからタヌキスレイヤー兎に命を狙われる子に変更しましたってならないといいが 復刻はフルボイスでエピ追加ってのが大変だろうなー
ワード数的には大した量じゃないからオファーしにくい
需要考えたらテキストのみでもいいのよ、新規は本編がらみの部分が見たいだけだろうし 新参だから課金ペースわからず飛ばしすぎて余力がねー
すごろく給料日までやってるだろうか? 元々おとぎ話とか世界名作劇場的な話が本当に好きな人はスレで結構な人数いるぞ 七つの海のティコに期待したが完全オリジナルなのね、無理だな 最近始めたアプリ勢で、ちまちま貯めてた天空神殿の戦績が5000到達したんですが
交換する精霊は今メインで使ってる属性のものでいいんでしょうか?
メインパーティを変えてでもこの子にしとけってのがいれば教えて貰えると助かります >>477
正直精霊じゃそんなに戦力変わらないから好きな子選べばいいんじゃね 昔はバレを交換しときゃ木精霊相手に耐性装備を用意する必要が無かったのじゃがな……
今ならよく使う属性の子を交換したらええやろな
個人的にはギフトちゃんの寝室エロエロだからお勧めよ デフォ精霊のスキル上がり切って使うのもったいないなって属性交換すればいいんじゃない
もしくは対応した属性で対応した耐性が必要なイベントがきたら交換してもいいかもしれないけどくるかなぁ・・・
戦力としてはデフォ精霊と大差ないっていうか
ぶっちゃけ見た目でも 始めたばかりだとアクセのレシピや素材揃ってないだろうし耐性で選ぶのもあり
いまだとファンティーヌ対策に呪い耐性のあるきびとってリーダーだけ光他は闇にしておくとか すぐに交換しなくても毒眠り幻惑呪い耐性が必要になった時に交換しても良いのでは もうすぐ終わる&自戦力なくても一応行けるレイド対策するよりは次イベに合わせた方がいいのでは?
ぶっちゃけtnkに従うのでいいと思うけど 精霊じゃなくなるけど先に雷鳴装備取るのもいいのでは ぶっちゃけオトギなんて細かいこと考えなくても適当にハムってたらいつのまにか最高難度回せるようになるよ
効率だの無駄だのは開始遅れてる時点でどうでもいいだろうに 新規でも耐性はジャバPやハロリングあたりから作っていけば難しくはないね
精霊の加護だと敵とリーダーの属性が噛み合わずに使いにくかったりする
やってれば割と簡単に全員揃うし最優先で交換しとけ!って子は特にいない気がする 皆さんありがとうございます
とりあえず水の精霊がレベルカンストしてるのでキュイジュさんにしようと思います
次イベントの状態異常対策もちょっと考えたんですが
まだ属性ごとにきちんとパーティ組めるほど戦力揃ってない(☆4以下も合わせれば人数はいますが育成や装備が追い付かない)ので
てか精霊にも寝室あるんですか、知らなかった
もしかしてキュイジュさんだと3(ry 全部60だか65%の付けとけばなんとかなるだろと思ってるけどあまいかな トリルリーダー固定するつもりでもなければソロでユニゾンとかやるにあたってはちょっと甘いかな
レイドならまぁなんとかなるだろでも許されるんだけど トリルの下にレイドがあって一瞬トイレリーダーに見えて何言ってんだこいつってなったけど
何考えてたんだ俺 そういえばお漏らしシチュがないな。潮吹きはいくつかあるけど おもらしないのは水のアニメーションがめんどいとかが理由のような気がする 知らんけど
ふと思ったんだが呪われてるときにCT増加系スキルでスキル発動できないの微妙に挙動としておかしくねぇかな…
そういうものだと言われればまぁそうだろうとしか言いようがないんだけどCT停止しても無理やり100%にしたら発動してくれても良くない?封印じゃないんだし… >>491
たいして強くないけどロリコンBBAの事もたまには思い出してあげてください >>487
マダムのクロスは一応3pではあるが
やるのは母親の方だけね 原作コゼットに手を出さなかったアゼルバイジャンは聖人なのでは?
エロゲーなら間違いなく手を出すね やっとバイブル落ちたからレムナント作れるわ
ギリギリ間に合った ググっても一ページ目にレ・ミゼラブルの文字が出てこない…アゼルマとジャン・ヴァルジャンが混ざってないか? ヒイガきたああああ
ちょうどヒイガだけやれてなかったからようやくこれで図鑑埋めできる! アゼルバイジャン共和国(アゼルバイジャンきょうわこく、アゼルバイジャン語: Azərbaycan Respublikası)、
通称アゼルバイジャン は、南コーカサスに位置する共和制国家。東ヨーロッパに含められることもある。
北はロシア、北西はジョージア(グルジア)、西はアルメニア、南はイランと国境を接し、東はカスピ海に面する。
アルメニアをまたいで西南方に飛地のナヒチェヴァン自治共和国があり、アルメニア、イランおよびトルコと接している。
首都はバクー。アルメニア人が多数居住する西部のナゴルノ・カラバフ地方は、事実上独立した状態となっている。 海底二万里をやるとなぜか褐色ヴィーガンが出てきてしまうから危険 ココロニちゃんめちゃ可愛いやないか
ペイズリーなんてほぼ興味なかったのに 縛りプレイやるのは勝手だけど周りに強要するやつはゲームでもリアルでもクズ なんというかベジタリアン共に嫌がらせやらされた時に怒らなかった奴らが悪い
譲歩するといくらでもつけあがる おい100人レイド7人で削り切らされるとかなんの罰ゲームだよ
後半俺ともう1人くらいしか殴ってねえぞ... >>499
何をもってそう思ったのか分からないけど、昨夜の告知絵の前に一昨日24時の時点で23日のメンテナンス予告があってその中に出てたからその事? >>514
>>120や>>138できっぱり言われてたもんで…
ゲーム内で出てたのに見逃してたんかごめん ゲーム内というかゲーム画面下のお知らせだしね
メンテナンスの詳細は2,3日前の24時にそこに出るからその時f5なりそこだけ右クリックからフレーム再読み込みするといいよ うちでも前お知らせ出ないことあって
みんな俺の知らないとこでぶっこしてるのか?!それとも知らないとこで情報でた?!と疑心暗鬼になったりツイッターとか慌てて見に行ったりとかしたことあるからわかるわ
一緒に騒ぐの楽しいしなー 日付変わって即ログインしなおすと
たまに最新のお知らせが出ないことはある >>515
俺へのレス?
戻っても7人のままだったよ
単純に救援が少なかっただけぽい
撤退しようかと思ったが耐えたわ( ´'ω'` ) >>520
これ俺もさっきなったわ参加6人から増えず途中から自分以外1人しかダメージ見えてなかった
同期エラーだと自分だけになるから人こないだけなんだと思った(他の4人は床ペロ)けどエラーなんかな ヒイガイベの予告自体は20日の8時にツイッターで出とるみたいよ 今回に関してだと闇カバが刺さるなんてレベルじゃないから仕方がない
100人レイドもソロで行けるくらいだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています