【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part52 [無断転載禁止]©bbspink.com
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複数あるのは予備
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前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part51
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1539867758/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured カロルルメルメルサーニャクーア忍者とか言うキチガイみたいなPTと当たったぞ
反撃とブロックしか盛ってないようなPTだった
うざすぎる 異常耐性よりはマシとはいえ誰に持たせたらいいんだこれ
リディアとかか?
https://i.imgur.com/KFituHb.png 忍者は一枚もないわ
似たような使い方のオフィリアに持たせるかね 先週の時点でAPEXは2連覇止まりだなと思ってたけど
最後にフレンスベルジュってとこを逆転したんだな
今週もカロル戦が続くし4連覇するだろう >>430
先週のAPEXは人員不足で土曜までずっと28〜29人参加だったらしいぞw 28人参加が続いた時に順位落ちして、最後に30人参加でフレンスベルジュ抜き返した。 >>403
暇あったらアリーナバグの時&修正後のコード比べてみるわ。確か補正が無いって誰か言ったはず。
まぁ、装備無かったら補正体感出来なかったかもしれないけど。
一応修正後アリーナコード見てきただけどそれっぽいの無かったわ。API側で処理された可能性もあるけど、そうだったらちょっと厳しいか。 このゲームのシステム的に麻痺やらは複数に振れるなら1Tが妥当だと思うんですけどなんで2Tもかかるんですか
ザラキにかかったようなもんなんですけど
控えが出てこない分死んでるよりたちわるいし
マウントも麻痺の前にどうでもいい状態異常キャラ先行させれば剥がせますし
そもそもこんないかれた状態異常スキルを二段構えして3人4人に振るババアはなんなんですか 昨日ボケっとアリーナ見てたら凍って
3回攻撃されても復帰しないで殺されてた奴おったわ
状態異常強すぎんよー そういえば状態異常耐性の効果が見た目の数字に対して実際の効果が著しく低いって多分違法だよな
ガチャで耐性50%!デーンって出してるし 麻痺が凶悪なうえに麻痺封じられても強い
エクレールいなくなればもっと戦略性増すのに。 >>437
違法かは知らんけど解析おじのおかげで大分フェアになったと思う プレイヤー同士ではフェアだが
運営との間ではアンフェア極まりない 限界突破からエーテルなくしてくんねえかなぁ
めんどくさい以外の言葉がでてこないよ 副団長用にシェーレ70コルタ70ヤニ66シスター58をスタメンで
残り2枠をルピー70ドロテア70クリュン62で迷ってる
反撃20%だけじゃ微妙だよね(一応ティムス62ダイナ70もある)
シャルミラ70もあるけどコルタの恩恵受けられないから微妙だし 解析おじのおかげで
状態異常耐性は乗算
状態異常成功率は加算
というあまりに謎システムが解明されたわけね。耐性がゴミOPすぎる 解析おじさんのおかげでゴミOP装備を食わせる決心がついた
おかげで装備品かなり整理できた フレンド検索機能ってマジゴミだな
検索しても既に50人満杯の相手しか出てこない
50人集まり切ってる奴は最初から検索に出すなよ >>444
有利属性に成功率1.4倍ってのも酷い
ほんと白不遇 属性って状態異常の確率にも影響するのか
どうりで俺のガレサがやたら麻痺ると思った >>450
同意せざるえない
エロゲーなんだし可愛い子優先は当然だよな? 細かなバグ
起動して素早く違う画面に飛ぶとフレンドのやつをOK出来ない
https://i.imgur.com/RLXv99p.jpg これ装備によって絶対につかないOPとかある?
武器EXの星5全然素早さ付かねぇ つき易いOPはあるが、付かないOPはないと思うよ
武器は攻撃やクリとかダメうp系、鎧は耐性系とか付きやすいから素早さ取るのは大変 初期☆4以下のレベル70って純正☆5の何レベルぐらいと同等な感じ? 素早さMax16の足なら6個あるけどダムは1個も拾えてない サーニャだろ
ラーシュリアはイケメン枠
攻撃もいちいちかっこいい 今のアリーナ1位の装備見てみたら靴もレベル50にしてるけど意味あるのか? カルナちゃんはかわいいしモーションかっこいいし白最強なんだい!
ギルクエのおかげで使える子になってうれしい 50にすると強化の時、表示されない、残りが見やすい! 久々にギルクエ報酬で装備チケ来ちゃって、おお・・・ってなってたけど
デイリーチケで長官一凸出来るので帳消し! 人気投票やったら
1位 サーニャ
2位 ラージュリア
3位 るる
で確定だからな ロシュバーンの回復がスコアマイナスだったら笑うな
それだと後半エグいことになりそうだし流石にないか
もしそうだったらアリーナクイーンさんがもしかしたら輝くかもしれない ラージュリア「きさまが何秒動けようと関係のない処刑を思いついた」
サーニャ「野郎なんてことを思いつくんだ・・・こいつはやばい・・・ぜ」 https://imgur.com/a/4W28JCD
前々スレの解析情報だけどテンプレにいれない?
これwikiに載せられないと思うすっげー重要な話だと思うんだけど 飛ばしてたイベントシナリオ読んだけど控えめに言って麻痺おばが頭ぶっ飛んでてどうしようもなかった
あんなのが一番上でやっていけるのか… 強さが一番大事だから大丈夫、それよりもアセリアさんが舐められそうで心配 武器の素早さ付きはブロックばっか出て微妙に使いづらいんでイベ武器が主力になってるなぁ
耐久パでもなきゃクリ突発積んで先取ってなんぼなとこあるし 武器どれを残しとけばいいのか迷う
麻痺耐性とか残しといたほうがいいのか ブルー1まで落としてここから怒涛の連勝街道だぜ
と思ったら二戦目で負けて草 >>486「ブルー1まで落としてここから怒涛の連勝街道だぜ」
相手「ブルー1まで落としてここから怒涛の連勝街道だぜ」 >>452
これパートナー変更でもなるな
ハロウィンボイス聴くときかなりイライラした お前らスレではブルー1まで下げた奴を死ぬほどぶっ叩くけど実際はブルー1まで下げてから戦貨稼いでるんだろ
知ってるよ ブルー1に下げる分のアリーナBP分を普通に消化した方が戦貨稼げるんじゃねーの?
ブルー1に下げても同じ事やってる奴や引退者の亡霊に当たって負ける可能性だってあるんだし ランク下げ一回やった事あるけど
一番の恩恵はランク低いうちは戦闘が一瞬で終わる事だったわ バランスガチャか、カロルル目当てでヴェロニカが出るパターンやな
まあ賢明な奴はこういうのは回さないだろうが いつサ終するかも分からないゲームの石なんて取って置いてもつまらんぞ
毎回年金支給された瞬間に40連してるわ バランスピックって何に使うかにもよるけどアリーナだと足遅すぎてカロルとルル以外使い物にならんよね >>489
下げてもいいけどアリーナ抜ける時はレッド位まではlv1置いといて… 先週ブルーまで下げてプラチナ戻したけど、戦闘早く終わって快適だし30連勝超えたくらいからは戦果30ずつもらえるしめっちゃ効率いいぞ どうせ最前線で戦ってても勝率50くらいになるんだし下げて戻して勝率50の方が全然戦果多いだろ 有能な星4来た時にぶっぱするからバランスガチャにはよらねぇぞ 黒ガチャまで全裸待機や
どうせピックアップ実感できんのやろうけど 相手方のバニーの777がひっくり返ってるのが気になるわ
雑 青のPUガチャ、アセリア2忍者姫0他1だったから属性ガチャとかもう回さない
エクレシスター両面待ちでヤニ出るわ >>495
Lv1でって・・編成だけいじれば反映されるん? >>483
なんだよこの神武器くれよ
杖とかダサいんじゃ! ピックアップが全然仕事しないの笑う
☆5アタック1枚、☆4トリッキー2枚、☆3バランス4枚
欲しくないのがピックアップされたら全力だ PU☆5外れるマンは最低でも90連〜100連はしなきゃなあ
確率的にそんなもんだし レアリティ内の半分の割合でピックアップになるならまだしも全くそんなこと無いから気休め程度にしかならないな 重ねゲーなんだからピックアップ60%以上じゃなきゃどれ回しても
変わらないと思う ギルクエで白に有利な黒クエスト開放は25日です!
→バランスピックアップガチャ キャラが増えれば増えるほど引けばなんでも当たりという利点もある 装備につくランダム特殊能力だけど
素早さ>>>突発>反撃>状態・パラ異常成功率アップ>攻撃・防御・HP>状態・パラ異常耐性系
くらいの順に珍重されるのかな? 前回のイベ5チケはフランチェスカ
今回のイベ5チケもフランチェスカ
むしゃくしゃしたから30連ガチャしたらフランチェスカ1枚
素晴らしい確率 フランチェスカはハズレの中ではまだ可能性を感じる方 そういえば自分も前回と今回のイベチケはどちらもメルメルだったな
偏りやすいのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています