【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part52 [無断転載禁止]©bbspink.com
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複数あるのは予備
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前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part51
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1539867758/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>571
そもそも吸えない(スキル2を使う前)
吸いきれない(複数体攻撃が多すぎる)
スキル2を剥がされる(忍者など)
滅多に攻撃しない(2巡して200%x1体)
HPは有限(ギルクエボスじゃない)
せめて置物としての性能がもう少し味方に働けばなぁ >>574
それって逆説も言えちゃうんじゃない?
どこか明確に強いと言えるものあるの?それがない以上過小評価も仕方ないじゃ?って
なんか揚げ足の取り合いに過ぎない不毛さを感じるよ 自分も弱いとは思ってないけど
星5だから他のキャラが育っていない状況は考えづらいし
アセリア使うならガレサとか別のキャラ使ったほうが良いよって考えになってしまう と、いうより単体攻撃持ちが少ないうえにその単体自体がそこまで強くないというのが大きいだろうなぁ
あえて吸わせたいという驚異的な攻撃がない。その時点で囮約が死んでいる ここまでみんなの注目を集めてるアセリアさんは成功だな これだけ時間が経って試されてない訳がないんだよなぁ
クリダメダウンのフランの方が明らかに優秀
そのフランでも採用率低い DFは全員オートヘイト持ちでいい
これでだいぶ違う フランチェスカさんはギルクエにも採用出来たよ、生存率上がるしクリティカル装備させたら良いしな >>575
スキル2を使えない関係は逆を言うとspd51以下はみんな使えないという評価になるがそれで合ってるかな
スキル2を剥がされるのは調整できるよな
滅多に攻撃しないというのもspd51以下は全員当てはまるけどいいのか フランがいるPT相手だとアセリアは強い
バクセンコー→通さん(カスダメ)→うっ(反射カスダメ)→甘い(バクセンコー並のダメージ)
概ねトントンのダメージ交換だよ
1:行動不能になってなくて
2:スキル2発動中で
3:フランがスキル2を使ってきて
4:反撃が発動
っていう条件をすべて満たした場合に限るけど 基本攻撃スキルである他のキャラとバフのアセリアじゃスキル2の重要度が違う気もする アセリアさんをどうにかして活躍させようとみんなで考えてるのかw ガレサ「アセリアさんのブロック率アップって自分だけなんですか?」
とか思ってそう ガレサ「アセリア先輩チース」くらいには舐められてそう 騎士団員は家柄と女王の近侍だったから、団長や4賢人の地位に付いてるとおもってるだろうな >>588-589
これがガレサがヘイトを集めてた理由か アセリアは見た目から鈍足に思われてるけど実は中間ぐらいなんだよな 団長は敵に回すとヤバいくらいウザいな大体最後まで残るしタイマンになると落とせる気がしない 運営もアセリアさんは雑魚と認めている
守護騎士団ガチャ!!なお団長は出ませんwww アセリア入れたらガチャが回らなくなると運営が
自覚してる当たり救いがない ディフェンダーガチャで先頭に立ったばかりにハブられた団長 この見た目でディフェンダー設定にしたのが無能すぎる
盾がレリックで王国最強とか違和感しかない >>599
本気出したら全軍守れるくらいのバリア貼れるのかもしれない
なおアリーナ・・・ 盾っつったらバッシュ、バッシュっつったらスタンだろうにな ココ最近のピックアップガチャ連発が運営の台所事情を如実に語っとるな
こんだけ石ばら撒いたら上位はまず課金しないだろうし、無課金は言うに及ばず
さて、この先どうやって集金すんのかね… 上位はキャラ揃ってて引く気が起きないらしいよ
麻痺おばとかオールラウンダーだしなあ >>584
>吸いまくったとしても
が前提だろ、であれば
1行目、自分の手番までスキル発動できないのはどのキャラも同じだろ
オートスキルじゃないんだから張るまで吸えないに決まってるだろ
2行目、剥がされるのは調整できない
張らなきゃ吸えないキャラなんだからを張るしか無いし、敵がいつ剥がしに来るかをどうにかできるものでもない
(剥がし役を殺したり麻痺らせるならアセリアがいてもいなくても同じ)
3行目、吸うのが前提なのでアセリアの攻撃は”2順目以降”になる
遅いキャラでも1巡目で合計200%以上のダメージ(+補助効果)を出すものがほとんど 職や属性間のバランス悪すぎじゃな
トリッキーにデメリットないのに強スキルばっかり渡すし 麻痺BBAのデメリット一つあるよ
ギルクエだとオートスキル以外微妙 赤麻痺おば青麻痺おば緑麻痺おば白麻痺おば出していけ アセリアとロシュってアセリアが不利属性だからロシュ勝てるよな 素早さなしの☆5装備より素早さがある☆4装備の方が強いのこのゲーム 素早くないといけないキャラが素早さ重視装備するんだろ 素早ささえついてれば☆3の武器でも使いみちが出てくるという素早さゲーム 何気なくfacebook登録したら知り合いかもに
テクロス社員表示されて草 イベ報酬まとめて交換できる神アプデ(失笑)来てるのに誰一人触れてなくて笑うわ
お前らもっと褒めて期待してやれよ 個数を指定して交換する機能は
テクロスの技術力では無理なんだろうな エル・アルハ2枚きたけど、今青来られても育成キツイわ エーテルだけだろ?
まとめて交換したいのは経験値なんだよ。 最終日の余り以外で武器経験値じゃなくエーテル交換する人おるんか? エーテルがメイン交換だろ
武器経験値とかもういらんわ イベポイントは割引経験値よりエーテルの方がポイント効率ええやろあれ エーテルがメインだぞ
コアや結晶はコスパ悪いからどうでもええわ 装備クエはデイリーでいってれば強化は勝手に進むからな
曜日で縛られるエーテルメイン 武器素材がほしいのはやまやまだがいかんせん高すぎるわ 上級だけ走ればいいだけになるから育成効率上がる
なおゴールド 赤鍵を使うゴールドクエとやらはいつ実装されるんだよ 装備クエ分のぞいてイベクエにAP全投入して40万ゴールドたまった
このまま続けてたら100万行けそう イベント重すぎて600ビスケットしか手に入らなかった・・・・ 公式掲示板で3回しかできなかったとかわめいていた奴もいたけど全部おま環問題だからいちいち書き込むな 普段より敵が倒しにくいので時間かかりやすいが調整がめんどいのでそのまま レベルアップ重ねてる分がかなりあるから普通にやっても稼げないけど
メインクエストとほとんど変わらない経験値321でゴールド倍以上の580もらえてクッキー14個
ちりも積もればなんとやら
出るかもわからない☆5装備求めて空走りするよりよっぽど実入りがいい >>642
イベクエとリミクエを間違えてる気がする 装備求めてストーリークエやるやつとかもういないだろ AP18消費するイベントの最終戦のことやろ
イベント期間中はイベントでAP消化したほうが効率はいいな AP18でクッキー10〜20だろ?
進化素材回してた方がいいだろ 40万とかだと2キャラも仕上がらんな
これから黒緑白と育成が1ヶ月程度で続くのに・・・10倍の400万稼いででもたりねーぜ!? ,,,,iiiiiilllllllllllllllllliii,,iiiiii,,,
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AP18は14固定じゃないの? 今までずっとそうだった イベクエは始めたばかりの奴救済クエみたいなもんだな
ずっと走ってりゃ月末にはランク200とかなって結構なゴールドとエーテルが付属する え?ランク200未満はゴルクエよりイベクエ行った方がいいのか? 今120ちょいだけどイベント回ったほうがいいのか
イベントアイテム不味すぎて回る気しないんだけど >>660
場合によるんじゃないかな
100以下だったら間違いなく回ったほうがいいけど、そのぐらいのランクになってくると
上がりづらくなってくるしAPも増えづらくなってくるからなぁ
でもまぁキャラ育成が一通り終わってるなら回ったほうがいいだろうな
貴重な装備強化素材が手に入るわけだし いま70くらいだから黒育成以外は全力でイベクエ行くわ >>664
ワアアアアォォォ9ォォォォ!!!!!!!!!!!! 次のギルクエの編成考えてるんだけど
アタッカーやバランスの素の追撃、反撃の確率ってどのくらいなの? エルアルハ寝室だと別人級に可愛い
うんちあはアニメーションが単調でまったく抜けんけど しまったぁぁぁぁメンテだという事をすっかり忘れてた
あかんデータが破損してまう >>667
逆にdmmでアニメ凝ってるの知ってたら教えてくれ。場合によっちゃ乗り換える。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています