【DMM.R18】対魔忍RPGX Part79 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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■OP動画
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part78 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540124535/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured レイドボスを30体撃破しろにすればみんなトドメ刺してくれるだろ
メインクエスト装備ドロップ3回に比べれば楽なもんだ 食い残し処理しようと思って殴ったリザルトで貢献0が3人ほど並んだ時はまだまだ人情が残ってるんだなって思った 偏見かもしれんが、レイドって個々の性格出るよなぁ
自発ガンガンして、かつ救援に来ないタイプのフレって
思い返せば、通常レイドを配信してもらった記憶がなかったりする 上級があまり殴られなくなったのはみんな回収終わって初級回してんだな 初級流しておいて自ら一、二分で片付ける糞は何考えてんだ?
んなもん救援行くだけで1分弱かかって間に合わないに決まってるだろやめろカス いろいろ作りが古いからなのかね?
Lowとかペロペロでも猫パンつって愚痴の種になってたなあ >>529
なるほどそういうやり方もあるのか
でもそれ育ってるキャラにキャラ食わせると金やばいことになるよね
覚醒したての時に食わせるときには使えそうだけど これイベントのレイド発生させたままメインクエストのレイド発生した人いる?
出なかっただけかもしれないけどメインクエストのレイド発生しなかったな
逆は出来そうだけど 報酬で手に入れたチケットを今使うか次のイベントの時に使うか迷うなこれ
イーオ欲しいからR確だけでも引こうかしら >>537
すでに出てるレイドがあると多分出ないぞ
レイドすでに出してる時にチケで出そうとすると警告出るから >>541
情報ありがとう
決戦アリーナみたいにメインとイベントのレイド別じゃないんだな >>535
懐かしい Lowはボスの最大HPの5%削らないと報酬貰えなかったんだっけ >>536
育てるとき時短するための話なんだから問題ないんじゃないのか(本より効率はいいはず)
どのみち金払うかコツコツ経験値クエで育てるかしかないんだし 育成終えても信頼度上げるのに時間かかるのがホンマ難点やな
まぁそれくらいちゃんと使えってことなんやろうけど Nキャラをプレゼントすると好感度上がるようにしよう
ほーらユキカゼの好きなオークですよー >>548
紅は信頼度の上がる媚薬でアヘアヘだったし… 軽くなったのに寸止めしてくるのってなんなの?レイド流しまくれねーじゃねーか。 「こ、これは回復薬じゃ…」
「うそをつけ小太郎!」 さすがに薬物投与はマズイですよ…キメセク表現多分駄目だろうし 最後に使ったのは薬じゃなくてビタミン剤だぞ淫乱というセリフを入れればOKだぞ
DMMは獣姦はNGだけどワイトの機械犬はOKだろ
あれはロボだからOKなんだ
ガバガバ設定なんだ >キメセク表現多分駄目だろうし
えっ
災禍はキメられてたよな 貢献度2300超えれるようになってきましたV(´・ω・`)V トチ狂って44連回した直後に急激に重くなって入れなくなった 皆、レイドアサギ30ターンフルに使って貢献度どれくらい?
俺は、貢献度3200越えくらいにはいく
因みにパーティーは
ガチャSRゆきかぜ(スキル1連打)、ナーサラ(スキル1連打)、災禍お姉さん(バフ時必殺技10000ダメ)、旧アスカ(開始sp回復薬2ターン飲みSPバフ要因)、沙耶エンドウ豆(攻大バフ要因)の5ターン手動後オート
回復は吸収装備で余裕 フレに飛びやすくなったのか知らんけど
久しぶりに初期フレと餅つきレイドで上級超級だしあって
一位二位で処理し会うのが気持ちえかったわ。
こういう楽しさがあったのが最初期なんだよなぁ。 >>559
(´・ω・`)久々にワロタコピペ感あるわね マジレスすると3位以上取れればいいから回復を使わない構成で1500〜1800 交換するのがほんとだるい・・・ 50個金塊交換するのに50回同じこと要求するとかアホかよ・・・ 中途半端にアイテム使うくらいならフルで使って貢献度どれだけ行けるか試せよ 奥義無しのスキル設定オートで2400くらい
いかに素早く30ターン消化出来るかが鍵 >>558
上級ワンパン撃破スクショ取って上忍免許皆伝をアピールしていけ 30T死闘を繰り広げて貢献度700だな
やっぱアサギさんはつええや >>563
何だまだ気づいてなかったのか
この運営が馬鹿でアホでまぬけだって事に >>554
DMMが獣姦はNGだけど
魔獣や明らかに現実にない化け物などはOKらしい
ちなみに決アナだとあの犬は機械ではなく桐生姉の魔獣のはず ナーサラ赤2のスキル2連打してるな
たまにMVP取れないけど交換はすぐ終わりそうだし気にならんな
貢献度は600前後 またたびにゃってリーダースキルの子は決アリではどんな立ち位置なの?
可愛いんだけど 俺はゆきかぜナーサラ沙耶レイス回復1人だけどナーサラはスキル2連打してる
たまに運で途切れるけどほぼ常に撃てるしダメージもそこそこ
沙耶もスキル2だけどこっちはスキル1のほうがいいのかわからない
ユキカゼはスキル1 獣姦NGとはよく聞くけど狼とかイルカはOKっぽいんだよな イベ開始時に引いたミシェアをめんどくさがって放置してる俺が開幕オート放置で2300
貢献700で30T生き残るってすごい難しそう >>579
(´・ω・`)イルカはいいのか(困惑) 30T耐えて貢献度低い奴はヒーラーいれてるんじゃね?
育成してるならヒーラーなんて絶対いらんけどな 俺tueeeしたいのはわかるけど、現状ガチャキャラのエロ以外に課金する意味ないで。イベント期間長いし石割ってまで育成した人とかもう装備の最大値集めしかやることないでしょ。ユキカゼで石割った人も、ユキカゼ使ってる? レイド途切れへんし俺だけ素材デイリー回してても…かまへんな! >>580
一人しか戦力になるのが居なくて、
そいつを無双・不屈で技連打するとそんくらいだから
下忍はそれくらいで普通じゃないかな >>583
イベかぜは奥義演出カットが来たら使うと思う(震え声) 次のイベントはこういう引き落とし形式で装備集めにしてほしい
性能ピンキリ過ぎて厳選するには集まらないし数が少な過ぎる >>582
レイスたまに落ちるんだよ
完全放置したいからヒール補助が必要になる
今日引いた旧アスカが育ったらレイスはベンチ行きになる
弱点属性無し編成なら回復なしで30T耐えられるの?
無双4の吸収で何とかなるんかな 奥義カットされてもS1がチートすぎるガチャ豚が最強だけどな アサギ使う気無いから一枚で済ましても金400個で全く足りない https://i.imgur.com/1T2yLpC.jpg
下忍の火力がどうしたら伸びるか教えてくれ
どれ育てたらいいんだ >>596
ドロレス一択
あとはミラベル伸ばすとか大島育てるとか >>592
レイスってワイトのスキル1なんか使ってるのか?
SRまで育てればRですら超上級も余裕で30T耐えるぞ y豚とR子ばっか聞くけど似たような役割で今回追加された蛍はどうなの? >587
それそれ
イベント開始時300程度だったのが、装備構成いじるだけで700〜になって準mvpも取れるようになった
ただ、BP使いきるのに30分かかるとかヤメテ >>596
いや災禍おるやん
大活躍してるのになんで育てとらんのや >>602
全スキルバニラの単体技だから使い方考えるまでもないし単純に引いてる人少ないんちゃう
対超人レイドなら弱い点は見当たらない >>598
ドロレスかあ
回想みても全然チンピクしなかったけど育てるわ
>>604
昨日交換したチケで引いたわ >>578
なんかのイベでVRにハマってかわいそうなことになってなかったっけ SRまで上げてもレイスは死ぬよ
苦手属性で火力無いから回復追いつかねえし
死ぬまでにある程度仕事してるから死んでいいけど >>596
今回のイベだけ考えるならミ様ドロレス災禍おばさんあたり
将来を見据えるならアンジェ、ワイトと元々SRだったユニット ミ様育てるまでもなくURMAXだったけど今イベで一度も使ってねえわ >>601
すまんワイトだわ名前間違えてた
SP回復要員で使ってる
ヒラ無しだと手動で介護しないといけないんだよ
完全放置で30Tは無理でしょ?現に俺何度も死なせたし レイドイベでも親愛度とか経験値がはいれば育成も進むんだがなぁ >>596
ミシェアリーダーにして精神染めしたら上級1BP20万は超えそう 回復なしサポワイト単騎はそりゃ無理やろうなあ・・・ >>596
固定:イング(バフ)、旧アス(SP回復)、翡翠orアンジェ(リジェネ)
アッタッカー候補:事前アサギ、ミラベル、災渦(超人特攻)、ミシェア(超人特攻)、ドロレス、紅(有利属性相手のみ)
後は状態異常かましてくるボス相手には、リーダースキルで対応する状態異常耐性が特大のやつ
今回みたいな攻撃力ゴミで体力高いレイド相手なら新アス奥義をバフ役にしてリジェネ役も攻撃役と置き換えていい >>605
シコリティ低いからみんなガチャ引かないのね
あんま話題に出ないのも納得だわ >>607
VRの中でふうまと結婚妊娠妄想してた
その場面に遭遇したふうまがとりあえず起きて現実を見ろバカ猫みたいに言ってて
その後イベントの決着とともにVR空間消滅して現実に戻ったと思う
クローンアサギがヴァーチャル世界に逃げ込んだときのストーリー 課金ガチャするなら育成も石割ってやらんと…どれも中途半端で育った頃には次の良いキャラ出てくるぞ 今更気づいたけど回復入れても入れなくても貢献度変わらねえ……
装備のおかげで殴って回復とSPかねられるぶん火力が全てやな >>611
すまん言葉足らずだった30T耐えるのは魔性以外のRの場合
アスカは超上級だと運と装備次第でたまに落ちるかも >>621
たまに旧アスカばっかり殴られると事故るんだよな
それさえなけりゃいいんだけど 元が弱点属性のRだし、全体食らうのもあってちょろっと攻撃集中したらあっちゅうまに落ちるなワイトは
超上級でいつでも余裕というのはちょっと盛ってる感あるだろ、安定はしてないぞ
>>608と同じ感想で、最低限の仕事はしてるから別に落ちてもいいけどな 土日に流れてきた上級処理しながら経験値クエに籠るだけで戦力になるくらいまで育成できるだろ
育成に石割る必要性ないと思うけどな みんなサンキュー
育成に石割るの抵抗あるけど育てます… イベカゼのバッファー能力が輝くのは
スキルで最低2000は出せるアタッカーが複数揃ってからだね
その辺から奥義の時間ぐらい待つ気になってくる >>617
エロイ感じのキャラがよくて対魔忍してんのに
可愛い寄りなキャラじゃそりゃ引く人も少ないだろうな
自分達の商品が何を売りにしてるのかわかってない頭対魔忍な運営には心底ガッカリだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています