【DMM.R18】対魔忍RPGX Part81 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part80 [無断転載禁止]
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>677
金証が集まって初級中級回ってる人次第だろうな 貢献度100未満のパンチは1ターンで抜けてるの?
全力で殴ってこれなの? >>689
レイドイベントがまた来る事考えると、BP1薬かなり使い勝手いいだろ ガチャ引いたらアンジェ出てきたんだけどこいつって確かヒーラーだよな?
装備はどれで固めるのがおすすめなん?おしえてエロい人 >>686 >>688
あーなるほど、TV見ないからさっぱりわからんかったありがとう >>690 >>700
そうか、めんどくさいが全部取るか ひょっこりはんはわりと好感度高いから
オタ業界でもけっこうネタにされてるよ >>605
こマ?
アヘ顔晒すと思ったのに残念、今回のピックアップ引く必要無くなったわ 金証の交換アイテムあらかた撮ったけど銀が足りねえ…
残ってる上級チケット突っ込んで走るしか無いか 上の書き込みみてタスク調べたらめっちゃリソース食ってんだなこれ
PCクラッシャーじゃねえか >>680
うちのはサブ機のHaswell
ログ見ると
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修正されたハードウェア エラーが発生しました。
コンポーネントによる報告: プロセッサ コア
エラー ソース: 修正されたコンピューター チェック
エラーの種類: 内部パリティ エラー
プロセッサ APIC ID: 0
詳細は、このエントリの詳細ビューに含まれています。
--------------------------------------------
っつーエラー吐いててググってみるとCPU電圧うんたらかんたら
エラー自体は導入当初から出てたようだが落ちるようにまでなったのは最近
電源辺りがへたってきてVTの負荷がかかるとアカンのかなぁという感じ 50イカ相手に4万くらいしか削れない下忍だけど、流したらすごい勢いで上忍湧いてくるのな
ものの十分で食い尽くされるんだが しかし鬼畜イベントだと思ってたのに
日月火のほぼ3日でフルコンプできるんだな
金土はエラーで何もできなかったんだぜ
エラーなかったら日曜日で終わってたわ >>710
上忍のやることなんて最早アタッカー用の無双厳選しかないからな >>710
(´・ω・`)無双特装落ちるイカパイセンは超上級OBSNよりはるかに美味しいので >>707
初級1回 銅証22個 銀証3個
MVPと発見報酬いれると平均だとこんな感じ
銅欲しいのないか良く見るといいぞ >>714
ありがとうございます
金使いきったら初級マラソンだな ひまわり連発で育てるキャラ居ないしやることなくなった
今回の災禍さんみたいに今後イベントで使えそうなR居る? 上級アサギを救援だと2BPで大体 中金塊1個
50イカを救援すればMVPでなくても大体中金塊1個以上見込めるからね、金策・厳選・おまけで本で常に人来る
今はあまり見かけないから余ったBPはアサギ行きだけど >>705
好感度云々はともかくネタにされてるはないわ >>699
なんだかんだSP溜まるまでに6ターンぐらいかかるし
育成部隊のままレイドやっちゃったとかもあるし。 もう交換ほぼ終わったからたまに食い散らかし処分してるが残り3万とかでも結構MVP入りするなあ >>709
(´・ω・`)うちはそのログないから違う原因で落ちてるっぽいわ
(´・ω・`)まあなんかユーザー側が原因じゃない気がする 食い散らかしで数万以下のとか処してれば今は足りなくなるくらいだと思うけど チケットとって自発して倒す時間が初級だと5分きるからな
1時間に12回回すと
銅証244枚 銀証36枚 ぐらい
金証が不要になった奴が全部とりきるまで5時間かからない
分割して他の事やりながらでも余裕
>>726
自発で初級回してる間に美味しいレイドとんできたりするから
そういう時使える BPの4/5くらいは垂れ流してるわ
もっとかもしれん
一般ピープルはそうでしょ 銀銅の無限交換は比率的にも大して旨くないが金証はゴールドになるから幾つ溢れても問題ない
銀銅不足分も全て上級で集めればその分金が増えると思って修行するぞx3 そろそろ石が100枚貯まるんだけど、次のピックアップまで待ったほうが良いよね?
今回のメインで表情差分すら用意されないしょぼいの引いたらショックだわ 切った元フレから50レイド流れてくると複雑な気分になるな 性能的には今んとこトップクラスとしか言えんわ好みの問題なら好きにしろよ BP小は全回収する意味があるのか考えながら銅を集めてしまう AP満タンになってるだろうなで
消化しに来てそのついでにたまったBP分でなぐる
途中でめんどうになって全部つかいきらないとかもざらだし
それでもまあ期間内に全部とれるだろうし 8万Gしか持ってないのに、「ゴールドの所持数が上限を越えたので受け取れませんでした」とか出た
決アナの方のデータ参照してんじゃねーよ (´・ω・`)超上級はチケットの貴重さと実際の実入りが見合ってなさすぎるわ
(´・ω・`)この程度なら上級イベクエ3回に1回は排出して貰わないと回る気が起きない やっとナーサラLRまで持ってこれたわ…
1BP14万くらいだったのが18万いくようになったわ 上級で報酬十分とれる設定なんだし超上級はおまけ程度の認識やろ
超上級の周回を前提にされた場合は全体的にメダルの泥が今より落ちるだけやぞ ただやっぱり周回の時間と回復の速度が合ってないわ決アナの方がなんか楽 >>724
他のアプリも含めうちは一度も落ちたことないなぁ。
CPUは7700k、グラボは1070だけど。
bluestacksの場合、大体はネットワーク接続でエラーだと思う。 もしかしてアサギは自発じゃないとドロップしないのかな 土曜から始めたけどなんとか救援上級一回殴って金2つゲットできるようになったわ
昨日までは1回だと報酬0のことがあった >>744
MVPで2回、討伐で1回落ちてるから発見者枠じゃなくても落ちるぞ >>746
そうなのか、教えてくれてありがとう
イベカゼの時に運を使い果たしたから落ちないのかもしれない ワイト育てて初めて知ったんだが旧アスカよりSP回復量少ないんだな >>748
イベカゼは最後までドロップしなかったよ…(´・ω:;.:... ガチャチケ、魔石、神秘の至宝全て回収終わった時点でアサギドロップは無し
1枚くらい落ちて楽できんかと思ったが現実は厳しそうね LRイング100と旧アスカUR90だと後者の方が良かったりするのか イベカゼは結構落ちたけど今回はほとんど交換してドロ0だ・・・ >>747
教えてくれてありがとう
もっと回数増やしてMVP取りまくるわ そろそろアンジェとナディア両方引いてる忍はどっち使ってるか語ってくれや
意外と50でも殴る暇あるからアンジェ使ってるけどワンパンで死ぬこともあるからナディア育て始めた 不動4枚積みって体感でしか分からんだろうけど
効果は実感できるレベル? 書いてあることが正しければ、通常レイドの単騎無双するときお供に状態異常耐性を連れてくだろうけどあれと同じやで? >>755
割とマジでアンジェしか使っとらんわ、ロボじゃねー限りワンバンで落ちることあるか?
https://i.imgur.com/o7aIzZm.jpg >>620
>>624
>>655
ありがとうスペック的には問題ないはずだからNOXでメモリあげてやってみたら今のところ大丈夫そうだった 猫パンうざいから早急にブラックリスト実装しろ
ハイエナやハゲワシの様に死にかけに群がれば良いものを、なんでこいつ等は放流した瞬間に飛んでくるんだよ >>761
そもそもロボだとナディアは一撃死確定だからな ガチャの演出って昼とか夜って関係ないんだな
さっき昼なのにHR→SRの演出だったわ 旧アスカをサポートにしてるのだが、SR隠影4枚とSR不屈2枚じゃ需要ないのかな?
以前LR100で無双4枚だった時は申請が沢山来たのにあんまり来なくなったわ アサギはノードロでもスキル5になるからユキカゼが落ちた方がいいんだよなー
俺ユキカゼ0のアサギ2だった アンジェは割と火力も出せるからな
消費170で中パン連打できるのとスキル自体に回復も付いてるから結構固い >>767
関係なくはないけど
夕方→HR以上確定
夜→SR以上確定
ってだけで昼にHRやSR、夕方にSRが出ることも普通にある >>768
俺も旧アスカサポートにしてるけど
無双4と累2にしてるわ やっぱ確率は収束すんのかね。イベ豚は8体?落ちたけどアサギは0だわ >>768
どうして陰影なんて汎用性ゴミに片足突っ込んでるものをサポに付けてしまったのか詳しく。
レイド用NPタンクなら不屈累やろうけどサポに出す分には無難に無双6か無双不屈で大丈夫でしょ アサギも豚も0に収束してる
0にいくらかけても0だからだな 旧アスカ借りる状況がわからん
新規はSP回復するくらいならイングリッドとかのがいいし攻撃アップついてるからレイドのブーストにも使えるし
自分のPTで殴り勝つ人なら借りるほどのもんでもないし 自分で削って残ったHP8万から微動だにしなくて自分でまた入って最後までやったわw
5人以上入って10分は待ってたんだけどねしかもみんなランク25以上
ランク25以上ってまだ初心者マークなんだっけ?
雑魚過ぎひん? 50なら1回お得なのはわかるけど課金以外じゃかなり遠いよね
そしてあのR率よ (´・ω・`)なんやかんやでR子やガチャカゼに付いていけるアンジェの足の速さは魅力よね
(´・ω・`)HPが割と高いからそんなに柔らかいという事も無いしリジェネとも相性が良い LR当たってもハズレ枠だと戦力そんなにあがらんからねえ >>776
身も蓋もないこと言うとサポ選択が面倒でオート放置する状況やぞ
ぶっちゃけサポなんてなんでも大丈夫やろ >>779
バフ屋や普通のヒーラーならともかくリジェネに足の速さって必要?あと相性の意味もよく分かんないからkwsk >>760
ありがとうございます
土日に経験値貯めておきます >>768
アスカは手持ちでは便利だけどサポとしては要らない。
SP回復ならRでもワイトいれるしアスカ借りるときだけワイト抜きを用意するより
アスカ以外を借りる前提で組んだ方が汎用性高いから。 >>782
単純にSP貯まりやすい
割合回復だからHP高いのはリジェネとも普通の回復とも相性いい BACKで時折アジトに戻るのやめてくれ
アジトには戻りたくないんじゃ… アジト行くとエッチなアサギさんが見られるからついつい戻っちゃう 鈍足だと50レイドで常にボスの後手に回されて状態異常食らって
行動制御されやすいからボスよりはやく撃てるスピードは重要だよ LR100がアスカしかいないから仕方ないんじゃ…
ナーサラLR100になったら変える >>774
レイドで足が遅いとSP回復要員としてとして不足すると思って付けてみた
確かに速すぎるだけで中途半端だとは思ったんだ レイドトドメ被った時にフリーズするのどないかせぇや😡 >>782
(´・ω・`)足が遅いとリジェネ発動前に状態異常貰うわよ(対策すれば今のとこ問題になるのいないけど)
(´・ω・`)あとリジェネはHPの割合回復だからHP総量多い方が回復量は増える
(´・ω・`)だから相性が良い ヒーラーに不動つけたら状態異常の心配はとりあえずかなり軽減されるんじゃね
DEFもあがるし トイレいって帰ってきてもまだ戦闘しとる
猫パンする気持ちも分かるわ 魔さくらとかRPGじゃまだ未実装やろ〜^^
選択HRチケよこせくださいnew引ける確率が闇になってきたので回したくないです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています