【DMM.R18】千年戦争アイギス10045年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10044年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540261937/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 不毛という単語を使うと王子がショックを受けるぞやめるんだ >>669
泣いた青鬼ネタだしな
プレイヤーなのに分かってないで土壇場で裏切ったとか言っちゃうのはかなり頭わるわる >>670
鬼から見て外から王子つれてきて横殴りしてきたキチガイだしな >>669
まあ良かれと思ってしたことが裏目に出るって話ではあった
でもリンドウが動かなかったら抗争でより多くの鬼が死んでたことはなぜか無視されがち >>676
『ご祝儀ガチャ』を自分で用意してるのが面白かった パソコンて壊そうと思って壊す人なかなかいないと思うの そもそも鬼って死ぬんか?
首落とされてもピンピンしとるけど >>677
鬼が死んでも誰も困らないんだが
むしろ祝辞送ってもいいレベル リンドウは鬼達に捨てられても甘んじて受け入れてたのにね >>676
ストーリーは結構楽しめてる
ただシステムは好き嫌い分かれそう >>683
おうお前あてちゃんの前でそれ言ってみろや あの拾い食い忍者共は人間なんだっけ
なんで鬼に仕えてるんだろ やはりかわいさか >>651
レンジャーの子がバルバトスが責めてきたぞーって言ってたよ
前に一度見てたんじゃない? 父親に虐待されて児相に預けられていたサバイバーあてちゃんの身元引受人になった鬼刃衆という鬱シナリオかもしれん アートワールは読み込み多くて遅いしバックグラウンドで動かないしで
ゲームの面白さとは別の部分で続けられなかった あてちゃんにはバブみを感じる。
俺も鬼刃衆になってろくでもないことして、あてちゃんに
やさしく叱ってもらいたい。 >>691
エロNG絵師の一部だけな
プリシラは大丈夫だった グリフォンを運ゲーとか言ってる内はまだまだだな
運も味方につけてこそ真の王子だ >>680
いかがわしいデータが入っていて、警察がインターホン鳴らした時くらいだよな 鬼刃衆も元々は酒呑をぶっ殺そうとしてた一派なんじゃない?
それなら普通にあてちゃんと利害一致するし
そして共に行動するうちにあてちゃんの強さと可愛さに惚れた あての握力王子の手とかぐちゃっと潰せるくらいだって言うから優しく叩かれても死にそう 初期の鬼刃衆は妖怪との戦いで主を殺害されて主不在のフリーになった忍者の集団が自分達の力で覇を唱える的なノリの集団や >>703
ゆるキャンのコスプレした女の人がキャンプしてる画像だな 8割方いけるし俺も物理だったけど避けたいなら魔法か貫通にすりゃいいじゃない >>706
それがなんで妖怪の手下に…
全員腋フェチだったとか? バルバトスの対空なんてロヴィニアさん1人置いとけば充分だよ ジュリアの腋は舐めたい腋
もう…ちょっとだけよ?って許してくれそうな感じもいい ロヴィニアさんの置くタイミングミスって2回程キャーしちゃった 対空ティニー、マキナ、エスタに任せて…そりゃ物理だから避けられるとはいえゴールが見えてるだけにキツイわ グリフォンはテンマで焼き払ったらボトボト落ちました 前回10までやって投げてたのでバルバトス11から再開したけど、毒減りすぎ、バルバトス射程長すぎ&分かりにくすぎ、開幕グリフォン○ねで分からん殺し多過ぎよね…。動画みちゃったわ。 ウマル解放の次はサッカーU-19で韓国が北朝鮮の国家流されて激怒するとかお前ら合同チームだろっていう
同じ日に笑かすな 融和とか言ってるけど結局ダメってことだね
本音が出たってやつ >>720
序盤リンネ→アルティア→ディエーラの後にティニー出さないとレベルが足りなくてアルティア落とされちゃうのよ
すると初手グリフォンにティニーが2発きっちり当てないと抜けられてまってぐぬぬ展開になる
https://i.imgur.com/cUWX4TJ.jpg 旗持たせよう(持ち手上位争奪感
同じ言語と灰っても方言みたいに一瞬でわかるらしい品 このヴルムのスキル使ったら用済みってのが1発でわかるレベル 急がば回れってやつかー
運ゲー乗り越えたらクリアって横着せずに素直に育てたほうがええか 金土で鎧と聖霊くるから育成間に合うな
レベル上げて再挑戦することにする グリフォンの回避がウザいのもあって中央トワが流行ってるんだろうな
うちはアーシェラ置いてたけど
物理でもたくさん撃てば当たるの精神で メガネの聖霊結局ラスエリ化しとる
ソフィ引いた時しか使われない気がする リキュノス使ってる王子多いみたいだけど防御足りなくない?
多少のバフじゃ紫キマイラとか赤ミノとかに轢かれそうな気がするが オデコはスキル上げ地獄の割に対してスキルも覚醒スキルも大して強くないのが >>740
LV10以降のユニット合成だと5%じゃねーかオラァン
虹ですら1/4を6回だぞオラァン
蒼に食わすんじゃなかったぜウワァン あれだけ魔法メタなキャラ付けとストーリーしといて覚醒スキルであっさり方向性真逆になるオデットさん 取り敢えず出口ソルで防いでおけば平気やろ…。→グリフォン「おいすー^^」→あぁぁぁ(ブリリュリュ やめーや オデットさん覚醒スキル作り直して攻撃デバフの方極める形にしてほしいな オデ子は貴重な魔耐バフなのに、どうして溢れかえる魔耐デバフに変更してしまうのかね ゼノビアステを途中から下げたのはゆるさねえよ
どこに金よりよわいソルがいるんや バルバトスやっとLv12まで終わったけどあれだな
攻撃無効化発生率次第というギャンブルはやめたほうがいいな
心臓と結晶に悪い レオナのスキルくらい発動率高ければ1〜2発で死ぬような相手以外で戦略に組み込む マジックバリアって敵の魔法攻撃力を下げるんだっけ
ダメージ軽減だっけどっちだっけ アートワールのパネルほかの人の見ると
エロフラの絵合わせパズルみたいだな アートワールは面白そうだと思ったが
全部ガチャ起点に気付いてそっ閉じ きんたまはどんなキャラでもかき分けしてるよなぁ
おで子、エスタ関、クロエちゃんと
不思議ちゃん、関取、ケツマン女子全員同じ絵師なんだもんな
もっと描いて良いのよ? (・×・)〈メリオダスくん、ここは魔神の先輩としていろいろ教えてあげるの、カップラーメンはお湯を入れて三分待つの きんたまくんの最近の絵はてっかてかした塗りがちょっとなぁ。エスタ関くらいの落ち着いた塗りが好き のんきくんの頭頂部がてっかてかになってきたんだよきっと 今日双子も始まるんだろ
事前では一番期待してるけどどうなるか ジェミニはブレス6以来の釣り枠だから個人的に楽しみ mrtnに続いてきんたまもhgになったの?
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