【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たちpart4【サービス開始】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/artwhirl_r.html
ツイッターhttps://twitter.com/Artwhirl_game
事前登録ガチャ、キャンペーンなう
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/artwhirl_r/
次スレは>>950
踏み逃げっぽかったら>>970
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※前スレ
【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たちpart3【事前登録中】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540269976/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured これレベル配分間違えると詰むな
非戦闘型1キャラ集中してぶっこんだら残りが弱すぎて戦闘不能にならずにクリアができなくなったわ
ど単騎だと推奨レベル10以上上回ってるけど死ぬし 前衛に硬いの置いてLVを少し優先的に上げてやると攻略はしやすいと思う ミッション ヒロインを20人担当する
廃課金してもサービス終了までに達成できなさそう マホ取ればLv20くらいまでのは楽に倒してくれるぞ サクラかプリシラのレベル上げてゴリ押す以外に未来ないのがね
アマンダのデバフもはっきり効果あるしウィステリアは生成大正義だし
初等科は総じてダメ >>757
キャラ開放だけして育成しなければおk
ほとんど意味ないよな >>754
高レベル回った方が良い装備の材料が取れるが
無理やり頑張っても、適当にやる奴と比べて、結局装備のレベルを+1できるかどうかくらいしか差はないよ
そして、レベル3が実装されたらレベル2装備とおさらばするんだから
頑張って最強のレベル2装備とか作ってもあんまり意味ないよ キャラばかり取った場合、初等科の戦力を上げるための魔法を覚えるための戦力が足りないっていう
さすがに初期上限5は低すぎるってそれ 最強のレベル2装備がないとレベル3の素材を取りに行けなさそう 初等科は開発高いやつ以外は取るだけ取ってレベル上げず
ヒロインストーリークリアしてガチャチケ確保+サポート魔法要員だけでいい
貰えるチケだけで超絆10ポイントをペイできるか微妙だけど、絆とプレイヤーレベルだけは増えるし >>762
なるほも。来たるイベントに向けてログイン勢になるわ。指導や素材効率イベントだとよくなるかもしれんし
装備5つ分の錬金素材は地味に大変だから諦めて残りのデイリーだけやろうっと そこまで面白いってわけでもないけどテキストは何故か読んでしまった不思議 事前のチケットで☆6×2、☆4×2出たのは運が良かったのか (´・ω・`)あーこれ研究ないと詰むやつね
(´・ω・`)終わった絆ないし終わったお疲れ >>759
戦闘科でも一確できないから誰でも変わらんぞ
どんなやつでも2発で倒せるようになる >>768
わかる
キャラゲーとしては丁寧な作りよね ドロップ埋めないと次に進みたくない病なんだが埋めるより進めるだけ先にガンガン進んだほうがいい? キャラはいいよね
炎魔法使いうぜえとは思ってるけど第一印象なんだこのクソガキだったジーナ先生が今一番可愛いから今後には期待してる 初等科はキャップ開放に超絆P使うけどマホ先生みたいなのは入手に超絆P使うから
上限についてはバランス取れてる気がする
でも育成に絆Pを多く使うから不利だと思う 装備ガチャはまあまあ面白いけど装備の為の装備で間に他の要素ほとんど挟まらずやること変わらないのに作成時間だけ伸びていくのはちょっと先が見えない
まあシナリオにおまけが付いたと見ればほどほど楽しめるのかもしれないけど >>774
どうせすぐ次のステージが出なくなって停滞するから
さっさと進んで後で穴埋めすればいい >>775
やたら絡んでくるなとは思ったけど、時々ボクちゃんに対する態度でシンクロしちゃうから困る >>765
最強のと言っても普通に作れるのと別に大して変わんねーからな
装備で大きく変わるけど、それは初期装備と入れ替えたときの話で
+1増えようが減ろうが大した差はないよ
もちろん普通のレベル2は作れないとレベル3は取れないだろうけどね >>769
PV見ればわかるけどすでに紹介されてるキャラが14
立ち絵が設定されてるキャラがすでに11いるからそのうち実装するとおもうよ 初期からレベル高いキャラのが絆効率良かったと思う
今は数値覚えてないけど限界10から30まで上げると110か120飛んだような >>778
そうなんか ありがとう
とりあえず何すればいいかわからんから適当に進めとくかな 戦闘回数500回まではゼロ消費でがらくた集めに意味あるぞきっと (´・ω・`)課金しなきゃもう打開できそうにないけど課金する気がおきない
(´・ω・`)ログボ指導ポイント勢になるね 一見すごいけど性能35が多分無意味で実質回避が普通より10%くらい高いだけなのがもったいないな
武器か防具ならね・・・ 始まったばかりで先行き暗そうなブラゲに金つぎ込むような頭ボクちゃんはそんなにいるもんじゃないぞ ニート最強を根本的に封じてるという意味では先はあるぞ
金もかかってなさそうだし 課金するならジェミニを見てからにしなさいってマホ先生が言ってた 大体のブラゲは1日のルーティンが見えてくるけどこれはさっぱりわからない
課金する以前のアレだった 適当にミッションのフォローしてたらランク80くらいのいたから安泰だな みんなどんなPT組んでる?
アマンダ、マホ、サクラ あと適当に3人入れてるけど
誰入れても代わり映えしてる気がしない……… サクラとかのガントレットやグリーブじゃないと最下級アクセ素材は未実装だぞ 上でマント・ブーツも出してる人いたけど誰のキャラクエかはわからん誰か教えて サクラが武器防具素材共通だからキャラクエで代わりにアクセ素材が落ちるんか? もう少しでアマンダのエロシーンか…これで卒業だな… キャラクエのアマンダのLv12で朝露草落ちるからそこでマントやブーツ系は作れるようになるな >>794
20円課金した頭ボクちゃんならここにおりゅぞ! アマンダキャラクエやってるのにマント作れないぞと思ったら+の方だけ作れたわ 今は不具合修正やUI修正、仕様修正されやすい時期だからどんどん声出してけ アマンダのキャラクエも1のは見ないからな
ほかのところでドロップさせる予定はあるんだろうがどう考えても設定ミス ウィステリアとセレスが戦闘中!マークがつくのは何だろう
セレスはまだ魔法覚えてないのに 毎日んまい棒を一本買うのと御祝儀するのどっちが有意義だよ >>815
それな
いろいろまともにしたファントムグリードって感じに今は思ってる エピローグ見たら別に寝室追加なんだな
イラストも別だし元々一般向けもやるつもりだったのかね >>820
上限はないので余裕ないときは何日も貯めれますよ。やれる時に消化してくださいね!
ってチュートリアルで言うのはすげーと思う。清々しいほどサブゲーログボゲーポジ狙いだなあと >>810
ありがとう!
アマンダ解放してねーよと思ったら別に担当してなくてもクエできるんだったな
スタミナないけど 上限がないということはスタミナ消費2、3・・・も来るということ 青い芽みたいなのはアマンダのレベル15だかで見たような >>831
96%引いたことあるが・・・ランク高い装備でこうなると辛いな >>829
未実装とな…?
>>832
アマンダかーおりゃんわ…
つーかひき悪すぎて超P足らんしゴミ装備しかできんしキレそう 装備作るのが楽しいんであって失敗するのが楽しいわけではないのだ
フレイザードの名言を思い出す そらはじめてのRANK2が+0とかキレますよ
装備作成たのちーとか思ってるといきなり運営にぶん殴られた気分ですよ せっかく集めたマナストーンが☆2生成2連続失敗で霧散した俺の話する?
☆1は失敗しても破棄しても使った分のマナストーン帰ってきて感心したものだが
☆2必要数5返却1はキレそうになった 能力高いと低い数値でやすいし書いてる確率そのままが成功確率じゃないと思うぞ >>839
キャラクエおりゃんでもいけるんか
Lv7からキャラロック?がかかるからおりゃんと行けんのかと勝手に思ってたわ 研究力低いんじゃね?
上でもあったけど課金してるなら試行回数できるけどそうでないなら
研究力低いうちは確率が低くて+が上に行きにくい☆2狙うより
☆1の+10とか狙う方がいいものできるよ やっぱ研究重要よねえ。ウィステリアかマホは取っとくかな、二人取る余裕はなくて辛い
釜も2つ開放されたけど1つしか使わなそう 多くて4人までだなそれ以上は上限突破できなくてステージで詰む
廃課金してるなら別だけどな >>845
正解
朝露の花とか昼露の花で作った1+や2+でできた装飾を破棄すると1や2の素材の朝露や昼露が出来る ☆1作っては破棄を繰り返して通常ミッションの生成成功回数稼ぐなら釜複数使えるぞ
単純作業な上に手に入れたチケで☆1しか出なかったりすると頭ぼくちゃんになるけど >>843
誤った情報だったようだ。申し訳ない
低いレベルの周回は可能って事か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています