【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part208 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part207
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 自分で触りもせずに人に聞いて決めるくらいならやらなくていいよ 宝石クエで銭が4000とか表示されると察しって感じになる 口悪いネガキャンばっかしていく奴こっちは消えた?
なんかたまに流れてくるなぁと思ったら居付いたみたいなんでココ来たんだけど・・ 最近、他ゲームも含めて非常に引きが悪かったのでポリンは半額10連で引ける確信めいた予感がするぜ >>677
なんか半額っぽい奴がメンテ前までだったはず >>681
まああれだよ
石買うよりポイントで引いた方が得だし… 本当に始まるのか
てっきりサープリユニティアと「どっちが長く事前続けられるか」の勝負でもしてるものかと・・・ やっと、7時間ぐらい寝れるようになったな
ただ寝て起きたら、BP400以上消化するとかw大変なんだがw 萌具素材に通えば古竜より短い時間で大量のBPを消化できちまうんだ! せっかく運営がBP上限解放と上限+5時間分も貯められる様にしてくれたんだからさ
BP消化面倒くせぇで水差すのはクソだわ 大変ではあるがありがたい、ちょっと早く目覚めた時とかに消費しとかなきゃがなくなる
でも正直それ前提にイベの周回数組むのは絶対やめてね
シャロンイベですら面倒だったのに更に増えたらたまらん BP上限+300て
いや回復スピードを3分に1とかに落としてくれればいいんだが
スキチケもないのに消化がめんどくさるなるだけだ・・・ 2倍消費でドロップ2倍にするかBP30消費作ってドロップ率上げるかだな 自分のプレイスタイルに合わないからってBP責めてもな ログアウトってタブ閉じとけばいいのかな……?
なんか余計なバグを生んでそう みなさまの要望にお応えしてポチポチゲーになりまぁす! 何が来ても簡単すぎると難しすぎるのどちらかで叩けばいいだけだから楽だよな やべぇ・・・・発掘点交換してなかったんだがイベント終了で交換所もぴっちり終了とかないよね・・・?いやありえそうで怖いわ・・・・ >>701
11/1までって書いてあっただろう
運営が覚えてればだけど 前回のメンテから始めたけど、最初に覚えること多いのと運ゲー感強いのとBPのせいで寝不足になること以外はイベントもそこそこ緩いゲームだなあって印象
萌技より属性の方が影響力高いって気づくまでまな板にぼこられつづけた(´・ω・`) >>704
開始初日で廃プレイするとストーリー3章で詰んでイライラしてたな
その後地道にガチャ引いたり1週間ぐらい装備とか色々強化してたらいつの間にか簡単になって
そのまま6章まで全部クリアいけたけど >>708
こんなに可愛いのにエロがないのは許されざるよ
前世イベ配布でも思ったし、それは追加されるけど BP400越えたら消費何十分掛かるんだよラウラクリス封印か? >>702
>>703
よかった安心したわ、いや真面目に >>707
ガチャは半額分引いたところでSR5人編成(クリス入り)できたから天使以外は楽ちんだった……天使は運良くクリアできちゃった感
そういや初期配布石で5~6回くらいは10連回してるのにSSR一枚も引けてないのは残念だなぁ
メンテ直前くらいに「攻撃と防御のバフってもしかしておまけ程度なんじゃないか」って気づき始めた、デバフの方が強い(´・ω・`) 攻撃150%ぐらい乗っけてると全然違うからんなこたーない
防御はたいしたことないけど 防御ステはゴミだけど、高防御と引き換えに火力を捨てたメガネが居るらしい
悲しい話だね >>708
この顔見てると
はにはにのメインヒロイン()をなぜか思い出す BP超過分合わせて400になったとしても、別に一気に使い切る必要なくね?
例えばBP120分使えば、また超過で120ためるわけだし
今までと同じ消費をしても、ちょか300分得するだけで今までより損することはないんだよね(超過中は自然回復しないからその部分だけは損といえるか) 150%かぁ、頑張ってアビリティ上げよう
差分計算式ならダメージ4桁行く現状、防御特化が4桁行かないとあんまり意味ないよね あいミスの命運が決まるのはクレアメインのイベントを
どう乗り切るかに掛かっていると思うの、割と真面目に
尻かラウラあたりをセットにして誤魔化すしかないな!
いやマジでクレアの時どうすんのマジで >>726
私は別にクレア嫌いじゃないですよ?
というかどこにそんな嫌悪してんのマジで? クレアの時は対魔忍とコラボしてハードSMになります イベSSRでメガネ外してかっこいい鎧着込んで、盾をスパイク付きに変えたら人気でるんじゃね ネタで命運とか言っちゃてるならまだわかるけど
真顔で言ってそうな奴ってやべーよな こういうゲームでキャラdisるやつは控えめに言ってクズだから無視でおkだぞ 命運おじは命運って言葉を書き込まないと落ち着かないんだろうか。
使いすぎると言葉が軽くなるというか飽きる。 次のルージェニアもSSRより可愛い気がするしクレアおばさんもイベントでは過去最高にカッコよく描かれるとおもふ 防御無視前衛攻撃をイベントクレアにつければ全て解決さ というかクレアはカウンター性能を上げるべきだと思う
被弾率おおいわけだし
後はカウンターダメージを防御力が高いほどダメージアップをつければ 性能あげられてもな
不人気キャラいやでも使わせられるのはちょっとw 実際人気無いのは間違いないからな
シナリオを面白くするしかない
しかもキャラ性能も低いのが悲惨 それな
ラウラとかシャロン好きだから現状のままでも別にいいわ まあBP面においてはBP消費だるい意見は元々今のままじゃ溢れてたBPなんだからしったこっちゃないからほっとくとして
後は命運になりそうなのは特効イベどんだけ連発するのかと蒼片問題ぐらいか
キャラの調整面はすぐできそうでもないしパッと見で運営開発側がそもそも把握してるかすら危ういから別問題 防御の値が完全に死にステだからな
防御キャラならば+3000ぐらいないと無意味
尻で避けるゲーム そもそもソシャゲに限らず大半のゲームは殺られる前に殺れと、当たらければどうという事は無い戦術が有力で防御ステは死にがち パトリシアは攻撃魔法値の乗算防御無視属性モリモリパンチの裏技があるから… 火力なくても回避回復バフデバフどれか持ってれば壊れるんだけどね
このゲーム強キャラだらけだからそのなかで弱いと悪目立ちするわ クレアは前衛か全体攻撃にタゲ取りスキルにダメカ入れれば性能面では救済できるだろう、十分以上に欲張りセットだけど。
人気は、、、とりあえずロリ化しよう!
キャラの造詣の根本を否定してる感があるが、何割かはそれで許してくれるような気がする。 >>745
ゲームにかぎらず実際の戦争でもそんな感じだったような クレアは初日やたら人権人権て騒がれてたのにな・・・ ttp://dmm-imys.com/comic/
4コマ来てた
イリーナで■リに目覚めたのでアイリスロリティリアになっても
私は一向に構わんッ!! 10代の頃のクレアはお嬢様だったんだよな?
髪も長くて着たくも無いドレスを着せられていたのかもしれん
仏頂面ロリクレアおばさんください 寒色系の髪色、眼鏡、お姉さん系のキャラづけ
ここまでなら寧ろ好きとさえ言えるのに、なぜクレアは琴線に触れないのか >>689
知らねーよカス水なんて差してねーよカス 回避盾が優秀過ぎて受ける盾に価値がないからな
クレアおばさんの魔法防御がめっちゃ高いとかならまだ役割もあったろうに >>720
お前のレスのほうが悲しいわ どこの生まれ? >>751
なんだ、読んでなかったけど4コマけっこういい漫画家使ってんじゃん
メンテの回数減らしてその分の給料でこっちの更新数増やせよ 命運ていつからこんな流行りだしたんだ
別にそれ自体は変な言葉じゃないのに 消化めんどくさいはちゃんとしたユーザーの意見なんだよ
馬鹿アンチほど、文句言うな!それに従え!とかクソとか言い出す
めんどくさくなるから、スキップチケットでも実装したらどうですか?と要望だすのがファンなんだよ
文句言ってる人間をアンチとか認定してる低IQの馬鹿が結構居るだろスレに
そういう馬鹿こそが、本当の作品アンチってことを理解しろよ、低能アンチ君 >>766
別にBP消化しなくても困らんだろ
今まではムダになってたものなんだし
余裕がある時にだけ大量消化すればプラスしか残らん むしろ必要bp二倍なり三倍なりしてくれれば文句ないわ 限定ポリン持ってないやつおりゅ??
される準備はできたか? >>766
スキップでもめんどくさいわ。
消費BP10倍機能のほうが一回で済むからそっちがいい。
代償として取得物は七掛けでいいよ。 クレアさんはむしろ盾かざしてアムド!!とかいってフルフェイスメイルになったらすごいほしいかもしれない・・・!
現状だとかっこいい系にもかわいい系にも振り切れてないから別に嫌いじゃないけど普通って感じ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています