【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たちpart5 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ f518-F018)2018/10/24(水) 14:08:02.69ID:xHXBk+Uq0
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0972名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0327-pP8n)2018/10/26(金) 14:18:05.88ID:VbAW+qmz0
セレス可愛い...なんていうかdmmでここまでキャラ掘り下げてくれるゲーム貴重だし、
毎月初回プレガチャぐらい出してもいいやって心境になりつつあるw
0974名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac1-hw2F)2018/10/26(金) 14:28:04.39ID:OXW7jMb8a
貴族二人はメインだとほぼセット扱いで、ヴァネッサが1号ローラが2号みたいな扱いなんよなあ。並びとかマラソンとか
ヴァネッサも正直印象濃いわけではないけど
0981名無しさん@ピンキー (スププ Sdec-54fO)2018/10/26(金) 14:47:05.24ID:e4/+BHO4d
正直このゲーム好き。
時間さえかければシーンまではちょい遠いけどストーリー自体は全部見れる。
キャラストーリーがよく掘り下げられてキャラの魅力がよく出せてる。
そのキャラの話だけじゃなくて、他のキャラもきちんとストーリーに絡んでくれる。
主人公も各キャラストーリーでは頼りになって好感が持てる。
スタミナの概念が無いから好きなときにプレイできる。
戦闘が早くて、デイリーが楽。
指導Pと絆Pをもうちょい緩和してくれたらキャラゲーとしては良い出来だと思う。
0996名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b596-JHIh)2018/10/26(金) 14:58:23.56ID:juGimgvV0
テンプレ案

・ガチャ引いて絆Pと超絆Pを貯める
・お気に入りの子3人担当にする
・3人の武器と防具(初期から作れるやつ)を作る
・ストーリーかキャラストやる
・戦闘が困難になったらレベル上げ(絆P使用)、キャップ開放(超絆P使用)、装備作成(よりいい性能のものをつくる)
・超絆Pに余裕があれば4人目以降を担当にして戦闘のサポートに入れる
・敵が強くなっても倒せるレベルでやればシナリオ自体は進む
・装備生成を見に行って上位装備の作成&素材集め
・魔法窯で外すと戻るを繰り返すと1つ目の担当キャラを2つ目にも配置できる(自己責任


>>16の内容を追加してこんな感じでいいかね?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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