【DMM.R18】ジェミニシード X part5 [無断転載禁止]©bbspink.com
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
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■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part4
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540351421/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>610
バイトは帰れ
こんな糞確率ではられても虚しくなって卒業するだけだわ ガチャ自慢とかほんとしょうもねぇ人生送ってそうだなそれしか自慢するものなさそう >>608
体感アトワと同じでブラゲより重い感じ。やたらLoadingが長い。起動時の最初のInitialize gameの黒画面も数分かかった
動作やゲームが重いかはこれからタブレットで遊んで見て試してみるわ
アプリ版アトワはエラー祭り(硬直・応答なし多発)で悲惨だったけどwww >>622
天頂はサ終決定後もろくにUR出ないくらい渋かったからな
あそこの運営のガチャを金使って回す気にはならんな 毒ってもしかして重複する?
2ターン連続で毒攻撃したら毒ダメが約1800から倍くらいに増えたんだが そういやキャラもらえるイベって周回する意味ないよな
星だけ取ればいいタイプのやつだし 俺の88.8cmのサケ返して欲しいわ
ゾロ目だったから気に入ってたのに 神姫のガチャ画面みたいなBGMと最近のアトリエの戦闘みたいなBGM そもそもガチャ運良くてももっさりゲーすぎてやってられんからな
PCの動作も糞だけど、スマホも重いとか救いようがない >>620
>>628
スマホのほうがサクっとうごくことはなさそうね
ガチャだけやって やるか決めるか 対魔忍とアートワールで麻痺しちまってよ このゲームがめちゃくちゃ軽く見えるんだわ 鮭の記録が釣っても更新されないんですけど!
何を直したんだこれ 神姫の話はやめろ!ユニオン内で俺だけ人権がなくて絶望してるんだ! >>634
そこはもう諦めて、222..2cmのウナギでも釣れよ! キャラ被ったのって使い道あんの子のゲーム
チュートでえっちした可愛い子いきなり被ったんだけども >>647
重ねて装備枠とバーストレベル上昇
これがカンストしてたら経験値餌にしかならぬ 強化クエの上級いけるまでが大変だなこれ
LVなかなか上げられないからなおきついw UR引けなくて萎えたけどPikomintくん好きとしてアトラちゃん引けただけでもまだマシか…
課金するにしてもUR確定ではなく選べたらよかったのに 強化で重ねると装備スロット増えるのとバーストレベル上がるぞ なんか釣りしてたら上のほうで887cmとか889cmとか凄い勢いでサケがやばいサイズになってるんだけどなにこれ >>648
なるほどさんくす
可愛いこかぶってよかったわ うーんとりあえずこれからログボだけ貰って様子見するかな >>652
まだイベ序盤だから終盤にかけてサイズ上限緩和してくるし100m超えとか出てくるぞ >>650
テッペンとかLRのスペチケは一度たりともやらず、SSR選択チケしたければ2万円払えばやらせてやるよレベルだったところだしな
ガチャやスペチケとかの糞度は戦乱に並ぶほどの糞度だから期待しないほうがいいな・・・
シナリオおじに頑張ってほしかったのでエロみたいキャラに2・3度貢いだがシナリオおじ死んじゃったウワーン
このゲームシナリオおじいないしシナリオ全体的に微妙でアトワの方がまし(主人公性格とボクちゃん呼びを除くw)だったから課金はしないけど >>652
そんなのが出てきたら確かに拠点のピンチだな とりあえずストーリーやってるけどイベントやったほうがええんかね?
レイドはどうやるかワカラン デモリッション・ブリンガーさんだけダメージぶっ飛んでるわ >>658
周回型じゃないからいつでもいいんじゃね AP切れないのが苦痛ですでに放置入ってるわ
これ課金したやつ大変だな…頑張れよ やっと事前報酬回収できた…チュートリアル重すぎて全然進まん まあでもテッペン自体はシナリオは面白かったし、テキスト読むだけのゲームとしては問題なかった てっぺんはシナリオだけで持ったと言われるから
ユーザーの意見はかなり聞くしフレンドリーな運営の部類だけど
基本斜め上に走って行く
それも含めて楽しかったけどね 経験周回が早くも辛くなってきた
1マップでちんたら3戦するのがしんどい 色々なゲームを研究したなら何故ガチャ確率と価格も参考にしなかったの?
後運営方法な
結局大事なのそこだろ
スマイルマイスターさんよ >>665
この手のテキストウィンドウ濃度変えられるのに薄くしない奴は素人 >>672
(DMMの中じゃ上位の方な花を)参考にしたからこれなんだろう てっぺんのやり方で赤字じゃなかったんだろうな
脱FLASHで作り直すくらいなら新しいの1から作ったほうがいいだろってだけで >>672
FGOを真似てる割にはガチャの値段2倍以上だからな
じゃあFGOやるわってなるよw >>674
なんでマグロなん・・・そこらへんのクジラも軽く超えてるけど >>652
そんなにデカイのに料理すると1食分しかできないんでしょ?
味見し過ぎでは? 割と絵師がいいの揃ってるからすこ
パイズリ報告頼む さくっとキャラのLVあげたかったら被ったRキャラ売りまくって手に入れたシルバーコインをクマに交換すればいいな
一気にLVあげれるようになったわw なぁ1-6-3で左側ルートの宝箱開けれた人いるの?
宝箱開けるスキルと扉開けるスキルってセットになってるじゃん?
たぶん扉のあるルートに扉開けるスキルを向かわせるようになってるんだと思うんだけど
それだとセットの宝箱開けるスキルのあるやつも右側のルート行くから
左側の宝箱誰も開けれないんじゃないか? レイドの難易度以外今のところ問題ないな
属性ごとの育成が週1なのがつらいわ >>683
(´・ω・`)開けられたよ?
(´・ω・`)全員に開錠2持たせた 扱うキャラ多いのは別に良いんだけどまんまお花だから強化も装備もいちいちキャラ毎にページ開いてやらなきゃいけないのがなあ >>677
でも笛碁にはエロないじゃ…
なんだよ、うちのシマじゃ同人はノーカンだから。無印もホロウもノーカンだから レイド倒さないとデイリークリアにならないのかよw
一回攻撃するだけでもクリア判定だしてくれよwww テッペン運営なのか
あんまやってなかったからわからんな >>683
☆3取れてるから取ってるんだろうけど
何も考えず自部隊1つ、フレ部隊1つだけで1発クリア出来てるからようわからん >>690
(´・ω・`) まあこれが確実だわな
(´・ω・`) 初期の奴以外の解錠担当がわからんが FGOイベント始まったからそっちいってくるわー
いくらブラゲ業界がガバガバで簡単に儲け出るとは言ってもただ渋いだけじゃ今のユーザーすぐ離れるからな
ゲーム自体もそれほどうわこれスゲーめっちゃくちゃ面白いわ!ってなるようなものでもなし >>671
経験超級行ける?
イベントの強銅ALLと上級だとどっちがうまいか悩むんだが
というかこのOP曲のボーカルもラストサマナーのっぽいんだよな・・・ 触った感じお花っぽかったけど
じゃあお花で良くね?ってなった えええ11連一回でUR来たわ、これは付き合わないかんやつか >>694
総合3万で失敗する感じしかしないから超級は行ってないわ フーランおじ糞ゲーってバレる前に逃げててゆるせん(´・ω・`) 毒がちょっと強い
闇染め間違いじゃない気さえしてくる とにかく必要ユニットが多すぎる
属性が多いのもそれに拍車を掛けている
最初からお花のフルPTを想定したつくりになっている感 >>706
それなのにガチャ回せないからな
根本的にバランス悪いわ (´・ω・`)弱いキャラで編成埋めたら勝手に全滅して☆3逃すあたりマジでなんも考えてないんだって思う >>695
それはイベント6ゥゥ
まぁみんな行けてるなら編成変えるか 編成増やしてもボーナス逃すだけだから2部隊で十分だな
まぁそれでもきついんですけどね これSSR以上は確定チケじゃないと出ないのかってくらい渋い…
事前で貰った石チケ最高SR止まりでほとんどRで埋まったわ 1部隊目が疲れてる間に2軍3軍が特攻して☆2になる
あると思います
強化が足りないか・・・ もう始まっとるんか事前でフェイト一回も出ないまま終わったぞい テレジア育てなよ
メダルだけならフェイト並に強いぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています