【DMM.R18】ジェミニシード X part7 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
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■twitter
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■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part6
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540377937
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>571
リンクしやすくなるっしょ
オートだと意味ないけど フェイトおりゅゲーだったな
事前でフェイトとらなかったやつおりゅ? 後ろの三人
いらなくね?
お花のオジギソウのように寝てるのか まだハード出してないけどイフリート1回は引いてる
ノーマルで低確率で出たのかと思ってたけどイベントページ見るとハードかイベクエって書いてあるのか
イベクエで出たのかな 編成枠最初から12個もあるからそこはあからさまに狙ってるよね >>571
敵の攻撃が分散して死ににくくなるのと、メダルLINKできるように調整出来る……あとは探索要員 フェイト パトリシア アトラあたりが強いというか万能感ある イベクエでちゃんとイフ出たで、レベル60ってでふいたが イベクエ一番上回ってると出るぞイフリート
少なくとも2時くらいまでは出てた フレンドポイントのガチャ地味にうまいな
上限あるからやってない人はやっとけよ〜 >>572
β版だからって最高レアの下方は許されないよ
だってβ版なのにUR確定売っちゃってるんだもん
普通は課金コンテンツは正式サービスからだからね
もう言い訳不可能です 後ろ3人はアビリティ用でしょ開錠は確定として採取採掘抽出収穫と多すぎてどれ入れるか困る >>571
3名でメダルがランダムだとただの運ゲーになるからじゃね
回復の青メダル温存して他でリンクしたり、次のメダル見て調整しながら回したり
ただレイドでもないと手動でやらんし肝心のレイド流れてこないが そういえばフレンドポイントの上限上げる施設があるけど
肝心の初期のフレンドポイントの上限がわからないんだけどどこかで確認できる? (´・ω・`)ヒーラーゲーなのに手持ちにまともなヒーラーがいない
(´・ω・`)つらい ついさっきイベント1でイフ出たよ
いちいちストーリーがあってうざいから積極的に回す気になれないけどw >>592
施設のインフォで詳細情報見られるはず
初期は6000だった気が >>587
でもそのフレンドポイントがなかなか増えないんだよね…>< 持ってないUR含めフレの詳細で知識深めてたら飛行アビリティなんてあるのな
穴を飛び越えるそうだが将来こんな穴の先に宝箱2とかある意味鬼畜なマップでてきそうで怖い つまりアトラはURじゃないし他二人よりは調整入るかもしれないのか あ、使われましたみたいなのでないと思ったらカンストしてた… >>597
ホームに行くたびに使われた表示出るぞ・・・
総合力離れすぎると表示されなくなるから同じくらいの総合力フレを集めた方がいいぞ 少なからず小中学校の1クラスぐらいの大人数最終的に必要になる+属性染め多種多様さ必須
とかこんなゲームデザインならSSRは15%+もっとガチャ回しやすくてもでもいいぐらいだわ
どんなゲームコンセプトしてんだよ、このゲームしか周りに存在しないならともかくw 施設の強化って素材あっても1か所ずつしかできないのかよ やって見たらなんでぃお花クローンかよ
分岐がないだけマシかもしれんがもっさり動作解決したらまた呼んでくれ
まあ正直二つも同じゲームしたくないけどさ 開始一週間くらいは育成クエの属性なりフルオープンにしててもいいと思うんだがなぁ
なかなかそれやってくれるとこないぜ 事前全部回して事前ガチャキープのフェイトかぶり
手広げすぎてるし継続は微妙かな
張り付きゲーじゃなくてサブ向けで調整してくならワンチャンって感じ 属性ピックアップが全く仕事しなくて水がRの2キャラしかいないんだが
SR水キャラでいいから確率もっと上げろ ガチャ爆死とは関係なく、ゲーム内容のひどさで二日目にして卒業しそうなんだが
これ改善される見込みとかあるのかね >>607
ゲー無なお花よりも色々要素があるし劣化クローンではあるまい? バルドも始まるのか
今の所夏のクソゲーラッシュよりは全体的にマシな作りだが果たして…? 天頂運営ってどこ?
これはスマイルメーカーじゃないの 花と違い戦闘がサクサクじゃ無いのがきつい
細かいところでストレスが発生する 釣りランキング今1位釣りレベルたった2だけど100位以内に何人かいるレベル30越えの人からしたら
さぞや運クソに腹立つだろうな これβという名の正式リリースだし
みんなが望むような改善はないだろうな (´・ω・`)戦闘なんか爽快感ないなーって思ったらテンポ悪いしヒットする音すらないから空気殴ってる感じ
(´・ω・`)まあ見ないからなんでもいいんだけど スタミナすぐ切れて回復遅いから今こっちやれることないし…バルドもやるけどコッチ以上に渋そう あっ 戦力が低すぎるのはフレンドでもなんでもないんで >>620
お花は移動ポチポチしないとダメなのが鬱陶しい……何であれ移動オートしなかったんだろ SSRに可愛いロリおったからフェイトはとらんかったぞ やっぱイベでイフでねぇ!一回レイド出たら何十分何時間出ないみたいな制限でもあるんかね
連続で出た? プレイしてる印象としてはラストサマナー+資源+時間で縛るよくある街要素って感じだな
花要素は移動しかなくない? 花も配布品以外で虹が出るの二年以上かかったからな
ガチャの確立表記当てにできないし早々に撤退する メインストーリーハードきっついなぁ
レベル30とかだとワンパンされて震える >>633
マジでイフは出ない
1匹でも出にくいのに連続は無いね
ハードは出やすい書き込みがあるけどどうなんだろうね とりあえず言いたいこと
変にゲーム性つけるならちょこちょこインしてするゲームじゃなくて
一日30分ほど集中して出来る仕様にしてくれと >>631
途中撤退すると進んだ分の報酬がもらえていた時の名残
今は報酬没収される代わりにスタミナ戻ってくるようになった マップ移動のブロック方式はアレ
廃村ドンドコ思い出す >>636
(´・ω・`)キャラ重ねとかそこらへんのUIはお花感ある
(´・ω・`)どこを見てもあ、これどこかで見たことあるやつだっていう既視感満載 >>640
やっぱそうか…研磨剤をイベ回してついでに取りたいところだけど一挙両得とはいかんか イフリート出てこないわ流れてこないわで意味わかんねーよな
テストプレイしたのか?っていう だんだんみんなスタートスタミナなくなってもっとイフ出なくなるだろうしなぁ イベでイフリート出たけど倒せなくて
湧かせたままメインクエ進めたらキマイラも湧いたってのならあった イベクエも周回する意味ないから余計でなくなるんだよな
ハードサクサク行けるころにはイフもサクサクだし 動作が重い時点でキツい。最近の新作どれも重すぎるだろ K子キャラでやろうとしたけど、チュートリアルでエロ見れたししかも動かないし、URも出なかったからもうやらん スタミナ回復待ちでアートワ起動したがジェミニの後にやると地味すぎてきついな
俺みたいなテキスト読み飛ばすタイプには戦闘の味気なさがひびく 石ガチャ回してないから、スタミナ回復しまくっても全然石が減らないw
永遠遊べるwww 課金したけど、課金50連でssrなしだったからキレてやめるわ
これssrが6%とか絶対嘘やろ
urも確定ガチャ以外は一枚も出なかったし >>659
ジェミニのシナリオクッソ面白いのに読まないのはもったいないよ アートなんちゃらはシナリオしか中身ないから中身飛ばす派はやる意味がない気がするぞ… 前衛3人の戦闘力吟味して後方3人は採取系
レイド用に属性揃えの1ptのみ編成
クエストレイドはフルフルでクリアまでオート放置
んー…なんか始めてやるゲームって新鮮味が無いの アートワールは1日5分程度でやれることがなくなる時間取らない良ゲーだぞ (´・ω・`)アートワールはボクちゃん以外シナリオは読める方だから
(´・ω・`)読まないならむしろやらなくていい >>664
一応錬金は面白いと思ったんだけどな最初は
やっぱガチャが面白くないのが俺に合ってないかな
ジェミニみたいに一喜一憂できるほうがガチャらしくていいというか アートワールはキャラストの方なら読める内容だったな
こっちは微塵も気にならないからスキップ安定だが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています