【DMM.R18】対魔忍RPGX Part83 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part82
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50自発、MVP1位でも上装4つとか、無慈悲な報酬に塗れる一方で
滑り込んだ35討伐報酬で特装なんてパターンもある
この運営、全体的にクソなくせに、妙なところでバランス取れてるんだよなぁ >>702
実装はクソだけど設計は有能な奴がやってるんじゃないかなぁ 状態異常は朧の2アビが一番確率高いとか妙にこだわりあるよな >>693
完走っていうか銅銀掘りだろ、糞箱掘るよりこっちのほうが断然良かった
レイドは張り付き大正義になるから、こんなもんでいいよ メンテするって言われて不安になる運営ってここぐらいだろうなw
また不安定になりそうで怖い >>703
最近のクソゲラッシュの中では割とバランス取れてるんだと相対的に評価上がったわ
ただスタートダッシュに失敗したのは痛い ただでさえ微妙な凛花のスキル1がなぜかSP180消費とかこだわりあるよな 手持ち左上のSPD探してみたら全部で2/70だった、こんなでてなかったか
もっとあるかと思ってた >>708
いろいろ比べるのもどうかと思うゲームが多すぎる…… (´・ω・`)確かにゲームの根元は泡沫じみてない非凡なトコもあるわね
(´・ω・`)なんやかんやで続けてしまう妙な魅力がある
(´・ω・`)だからもうちょっと真面目に運営しよ? 戦闘終了後にも救援要請出せるようにしてくんねえかな・・・
オート押して放置しちゃうから救援出すの度々忘れる HP5500超えのLR3人がLv50ボーンに1ターンで消されてワロタ >>715
そういう便利機能が付くのは2年後くらいじゃないかなぁ >>715
BPあるならもっかい入りなおして救援押してギブでいいさ
忘れただけなら毎回じゃないだろうしそれでよかろ ボスに一つだけ効く状態異常が用意されてるのも弱点を用意してるつもりなんだろうけど
あんまり意味ないよね レイド出たら討伐しなくても新しいレイドって出るの? >>714
真面目に運営してこれなんだよ!あまり運営をバカにするなよ! >>722
(´・ω・`)ちんちんは言っている・・・ここで回す運命ではないと 運営のやりたいことは伝わるんだけど
能力が絶望的に足りてなくてものすごく損してるしもったいない >>720
編成がクソ面倒くさいからなぁキャラ選択したら←→とかで画面移動できないからいちいち戻る押さないとダメだし
装備スロットまで6個あるせいで効果発動に4種そろえろだのあるのに
装備毎に能力の差が酷いから確認しなきゃいけないのに装備はクリックしないかぎり能力値表示されないアイコンだわで 各色単体を絶対揃えたいとか、ほむらゆにが最高レアを!?回さなきゃみたいなことが無ければスルーじゃないでしょうか もっと色んなゲームをプレイして快適なゲームデザインを勉強して欲しい 受け取ったアイテムがプレポにいかず直接入手できたり
ソート機能が使い易かったり結構頑張ってる所もあるんだけどねぇ。 何だかんだで今の所は無課金にかなり優しい
そろそろ本気出してくるだろ 無課金に優しいか?初期投資無しだと序盤の戦力揃えるのにも苦労しそうなんだが >>733
(´・ω・`)アリーナ(coming soon)の最終兵器感すごい あとユキカゼイベが大不評だったから報酬緩めたりと一応不満を汲み上げたりとかもしてるよね 編成画面から強化や覚醒できないというか覚醒素材の確認すらできないとかちょっとした所とかどうにもならん イベントの内容なんて何ヶ月も前から企画されてるだろうから今まさにのユーザーの声が反映されてるわけではないと思うぞ >>742
報酬くらいは直前でも変えれるんじゃないの つか超人魔性精神に関しては相性表は逆だろどう考えても ただ、エネルギーがいるよね、このゲーム。
5000円課金しちゃったから意地で張り付いてたけど、風邪ひいて寝込んだら
「あれ? 俺熱出してんのにこんな苦行して何やってんだろ……?」ってなって、頭が冷えた。
多分このままフェードアウトするわ。 >>744
赤は基本は火
青は基本は水
緑は基本は風か森
火は水に弱く、水は森を育て(風に流され)、森は火に弱い(風で火の勢いが上がる)がよくあるテンプレ属性だけどその逆だからな (´・ω・`)軌道に乗せるとヌルゲーなんだけどそれまでが大変って感じね
(´・ω・`)事前分無ければ3回ガチャ引いた状態で放り出されるのはヤバいわ
(´・ω・`)新規の導線が全く無いからスタートキャンペーンでも早急にすべきだと豚は思います >>743
イベント報酬は金利みたいなもので
変に弄ってしまうと長期的に影響出続けるから凄いセンシティブなところなんだゾ >>744
恐るべき人魔を倒す対魔忍が
ただの悪巧みする悪党どもに捕まって
メスブタ堕ちする世界だからしゃーない。 ケツアナの赤対魔忍が青魔性に強いっての引きずってんだよな
米連無くしてんだから属性全部一新しろと 今どきのソシャゲで張り付きとか、スタミナ系列が漏れても気にするなを前提にするだの
そういうのは時代遅れだって気づいてない所は多いからな、今のトレンドは数時間ぶりにログインしても全開してない余裕感だ あいミスがそれ文句言われまくってスタミナの限界を大幅増量したな よそのゲーム見てると今回も前回もまともにプレイさえしてりゃ完走できるってだけで相対的に評価上がるの草だわ >>750
頭対魔忍にもわかるようにアヘり気味に報酬変えてきたかもしれないだろ >>754
あれはもうブランドファン層だけしかもう生き残って無さげなくらい手遅れだわ >>744
脳筋には精神攻撃が効かず、魔力は精神が強いものには効かず、筋肉攻撃は魔力に無力 >>757
(´・ω・`)いうてあれRPGとほぼ同期リリース(2回目)なんだけどここ2週ほどランキングはRPGより上よ
(´・ω・`)震える短冊戦闘はどうかと思うけど頑張ってる方だと思うわ >>751
捕まってというか捕まりに行ってというか
下衆相手でもそれが人間ならどういうわけか殺さないんだよなあ
明らかに自分に危害を加えようとしてるのに ザコどもは今日のパネルミッションの石を花植えにつかわないで
週末デイリー経験値に使えよ永遠に雑魚だぞ >>759
今見に行ったらアップデートで2時間張り付きだったスタミナに+300(レベルで更に増える)して8時間放置に変えててワラタ
ただし素材クエとかそいういうののドロップ3倍とか経験値3倍じゃないから、一回の回復での周回回数が馬鹿みたいに増えてるなコレ
素材で一周20しか使わないのに最大値400とか頭おかしいぞ フレが未だに上級アサギを流してくる、出るか分からん通常レイドより確実性のあるメダルにしてるんだろうか 使えるユニット引けてなかったらひまわり見るしか無いんだよなあ >>759
あいミスみたいな純愛系エロに満足できない人が対魔忍とか蟲で遊んでたりするしなぁ
ニッチなエロ方向のゲームは覇権を握っても誰も幸せにならんしサービス終了にならない程度ならあんまり気にすんな あいミスは判子絵師のべっかんこうをメイン絵師2人の内の1人に据えてるせいか
キャラがみんな同じにしか見えなかったな
あれも8月信者が支えてるんだろうな スレ民でフレンド固めてるけどBP枯れるくらいイカ蛇流れてきてる
ババアは誰も流してない でもこの対魔忍全年齢向けにするために普通のサイバーパンク忍者モノになっちゃったからなぁ
正直今のふうまくんじゃレイプなんて一生出来ないよ >>766
(´・ω・`)満足できない人が集まってるゲームであいミス寄りの絵師が目玉ピックアップされてる現状が歪なのよ
(´・ω・`)商売っ気があるんだかないんだか分からないわ 今は和姦も物珍しさで良いけど
これが続くと流石に対魔忍である必要なくね?ってなりそう てか新キャラ来て絵がコレだって思って課金してガチャ引いてもエロはすぐ見れないし
賢者になった忘れた頃にエロ全開放されても困るところ >>771
まぁこれからもチンポガチ勢のY豚ちゃんに頑張ってもらうしかないな >>771
一般版閉じないうちはずっとこんな路線だと思ってる
というかRPGから入った勢としてはこれくらいがいいわ
リョナ× スカ× 凌辱○
ですよ >>752
米連のせいで科学が黄色じゃないのがすごくモヤっとする あの機械野郎だけなんか無理
まぁ主力がユキカゼな時点で察してたけど呼んでしまったのでめっちゃ苦労したわ dmmはリョナ、猟奇描写にはやたら厳しくで取り扱い同人ソフトだとかも審査厳しいって
リョナ界隈が嘆いてるしなぁ、でも決アナでは結構「そうなんじゃね?」というのはたくさんあったけど 一般版
RPGX (陵辱自主規制版)
決アリ
この3つ全部連動させて解決しようぜ
RPGXか決アリで回想シーン見れるようになるともう片方でも見れる
テキストと音声の違いをお楽しみください あいミスってどこの会社だとぐぐったら、
「夜明け間前より瑠璃色な」の会社か >>778
対魔忍はきわどい位置には居るけど、女がよがってて気持ち良さそうではあるからな
リョナ、猟奇寄りになればなるほど
否定していてかつ苦痛を感じている描写が延々でてくるだけだから
どう説明しても言い逃れできない 今糞重かったがオマカンかな?オンメンテしてるわけじゃねーよね 一般でエロ見られないんだからハードでも問題ないよな おい、イベント今日入れてまだ6日もあるのかよ
もうする事ねーよ SR整理でドロップ品まとめてたら物によって偏りある疑惑は確かにあった
あとオガイカ以外少なすぎた
赤 α14 β16 γ16 δ15 ε12 ζ22
青 α3 β5 γ8 δ5 ε4 ζ0
緑 α2 β0 γ7 δ5 ε2 ζ8
紫 α4 β0 γ5 δ1 ε6 ζ5
橙 α15 β22 γ16 δ18 ε14 ζ15
黄 α9 β9 γ6 δ6 ε9 ζ15 >>785
レイドはこのぐらいでいいんだよ
あんまりいうと報酬同じでマラソン時間だけ延長してくるぞ
装備整理とかやっとけ 上級アサギ残存HP5kを叩いたら53p取れた
30p以下って猫ぱんにも程が有るだろ… あんまり隙間なくイベントやられるとキャラ育成する暇ないし
このぐらいでいいよ リョナスカとは別ベクトルで一線を超える鹿之助きゅんとのエッチはあるのかが問題 ある訳ねえだろ
実は女とか言うクソ展開の場合以外無い 無双不屈厳選してるけど下以外は集まってきたわ
本格的にやることなくなりそう やることないとか言うのは全キャラ育成終わってから言え 装備ドロップ増えてるしオーガ奴隷の混乱も気持ち少なくなってるし色々調整してんのかな
でも育成要素は増やした方がいいと思う
今の所レベルと信頼度しかないからねぇ 不屈2つつけて蛍で奥義連発するだけでMVP取れるから
編成二人にしてもいいよね >>801
大丈夫だろ。スネークレディもそうだし。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています