【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part151 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part150 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1538931129/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 数少ないユーザーのヘイトを溜めるのが戦プロスタイル 雑魚だけどアクティブが多いグループとかのが稼げたりすんのかなこれ
うちは俺以外動いてそうなのが3人ぐらいとかだけど 決戦みたいに行動回数とHP残や中堅大将が出てないかでボーナスがある
だから防衛にカットリーダー+回復蘇生とか置かれてると無駄に足を引っ張ることができるみたい チートキャラと対戦する羽目にならなければ割と楽しい >>37
不戦勝でポイント貰えるから動いてないグループのがいいと思う
ゲーム的にそれはどうなのって感じではあるがw >>33
その通りで勝ち方で差がつく
あとランキングは即時反映ではないから今日の成績は影響しないだろ なんか夜伽のソートがぶっ壊れてるんだけど、なんだこれ
また変なとこ弄ったのか ホンマそれ
お気に入りの可愛いキャラいても使うとこねぇしw もうちょっとキャラを愛でさせてくれとは思うけど
どこのブラゲも強いキャラで固まっちゃうのは同じじゃないかね 運営も新しいイベントが盛り下がりすぎてて頭抱えてそう >>45
強いキャラじゃなくて毎回新規特効で編成埋まって使いたいキャラ関係なくなるまでいく >>47
あーそれは確かに
お奨めの編成は? 特効入れとけで会話も終わっちゃうしね PvPが許されるのはもっともっと規模が大きなゲームだけよな
大体 下が萎えて総崩れする
課金erさえ逃げなきゃ確かにそれでいいっちゃいいのだけども
果たしてどうなるかな?
シズル内直近でレッコラの例があってもやるんだ勝算はあんだろうな? 下は別にかとうなんて思わないよ
そういう問題が出るとしたら真中らへんだよ
適度に課金して適度に鍛えて、でもかなわない壁があって努力が無駄になる
下にはそういうのはない
参加賞の範囲広いし、上ってよっぽどの上じゃないと旨みないから目指す気にはならない 微・軽課金が辞めて、無課金が去って、重課金同士の潰しあいになって終わる >>53
単純な課金額だけじゃなくてゲーム内でこう手広く色々とやっていくと
あれはいいけどこれはダメがでてくる
上手く住み分け的なものがゲーム内で出来てるならいいがそうじゃなければアレ楽しむために嫌なこれやらなくちゃになる
そうなるとご理解してる全コンテンツマスターの廃人廃課金しか残らない焼畑からのそれが飽きたらサービス維持できない限界村落になるって話じゃないの
最下層のゲームしない完全ログボ勢は除く話ね やることが無いとゲー無だけど
ありすぎても今度は作業であって娯楽じゃなくなるというジレンマ βなのにイベント
ランキングイベントなのに騎馬弱体化、常態異常弱体化したまま
もうユーザーバカにしすぎの、チグハグすぎて草
でもβだから許されると思ってるとこがクソ 対人やめろって言ったのにやめないらしいからもうログインもしとらんでw >>59
予想通りで申し訳ない
でも報酬見たら普通こんなのランキングイベとは言わないとおもうぞ >>61
人それぞれ受け取り方は違うからなぁ
自分は褒賞版が入っている時点でランキングイベントだな
後で戦姫ポイントで手に入ろうとも、入手条件が緩くともね >>56
やることありすぎは全然いいんだぞ
やらないといけないのが悪い 個人的には良い調整だと思っているけどね状態異常弱体化
ただ、戦姫本来の能力をわざと発揮させずに戦わされてるのには納得行かないかな
そのくせLSだけはしっかり機能させて、素早さの優位性だけは不動になってる
自分の場合は倍率1で特殊能力が開放されていたら何も文句は無い
調整がクッソ大変だとは思うけどね まあ調整どうこう以前に面倒が先にきてしまうとどうしようもないわ
傍から見て苦行でも本人が面白ければそれはいいが
傍から見て苦行で実際やって苦行と感じたものやれるほど出来た人間じゃないし >>66
理想を言えば、
多種多様にやれ得ることがあり、
その中からやりたいことをピックアップしてやれば、
望むほしい物が手に入るってのが一番良い。
○○得るには△△しなければならない
ってのがよろしくない もう統一戦かよ・・・
こないだ終わったとこやんけ
絶賛ニートの俺がしんどいと思うって相当だぞw 今の体力量回復量状態異常バランスだと
遅延ゾンビが素早さ先攻パのメタになってるのに遅延ゾンビへの明確なメタがないのがな
普通の対人ゲーだと戦術的に三すくみ設けてたりするけど
それがないゲームに対人持ってきたから歪なバランスになってる印象
遅延とか先攻パはキャラの程度によるけどね またどこか解散したのか、勧誘が高ランクであふれとる 連合に申請して1日経っても音沙汰ないんだけど
これは望み薄い感じ?他のところに申請したほうが良いのかな
自分が出した申請を削除してくれたら迷いなく他に行けるのだが 何のアクションもないから申請来てても意外と気づかないんだよなあ
一日反応ないならたぶんしょぼい連合、辞めといた方がよさげ >>76
勧誘の時はホームでマークつくけど、連合側は申請受けても何もないんですね,,,知らなかったです。
反応ない連合はランキングで上の方に入ってるのでショボくはないですね。未統一ですが
自分はプレイ歴まだ浅いけど今までやってきたギルドあるゲームには個人チャットがあったのに戦プロにはないからすごいやりにくいです それなら募集してて条件に合ってたらそのうち承認されるだろうけど
プレイ歴浅いから判断に困って、インの頻度とかランクの上がり具合でやる気見極めてるとかかもね 希望に合う色んな連合にどんどん申請したら良い
即決で欲しがってる所なんて山ほどある なるほど、一応統一戦で4戦入れるときは20000以上稼いだりもできるのですが、伝える手段がないのがもどかしいですね。
絆放置して経験値兵法使って武将伝究極に籠もってランク上げをしてるのでランクは毎日上がっています。
日々ランク上げしながら気長に待つことにします。ありがとうございました それがマジならイベ中止どころか直近で出した種子島ちゃんとかの返金事案まであり得るが >>80
最上位連合とか初心者お断り以外ならどの上位連合でも欲しがるレベル
ある程度以上の上位連合に行った方が良い
初心者なら人不足で育成方針の某秘匿とかブログ見る限り丁寧に対応してくれそう 20000とか下位連合で積んでもドン引かれるだけだからなwww >>81
今やってみたけど先攻から大将まで全部発動してたぞ こっち全部カットで相手は全部速攻編成だったんで
発動してなかったらすぐ気付いたと思う
ただ、初日は大将戦でまだ動いてない奴が1発で瀕死になったりしておかしなとこはあったな あれ、戦姫Pの麒麟安くなったのかな?
多分気のせいとかなんだろうけど 波状戦のランキング上位ですら、銅グループ☆1ばっかりだな
普段どれだけ放置されてるかありありと判る・・・
>>88
変わっとらんで、神化にもう1体必要だからほかのより安いが
結果的には高くつくという仕様だ >>81
昨日普通の攻城戦でおかしいのが一回あったがな
相手のカットが行動してるのに解けなくて、こっちのカットが全く利いていないというもの
リロードしてみたら同じ相手でちゃんと機能してたけど
読み込みのバグなんかね? >>89
ありがとう
90万だったような記憶の原因が分かった 波状戦迎撃結果いまだ一件しかないってどういうことだと思って自分のグループ見たら
俺含めて真面目にやってんの三人しかいないんだけど… 波状戦1グループ10人
うち稼働2名w
グループ464
参加者自体は5000人以上はいる感じかな? 不思議とリロードしたら機能すること多い
だがそうでなければLSは機能しない事多発
石田ママリーダーの騎乗三成が60万宇喜多に先手取られたときは鼻水出たw うちも3桁が俺ともう一人であと1000位・2000位くらい1人ずつと残り5000位くらいで防衛2件だけだな
5000位くらいのはポイント的に1戦だけやって終わりみたいな感じだ これ逆転手段皆無じゃね?
何考えてこんなランキングを? お、適当に任せたら先鋒が3タテしてた
屍だらけの戦場に一人立っていた香ちゃんつよい どういうグループわけなんよ
うちのグループ全員アクティブだし、二桁とか三桁とかいてまともに勝てないくらい強いぞ・・・ ゲームが終わる直前の流れでしかないよね
人がいなくなって終わりコースかなあ
1月の終わりくらいにサヨナラだったりして 前イベの順位とか連合順位とかで分けてんのかな
今のとこ種子島とか会ったことない 遅延ゾンビ編成ってどんなの?
騎馬五郎八姫、水五郎八姫、騎馬佐久間、釈迦如来みたいな編成のこと? 正直レッコラみたいに動画集くれるなら終わってくれても構わないというかその方がいい 3日グループ戦でその後ポイント近い相手とって感じみたいだけどグループ分け重要すぎんよ
ウチは2桁1人に3桁2人で大分楽 LSバグは発生したりしなかったりするから分かんない場合が多いね
自分トコは自分含めて2〜3人稼動 うちのグループのポイント俺だけ2桁でほか4桁なんで
なんか恥ずかしいわ・・・
指揮能力だけど勝って次の戦闘に行ったときに
ちょっと妙な動きする事あるやな
速度のクールタイムも持ち越されてんのかなーとか
思ったりもしたけど、模擬戦がないから試せん 先鋒・中堅・大将の3戦やるのかと思ってたんだけどね最初は
大将に弱いの当てて、先鋒・中堅を取りに行くか〜とかそんなの想像してた
勝ち抜き戦な上にバフデバフ継続は想定してなかったんよ〜 あと設定したチームを後から割り振れ無いんね
先鋒と中堅を入れ替えるだけでも結構な手間
流石エアプ運営やな LS不発は不具合メール送っておいたがさて反応があるやらどうなんやら >>109
先鋒
▽
△
中堅
▽
△
大将
△押せば入れ替え楽やで >>111
気づかなかった分かりづらすぎだろw
編成複製画面で必死に効果のないラジオボタン押してたわ こちらの中堅が登場したときに戦闘止めて、LSの状態見たら、こちら側だけ空欄になってたから、不具合確定かな コピーボタンは攻めで設定したのを受けに設定したりできるから別物 そら、あのボタン使わずに入れ替えやってたら不便だろうよw エアプです
雪原温泉で温泉戦姫が特攻だと思い込んで突っ込んだとです
エアプです
クリスマス後に始めたのに、クリスマス戦姫なんて居るわけないとです
エアプです
騎馬佐久間 種子島 香姫×3でクリアして、クリスマス戦姫復刻を待つ意味が無くなったとです
エアプです エアプです (いや〜香ちゃんの団子すごいわ) 何だかんだでインターフェイスは結構しっかりしてるんだよな
説明が下手だったり、抜けてて補填くりかえしたりするけど・・・ 説明は足りないし、イベント開催はわかりにくいし、攻城戦は何が攻城なのかわからない ランスコラボは香姫狙いでぶんまわして香姫以外全員が出た時点でお金なくなった
物欲センサーはありまぁス 波状戦どういうタイミングでLS消えるかよくわからんな
おーるかっと インターフェイスがしっかりしている・・・
エアプなのか池沼なのか、もしくは運営 万民受けするものを作り得ないだけであってそれなりにしっかり出来ていると思うがな
不満が無いわけでは無いよ?
フィルターは使いこなせていないだけではなかろうか 戦姫一覧とかの右のバースライドしてると、たまに詳細とか表示されるので
もっとバーを太くして欲しい しっかりしてなくても常にそれを改善する姿勢があるだけで良運営なんだがなあ
一か所UI変えるだけで数か月、しかも変更したらしたで余計不便になるエアプ具合
普通にやってたらちょっと改善するだけでアホほど便利になるとこなんてすぐわかるのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています