【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part151 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アークセー Sxda-JHIh)2018/10/25(木) 22:37:28.67ID:w6D6b480x
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【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part150 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2267-MyS3)2018/11/03(土) 23:27:01.25ID:PrADAqdE0
>>755
このゲーム仕様だと圧倒的に攻め側が有利で
4人が4人とも攻撃全勝だってあるから、ボーダー落ちは期待しない方がいいぞ

ガチってる上の人らほど、負けない編成を理解してるだろうから
格下戦と比べてもちょっとポイントの伸びが悪くなるだけだと思う
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-MyS3)2018/11/03(土) 23:40:01.06ID:qDARwTur0
>>756
>500位くらいまでほぼ負けなしってかなり過疎ってると思うぞ
これはどういう理屈?
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f21f-yxtD)2018/11/03(土) 23:51:03.35ID:mEKDLl8I0
>>759
攻め手が有利って言ってる人いるけどな
いくら攻め手が有利でも相手がまともに編成してたら勝てないこともあるはずなんだわ
俺昨日までに迎撃9回してるけど、迎撃では全勝してるぜ
もちろん今日はほぼ同じくらいの連中が相手だからそう簡単にはいかないけど
大抵の人は昨日までに所属してたグループでアクティブだった相手は少なかったはず
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf98-zV7r)2018/11/03(土) 23:58:56.03ID:VbV9zlp00
>>757
ガチかどうかは知らん
ウチはこれからこの仕様の限り迎撃は狸の先鋒3ターンノーダメ勝利献上だ
その差額でだれかのボーダーから上がろうがだれかがボーダーが落ちようが知らん
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df64-BxH9)2018/11/03(土) 23:59:20.00ID:D3JSsHYI0
ログボガチャの曲直瀬って開運できないんだけど
これ最低6人当てないと神化もできんのか?
あと2ヶ月では厳しい気がしてきた(現在2人)
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2267-MyS3)2018/11/04(日) 00:08:25.50ID:wxnfWWDz0
>>765
進化必要なのが揃うのに、ログボ開始当初から初めて
すべて天井到達だとして今月中ぐらいじゃないかな?

ちなみチケット獲得は今月いっぱいで、回せるのが来月中。
来月から別キャラのチケットに変更

まぁそのうち絆解放されると思うけどね
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df64-BxH9)2018/11/04(日) 00:17:11.44ID:fth8aB0Q0
だいたいログボランク3〜4だけどこれだと全然足りんぽい

そのうち開運可能になるってことならもう回さずにチケット貯めといた方がいいか
さすがにキャラ切り替えで旧チケ使用不可ってことはないやろ・・・
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2267-MyS3)2018/11/04(日) 00:22:21.40ID:wxnfWWDz0
>>772
お知らせより

※12月のログインボーナス報酬は、伊達輝宗ガチャチケットに切り替わりますが、
12/31(月)23:59までは「ログインボーナスチケットガチャ 曲直瀬道三編」も
開催されます

各チケットで回せるキャラは固定
曲直瀬のチケット獲得今月までで、回せるのは来月までって事らしいの
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-ib+z)2018/11/04(日) 00:22:24.44ID:7spTLLjP0
過疎ってると言い切ってる理屈が分かんなくてを聞いてるんだろ?

先手有利な以上、余程運が悪いグループじゃなければ全勝するのは無理な話じゃない
その基準がたったの500人
戦プロ全体がどうとは言わんが、波状戦が過疎ってるのは間違い無いだろうね
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-MyS3)2018/11/04(日) 00:30:27.89ID:+i/U3PVC0
全勝したって勝ち方次第じゃポイント稼げないから順位は落ちるんだけどな
ちなみに俺は前回も今回も全勝でギリギリ1000位以内だよ
もっと接戦の人もいるかもしれないし過疎に導ける理屈としては厳しいな
言っておくけど過疎を否定しているんじゃないからな?
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-ib+z)2018/11/04(日) 00:37:13.89ID:7spTLLjP0
んーと…つまり、過疎か過疎じゃないかはどうでもよくて
日本語の整合性の問題に問いを投げてきてるわけ?
なんでそんなわけ分からん事をしているかは分かんないが…
その自分自身の1000位ってのをどう捉えてるのさ
例えば、決戦上級のクリア人数や順位とを比較してどう捉える?
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2267-MyS3)2018/11/04(日) 00:54:41.09ID:wxnfWWDz0
>>786
とりありず、ログボチケットは共通として、好きなキャラ回せるようにして
ガチャの期限は無期限で順次追加となりませんか?

と、要望は出してみた。

まだ丸1ヵ月あるし要望の数あれば通る可能性もあるから
そっちでも送ってみも良いかも
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf98-zV7r)2018/11/04(日) 01:09:03.27ID:xY9MYTQi0
決戦と違い可変の相手と対戦するのにその結果のpt取得は決戦と同じ計算方式だもの
ガバ迎撃多数に負け1つと手数かかって大将同士戦までで9勝とじゃ前者のがptは上は普通にあり得る
0793名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-ib+z)2018/11/04(日) 01:38:35.81ID:7spTLLjP0
ちなみに自分も1敗して、迎撃も1回失敗してるが残りを先鋒3タテ続けて100位台前半だ
メンテ前の流れだともうちょっと多かったと思うが…
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 273c-MyS3)2018/11/04(日) 01:45:07.36ID:/nEG4eqd0
攻めも守りも全勝で300位中盤だな
前半戦は攻守全勝200位前半フィニッシュだった筈
戦闘設定とかしてなくて標的支持もしない完全オートで、だいたい大将戦までもつれ込む
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-ib+z)2018/11/04(日) 02:01:23.46ID:7spTLLjP0
>>795
HP補正もあるからね
HP補正が無いor0.8倍とかならそれこそ圧倒的に攻め有利になる
運営側が防御編成が強すぎると感じたたら、その辺いじってくるんじゃないかねぇ
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 273c-MyS3)2018/11/04(日) 02:51:40.56ID:/nEG4eqd0
Twitterのアレ、一昨日は戦プロ、昨日は神姫、今日は戦プリと順番に当たりひいてるし
同じゲームはもう当たらない仕様で全日程同じコードなんだろうなこれ
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df64-BxH9)2018/11/04(日) 07:00:00.45ID:fth8aB0Q0
回復・復活系は効果ダウンさせてほしいなぁ
上位?グループに来たらゾンビ編成だらけ 戦闘時間めっちゃ長くてげんなりする

それかマッチングリロードでもいいけどね
いかにも面倒そうな編成がスルーされるようになれば自然とバランスとれるかもしれない
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63ae-V50K)2018/11/04(日) 09:05:07.46ID:QPqu1si20
>>804
ちなみにあたってたらDM(ダイレクトメッセージ)で来る
登録時のメアドにメール来るのと、
封筒マーククリックするとみられる
ちなみに外れてるとDMはこない
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-ib+z)2018/11/04(日) 10:03:52.51ID:7spTLLjP0
重ねてありがとう〜

攻城戦やってると、今年の5月以前の絢爛がすっごくうらやましくなる
お正月に期待、かなぁ
0815名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-/p80)2018/11/04(日) 11:58:17.74ID:51feqkyra
しかも古い子ばっかりとはいえ降臨祭限定だしね
平井P時代だったら恒常★5確定とかだっただろうし
昔に比べてばらまきの気前がいいのは嬉しい

そういえばコラボキャラ30円確定とかも気前いいと思ったけど
ソラカナが無理矢理ガチャ売りに変更してたところ見るとイベントキャラNGっぽい
もしそうだとしたらけんか売った値付けだよねw
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93d5-2vlB)2018/11/04(日) 12:45:29.27ID:3tB9yex20
スキップ入れてくれたら勝敗とか気にもしなくなるのにな
ガチ勢はわざわざターゲット指定とかするらしいからスキップも出来ないだろうけど
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 93fa-TCh3)2018/11/04(日) 12:50:09.73ID:3U/iQ/xk0
自動戦闘で結果だけ表示のが精神的に楽でいいよな
タゲオートだと耐久が強くなり過ぎるからHP補正無しにしてさ

ホンマきついわ、スイスドローにしろとか言ってマジすまんかったwww
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-ib+z)2018/11/04(日) 12:54:17.42ID:7spTLLjP0
今50位以内だが昨日と今日が逆の方が結果的に順位は上がりそうだな…
あと2人…1人はなんとかなりそうだが、もう1人が勝ち筋が見えん
今、過去の絢爛が出るガチャがあったら回しちまいそうだよ
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2267-MyS3)2018/11/04(日) 12:59:08.48ID:wxnfWWDz0
ここまで全勝だったけど、最終チームで1敗しちまったな
まぁ100位には入ってそうだから特に不満はないが。

とりあえず、ポイントの稼ぎ口もある程度検討が付いたけど
キャラの神化が間に合わなかったから、次からやってみる試み
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-ib+z)2018/11/04(日) 16:08:31.98ID:7spTLLjP0
統一戦も中小〜弱小連合はそういう調整を余儀なくされてるからなぁ
決戦と同じ順位算出方法で「一番高かった評価」でランキング勝負して
勝ち数と貰えるポイントは累積で貰えるだけにすれば良かったんだよ
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef88-MyS3)2018/11/04(日) 17:02:39.85ID:zOA5hMp/0
調整か本気かわからんのが面倒すぎる
マッチングも実力差小さいし、以前負けっぱなしだったとこが意外と弱体化してたり
レートやランクも全然参考にならんし、同格かとおもえば本気出してきてしんどいし
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-h7eO)2018/11/04(日) 19:42:27.67ID:AxXXxg9n0
波状戦、LSダメカットが敵入れ替え後に再発動するのが納得いかん
再発動するならバフも消せよ、宗麟砲のカウントも残ったままで即発動とかも
そういう仕様ってんなら模擬戦も用意しろよ
波状戦ではまだ見てないけど、40ターン経過での守備勝ちも引き分けが妥当
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef88-MyS3)2018/11/04(日) 21:21:46.34ID:zOA5hMp/0
上のほうはそうだろうよ、逆に駆け引きなくて実力通りじゃね
中堅とかは昨日1位か2位のがよりあつまって実力差ごちゃまぜで今日は駆け引きの日
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