【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part151 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part150 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>76
勧誘の時はホームでマークつくけど、連合側は申請受けても何もないんですね,,,知らなかったです。
反応ない連合はランキングで上の方に入ってるのでショボくはないですね。未統一ですが
自分はプレイ歴まだ浅いけど今までやってきたギルドあるゲームには個人チャットがあったのに戦プロにはないからすごいやりにくいです それなら募集してて条件に合ってたらそのうち承認されるだろうけど
プレイ歴浅いから判断に困って、インの頻度とかランクの上がり具合でやる気見極めてるとかかもね 希望に合う色んな連合にどんどん申請したら良い
即決で欲しがってる所なんて山ほどある なるほど、一応統一戦で4戦入れるときは20000以上稼いだりもできるのですが、伝える手段がないのがもどかしいですね。
絆放置して経験値兵法使って武将伝究極に籠もってランク上げをしてるのでランクは毎日上がっています。
日々ランク上げしながら気長に待つことにします。ありがとうございました それがマジならイベ中止どころか直近で出した種子島ちゃんとかの返金事案まであり得るが >>80
最上位連合とか初心者お断り以外ならどの上位連合でも欲しがるレベル
ある程度以上の上位連合に行った方が良い
初心者なら人不足で育成方針の某秘匿とかブログ見る限り丁寧に対応してくれそう 20000とか下位連合で積んでもドン引かれるだけだからなwww >>81
今やってみたけど先攻から大将まで全部発動してたぞ こっち全部カットで相手は全部速攻編成だったんで
発動してなかったらすぐ気付いたと思う
ただ、初日は大将戦でまだ動いてない奴が1発で瀕死になったりしておかしなとこはあったな あれ、戦姫Pの麒麟安くなったのかな?
多分気のせいとかなんだろうけど 波状戦のランキング上位ですら、銅グループ☆1ばっかりだな
普段どれだけ放置されてるかありありと判る・・・
>>88
変わっとらんで、神化にもう1体必要だからほかのより安いが
結果的には高くつくという仕様だ >>81
昨日普通の攻城戦でおかしいのが一回あったがな
相手のカットが行動してるのに解けなくて、こっちのカットが全く利いていないというもの
リロードしてみたら同じ相手でちゃんと機能してたけど
読み込みのバグなんかね? >>89
ありがとう
90万だったような記憶の原因が分かった 波状戦迎撃結果いまだ一件しかないってどういうことだと思って自分のグループ見たら
俺含めて真面目にやってんの三人しかいないんだけど… 波状戦1グループ10人
うち稼働2名w
グループ464
参加者自体は5000人以上はいる感じかな? 不思議とリロードしたら機能すること多い
だがそうでなければLSは機能しない事多発
石田ママリーダーの騎乗三成が60万宇喜多に先手取られたときは鼻水出たw うちも3桁が俺ともう一人であと1000位・2000位くらい1人ずつと残り5000位くらいで防衛2件だけだな
5000位くらいのはポイント的に1戦だけやって終わりみたいな感じだ これ逆転手段皆無じゃね?
何考えてこんなランキングを? お、適当に任せたら先鋒が3タテしてた
屍だらけの戦場に一人立っていた香ちゃんつよい どういうグループわけなんよ
うちのグループ全員アクティブだし、二桁とか三桁とかいてまともに勝てないくらい強いぞ・・・ ゲームが終わる直前の流れでしかないよね
人がいなくなって終わりコースかなあ
1月の終わりくらいにサヨナラだったりして 前イベの順位とか連合順位とかで分けてんのかな
今のとこ種子島とか会ったことない 遅延ゾンビ編成ってどんなの?
騎馬五郎八姫、水五郎八姫、騎馬佐久間、釈迦如来みたいな編成のこと? 正直レッコラみたいに動画集くれるなら終わってくれても構わないというかその方がいい 3日グループ戦でその後ポイント近い相手とって感じみたいだけどグループ分け重要すぎんよ
ウチは2桁1人に3桁2人で大分楽 LSバグは発生したりしなかったりするから分かんない場合が多いね
自分トコは自分含めて2〜3人稼動 うちのグループのポイント俺だけ2桁でほか4桁なんで
なんか恥ずかしいわ・・・
指揮能力だけど勝って次の戦闘に行ったときに
ちょっと妙な動きする事あるやな
速度のクールタイムも持ち越されてんのかなーとか
思ったりもしたけど、模擬戦がないから試せん 先鋒・中堅・大将の3戦やるのかと思ってたんだけどね最初は
大将に弱いの当てて、先鋒・中堅を取りに行くか〜とかそんなの想像してた
勝ち抜き戦な上にバフデバフ継続は想定してなかったんよ〜 あと設定したチームを後から割り振れ無いんね
先鋒と中堅を入れ替えるだけでも結構な手間
流石エアプ運営やな LS不発は不具合メール送っておいたがさて反応があるやらどうなんやら >>109
先鋒
▽
△
中堅
▽
△
大将
△押せば入れ替え楽やで >>111
気づかなかった分かりづらすぎだろw
編成複製画面で必死に効果のないラジオボタン押してたわ こちらの中堅が登場したときに戦闘止めて、LSの状態見たら、こちら側だけ空欄になってたから、不具合確定かな コピーボタンは攻めで設定したのを受けに設定したりできるから別物 そら、あのボタン使わずに入れ替えやってたら不便だろうよw エアプです
雪原温泉で温泉戦姫が特攻だと思い込んで突っ込んだとです
エアプです
クリスマス後に始めたのに、クリスマス戦姫なんて居るわけないとです
エアプです
騎馬佐久間 種子島 香姫×3でクリアして、クリスマス戦姫復刻を待つ意味が無くなったとです
エアプです エアプです (いや〜香ちゃんの団子すごいわ) 何だかんだでインターフェイスは結構しっかりしてるんだよな
説明が下手だったり、抜けてて補填くりかえしたりするけど・・・ 説明は足りないし、イベント開催はわかりにくいし、攻城戦は何が攻城なのかわからない ランスコラボは香姫狙いでぶんまわして香姫以外全員が出た時点でお金なくなった
物欲センサーはありまぁス 波状戦どういうタイミングでLS消えるかよくわからんな
おーるかっと インターフェイスがしっかりしている・・・
エアプなのか池沼なのか、もしくは運営 万民受けするものを作り得ないだけであってそれなりにしっかり出来ていると思うがな
不満が無いわけでは無いよ?
フィルターは使いこなせていないだけではなかろうか 戦姫一覧とかの右のバースライドしてると、たまに詳細とか表示されるので
もっとバーを太くして欲しい しっかりしてなくても常にそれを改善する姿勢があるだけで良運営なんだがなあ
一か所UI変えるだけで数か月、しかも変更したらしたで余計不便になるエアプ具合
普通にやってたらちょっと改善するだけでアホほど便利になるとこなんてすぐわかるのに 設定さえしてたらちょこっと出撃するだけで報酬それなりに貰えてるし別にいいや、ランキング興味ないし対人もNPCも変わらんわ
ランキングとランキング報酬がガチでもないのにな
なお、今後は報酬どうなるかわからない模様 スライドバーはは既に1度大きくされたんじゃなかったかね
スマホで画面が小さいってのならあきらるしかない
図鑑にも一覧や強化と同じ絞り込みとソートが欲しいとは思うが
強化や進化の時は特に不自由しとらんからなぁ
他だと3年半たってやっとキャラ絞り込みが付いたゲームとかあるし・・・
>>133
不便になった事ってなんかあったか?
つーかエアプ使いたかがる人が最近多いな 戦友の城に行くのに一々全員読み込んで
その戦友の城に入ったら全部また読み込んで
撫でて戦友の城を出るとまた戦友全員を読み込む
この動作一つで最適化を全く考えてないのが良く分かる >>135
>他だと3年半たってやっとキャラ絞り込みが付いたゲームとかあるし・・・
マジかよ一体どこのかんぱにだ >>136
最適化もなにも戦友は一方通行じゃないんだからお前が戦友の城を訪れてる間に、
べつの戦友がお前を戦友から外したかどうか判定する必要があるから
画面遷移毎、毎回なんらかのデータ取得は必要だろ
それともトラフィック解析してデータの中身まで見て言ってたらごめん 強化とかの「素材⇔素材以外⇔同一キャラ」をいちいち切り替えるのが地味にストレス
同一キャラを常に一番上にしてその次に素材、でいいと思うんだが
ていうか前はそうなってなかったっけ?
あとソート周り設定が(一時的に)記憶されてなかったり
逆に変なとこまで連動しちゃうのもちょっとな 人外を除外するチェックボックス、統一戦編成にはあるのに強化に無いのも気が利いてないよね
兵法で大名ごとのソートがないのも不便だな
そのくせレア順とか追加順とか意味わからなすぎる
兵法が統一戦の時間に変更できなくなるのもどうにかして 波状戦違和感あると思ったらそういうことだったんだな
個人で挙動にバラつきあるとかイベントとして成り立たなくなるレベルだから中止していいぞ うちのグループに種子島2枚持ってるの居て負けた
氏ねハゲ 突如しれーっとオンメンチで直して侘びどころかアナウンスもない不誠実案件多数だったりはあるが
個人的にはトータルで見れば良くも悪くもマイナーなエロブラゲ運営並みじゃないかなとおもってる
ゲームを"良いバランス"なんかにしたらガチャまわんなくなって死んじゃう零細だろうしね 頼むからイベント延長だけは止めろ。
全員に詫び玉と秀吉配って終われ。
β版なんだからそれでいい。
そして攻城戦自体終われ。
種子島は統一戦や決戦でも普通に使えるし、引けた奴も文句は言うまい。 これ不具合無くても糞イベントだろ
グループ運がデカ過ぎる
せめて毎日順位でマッチングするスイスドローみたいな方式にしろや ・ランキングのリセット????
んなことしたらマジで許さんわ
リセットの必要ないから攻城戦自体潰せ リセット?なんだそれって見たら対応策の一つとしてまじで書いてあった
参加者全員に1位の報酬配って攻城戦自体なかったことにするのがベスト 波状戦でリーダースキル発動しなくて1試合で2回もリセットしたぞ リセットってなんや?
ランキング煽りでそんな事やったらマジで終わりだな >>151
1試合で2回リセットしたら負け扱いじゃね? >>154
相手中堅1回と相手大将1回の計2回は負け扱いにならなかった 3連戦じゃなくて、3戦扱いって事なんかね
2戦目に移行時にLSの読み込み判定が上手く行かずに不発で終わって
3戦目で再読み込み成功でまたLSが復活するとかそんな流れかな… 補填案を先に書いたって事はわざと突っ込ませて、
補填してからの突っ込みを少なくする算段かねぇ
普段から補填後に色々突っ込まれてんだろうかな
ランキングのリセットするぐらいなら
現時点でのランキングで一度報酬を渡してからリセット
ぐらいじゃないガチってた人らが損だよな 通常の攻城戦と波状戦で全く別物なのにそこでテストしない理由が分からん
ガチ編成で先鋒3タテする様な人で、かつ相手がそれなりに強い編成じゃないと気付きもしないだろうしねぇ βっても露骨な課金キャラ追加したりしてるしβでも何でもないよなw
ランキング報酬にしても普段よりちょっと貧相・・・って、ぐらいだし ベータ版だから毎日参加するだけで玉やおにぎりが貰えてるんだろ
正式版になったら玉がダルマに変わったりおにぎりが3勝以上になる ギルド戦はともかく個人戦の対人とかおまけ程度でいいよなあ
他のゲームでも糞めんどくさいだけだし
イベントでやるもんじゃないよ え、ソシャゲのイベといったらマラソンとレイドと対人のループだろ?何言ってんだ イベントでやってるとこなんてほぼないだろ
コンテンツとしてはよくあるけど というかptランキングにするなら基本脳死編成でも挑んだら勝ててpt稼ぎたい奴は編成弄って遊ぶようにしてくれ
勝つか負けるか運ゲーや勝てるけど勝つために編成戦術毎回弄るのカンベンだわ
これなら脳死バシーンバトルの方がマシ 真面目にゲームやりすぎだろ
それこそおまけ感覚でてきとうに処理しとけよ >>167
だから俺が選んだ選択肢は不戦敗なのだよ 毎日三度オートで進むの眺めるだけなのに
余程酷くなければ通常戦編成をコピーするだけで1〜2勝できて期間内で10玉くらいになるし
まあアレルギー患者みたいだし仕方ないか まぁ不具合の有無を見ようとすると
試合開始時に止ボタンを押さないといけないのは意味不明だよな >>160
普通の攻城戦じゃなくて、波状戦の事だろうに >>160
普通の攻城戦じゃなくて、波状戦の事だろうに 不具合に一度でもあたれば結果が変わってるだろうから
仮にイベントとして続けるならリセットする以外に方法ないと思うわ 動画上がってたけど運営ちゃんはLSの不具合確認できたのかなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています