【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part637 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ガラプー KK81-MmdV)2018/10/26(金) 00:27:21.60ID:bjo/NV/fK
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■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/taimanin-asagi.html

■対魔忍アサギ 決戦アリーナ
http://www.lilith-soft.com/sns/asagi/index.php

■Wiki
http://taimaninarena.wiki.fc2.com/

■初心者講座
下記URL内の「選り抜き初心者講座」の項目を参照
http://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=21390

■アサギシミュレータ
http://toshocho.github.io/asagi_sim/

■TABA Tools(タワー薬消費シミュレーター、ランクボーダー)
http://taba.tabtros.com/

■したらば避難所
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ 避難所 Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1405132970/


■前スレ
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part636
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1538962641/

次スレは>>970
無理なら指定

スレ保守は>>8以上必要
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ガラプー KK81-MmdV)2018/10/26(金) 00:27:43.14ID:bjo/NV/fK
【レイドのHPと攻撃力について(アリーナは攻防がそれぞれ独立なのでこの通りではない)】

        A(攻撃力)   B(HP)
        ┌───┐ ┌───┐
リーダー.  │攻撃力│ │防御力│⇒全てのスキルが効果を発揮
ヘルプ.. .. .│攻撃力│ │防御力│⇒全てのスキルが効果を発揮
        │      │ │      │
攻デッキ1  │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ2  │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ3  │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ4  │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
        └───┘ │      │
防デッキ1   .攻撃力   . │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ2   .攻撃力   . │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ3   .攻撃力   . │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ4   .攻撃力   . │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
                   └───┘
 ※攻撃/防御両方に効果があるスキルはどこに置いても攻撃/防御両方の効果を発揮

・攻撃力はAの範囲の合計が基礎値となり、攻撃UP系スキルはこの範囲にのみ適用
 (=防御デッキの攻撃力は完全な死にステ)
・HPはBの範囲(=全キャラ)の合計が基礎値となり、防御UP系スキルはこの範囲に適用
・攻撃デッキに防御スキル持ちを配置し、発動するとカットインが出るが効果は発揮されない
・防御デッキのスキルが発動したかどうかは戦闘開始後に確定したHPの数値で判断するしかない
・敵攻撃力ダウン系のスキル発動判定は攻撃ボタンを押した時点で行われ、
 戦闘開始直前に表示される敵の攻撃力は適用後の値になっている
・スキル発動順はデッキの位置に関係なく固定値UP/DOWN→割合UP/DOWNの順

【スキル仕様に関する詳細】
・「○○デッキのメンバーが■■なら〜」や「味方リーダーが■■なら〜」系スキルの発動判定には
 自デッキのみが使用され、ヘルプが条件外のものでも自デッキで条件を満たしていれば発動する
 (例:バレンタイン紫を使う時、自分のデッキが対魔忍一色ならヘルプで魔族や米連を呼んでもおk)
・コピー系スキルはコピー先がコピー系スキルの場合、発動せずスキル不発となる
・スキル発動率を○%UPさせるスキルは、他のスキルより前段階で発動判定が行われる
 また、複数枚発動した場合、効果は加算される
 (例:5%が2枚発動なら10%UPで他のスキルの発動率は60%になる)
・同名カード禁止が発動条件に設定されているスキルは
 対象スキルを持つ自身の重複だけでなく、それ以外のカードの重複があっても不発となる
 なお、ヘルプと自デッキのカードが同じ場合は重複とは見なされない
0003名無しさん@ピンキー (ガラプー KK81-MmdV)2018/10/26(金) 00:28:29.70ID:bjo/NV/fK
【%カット %防御ダウンの換算(攻撃ダウンも同じ換算)】
100/(100 - スキル効果) % の全攻撃UPに換算
防御22%DOWN = 全攻撃 .28.2%UP
防御24%DOWN = 全攻撃 .31.5%UP
防御26%DOWN = 全攻撃 .35.1%UP
防御28%DOWN = 全攻撃 .38.8%UP
防御30%DOWN = 全攻撃 .42.8%UP
防御35%DOWN = 全攻撃 .53.8%UP
防御40%DOWN = 全攻撃 .66.6%UP
防御45%DOWN = 全攻撃 .81.8%UP
防御50%DOWN = 全攻撃 100.0%UP
防御55%DOWN = 全攻撃 122.2%UP
防御60%DOWN = 全攻撃 150.0%UP

【攻防ダブルスキル持ちのスキル効果参考】
基本的には攻撃側と防御側のスキル効果を乗算することで参考値が得られる
例:味方全体の攻撃力と防御力を30%UP = 1.3×1.3 = 1.69(全攻撃力69%アップ換算)
○ダブルデバフ:ブラック
●ダブルデバフ:クロアサ、紅、ラスタ、幻影不知火、トレ紫
◎ダブルデバフ:リエリ
. . . . . . . . . △ダブルバフ:ワイト、新型ミラベル、白アサギ、石紅、鋼殻ソニア
. . . . . . . . . ▲ダブルバフ:バレ紫、ハッピーリリム
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇DOWN攻撃:ナーサラ
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇カット防御. :黄泉、白仮面
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆ダブルバフ:新春イング
○Lv1 22% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .64.3%UP相当
. . . . . . . . . △Lv1 30% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .69.0%UP相当
○Lv2 24% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .72.9%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv1 25-35 . . . . . . . . = 割合 .80.0%UP相当
. . . . . . . . . △Lv2 35% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .82.3%UP相当
○Lv3 26% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .82.5%UP相当
○Lv4 28% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .92.6%UP相当
. . . . . . . . . △Lv3 40% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .96.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv2 30-40 . . . . . . . . = 割合100.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv1 42% = 割合101.6%UP相当
○Lv5 30% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合103.9%UP相当
. . . . . . . . . △Lv4 45% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合110.3%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv2 47% = 割合116.1%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv3 35-45 . . . . . . . . = 割合123.1%UP相当
. . . . . . . . . △Lv5 50% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合125.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv3 52% = 割合131.0%UP相当
●Lv2 35% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合136.6%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv2 55% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合140.3%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv4 57% = 割合146.5%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv4 40-50 . . . . . . . . = 割合150.0%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv3 60% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合156.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv5 62% = 割合162.4%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv4 65% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合172.3%UP相当
●Lv3 40% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合177.7%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv5 45-55 . . . . . . . . = 割合181.8%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv5 70% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合189.0%UP相当
●Lv4 45% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合230.5%UP相当
●Lv5 50% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合300.0%UP相当
◎Lv4 55% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合393.8%UP相当
◎Lv5 60% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合525.0%UP相当
0004名無しさん@ピンキー (ガラプー KK81-MmdV)2018/10/26(金) 00:29:49.67ID:bjo/NV/fK
0005名無しさん@ピンキー (ガラプー KK81-MmdV)2018/10/26(金) 00:30:39.09ID:bjo/NV/fK
0006名無しさん@ピンキー (ガラプー KK81-MmdV)2018/10/26(金) 00:31:34.91ID:bjo/NV/fK
0007名無しさん@ピンキー (ガラプー KK81-MmdV)2018/10/26(金) 00:34:05.06ID:bjo/NV/fK
0008名無しさん@ピンキー (ガラプー KK81-MmdV)2018/10/26(金) 00:35:59.37ID:bjo/NV/fK
0009名無しさん@ピンキー (ガラプー KK81-MmdV)2018/10/26(金) 00:38:25.41ID:bjo/NV/fK
これで保守出来たのかな?
0012名無しさん@ピンキー (スフッ Sdec-8VyZ)2018/10/26(金) 08:50:30.09ID:NqD3Xo3Id
ほむ上げはネタだろ?さすがにネタを大声で連呼するのはちょっと…
ロリ豚はお花にでもお帰りくださいと言いたくなる
一人だけ絵柄違うからそういうのが好きな人はそういうゲームいくらでもあるから
そっちに行くかもう少し大人しくしといてほしい
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f4fc-7TBo)2018/10/26(金) 12:37:41.91ID:fQh5elfB0
ネタで話題になってるのに運営が勘違いするんだよな
ミ様がいつの間にか七衆になってたり決アナでほむら連発の上RPGで最高レアになったり
0018名無しさん@ピンキー (スフッ Sdec-3kAS)2018/10/26(金) 15:11:55.21ID:BZf2+iacd
住み分けは大事よね
強いOBSNがやられるのが対魔忍の良さであって
弱い象徴であるロリがやられるの見てもtntn反応しない
そもそもロリが忍者やってたり強い設定は違和感がハンパない
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイW da45-Hajn)2018/10/26(金) 18:24:59.74ID:8RRCZke+0
こないだのイベントで走るの止められた新規やが今回は走るだけで必ずカードもらえるみたいやから150階層まで頑張ろうと思っとるわ
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0be0-nLkq)2018/10/26(金) 21:05:49.42ID:jpQQLhYP0
  【ステージ】     【達成度】      【消費体力】     【体力合算】        【Extra】       【Extra合算】    【入手経験値】
────────────────────────────────────────────────────────────
ステージ:001-010 20%(05歩/1F) 001pt(005pt/1F)=0050pt  00050pt  0100pt(00500pt/1F)=005000pt 0005000pt  3pt(015pt/1F)=0150pt
ステージ:011-020 20%(05歩/1F) 002pt(010pt/1F)=0100pt  00150pt  0100pt(00500pt/1F)=005000pt 0010000pt  3pt(015pt/1F)=0150pt
ステージ:021-030 17%(06歩/1F) 003pt(018pt/1F)=0180pt  00330pt  0100pt(00600pt/1F)=006000pt 0016000pt  3pt(018pt/1F)=0180pt
ステージ:031-040 15%(07歩/1F) 004pt(028pt/1F)=0280pt  00610pt  0100pt(00700pt/1F)=007000pt 0023000pt  3pt(021pt/1F)=0210pt
ステージ:041-050 14%(08歩/1F) 005pt(040pt/1F)=0400pt  01010pt  0100pt(00800pt/1F)=008000pt 0031000pt  3pt(024pt/1F)=0240pt
ステージ:051-060 10%(10歩/1F) 006pt(060pt/1F)=0600pt  01610pt  0100pt(01000pt/1F)=010000pt 0041000pt  4pt(040pt/1F)=0400pt
ステージ:061-070 08%(13歩/1F) 007pt(091pt/1F)=0910pt  02520pt  0100pt(01300pt/1F)=013000pt 0054000pt  4pt(052pt/1F)=0520pt
ステージ:071-080 06%(17歩/1F) 008pt(136pt/1F)=1360pt  03880pt  0100pt(01700pt/1F)=017000pt 0071000pt  5pt(085pt/1F)=0850pt
ステージ:081-090 06%(17歩/1F) 009pt(153pt/1F)=1530pt  05410pt  0100pt(01700pt/1F)=017000pt 0088000pt  5pt(085pt/1F)=0850pt
ステージ:091-100 06%(17歩/1F) 010pt(170pt/1F)=1700pt  07110pt  0100pt(01700pt/1F)=017000pt 0105000pt  6pt(102pt/1F)=1020pt
────────────────────────────────────────────────────────────
ステージ:101-110 05%(20歩/1F) 010pt(200pt/1F)=2000pt  09110pt  1000pt(20000pt/1F)=200000pt 0305000pt  6pt(120pt/1F)=1200pt
ステージ:111-120 04%(25歩/1F) 010pt(250pt/1F)=2500pt  11610pt  1000pt(25000pt/1F)=250000pt 0555000pt  6pt(150pt/1F)=1500pt
ステージ:121-130 03%(34歩/1F) 010pt(340pt/1F)=3400pt  15010pt  1000pt(34000pt/1F)=340000pt 0895000pt  6pt(204pt/1F)=2040pt
ステージ:131-140 03%(34歩/1F) 011pt(374pt/1F)=3740pt  18750pt  1100pt(37400pt/1F)=374000pt 1269000pt  7pt(238pt/1F)=2380pt
ステージ:141-149 02%(50歩/1F) 011pt(550pt/1F)=4950pt  23700pt  1100pt(55000pt/1F)=495000pt 1764000pt  7pt(350pt/1F)=3150pt
────────────────────────────────────────────────────────────
ステージ:150-150 02%(50歩/1F) 012pt(600pt/1F)=0600pt  24300pt  1200pt(60000pt/1F)=060000pt 1824000pt  7pt(350pt/1F)=0350pt
────────────────────────────────────────────────────────────
ステージ:151-160 02%(50歩/1F) 012pt(600pt/1F)=6000pt  30300pt  1200pt(60000pt/1F)=600000pt 2424000pt  7pt(350pt/1F)=3500pt
ステージ:161-170 02%(50歩/1F) 012pt(600pt/1F)=6000pt  36300pt  1200pt(60000pt/1F)=600000pt 3024000pt  7pt(350pt/1F)=3500pt
ステージ:171-180 02%(50歩/1F) 012pt(600pt/1F)=6000pt  42300pt  1200pt(60000pt/1F)=600000pt 3624000pt  7pt(350pt/1F)=3500pt
ステージ:181-190 02%(50歩/1F) 012pt(600pt/1F)=6000pt  48300pt  1200pt(60000pt/1F)=600000pt 4224000pt  7pt(350pt/1F)=3500pt
ステージ:191-200 02%(50歩/1F) 012pt(600pt/1F)=6000pt  54300pt  1200pt(60000pt/1F)=600000pt 4824000pt  7pt(350pt/1F)=3500pt
────────────────────────────────────────────────────────────
ステージ:201-xxx 02%(50歩/1F) 012pt(600pt/1F)=6000pt  xxxxxpt  1200pt(60000pt/1F)=600000pt xxxxxxxpt  7pt(350pt/1F)=3500pt
────────────────────────────────────────────────────────────
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43f5-Vh4f)2018/10/26(金) 23:19:19.13ID:7FaiwpDm0
どうせ新規は走らなきゃ体力増えないんだからランキング報酬なんて取れなくても
日曜と月曜の経験値2倍使って30分タワーイベントを走ればいいんだよ
おくしゅり温存して体力増えなかったら意味ないぞー
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 89d5-6uJj)2018/10/27(土) 00:26:30.74ID:eRirADMX0
>>31
ゴブリンさんRPGのメンバーいいキャラ揃ってるやん。うらやま。
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1e92-rafW)2018/10/27(土) 00:42:29.14ID:D5fMbwGM0
なんか無料のシリアルコードってない?
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 762f-JHIh)2018/10/27(土) 01:54:50.42ID:y0Y/AAvB0
>>38
儀助に捕まった状態でのアナル調教 一応特典だか何かのシーンの続きだけどあんまり気にならないと思う
アナルスキーの俺が多分このゲーム中で1番お世話になってる程度にエロい
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 964b-JHIh)2018/10/27(土) 04:37:32.95ID:g7PPwZBR0
復刻だから走りたくないのに記念カード全然落ちない100階で0枚とか絞ってるのか
ZERO記念の時は仮面以外すぐ落ちたのに
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d598-QlgI)2018/10/27(土) 09:28:09.15ID:basxFhIT0
(´・ω・`)復刻二本立て&復刻続きというのもあるがスレが随分と過疎ってしまった
0046名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa94-Cbrb)2018/10/27(土) 09:45:24.25ID:fnY18wfha
昨日始めましたが現在30ランク、体力全振りで69です。質問なのですが、開催されてるタワーイベントはSRが一枚取れる80階まで登れば良いのでしょうか?
小緑薬はランクが上がるまで効率が悪いとのことでしたので10,30,50の固定値の薬を使って日曜の経験値2倍に80まで登ろうと考えていて、現在61階です。
80階まで登ったら残りの期間は2-5で薬を掘りたいと考えています。
ある程度調べましたが右も左も分からないので先達から初心者へセオリーやアドバイスありましたら教えてくださるとありがたいです。
0049名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa94-Cbrb)2018/10/27(土) 10:12:16.00ID:fnY18wfha
62〜80が大体2000位だったので
漏らすことも考えて自然回復3日分1440に回復50×9,回復30×5に少し微調整すれば80階になんとか届くと思ったのですが見通し甘いですか?
>>48
上を書いておいてなんですがレベルアップ回復もありましたね。自分で経験値2倍時にやると書いておきながらすっかり失念してました(´・ω・`)
0051名無しさん@ピンキー (スププ Sda8-8VyZ)2018/10/27(土) 11:06:24.77ID:cd9u+x42d
>>49
回復換算してその2000に届いてるならサボらない限り80は届くはず
FT出た時になるべく走るようにすれば薬も増えて思ったより楽に届くかと
明日、明後日の0時切り替わりからの30分間がチャンスタイム
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1e94-JHIh)2018/10/27(土) 12:12:43.76ID:AWTg9Nvi0
昨日始めたばっかりならSR以下攻防60%はしばらくメインで使えるでしょうコストも18だし
特攻か報酬UR1枚2枚ぐらいの段階までは使えるんじゃない
0055名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr4c-nu7W)2018/10/27(土) 13:56:22.39ID:MkFGzPbGr
リーダー祭り沙耶だが、他はほぼNカードのマラソン用デッキだからみんな殴ってくれていいぞ。
0057名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa82-BLtg)2018/10/27(土) 15:27:11.65ID:hEvO8X+Aa
むしろ祭沙耶リーダーは昇格戦以外では弱いからな
沙耶リーダーでイングスキルマ監獄スキルマ春イングスキルマ時子スキルマとかいう廃デッキでもない限り
リーダーイングスキルマにコピー三種のほうが怖い
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイW da45-Hajn)2018/10/27(土) 16:52:48.08ID:bGJDT1ul0
https://i.imgur.com/T5XNiP0.png
邪龍イングリット二枚引いたけどこれ合成した方がいいの?デッキに二枚入れた方がいいの?
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイW da45-Hajn)2018/10/27(土) 17:39:53.59ID:bGJDT1ul0
>>64
持ってないからとりま並べるわ
いらなくなったら合成する
0067名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa94-Cbrb)2018/10/27(土) 17:42:47.59ID:fnY18wfha
>>46です
とりあえず明日の開幕30分に走ってみます、一枚しか入手できないので倍率は40%ですけど戦力が全然足りないので手に入るだけでも御の字です。答えて頂きありがとうございました
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