【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たちpart6 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/artwhirl_r/
ツイッターhttps://twitter.com/Artwhirl_game
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【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たちpart5 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured どうせボクちゃんの倒した魔王は県知事レベルの魔王で
ボクちゃんパパが総理大臣レベルの真の魔王なんでしょ この学園そのうち魔法使い養成所じゃなくて産婦人科になりそう ボクちゃん最強すぎてなぁ
とんでもない強敵にはちょっとくらい負傷もするよってくらいにしておいたほうが良かったんじゃと思う 強すぎて迫害されるもののつらさみたいなのを表現したかったんじゃないかねえ
そんな中生徒だけは自分についてきてくれるみたいな 多分そのつもりのやつもいたよねなんとか会議とか上層部
ロマンティックな恋愛とか謳ってるボクちゃんじゃなければ絶対中立の魔法学院が魔王の苗床ハーレムにされてもおかしくない
母ちゃんや、マホ姉経由で性格掴んでる学園長とかは平気だって判断して送り出しと受け入れしてると思うけど…
あれ、意外と、野放しにしてると危険とか手に負えないから管理する、みたいなのは一切ない優しい世界な気がしてきた… PCのエロシーンってそんなに動くの?
DMMの他のゲームみたいに入れたり出したりしてる風な認識でOK? ジェイソンだって宇宙に行けるしボクちゃんなら余裕じゃろ >>582
万一おかしな事したら即殺せる体制にしておくとは言え割と自由のきく状態で放置され、結婚は駄目だけど恋愛も自由なのは
竜騎将バランや破壊神を破壊した男に比べればかなり温情のある処遇 本の中の世界とかあるしそういう所に閉じ込めれば終わりじゃね >>584
ジェイソンXはジェイソンが出てくる作品ではかなり面白いんだぞ ボクちゃんはワンパンマン+斉木楠雄+90年代のエロゲ主人公って感じだな ボクちゃん何故かコンビニでDMMカード買ってきてしまった… (´・ω・`)ぼくちゃんは宇宙空間でも生きられる構造になってるから まあ身体を魔力で纏っとけば平気
普通は空気無くなってそのうち窒息死するけど
気圧の変化?ジャンプしまくって平気な時点でどうとでもなる >>583
エロの前半はゆっくり動いて後半はちょっと動きが速くなって発射しておしまい
全体的にソフトなエロだからわざわざPCで確認するほどではないと思う いやいやおっぱい揺れるのと揺れないのじゃえらい違うだろう
ジーナ先生早くして このゲーム他のガチャシステムと違いすぎていきなり意味不明になるな 週末、疲れたおっさんたちがお互いのパネルを褒め合う
流れ作業のパネルイイネだとは分かっているがそれでもめちゃくちゃ癒される >>509
初日フリーズしたからF5してみたけど普通に戦闘再開できたよ デイリーのバトル5回は指導P4倍払っても1回扱いなのかぁ >>586
ウィステリアの最後まで見てないだろ?お前 ☆2+の素材はLV30の1戦目2戦目の敵が落とすから、2戦目終わったら撤退で素材だけ取ってそれでなんとか強化してるわ
まぁ、絆足りな過ぎてキャラLVが全然だがw サクラストーリー見終わってるけど、LV20でランク2装備調達するか
まだ見てない人のほう優先するか悩ましい 属性目当てでセレス担当始めたらけどプロローグにセリフミスがあるね
完璧な結果を出しました(キリッ 直後に大事な事なのか2度目の完璧な結果を出しました(キリッ からの何か文句がありますか?と言われても草しか生えない Lv15、3人 Lv10、1人の段階で絆Pが足りなくてバトル勝てなくなってきたわ 今更気づいたがノーマルガチャには排出率書かれて無いんだな 今日の10円は☆3だった
>>609
lv20のとこ途中撤退でいいから素材集めて装備作るんだ マホ姉のスペシャル魔法弱くね?1ターン攻撃できないだけでえらいロスってる感じなんだが 大体あの防御盾も効果出てるのかも分からんからな
ダメ喰らって消えたことも一切無いし >>562
女に入れ込んで〜で思い出したが、徳川の何代目かの将軍が熱を上げてる女のおねだり聞き過ぎた所為で
以降将軍が女と寝る時はお目付け役が脇で見張るようになったとかなんとかいう話が 指導Pいっぱい貰えてるけど今日も明日もがらくた集めだけだわ パネルが使い回しじゃなくてもうちょっと絵のバリエーションがあれば遊べそうなんだけどな 生徒「○○を倒して!」
ボクちゃん「ガハハ!任せろ!」 新しく迎えたキャラの低レベル戦闘の泥コンプしないからって延々やらされる糞システムどうにかして欲しい
行動回数少ないのにこんなゲロまず戦闘強制とかストレスで禿げちゃうじゃん ところでイイネって毎日リセットされるものなのか?
ちょくちょく数字減ってるんだけど ちゃんと今まで全部の分は累計ってあるだろ日替わりリセットだぞ >>624
ホーム画面ではその日イイネされた数が表示される
ユーザー名のあたりをクリックすると累計イイネ数が表示される画面になる
他人のは累計イイネしか見られない これは配布が遅れたことに対する詫び配布のための布石だぞ >>627
二日連続で配布しますって告知したの忘れて「昨日配ったやろ」とか思ってる可能性 まだ今日は配布あるからともかく
次のメンテは水曜?それまで一日5分で十分なゲームというのは流石になぁ この利根川幸雄 こと配布に限り虚偽は一切言わぬ 出す・・・・・・!
出すが・・・・・・今回 まだその年の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば配布の受け渡しは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! ストーリースキップしなきゃ毎日1時間くらいかかってるが アクセサリの装備変更の挙動がおかしいこと無い?
サクラで第3スロにガントレット、第4スロにグリーブを付けているんだけど
ガントレットを変更しようと第3スロをクリックするとガントレットの在庫が
アクティブにならずに選択できなくて、グリーブの在庫しか選択できない
それでグリーブを選択すると選択したグリーブが第3スロに、第3スロに装備していたガントレットが
第4スロに移動しているんだが同じ挙動する人いる? レスポンス早いとことガチャ沼じゃないところはいいね。無課金は無理だけど狙ったキャラを育成できるわけだし。
イベントがやば集金とかなのかな? >>639
説明読んでもよく分からないけど同じことになってると思うよ
なんか付け替えしてたら勝手に入れ替わったり
選択したものと別のアクセを選んだことになってるやつね 昨日届かなかった肉の片割れが入ってるだけだった……肉とチケまだー? >>639
なったけど4のガントレットを交換するのに3のグリーブ選べば行けたぞ
不具合報告はしてない >>639
>>643
おま環ではなかったか
643の書くように最終的に付け替え自体は出来るんだが
挙動がおかしいよな
とりあえず不具合報告しておくわ
なんかお花に慣れてるせいか詫び石寄こせとかいいたくなる ミカンちゃんはなんで中距離キャラなのにキャラクエで遠距離に固定されるの
サクラさんと遠距離キャラしか育ててないから中距離に遠距離キャラ来ちゃうんだけど 育ててる遠距離キャラなら30以外は2番目でも全然問題なくない? 前衛が安定していれば25までの中距離の生存は運でなんとかなる
祈るがいい むしろマホのキャラクエでマホ後ろ固定にされるせいで他キャラの真ん中にマホ置いて解決してるのが使えなくてきつい
それとは別に前衛キャラ固定のは全体的にきつい
後衛固定キャラクエはレベル5初期装備でもらくらくなのがいい >>645
最初それでミカンLv20クエ生存が中々つかなかったけど
ランク2ローブ+2〜3辺り作れたらだいぶ楽になったでよ
絆不足でLv15のウィス先輩だが チケ50と肉24みんな来てないのか俺だけじゃなかったのな セリス(10LV)の30が辛いんだが、どんな面子だと安定するだろうか そりゃ順次配布という手動作業だからな、定時すぎたら働くわけないやろww
出社したらくばりまーすwwww 3キャラ終わらせたけどエロシーンはなんかその後に期待出来るような終わり方だよな
皆わりと普通だからこの先キャラに応じたマニアックなシチュに期待したい
レベル上限解放に応じて追加とかこないかな 不具合でチケと肉、配れてないそうだけど
本当にチケ配布が遅れた詫びでチケ配りそうだなw 順次配布で時間差が生じるとか書いてあるから23時間差ぐらいの可能性もある ジェミニ一段落ついたからキャラクエ進めてるけどストーリーに関してはDMMゲーでダントツに面白いな・・・
シナリオだけでノベルゲームとして成立すると思うわ そんなに? スキップしてたけど頑張って読んでみようかな >>653
ボクちゃんがクマのぬいぐるみの中に入ってプリシラを騙すのですね 基本ストーリーはそこまででもないけどキャラ個別のストーリーはいいな
話が一段落したと思ったらまだ半分だったりするし そのままヒロインエンドのエンディング流れてよさそうなキャラいたなぁ キャラの掘り下げはいいよな
一般版のおまけがイチャラブな感じの完全別シナリオで手抜きじゃないのもいい パッケージの萌えエロゲをばらした感じだな
シナリオの印象はAXLの作風に近い うーむ。ミカンちゃんはあまりにも頭お花畑のポンコツだな
先に進めば多少はマシになるのだろうか 実はこのゲームは意外と良ゲーなんじゃないかと思えてきた
ゲーム性的に覇権を取るようなゲームじゃないけど、細く長くまったり続けられそう
運営側が儲かるかというと、そこは謎・・・・・・ 儲からなくて半年コースでも驚きは無い 現状のシステムじゃ儲からないから糞システム追加するしかないよな
ところで重鎧と甲冑の差ってなんかあるん? 甲冑は物理ダメ軽減で重鎧は%耐性だっけ
0ダメにできる現状だと軽減のほうが強いじゃろ 防具は2つ目のルーンが変わる
重鎧はダメージ割合軽減
甲冑は固定値軽減 つまり2つつかないとなんもかわりはないってことなのかね? 武器以外はルーンは全部確定でついて+の数値で変動もする ああランク1だと1枠しかないから全防具全装飾違いはないから
さっさとランク2を作るんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています