【DMM.R18】ジェミニシード X par11 [無断転載禁止]©bbspink.com
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
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【DMM.R18】ジェミニシード X part10
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540518271/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゴルトはEXPランダムクエとかいうゴミしか開催しない日曜でいいや感
まあ今は毎日開催してるし週末限凸クエもあるけど >>376
もう大草原不可避
やっぱDMMゲームはこうでなくちゃ イベマップ回る意味無いかと思ってけどイベ6は研磨剤がよく落ちるな、5個くらい
これでイフも出てくれりゃ結構悪くないと思うんだが出ねーからなー なんで「メンテナンス前の正しい設定」に修正かけたんですかね… あれフレンド不具合治ってるな
23/24になってる >>382
自分も宝箱全回収しても達成できてないし普通にバグだね >>388
でぃばいんがー・でん(棒)
嫌いじゃない これで完全に元に戻ったと思うのは素人や!
9割を2割に変えた後で7割にして戻したと主張するのがDMMの基本や! バグ多すぎ
運営ちゃんは土日も休まず修正作業続けてほしい 聖なるかなでレーメやってたときより更に進化した棒フェイトに震える
嫌いではないです >>382
共通点はレベル23…ここを変えるべきだな!(ドヤ) >>376
意図的に下げたんだろうが
誤って低く設定されたって誰の仕業だよ >>376
いやいや、おかしいだろ
一部のマップで高確率でレイド湧きますよっていう設定なら
他のレイドも枠場所を設けるべきだろ
なんでキマイラだけなんだよ
設定等がガバガバすぎるわ ☆3取らんでも1回クリアすれば熊五郎ドバーっともらえるからとにかくクリアしていけ >>411
そう思った現場の人間が勝手に修正しちゃったんだよ(適当) >>412
そうやって育てんのか
普通に曜日クエ回ってたわ この棒読みっぷりが癖になってくる奴ら多くて安心したわ
アシュリンはウザキャラだから棒読みっぽいところに味を感じてくるんかなぁ
まぁ、フェイトちゃんのやりましたぁ♪(ガッツポーズ)も可愛いけどな ハードは結構沸かないか?育成してるやつばかりでイベントやってる奴いないんじゃないの ガバガバでも何でもプレイヤーに有利な修正なら歓迎だわ
気持ちよく課金できる土壌を作ってくれ もう訳がわからないから歌えよ
グッドグッドグッドグッド〜♪ 詫びでたまったなけなしの5000石は
R4体SR7体に消えましたとさ
ほんっまこの・・・ フェイトちゃんの力比べです!→取りましたぁ!めちゃ好き イベントは試練形式だし経験値もドロップも大して美味しくないから☆コンプしたらいかないしなぁ URの2回目以降の限凸で違う属性の素材になってるのは結局これ仕様なの??? チェルシーちゃん持ってる人は是非お気に入りにしてから釣りをやってみて欲しい
ざぶーんまじ可愛いから >>417
そもそもハード行けるところまで育成できてるほうが少数派じゃね >>422
880cmのサケと力比べしてると考えるとなかなか深い >>426
わかる
可愛すぎて頭おかしくなって死ぬかと思った >>419
超級って1部隊どれぐらいの戦力ならいけるの? 素材違うのはとりあえず解決できないからクエスト全部あけたんだろ フーランに釣りやらせたらドワーフがうんぬん言うがセリフ言ってる間にフィッシュするので最後まで聞けない >>430
28000でもいけたな
ボスのが弱いまである >>430
自分は32000と28000にフレで行ってクリアしてる 32000ぐらいで敵一体とボスさばいて28000ぐらいので敵一体あとゲストが一体で超級周れてるって言っていいのかな >>435
まじか
第一30000、第二24000だが行ってみるかな 限凸素材修正したなら告知すればいいのに
気づきにくいやろ 28000っていうか60?くらいまで上げた強いの二人くらいまぜて後数合わせって感じで
全員平均的な強さで28000じゃダメかも 前衛は回復一人とパワー三枚もち二人のほうが被ダメ減っていいな というか手持ちで強いメンバー均等にばらして2部隊作れ 限凸でゴールド足りなくなってきた
明日はゴールド狩りにするか これイフリートってどこで沸かせるの?
イベント前半行くしかない? オートだと前三人しか殴らねぇからな
3人で編成しとけ ゴールドクエって一応曜日設定されてるけど毎日あるよね
これはいつちゃんとされるのかしら >>447
メンテ前は金強の泥率よかったけど今は微妙かも
これレア50以上育成するなら必須 超級、最初は1PT+ゲストの1〜2√でまわしてたよ。すぐに育つから育ったら3√にしたけど スタ材5本飲んで回ってるのにレイド湧かないんだが?どうなってんだこれ頭おかしいのか ゲスト連れていったステージで再戦選んだとき、毎回フレ申請出すか聞かれるのどうにかならんかね(´・ω・`) UR40一人と後SSR30みたいな編成でも超級クマ回れてた気がするがもう編成無いな
青緑3連の回復と防御バフを回しながらキツいトコはバーストで瞬殺してりゃどうにでもなる
ただそんなん面倒って言うならエースチームとフレだけで不完全周回何回かすりゃレベル上がって楽になるからそれでいい >>427
イフソロ余裕とか見るしそんなことないやろw 50ぐらいまでは銀熊でも問題ないけどソレ以上は金熊じゃないとめんどくさすぎる 超級とかハード回ってて気づいたけどTメダルPT弱いな
ワンポイントで有能なTスキル持ちは多いけどまとめて運用すると持久力も火力も中途半端になって道中の雑魚にバースト技連発される より正確には28000と言うより昨日の曜日クエST薬のある限り周って作った
風属性の50〜70レベルのキャラが3,4体適当に入った2部隊に過ぎない
石は何に使うのが効率良いのかよくわからないから多少余裕持ちながらガチャしてるわ ええっ、蒼穹の記憶って光属性の凸素材なのか・・・まぎらわしいw アルテリオス式か知らんけどステータスの差がもろに現れるシステムなのにレベルアップで異様にステータス伸びるから満遍なく中途半端に育成するよりリソース集中した方が倒せる敵は増えるっぽいよね 超級は3人の編成戦力17000くらいbナ回ってるわ
探索や開錠いらんから2編成にヒーラー割り振れば余裕よ >>455
ありがとう
じゃあそれまでは常設なのかな ゴルクエはオープン記念だか何だかでしばらく常設のはず 一回救援倒しただけなのにホーム戻ったら撃破しましたログが何度も出るのはなんなん Tってなんか微妙な効果ばかりだよな
なんでこんなの混ぜたの 限突調整だったのか
明らかにドロップ渋くなったから戦慄してた Tというかバフの効果が短いんだよな
システム的に毎回攻撃できるわけでもないのに攻撃うp2ターンとかされてもリターンが小さすぎる 1-3-3復活したのか
良かった明日からのデイリーもこれで大丈夫だ >>376
違うんだよなあ
ミスってしまいました、じゃなくて要望により戻したと正直に言うべき
そこだけレイド確率が高いとか含めて信じられるわけがない
今回はプラス方向だけど嘘をつく運営という実績獲得は良くない Tはたぶんリンクするとバーストゲージの貯まりが早くなる
体感の推測でしかないが このゲーム一部隊特化だけでやってける?
それともまんべんなく育ててないとダメかな むしろ最序盤にまんべんなくやると積む恐れがあるんじゃないか
属性も無視して強スキル持ちを2PT分育てようとしてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています