【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part213 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part212 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 限定ポリンのエロシーンちょっと興味あるけど
ハズレだったらやだしな >>824
ご安心ください、SR+ではありませんよ 学園→配置決定→実行回数決定→成功→成功→成功→イベント→開封確認→即時開封→
これ繰り返すの辛いわ… 特攻ポリンは今からでも効果上げててやったほうがいいんじゃねえかな
キャラ目的以外でガチャ回すやつは、もうほとんどいないだろうけれど >>816
そもそもハロウィンで貰ったお菓子を捨てるとか収穫祭とは思えん鬼の諸行だと思うけど、それとゲームプランは別物だよな
ストック出来て好きなお菓子を自由に開放出来れば捨てるなんて発想そもそも出てこんわ 4種類の箱が常にカウントダウンしててカボチャで好きな箱を短縮できる様にすればよかったのに
捨てられる様になるだけまぁマシだけど ハロウィンでもらったお菓子を開けるのに36時間かかるのが悪いからな 所持数制限なくせばいいだけだな
たった3個しかもてないとかどんだけでかいうんこなの 特攻ポレンとか前回のセレス単品未満だからな
破棄出来るならもう前回みたいに+350%にしとけや そもそも開封時間ってなーに?
と予告の時点で思ってたけどアイリスが開けるのに36時間かかるってどんなんだよw うんち詰まっちゃった…(泣)
浣腸使うのは下水道工事終わってからにしたいしお腹パンパンのまま浣腸のストック貯めるしかないのか 「イベント開始後24時間以内に」「予告なく」「課金要素を(相対的に)弱体化させた」というトリプルプレーしてるからな…。
そしてアイテム破棄実装についてはコメントしてるのに未だにポリンについては何も言わないし。
特攻倍率が低いこと自体じゃなくてそういうやらかしを平気で放置しちゃうってのがダメなんだよな。 >>827
クリック作業だけでも相当なもんだよな・・・ メニューからイベ画面行くのにバナー1個スクロールさせなきゃいかんのが地味にストレス SSR抜きにしてもRとSRの中身がそんな差がないのもモヤっとするよなぁ
3倍位時間違うんだからっていったらRの中身しょぼくされるんだろうか イベントの敵硬すぎなんだよ1周するのに何分かかるんや
からの周回中レベルアップ
・・・もう逃げたい!! >>858
自分はまだ弱いから2分30秒ぐらい
他のことしてればすぐだよ これトイレのつまり治っても
結局学園でうんこさせてイベントページで汚物処理する介護プレイクッソだるいやん… >>858
早くて3ターン遅くて4ターンで終わるから
1分ちょっとでだぞ >>860
消費30でも十数周するんやぞレベルアップで倍プッシュだ
どれだけやらせる気なんや・・・ 3ターン目の初撃で倒すようにPT組んで1分弱で回れるようになったわ
地味にダメが乱数でずれるっぽくて安定させるの大変だった 尻バフ姉→範囲範囲
削って姉→範囲範囲範囲
これで2tだけど敵がガンガン動くから古竜3tと時間は変わらん感 >>857
SRはチケが出る可能性があるから明らかにRとは違うでしょ 幽体のやつが早い上に地味に固くて動かれちゃうんだよね
あいつら先行で一掃できるなら時短できるんだが 敵が緑→闇なんだけどこっちは敏捷順で光→赤になりやすいんだよなあ イベンクエスト
クエスト5:BP30で宝箱10個 BP効率0.333
クエスト4:BP25で宝箱 9個 BP効率0.360
クエスト2:BP20で宝箱 5個 BP効率0.250
カボチャ枠の確率が全クエストで同じなら、クエスト4回っておくのが効率良いんだけどどうなんだろうな はー、うんこのせいで運気が下がってるわ
他ゲでもガチャの引きがぱっとしねえ
それもこれも全部ポリンのせいだわ ふぅ…、イベクエまわってカボチャ下剤あつめてうんこ処理したわ
すっきり ソフィとエルミナ抜いて姫姉妹入れたらwave二つともセミオートで2ターン安定するようになった
尻ばっか話題になるけど、姉姫もくっそ強いな
https://i.imgur.com/lnUU24s.jpg これカボチャ2倍にして好きなうんこ処理できるようになるじゃん?
そうするとイベクエ回ってNだけ開けるようになるじゃん?
それの何が面白いの? 理SSR持ちは羨ましいなあ
いまだに理だけSSR0なんだよなぁ
おかげで周回にRシャロン使ってるよ >>875
でもつまらなかったイベントが、面白くもなんともないイベントにレベルアップしてるから・・・ スキルログと演出カットインスキップ機能を追加してくれれば
戦闘時間半分以下になりそうなんだけどなぁ 天才ぼく「赤=力だから・・・理は・・・黄色やな!」 うちのシャロンさんが戦闘開始時からHP8割くらいなんだがなんぞこれ 動作不良起こしてるシャロンさんの話は昨日辺りからちょくちょく聞くな
またアビがおかしな動きでもしてるんかね >>885
タフネスアップ分でしょ
ゲージに反映されてないだけか現在値も反映されてないかしらんが 今日は9位なんだ
すっかりアイリスじゃなくて便女になったねこいつら
ごめんなさいは? >>881
姉より遅い範囲持ちを入れる発想はなかったな
今は姉で前衛排除した後にベア先生やイリーナの範囲で一掃しているけど、
詰めれば両wave1ターンキルなんかも狙えるんだろうか? タフネス分か
ゲージだけじゃなくて数字も減った状態だから現在値分が増えてないのかなー
HP8割以上でステアップつけてるから結構でかいのよねこれ みんなスキル構成まで考えてパーティ組んでるのか
俺は有利属性キャラを適当に選ぶだけの脳死プレイだわ うちはラウラで盗んでるのもあって10ターンはかかるな
時間にして5時間くらい このゲーム周回用PT詰めるくらいしかやることないし… 裏でオートで殴ってるだけなら編成なんでもいいけど
昼休みとかに溜まったBP消化するにはすぐに倒せる編成が欲しい 属性とか考えるのめんどいからシャロン前に置いて+250%までバフ持って力で薙ぎ倒してる
苦手属性とかパワーの前には無力 編成頑張っても2分以上かかるなぁ
早い人編成教えて いつもはどうせラウラで1枠潰れるからパーティなんて適当編成だけど、
今回はラウラ無しでいいからついつい最適編成を探っちまうんだよな >>892
速度調整と範囲の枚数だけ満たせば後衛はN40にスキルレベル1でも火力足りるよ
姉だけ結構育ててるから育成してないでドラゴン確定に持ってけるかはわからん
https://i.imgur.com/yWTqZ0l.jpg 挙動見てると開始時はHP36501でゲージもマックスだけど、WAV1が始まるときに数字そのままなのに最大値のゲージがにゅーっと伸びて黒い部分が増えるな
回復すると数字も48911まで回復して緑ゲージもMAXまでいく >>901
面倒だからラウラSSRは全編成固定ですわ オートで全滅しなけりゃ最適編成や
戦闘画面なんぞミラン お気に入りのアシュリーをどうにか活躍させようと考える日々 SSRよりRがでることの方がやるせない気持ちになる >>902
なるほど
ポリンは外せないから同じ編成にはならないけど、シャロンはいるから色々試してみようかな
>>904
編成枠8つもあるからイベント用PTはいつも一から組んでるわ アシュリーの萌具揃ってるならコトと合わせて前衛一掃からシャロン頭突きで後衛処理で1wave
2ターン目も4人がかりでドラゴン落とせば多分シャロン大暴れで後衛一掃できて合計2ターンで行けると思う RはSR宝石でるかもくらいしかいいところないのにカボチャ48個はもってきすぎ >>912
でも昨日から処理能力2倍弱から1.5倍弱に落とされたからな
サボってんじゃねポリン 12でR2つとかマジ簡便
というかRが一番いらないんだよぉ! アイリスはうんこなんてしないんだ
うんこを出してるのも流してるのも俺なんだ うんこの話題が一瞬で浸透したのはウケたわ
ずっと語り継がれるレベル アシュリーは最速行動で前衛範囲打てるから締めで使うとターンは嵩むが時短しやすいぞ つまりアイリスは学園でめーおーさまのうんこ拾って喜んでるの?
まぁベア先生くらいまでいくと喜びそうではあるが >>878
10倍速より10倍界王拳のほうが個人的にはうれしいかな
いまのBPなら10倍ぐらいなら問題なく行けるし >>918
この形式のイベントのたびに、うんこイベ言われ続けるんやろなぁ >>920
ポランも喜びそう。激レアアイテム!錬金術の素材に使えるかも!って。 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。