【DMM.R18】オトギフロンティアR 490冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
http://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 489冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540392979/
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人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
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> AAと「オトギフロンティアを始めたばかりの人間〜」 <
> で始まるレスは粘着荒らしの偽テンプレです <
> この点について疑問があれば人間さんに質問して下さい <
> <
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured /  ̄ ̄ \
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. / /::::::::ヽ ヽ | .|
トvイ::从从从:::トv'l | オトギフロンティアを始めたばかりの人間……ちゃんと読んで |
l介|:!,,○ ○i.:l介| ∠ ver.107 |
ヽ i:ゞ.__ワ__.ツ:ノ .ノ ゝ___________________________,ノ
 ̄ノ::(゙゙^゙゙)::ゝ ̄
`''K マУ
八`''゙八
`廿廿´
オトギフロンティアでは運営様の好意により
今までに大量のアイテム・チケット・スキル等の配布が行われていました。
これまでも、配布のみで 星5確定チケット……90枚以上
スペチケ1(2017/8までのキャラ選択)……1枚 スペチケ2(2017/11までのキャラ選択)……6枚
スペチケ3(2018/1までのキャラ選択)……9枚 スペチケ4(2018/ 3までのキャラ選択)……1枚
等が配布されていました。
※参考・アカウント例(8月頃まで分)
https://i.gyazo.com/ab997347fd95ebde3608a4b8184f4c00.jpg
これらは過去に一度でもオトギフロンティアを起動していれば無期限で貰えていたもので
ログイン後すぐ数ヶ月放置していた人間さんでも、再開直後に最高難易度の攻略を
可能にするほどのレアキャラやアイテム等を揃える事が出来ました。
※参考・チケット消化例
https://i.gyazo.com/43a71c00fbbbb7be239b3cde87a015da.png
https://i.gyazo.com/61211f81713f8b4c2c20f6aa7e016979.jpg
https://i.gyazo.com/d161fffa17e2543ebdf141c3ef250766.jpg
https://i.gyazo.com/91b053cd70f0f884dc41e80d29fa8386.jpg
https://i.gyazo.com/4bc8d074481846ee59200591c116a26c.jpg
https://i.gyazo.com/96222b5d5500514d0e50ca8fb7630d83.jpg
https://i.gyazo.com/cfb9b1369c829405a035348bfd3913a3.jpg
残念ながら、始めたばかりの人間さんはそれらの恩恵は 一切 有りません。
キャラや素材が揃わない状態で攻略していくのはとても大変なものになります。
今では配布が貰える機会も極端に減ってしまい、星5キャラを揃えるのも困難になってしまったので
新規の人間さんは課金して穴を埋めるのを推奨しています。
■チケット以外での配布人権アイテム・スキル (カッコ内は既登録者の入手可能数)
超ゴールドラッシュ (1個) 単体無属性最強魔法。文句無しの人権 【現在入手不可】
意識高い系ビギナー. (1個) 1ターン目の攻撃力3倍になるパッシブスキル。取り返しのつかないレベルの人権 【現在入手不可】
一周年の感謝 (1個) プレイヤー経験値入手が14%増えるパッシブスキル。取り返しのつかないレベルの人権 【現在入手不可】
超ゴールドの喜び (1個) ドロップ率最高アップパッシブスキル。最高クラスの人権 【現在入手不可】
一周年の喜び. (1個) 超ゴールドの喜びと同効果。最高クラスの人権 【現在入手不可】
ゴールドの喜び (2個) ドロップ率高アップパッシブスキル。文句無しの人権
おさかな. (3尾) ドロップ率小アップ武器。全ステ中上昇、攻・攻魔UP付き。かなりの人権
オトギリクウナギ (1尾) ドロップ率小アップ武器。なんとドロップアップ付きの短剣。文句無しの人権 【現在入手不可】
超経験値だよ・・・.金 (1匹) プレイヤー経験値入手が15%増える装備。全ステ高上昇付き。取り返しのつかないレベルの人権 【現在入手不可】
経験値だよ・・・.金 (2匹) プレイヤー経験値入手が10%増える装備。全ステ中高上昇付き。最高クラスの人権
超ピュルテメダル(金) (1個) 全ての状態異常(ステDOWN含)を99%防ぐ装備。最高クラスの人権。 【現在入手不可】
ピュルテメダル(金) (2個) 全ての状態異常(ステDOWN含)を99%防ぐ装備。最高クラスの人権。
意識高い系PC (1個) コラボキャラ「スタドヤ」に変身出来る装備。人によっては一生悔やむレベルの人権 【今後入手不可】
ゆきこの想い (1個) コラボキャラ「ゆきこ」に変身出来る装備。人によっては一生悔やむレベルの人権 【今後入手不可】
その他 聖水カン・パーイ【入手不可】、茨のパイプ椅子【入手不可】、コンビアタックΔ・Ω【入手不可】 等多数有り
※一部の古い限定アイテム・スキルは略奪王の闇市で購入可能です 【各1つのみ】 え、臨界クソ弱いんだけど・・・これが歴代類を見ない難度・・・? >>1乙ウナギ
難しいって毎回言ってるしヒイガ自体が元から弱かったからね
その点ジェオンはすげえ 前スレ>>999
選挙中におくしゅり300個決めたけど12万票の半分も稼いでないからな
そこまで行くとタノシイどころかおくしゅり決めすぎて末期レベルなんじゃ・・・ >>1乙だよ…
流石に終了間際だしほぼ発表になっちゃう速報は無かったか
気を抜かずに走り続けるのみか…… 選挙速報はなかったね。かわりにラプ予告がもう出てきたけど 速報はもうなしでユニゾンの予告かー
何か小さい髪がいてめっちゃかわええ ラプのクロスは髪にエルマイトを注入するとかなんとかで髪コキお願いします! ______ こちらスネーク
/ / /| 潜入に成功した
_|  ̄ ̄ ̄ ̄| |___
/ |_____|/ /
 ̄ ̄ |し |  ̄ ̄
し⌒ J
/\_彡⌒ ミ__ これよりラプに対する
\/(`・ω・´) /\ 誹謗中傷の監視を行う
_|  ̄ ̄ ̄ ̄|\/_
/ |_____|/ ̄/
 ̄ ̄  ̄ ̄ 進化させるごとに髪が短くなりショートカットになるんだ 髪まで精子使いになったのか・・・
浮遊キャラ 母親キャラに続いてファンネルキャラ組がうまれる イベントまだやってないけどラプがディマ堕ちなのか
今回の中だとおばとラプが欲しかったからありがたい ハロウィン、ラプンツェル、アーライ、マイケルキスク、うっ頭がアイウォントアウト 予告の小さい髪かわいいな
しかし今回のイベキャラは全員かわいい
やっぱ何だかんだで初期搭載キャラは個性がしっかりしてるし、良いよな
そしてイシャナが一番欲しい
来週のガチャが待ち遠しいわ トリガーがバフのみだからね
もともとヒイガちゃんはジェオンさんの脅威の後の癒しキャラだった 後日談になぎ出てるのな
台詞内の名前だけじゃなくてちゃんと登場してるの珍しい
ということは後日談は当時撮り溜めしたものではなく最近撮ってるんだな フスミヒイガイシャナはなぎについて言及してないので・・・なぎとメインキャラのボイスを後から差し込んだ形 ダイスって次回開催まで持ち越せるの?
前スレでそんな話を見たような 1日3回の無料ダイス(その日で終わり引き継げない)
ログボやもう1回マスで入手の無償ダイス(引き継ぎ可-期限無制限)
ポイントで購入する有償ダイス(引き継ぎ可-期限半年)の3種類な 無料ダイスは期限無しで有償ダイスは180日間
なのでログボやもう1回マスで手に入れたダイスは使わなければいつまででも残る 無償と有償は持ち越せる
無料は持ち越せない
ただし有償は期限有り そもそもジェオンが強すぎたせいでターン固定行動制度が見直されて
ヒイガで行動パターンの基本的な作りが変わってあと反動で弱くなったとかごたごたの時期 本日の無料ダイス3回が当日のみ
ログボとかで投げつけられたやつが無制限
課金ダイスが180日
こうか、ありがとう >>1
乙じゃーん
セレクションガチャって春夏とか夏秋、秋冬みたいな半年単位縛りならもうちょいマシなのかな 後日談ヒイガちゃんかわいい
さらっとなぎちゃん出てきて驚いた
イシャナフスミとか復刻後日談のうらら桃ちゃんみたいに人間さん絡みじゃない友情話もほっこりしてすきだわ ジェオンうららヒイガの後日談は・・・人間に対する問題提起だけどな ヒイガ美味しくないから完走しないつもりだがどこまでやるか悩むわ >>11
エンジョイ勢はレイド始まったころに4桁走ってる人に対してエンジョイしてるなみたいなとこから始まったような気がするので
その辺知らんかったらすまんな薬300で6万票近くならランク400前後だろうしそれこそエンジョイ勢って感じで薬キメてるんじゃないんですかね…
あと覆せるのレスはペトラ牛若以外はきついに対してのものなのでシナツは考慮してなかった
でもその6万票を順次シナツにぶっこんでたら他にも入れてれくた人いたんじゃないかなそれこそあと一人大口捕まえれば覆せるくらいの位置までは 今回ハゲはディマイト溜まるって話だったか、ボスBGMゆきこやん ヒイガ戦で一応木属性パ組んでみたが
騎士烏水着狐と埋めた結果5枠目いろいろ悩んで結局蛙になった
ここまで来るとただのヒーラー枠扱いだけど多少火力で劣ってもやっぱ強いわキックル 速報の出し方についてはこういう形式がいいのでは 今回と同じ日数、80キャラだとして
速報@を3日目に 61-80位の名前だけを発表し順位を伏せる
速報Aを6日目に 41-60位の名前だけを発表し順位を伏せる
速報Aを9日目に 21-40位の名前だけを発表し順位を伏せる
中間発表を12日目に
速報Cを18日目に 1-30位までの順位を発表
29日目に終了 真砂の武器覚醒に回復力500あるけど意味あるのか? 武器ごとにステの割合固定仕様で、そういう意味ないのがついてない斧槍がかつては猛威をふるっていたが
最弱だった特殊武器が超強化されてるようにそれ前提でバランスとられるようになったところもある
なお弓 弓は強い弱いの前にほぼキャラが居ない
ガチャキャラでは最新がソナで配布専用装備みたいになってる 弓とか御伽噺によく使われそうなのに
ロビンフットとか星4で使ったからかもしれんが ハロウィンイベって前の人気投票上位の連中なのか
この4人でイベとガチャやるのかな
星5が4や3に落とされてしまうのか・・・・・ 弓は微妙だからキャラ自体がイベント以外で作られなくなったんよ・・・ 新コスのイシャナさんかわわ
クラースは初っ端から畜生で草 通常クラース全く興味なかったのに新衣装はもはや別人のように良すぎだろ
太ももに挟まれてしにたい DMMの新作やってたからヒイガちゃんまだ戦ってなかったけど、めっちゃ俺の水着ナイトメアちゃん借りられとる
そんな強敵なのかと思ったらヒイガちゃん臨界侵食クソ雑魚だった、オカン殴ってた木中心ドロ編成で楽勝だった 泥パで回ってるとノンデレラのゲロビームで状態異常になりまくってたりする病弱ヒイガちゃん 頭巾の最強頭巾早く作りたい
ずっとかぶってるから凄い臭い放つようになったみたいに見えて魅力的だし強そう 前回のヒイガ戦は最終浸食で力尽きてた
今ではお任せ装備で臨界浸食もオートで回れる様になった
でもなぜだろう?
現在の戦力が充実して楽々遊べる嬉しさよりも
昔の色々試行錯誤して結局攻略できなかった頃の方が楽しかったと思うの 今日のカード消費も12,1(Boss),7
パターン入った? イベントやってて思ったけど、「次へ」ってのが欲しいな
ハードに変えて、助っ人選んでって面倒くさい
同じ助っ人で1〜5くらいまでは一気にやりたい そりゃこの手のゲームはクリアするために試行錯誤しているときが一番楽しいからな
高難易度クエはそこでしか落ちないもの設定するとクリアできない人が萎えるから報酬の設定が難しいのがな
報酬は称号程度でいいから難易度180以上を実装してもいいのよ クラース様は属性光か
これは光属性初の複製付きct70開始キャラかな
なんか光だけ泥キャラ圧倒的に少ないよね
しかも光ってキャラ数自体は多いのに 複製75%開始3ターン攻撃2倍ドロアップでメアの上位互換にしてくると思う >>74
そういう奴らは称号と言う専用報酬がある時点でもうダメだろ
120とまったく同じドロか完全無報酬のやり込み専用クエにしないとぐだぐだ言うぞ 数の大小はあれど何やっても不満言う奴は出てくるからな どうあっても出てくるから難易度は現状維持がいいと思うわなぁ 複製100%を温めていたのはこの瞬間を待っていたんだ!
トレースオンならぬクラースオン
複製100・泥アップ中・界王拳
武器はメアorズワルテと名の付くモンスターを一撃でいこう どうやっても文句出るなら課金者優遇で高難易度作ってあげればいいのにとは思うんだけど
ここは無課金の声が大きいんだよね 運営は馬鹿の言葉に惑わされたりせず、現状維持して欲しい 難易度の上げ方も色々あるしなぁ
適当に敵のステ上げるだけだとただの持ち物検査になってつまらんしな
ユーザに工夫の余地持たせるような難易度の上げ方するとなると途端にセンスが必要よね ウィッカーマンってどでかい藁の人形みたいなのに縛り付けて火炙りにするアレだよね 死者の絵を見てアイアンメイデンのエディじゃんと思った人おりゅ? 厳しい持ち物検査(キャラ)ってこのゲームで見たことない
序盤のダウマの有無くらいだけど、それもすぐに緩和したし
臨界ジェオンは、ダメージカットで固めるしか対抗できなかったけど
(廃はそれすら気にせず押し込んでたか?)
カットはキャラでなく、装備でも何とかなるものだし んじゃまぁ難易度今のままでもいいけど10人ユニゾンいい加減実装してくれ何年待たせるんだ いや工夫必要な方が持ち物検査だろ
手駒が無ければ工夫しようが無いんだし ブラゲで脳死周回プレイが苦手な人はそのゲームに多くを求めないであちこち手を出した方がいいよ
どのゲームもイベが変わっても基本同じルーチンの繰り返しなんだし >>74
通常攻撃だけで雑魚殴れば終わる虚無クエより良いわ
難易度高い方が良い報酬なのも当たり前のこと
逆に努力ではどうにもならない限定はks ドロシロー最高難易度とか偽人間さんで高難易度路線いくのかと思ったらノンデレラは意識高い装備で楽々クリア
次同じようなのやってもコラボ期間やってたかどうかだけが難易度に影響します、とか限定はksだわな 新作ラッシュで色々浮気して痛感したけど俺はオトギが一番落ち着く >>93
逆にそれくらいの難易度が来ないとヌルすぎて物足りなくなってる現状を考えるとコラボで
壊れ性能だすのがいかに駄目か考えさせられる 意識高い系一式と限界突破の実装は大失敗だったと思ってる 意識高い系装備ほとんど使ってねーや
ゼノンはよく使うっつーか今のユニゾンでも使ってるけど >>96
それは正直思う。色々対策は出来るだろうがキャラ特性とかメチャクチャにしたからな 今回のハロウィンの武器レシピを回収完了
攻撃力、回復魔力1000でCT増加速度1.03倍、攻撃力と攻撃魔力19%上昇はなかなか
でも腕輪なんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています