【DMM.R18】ジェミニシード X par12 [無断転載禁止]©bbspink.com
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
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■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part10
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540518271/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【DMM.R18】ジェミニシード X par11
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540552249/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 光闇はプレイヤー有利(有利になるとは言っていない)状態で
今は被ダメも増えてるね >>329
あ、そうなの
スレで見て自分のフレ借りて確かめたら落ちて無かったからそう思ったけど
一回しか確認してないからドロップ運の問題だったか シリは最初絵師てんまそと思ってこいつにするかなと思ってたが
褐色にそこまで惹かれるものがないのと良く見ると絵がおかしくて体のバランス変に見えてやめた
フェイトが残り数日で出てくれて変えてよかったわ、こいついなかったらまずこのゲームもうやめてる 妹引退ついでに水ピック4回回させたけど水キャラゼロ
これはやばいなw やっぱこういうゲームはキャラより性能なんやなって
っつか添めパーティあんまつよくねえな オトギも最初光闇相互食いあいだったけど
これをなんとかしないとこのゲームは終わる!とスレで熱弁奮ってたのがいたせいか割りと初期に変更された 定期的にエラー落ちするなこれ
クリア前に来られるとかなりイラっとするんだが >>344
採取とか開錠以外のアビは発動していない予感 光闇で実際のダメージ見てプレイヤー側だけ軽減されてると思うやつはおらんよな? スマホ版でやってる香具師いる?
強化でクマ食わせる時に+が小さすぎてスゲー押しにくくて20個セットするの大変なんだが ユニット編成の詳細見たらキマイラが行動力1200になってて笑った
バグだろうがどんだけ足速いんじゃ 事前はシルマリルを選んだし
ガチャはURはおろかSSRすら満足に出てないしで
やばい焦ってる >>275
時間置けばたぶんまた送れるようになると思う 長時間続けてやってるとメモリ不足のエラー出る
増設すれば直る? >>359
確実にURが出る方法があるぞ!
長期的に見ればUR・SSRなんだろうけどゴルド含め育成リソースが全然足りないせいで
今そこまでUR必要無いんじゃないかって気がする…
まぁガチャゲーだしレアは欲しいけども >>360
3RPまでしかないよ
3RP5部隊 →ダメ―ジ報酬5倍 で20もらえる
2RP3部隊
1RP 1部隊 >>364
ブラウザ版ならキャッシュクリアで直るDMMゲーが多い >>367
定期的にやらなきゃいけない感じか…
とりあえず試してみる 報酬5倍とかマジかよ
イフリート取ってるやつらそりゃいるわけだわ 今は限凸素材集めて明日それする予定
土ってニッチすぎてそんな持ってない 一致ボーナス割とでかいからUR以外はちゃんと合わせてるわ
URはとりあえず戦力にしたいから色問わず食わせたけど URはなんだかんだで60や70で神70SRくらいのステはあるからあまり育てなくても十分といえば十分で楽かも
SSRが割と中途半端で困る 5倍はダメージ報酬だけか?自発するぶんには1の方がいいか >>369
DMM の乱数は時間方向に偏るから、ついてないときは休むのもアリ 30時間分のRPで1体のイフを14日までに何体いるって? SSRでもヒーラー以外で採集系持ってない奴いるのが困る 自発でRP消費なんてしてたらSTが足らんし
本当に5倍もらえるなら有りだな >>380
しかも2体目3体目とどんどん値上がりするからな 今の期間だけでイフ全部重ねきろうなんて思わんでいい
どうせまたやるし重ねてもしょぼいし労力に見合わん 確かにダメ報酬5倍入ったな、RP薬ハーフ配られまくった人はこれでいいな
自発レイドは1Pでいいかもだが 自発イフリート3消費で
発見8 撃破4 ダメージ20
ダメージは5倍かな? イフ完凸に31体必要だがさすがにそこまでやる奴いないだろう もっと早く言ってよ〜
基本RP余ってるんだからさあ ところで昨日、残りAP10の時にAP10のマップに行ってクリアしたらレベルが上がったんだが、
その時回復したAPがレベルアップ前の最大値だった気がするんだが気のせいかな レイドコインは5倍にならないのか
マゾい重ねするよりコインが一番欲しいんだけどな ガーディアン複数取得して重ねずに第二部隊にもつけるとかできる? >>394
やっぱり?
普通はレベルアップ後の最大値まで回復するもんだろ は〜、フェイトちゃん糞つえー
回復ばら撒きまくりで誰も死なへんで
これが人権キャラなのは確定的に明らかやな^^ というかお前らなんでそんなレイド流れてきてるの
3時間で1回も救援流れてこないんだが イベ後半やストーリー2章あたりのイフは150レベルの沸けばいいのに >>395,402
サンクス、やっぱ無理か
ガーディアンはとりあえず一体取っときゃ当面はそれでよさそうね ストーリー読んでたら泣けたきた;;
純愛ストーリーやったんやなぁ;; ダメージ報酬1がマジで5になってるわ
最初から知ってれば今頃イフリート取れてたのになあ… そういやこれおはガチャに相当するもの無いんだな
課金誘導ちょっと弱すぎない? おはガチャはまだ早い
サービス開始2年目あたりからスタートだぞ 急激なインフレゲーにならなければいいんだが
初期URがゴミと言われない程度ならまあ リーゼルちゃんが可愛すぎるから続けられそうな気がしてきた ヒーラー不足が深刻
おなじキャラばっか被るんだが
まじでクソガチャすぎる 初期URで既に格差あるからガチャゲーである以上は諦めるのだ
得意メダル以外は中攻撃とまりで
毒と全体回復とかわりと差が酷いぞ Rのセシルを神化したらわりと使えるね
手持ちない場合はRを神化してもいい感じなんだね グリ確かに行動力の数値には+されてないが実際は早くなってるなこれ
165でスタートして即戦闘で休憩した部隊1(グリ装備)が
同位置スタートの他低速部隊を爆速で追い抜いて開錠作業に入ったのは草生えたわ 育成に必要な石おおすぎじゃない?
スタミナ回復速度にたいして必要なスタミナがおおすぎる
おかしいだろこんなの 単体URもバーストのダメージ倍率エグいから強いけどね
SSRやSRの大と全然違うし表記が詐欺すぎる UR神化まで持っていくのが大変なんだよなぁ その前に戦力の下地整えないとだし 大とか中とかふわっふわな表記じゃなく具体的な数値出せばいいのにな
と思ったが性能で騒がれるからか >>415
誰かを完成させるって感覚を捨てて一部のメンバーを平均的に上げて今を勝てるようにすべきね
80%を100%に持っていくより0%を60%に引き上げる方が楽 育成は時間かかっても別にいいわ
開錠持ちや回復あるR神化するとかなり楽になるぞ
弱点のない光闇は使い勝手良すぎる >>416
攻撃力×倍率−防御力とかで倍率同じでも基礎攻撃力の差で威力差が極端に広がるとか? ゴールドも何かの罠にかかると気付いたら無くなってるな 全部5倍狙いだとレイドコイン効率が悪くなるからイフ60だけにしとこうかな とりあえず曜日超級勝てる自部隊を2つ作るところまでは早めにやった方がいいよな
あとはゆっくりでもいいと思うが >>214
知らんかった
とりあえず全力で殴ってたわ >>423
UR,SSRの限界突破すると割とアッサリ消える
URの神化まで累計185万、SSRは90万
……ゴルド周回めんどくさい 強キャラを集中強化してハイおしまいじゃなく、まんべんなく底上げを要求されるゲーム性だからな
そこが肌に合わないなら無理に続けても幸せにはなれない
個人的には低レアにも光が当たるこういうのは好きだわ うちは選ばれしアカウントだから他発レイド1回もこないわ ゴルドや突破素材集めどころじゃない苦行
それが好感度上げだ >>419
数字出してしまうと都合のいいサイレント修正できなくるからな
検証されるとバレからな
宝石とかも露骨に内部でいじりまくってるし 好感度1上がるやつが2個とかだからな・・・頭おかしい 陣形の改ってどこでおぼえられるの?いまだにないんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています