【DMM.R18】対魔忍RPGX Part85 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part84 [無断転載禁止]©bbspink.com
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調子乗った運営してるとどうなるか思い知るにはもっと落ちないと 今のイベント石割る要素薄いしな
ピックアップに魅力感じないなら課金突っ込む理由が無い 新キャラださんでいいから初期キャラのピック回すか選択チケを売ってくれんと
被りひどすぎて回せんわ 若林くん何だかんだ理由付けて決勝近くならないと働かないクズやんけ 明らかに金かかってるようなゲームならともかく対魔忍程度ならランキング下がってもヘーキヘーキ アリーナの上なら余裕
アリーナの下になってからが本番 by運営 実質特攻なんだから後半になるにつれ回されなくなるのは当たり前なんだよなぁ
もう一個ピックアップガチャ作ればいいのに だってガチャっても即戦力にできない今の仕様じゃなぁ・・・ まだレイドスキップも奥義演出スキップもクエスト委任も開始時オートも使用スキル指定もないのか
つれーわ 戦闘における時間がオートでも無駄にかかるのに周回数がアホみたいに多くて
BP回復速度も早すぎて周回数も多いし時間もかかるとか頭対魔忍すぎる、時代遅れもいいところなんだよ
今の時代6時間以上の放置ができないシステムなんてソシャゲ飽和時代に合わないわ SR出ても育てられないし新規はいなくなるわな
一般対魔忍は回想もねえし アンチ乙
スペ若林なんかより森崎くんのおかげでボールは友達の名言生まれたぐらい有能だから レベルをあげて覚醒するとレベル1!ってなるから
覚醒したぞ!強くなった!っていう印象もないっていうか覚醒までに経験値の書使い切ってたらステとして弱体化するっていう
覚醒したら最初から完全オートにすると合わない攻撃して時間がダルい罠ってのもあるな >>158
ソシャゲはそれで儲けてるからね
ガチャ中毒者とスタミナによる囲い込みが主軸だぞ まあデイリー経験値とか対して旨くもねぇし常設でいいわな
じゃないと今から始める新規は育成辛すぎて逃げそう キャラごとの使うスキル固定設定はよ
毎回数ターンポチポチするのめんどくさいんじゃ やることイベントだけでしかも難易度が低いと課金しなくてええやんってなるからな
もっと射幸心をじゃぶじゃぶ煽るような要素が必要よ 次は野良レイド50くらいの敵がイベレイドで出ればよろしいか? 新規が目指すべき目標としてランク報酬でSRチケ1枚置いておいてもいい気はする >>163
まじでそれ、せっかくSR引いたのにレイドで全体奥義・回復の演出長いSRは2軍落ちしてるわ 課金するとこが二週間近く放置されるピックアップガチャしかないからな…
そら後半は誰も課金せんわ >>164
アリーナがそれに相当するコンテンツなんでね?
ダメージランキングとかやられたら自己掲示欲強くて金ある人はジャブジャブ突っ込むしさ とりあえず報酬交換をまとめて何個もできるようにしてくれ・・・ 前半戦で新キャラ
後半戦でピックアップなりDMMPガチャなり追加だなあ
糞重バグ取りと古事記処理で後手後手何だろうが沈み切る前に動いとけよ ミラベルは決戦アリーナで初登場したときはもっとゴリラ感あったのに可愛らしくなったな そういえば一般版の信頼度って完全な死にステなんかな
それとも信頼度自体無い?
なにが面白くてやるんだろ 一般だとキャラを揃える意味があまりないからなぁ
一般イベで各キャライベント実装とかするとかかねぇ >>178
音楽変わる。
個人的に女幹部の音楽そんなに好きじゃないから微妙。 育成に手間かかるしやる事減るイベ後半に
次イベ有利属性ガチャとか出せばいいのにな サ開から一ヶ月経ったのにアリーナくんいつまで拘束プレイやってるの?
対人じゃない単に複数ボスと戦うだけならそんなもったいぶらなくていいと思うんだけど 今回みたいにレイド戦だと装備枠は最重要だから
先に親愛度上げられないとねぇ 一応蛍さえ来れば
初級回しで親愛度も単体経験値も素材も一人分は集まるので、
不屈HRあればMVPには困らんね。 TANAはイラストだけならええんやが
それ以上はちょっときつい あとスマホでエロゲできるってのは需要あるんだろうけど
普通にエロシーン見たけりゃPCのエロゲするから
対魔忍RPGのエロを重視してる人ばかりじゃないと思うんだけどな 敵からの攻撃を集中させる装備と自防御バフ大とかのタンクキャラ実装されないかな RやNの下位装備、高SPD以外売り払ってええんのか? >>189
セットで装備しないと意味ないから低レアのステよくても
とっとと売ったらいいぞ ミリ残り順番に処理したら半分MVPになって笑った
貢献度58ではじめてMVPとったわ 今後実装されるキャラはちゃんと回想シーンをふうま君にしてくれ
仕方ないけど親方インストールが多すぎる ふうま君にして欲しいのは賛成
ただ、静流の回想みたいに泣き出すとかされると腹筋もつ自信がない いいかげん開幕オートやスキル指定の実装くらい頼むわ やっとナーサラLR100になったからサポユニ旧アスカから変更したわ
無双4不屈2つけといたから使ってやってくれよな! ふうま君で統一するとイチャラブシーンしかなくなるよ >>203
童貞基準だと対魔忍なエロシーン見れないじゃん?
だから寝室くらいは決アナ準拠でいいよ クリア報酬取ったところは5枠育成で行くから無双4不屈2キャラは欲しい
まあダークフレイムおばさんか紅連れて行くけど 童貞が董卓に見えていきなり何言ってるんだこいつらとビビったわ 紅「実は悪党に捕まって陵辱調教されたんだ…」
ふうま「ふーん。よくある話だな(鼻ほじ)」
アサギ「蛇子が拐われた」
ふうま「蛇子が!?早く助けないと!!(超必死)」
同じ幼馴染でこの態度の差は一体 ふうまくん弱すぎてライターがシチュ書くのに苦労してるよな
はよコピー忍者に戻ってくれ 起こった事は受け入れ
未然は全力で防ぐ
ふうま君ええやん… 神秘の秘宝って交換所で中々コストかかるけど、みんな取ってる? >>218
神秘は必須だぞ
とらないとイベキャラ覚醒できない スキルレベルの効果がヘルプにも書いてない
消費spが減るだけ? >>201
>>207
無双6の脳筋装備のほうがいいの?
どっちみちSPD遅いからアレだけど そもそもクエストで使われることないからレイド向けに事前さんでもセットしてくれたほうがうれしいかな ふうまが能力に目覚めてしまうとあばら骨何本あっても足りないから
後衛で指揮してる方が安全だわな >>222
回復系→消費SPが減る
攻撃、バフ系→威力、効果があがるだったかと >>217
蛇は殺せ
ナーガ沸かそうと思ったけど全然沸かないんでURのまま放置してるアルカ育てようと思ったけど
レイドの使い道が思いつかなくてやっぱ止めた >>224
事前おばさんかー
なんかフレLRばっかだから躊躇するな
まあ適当に変えたり変えなかったりするわ イカの日を作ってその日だけ着物イングサポで出してくれんかな
着物さん探して見つからないとか言うレベルじゃない 状態異常系スキルのやつサポに置いといても全然使ってもらえないんだもん
まだ属性攻撃大アップとかのが使ってもらえるんだもん >>218
神秘はとる、アサギは一枚のみ だな。
イベアサギは本来レイドのワスプクイーンが
レイジモードでバフの代わりにワスプ呼ぶはずが
技術的に出来なかったんだろうなーと
思うような性能だ。 LSATK中だけなら野良ですぐ見つかるから無双4不屈2ナーサラでいいよ >>228
あとは最近は上忍の間では対ロボ対策でLS最大HP中が流行ってる HPアップと攻撃大くらいだな有能なの
あとはあんま変わらない サポ用あやめの状態異常耐中は有能?
使いたい時になかなか出てこないんだが >>235
敵の異常下げがある限り中程度は本気で役に立たない
異常下げがないボス相手ならまあいいけど 自分はレイド湧かしに自前の不屈2無双4に保険でフレを連れて行くからサポも不屈2無双4の方が嬉しいかな
レイド用のATKアップの事前アサギなんて野良で余裕で見つかるしフレには要らん 週末は限定半額ガチャとか2000ポイントでAP回復薬25個の育成セットとか売ればいいのに
キャラ数増えたらやるのかな >>233
LRは旧アスカとナーサラしか持ってないよ
アルカはSRのまんま育てる気起きないし…
>>232
せっかく引いたナーサラだからとりあえずしばらくはこのままいくわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています