【DMM.R18】ジェミニシード X par13 [無断転載禁止]©bbspink.com
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
■twitter
https://twitter.com/gemini_staff
次スレは>>900 無理なら安価指定>>900 です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part12
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540572041/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
Rはウッパラったほうが早いかな
いずれ重ねられるやろう… https://dotup.org/uploda/dotup.org1674924.jpg
開錠
SSR
風 シャルテ
光 ソフィー
光 ソニア
闇 オルレア
SR
風 カエデ
水 ハルナ
水 アシュリン
闇 ロレッタ
闇 ペネロペ
R
火 エレナ
風 レノア
水 ミーシャ
闇 コーティ
採掘
SSR
土 ナディア
SR
火 フランカ
土 パオラ
土 マリナ
R
風 リナ
土 アナスタシア
闇 カノン
採取
SSR
闇 レティシア
SR
火 コレット
風 エメラダ
風 アキハ
水 フィオナ
R
火 ラティファ
光 セシル
摘出
SSR
土 カレン
SR
土 ティアナ
闇 レオーネ
R
土 エミリア
水 マドレーヌ
前スレの偉大な頭異能者様調べ
収穫
SSR
火 エリーヌ
SR
光 ステラ
光 マルグリット いちょつ
やっとイフリート1体目手に入ったわ
報酬五倍になるなんてどこに書いてあったんだよ いちおつ
ところでこれって別PTで同キャラ使えないってことは合成か売るしかないってこと? エミリアで初神化したけど強いなw
しかも作るのもレベル上げも凄く楽
これやらない手はない嘘ではない ガチャも動かないし基本は土日休みの運営か
こりゃずるずるとランキング下落していく未来が見えるな サービス開始週の土日休むのはダメな運営だわ
おっとまだβテストだったか 鶴翼陣にして真ん中の3人を強い奴にしたけど前2人と真ん中上1人の左から3人で殴ったわ
状態異常とサポートでずれるだけで基本、前3固定じゃね
バーストあるとまた変わったりするかもしらんけど フェイト強すぎるなこいつ居るだけで将来安泰だな老後も楽でしょ そもそも課金βなんて舐めた始め方してる時点でかなりのユーザーが様子見の課金控えに回るし
正式になっても今週ほどの集客は見込めないから現状これだと落ちてくだろうね おらの釣りLv15のシリアナルちゃん
でかいサケ釣ってくれない 顔が気に入らないからあのワカメ頭早く倒したいんだけど
どうせゲームで倒してもシナリオでは「なんて強いワカメなんだ(棒)」になるんだろうな >>17
オートAIはメダルは動けるキャラのを左から3つめくってるだけっぽいからなあ・・・
メダルAIも設定して左優先とリンク優先とわけてあれば便利とは思える。オートで完全リンク優先だと困ることも結構あるし サケ釣り80cmくらいでもなんとか1万位以内だから結構ユーザー多いなこれ 1-6-3で左に開錠持ち2人行ったのに宝箱開けないんだけどなにか見落としてるところある? AIは基本は前3人っぽいんだが
別にスタンとか睡眠でもないのになんか違う動きしてることがあるのが謎 リジェネの回復量ステ依存なのかスキル依存なのかわからんがフェイトのリジェネめっちゃ回復するな 前のキャラ死んでキャラが入れ替わったら裏も動くよ
それかバーストがたまったときとか たぶん最大HP依存のスキルごとに%回復でメダル染めでも効果がマシマシになったりだと思う
キャラの顔クリックして現在かかってる効果見比べたらキャラごとに回復する量違うし B2人P1人くらいで3人組むと一番バランスいいのかな
Tの出番は…… ステージ攻略中最初から最後まで完全にフルオートでも
8割くらいはlink2回ミッション達成してたし考慮して動いてるんじゃね 列のバーストゲージ上げるTだけは強いと思う
だが自分の攻撃力アップ1ターンてめーはダメだ、そのターン終わったら効果切れるから実質意味なしとかw 60イフが対策PT組んだわけでも無いのにソロ討伐できて草
出て瞬殺ならそら見んわな… うちも基本前3で、ゲージ溜まってるキャラがいる時はバースト優先だな
強いの前3置いてるから試しにLv1x3スタメンx3並べてみたけどLv1x3が動いたわ 試しに初期陣で前3人無強化R後ろ3人主力メンバーにしたけど前の3人が動いてたから戦闘力順とかじゃなさげ
状態異常で前が動けないメンバー出てくると後ろのメンバーが動いてたわ イフリートやたら耐えると思ったら
イフリートのガッツは4回分だったのか 冥界まだだから分からないけど探索アビリティ要るんでしょ?
アビリティ無しのURは居場所なくなるんじゃないの? ほぼガバ耐性だから全体睡眠3Tとか全体スタンとかは結構強キャラだよね 冥界は3部隊は編成したいから戦力ほしいしむしろURあった方がいいよ
もちろん3部隊の中に収集系全部入れた上でね 3パーティくらいは必要だし強いURを割り振ってやったらいいと思う >>45
7-9層とかがどんな戦力求められるか知らんけどURで先行して敵を狩る
そして速度を限りなく落とした低ランクの採取系や鍵開けキャラを積んで開けていくって戦法もありじゃない?
ただ、あのダンジョンは視界制限部分だけ採取や箱開け時間がなくてその戦法取りにくいんだよな…
(たぶんバグだとは思うけど、そしてそのバグのせいで冥界の宝箱全空けが達成できないんだと思う
例えばプログラム内部のカウントでは箱開けアクションを行った時点で箱開けスイッチがONになるみたいな設定にしてる) 冥界は最初のゴール到達後からバグで止まらずに宝箱とか開けだす
そして探索部隊は物凄い勢いで突っ込んでく >>37
ターン系は効果発揮で1ターン(攻撃力上昇なら自分が攻撃するまで、防御力上昇なら一回被弾するまで)がこの手の基本なのにな
さもなきゃ普通は3ターンとか取る 今日の冥界3周で風原初2個
ゴールドで交換するやつの原初はとらなくていいな・・・ おお、冥界ダンジョンで原初の宝珠落ちた
実質50万円みたいなもんだと思うと超うまい 限界突破の羽って何級行くのがいいかわかる?
超級はタマばっかりだった なぜR完凸楽々とか意見出るのわかったわ、最終凸の素材の少なさが圧倒的なのか・・・・
SSRですら原初1+珠15+玉20なのに、SRは原初なしの珠1+玉5、Rにいたっては玉だけなのね・・・
UR凸の最後があまりに辛すぎるわ・・・ >>61
羽は上級がいいよ。超や中だと稀にしかでない。基本的に集める場所が凸順になっていてわかりやすい 1部隊先行させて敵倒そうって考えてるやつよくいるけど1回戦闘すると休憩するから無理じゃないの?
速度遅くするとできるのか? どっちも宝箱表示だからわからないです
さすがに長いから道中放置だしなぁ ユニットアビリティ
飛行
落とし穴を突破する
落ちたらどうなるんだ? 高レアは行動力も高いからUR多めだと200近く行くし短い休憩程度じゃ追いつかれないで先頭走りっぱなしはできるっちゃできる ピックアップが仕事しないお花のガチャ?
誰が課金するの?? >>69
飛行なしはそもそも通らないルート分岐系と思う >>68
ふむふむ
少なくともミッション含め開錠は絶対多めに入れといた方が良いかあ 扉にも解錠で宝箱にも解錠なのに解錠持ちが扉の方に行くって意味ワカンネ 昨日まではいろいろ動いてたのに今日は前3人しか動かなくなった
レベルはそんな変わってないけど変えたことと言えば手動で陣形の配置変えたけど
これ関係してる訳じゃないよなあ? >>62
とりあえず落ち着くがいい
はっきり言って始まって5日も経ってないのに
最高レアの完凸目指すって死に急ぎってレベルじゃないからな というか冥界で全回収しないのはただの無駄だから
開錠4と4種一人ずつは必須よ
開錠なしパが必要だから残り6人全員固めるのはきついから3パ必須 バーストは後列にいてもゲージが溜まっていればオートでうつ
あと前衛が状態異常で動けないときも動く 無課金だけどそこにフェイトちゃんがいたら神化させるだろ 冥界は3F用に鍵開け1つとギミック系詰め込んだPTと
鍵開け3つ積んだPTが右だけで必要
左は採掘と収穫だったかな?
2Fまでは一本道だから適当に積んでおけば全部拾っていけるんだけど
3Fだけ扉で分かれるからPTちゃんと考えて組まないと全部ドロップ回収できないのよね
明日3F行ったらSS撮っておくかな 解錠とか考えんのめんどくせえええエエエ
てかフレ選択とか編成でわかりやすく表示してくれよ ダンジョン感出したいのはわかるけど確認できないから視界塞ぐのはやめてほしいよな正直 ここに貼ってくれた人いたから事前に組めたけど三層目のあれは酷いな ストーリーが現状2章までしかないって短過ぎね?
そんでハードでいきなり敵の強さ上がり過ぎじゃね
ULが事前の1体しかいないからモニク顔欲しいわ >>76
普通ならそうなんだけど冥界の2層目の最初にマップが隠されてる部分にある箱と採取ポイントだけ
取る時の待機時間スルーでさっさと走っていくんだよ、まあバグですわ。しかし戦闘終了時の待機時間だけはあると言う >>88
なるほどなぁ…
冥界ってクエスト始める前にマップ確認とかギミック確認って出来ない感じなのかな?
泥は全回収していきたい派なんだよね… ずっと見てたわけじゃないけどアトラってメダル巡り悪くね?常に事故ってるっていうか
3ターン青来ないまま死亡とか多すぎる様に感じた 探索アビリティって面倒くさいね
お気に入りキャラで固めたいのにできなかったり、一々編集いじったり 冥界で銀鉱石とかも拾えるし美味しい
けど採集専用PTとかが戦闘突入しちゃったりして全回収上手くいかネーニャ >>95
マップありがたいわ…
あと少しで冥界挑戦出来るから助かる てか採集の種類多すぎなんだよ
せめて3つぐらいにしろよw 気付いたら始まってたからやってみたけどお花っぽいなコレ
続けてもいいのか? これ装備品も強化あんのか
一個作るだけでもめんどくせーのに共食いで強化とか誰がやるねんw グリーンサラダ作ってたら大成功って出て野菜炒めができたんだが・・・
違う料理ができることが成功なのか? >>62
大丈夫大丈夫
落ち着いて? ほら、これを見て
https://i.imgur.com/lh0Ih52.gif
な? したくなってきたろ? 神化、したくなってきたろ?
神化ってのは考えてやるものじゃないんだ
感じたならやってるもんなんだ オトギが1位で大量の配布してるのにここの運営ときたら2位でも6日に分けて石2000個()
こりゃ長続きしませんわ 多分これで二回目じゃなかったか
もっと多かったらすまん >>99
採取用PTでも普通に戦えるぐらいまで育てておけば問題ないぞ
1-3層なら60か50を一人入れて残りは40,30まみれでも良いぐらい
https://i.imgur.com/ewwVEAL.jpg >>82
無課金で唯一のURがガーデンちゃんだが現在2凸
一方セシルは攻撃力4000を超えて追撃(P・3番目で威力アップ)でスーパーハッスル中
イフリート1枚目とれたが全ステを取るか
ぐりぽんで死神部隊をマッハ行進曲するか悩むな
レイド用パーティならイフ一択だが… スタミナ要求量クソでかいのにユーザーにはあまり降ってきません 装備は整理するのがめんどくさいんだよな、こういうキャラ多いゲームだと 邪魔だしUR重ねてみたけど
バースト何が変わったのかわからんぬ あーそうか、メダルの効果で前3人の順番も考慮した方がいいのか >>95
ありがとう
1部隊が開錠なしで左に行って採掘と採取
右の部隊で開錠合計4つに収穫と摘出で全部拾えるね
最初からマップ見れたら便利なのにねえ URやSSRの神化急がなくていいとはいっても今月分の原初玉は交換しとかないといかんのだよな 冥界は1回クリアしたときのギミックのスキップフラグがずっと立ったままだから宝箱開けてるようでスルーしてるんだろ
走り出したときにギミックは取得フラグ立ってるみたいだから3マップ目は戦闘×2と宝箱×3だから5PT開錠入りPT作れば宝箱全解除できるんじゃないか? AP薬が固定値なのが気になるわ
ずっと100でいくのか >>123
レイドの方はがんばれば間に合いそうだけど
金メダルの方は廃課金でもしてダブル全力売却でもないと絶対間に合わんわ >>121
今はまだ石回収できるからいいけど今後次第だろうな
スタミナ回復薬を交換所とかにもっと置いてほしいな
料理でスタミナ回復できるの作れたりとか 採集いらないよね
宝箱もいらんと思う
誰が持ってるかわけわかんないしテンプレ見てようやくわかる感じ
ゲーム内でいちいちアビリティ確認させる気だったの? 最近まで一々確認しながら育ててたぞ
テンプレって本当に便利ね… メダルのほうはR30枚売却してゴールド3枚分をURもってる属性とるだけで十分じゃろ
というかそれすらいらない気もするが こんな糞みそ状況で土日は休んじゃうホワイトっぷりじゃ
もうだめか >>124
全PT鍵錠入りにするのは罠だぞ
鍵なしPTを一つ作って、そのPTに採取と採掘を入れないとダメ(このPTがそのルートの敵を自分らだけで倒せるなら尚良し) >>127
さすがに金メダル交換は取らないわ
アビ付きの装備出そうだし穴開けておきたい 原初は冥府で拾えるから無理して交換する必要無い思う
こっそりサイレント下方しなければの話だが 扉ありで分岐するマップだと開錠持ってると扉の方向に勝手に進んじゃうんだよね
全PTに開錠積むと分岐のあるマップでは回収失敗する
冥界3Fには1PTは開錠なしで採掘と採取を積んだPT作っておく必要がある 属性ばらけてれば特に原初いらないだろうけど固まってたら渋滞起こす >>139
オトギは土日だろうが祝日だろうが動いてたぞ
だから今生き残ってるとも言える
俺はちょっと飽きてこっちに移住してるけどw >>139
最近のだと迷宮剣舞大手だとお花
土日も動いてる運営はDMMじゃ割と多い せめて部隊ごとに一覧できないの?
一人づつ確認とか終わってるだろ 全体的にもっとストレスフリーな作りにすれば光そうなんだけどあっちこっち簡悔延命的な絞りが見えるからキツい >>109
SRの最大限界突破終わったら、URの最終限凸+神化考えるとするかなあ(遠い目) フェイトちゃんいるし・・・(ぉ 他の運営はシズルラボを見習えよな
ユーザーに不利なバグは放置して連休満喫するけど
ユーザーに有利なバグは休日出勤してでも修正する ゴミ要素つけすぎだよなぁ
タウンもいらねーし料理も制作もいらねぇわ
普通にダンジョンで装備掘れるようなゲームでよかった
採集とかのスキルもいらなすぎる、属性ゲーってだけで十分だわ 一応このゲーム重いだけで安定稼働してるからな…
それでもサービス開始週ぐらいはツイッターだけでも頻繁に更新しとけよとかは思うが >>143
動くだけならセリアと剣舞はよく動いてるね、セリア好感度200%のエロ追加してくるまであるし
でも、動いたところでW迷宮は正直いって10円運営変換のマジぷりと同じでV字復帰どころか陥落阻止とかももう無理かと 対魔忍はまともにプレイできない環境でも土日休んでたぞ 料理といえばせっかくバゲット5つ作ってレシピ貰ったのに作成一覧にレシピ反映されてねえな 色々あるけど最大の改善して欲しいポイントはレイド関連
全然湧かない
救援こない
自分が湧かせたのに他人がトドメを持っていく
この辺はあり得ない 色々詰め込むのは別にいいんだけどもうちょい軽い動作にしてくれ
メモリの垂れ流しっぷりがたまらん 日本人の無理して休日でも仕事するのヨクナイデスヨーってフランス人が言ってた このソシャゲ氾濫の時代に、初動を疎かにしたり、後手に回したりする神経がわからん 各種データ見るのが不便すぎる
戦闘中のメダルの効果とか編成中のアビリティのソートとか 迷宮は土日も動いてるというか土日にばかり動いてる気がするんだがw >>126
ST回復アイテムは全部で4種類ある
ST50回復、ST100回復、ST50%回復、ST100%回復 >>148
ネトゲで告知に営業日と書いたリブレスもなかなか >>153
ところがどっこい変えても出ない、該当箇所は?のままでバゲット5つつくれのまま
無論メインのミッションからは消えてるしリログをしてもだめ 編制はせめてレベルくらい表示してもらわんと不便で仕方ない
メダルも何番目に使うと効果付くやつがわかりにくすぎ まあ純粋に人多すぎなんかで鯖の用意がどうあがいても無理とかならしばらく静観する以外ない場合もあるだろうけど ガチャUR1%は致命的だわ。なんでこんなに強気なのか。 一応、不具合情報の追加だけは18:00付けで来てる
修正されるのが何時になるかは分からんが 手動でやると戦闘時間が長くなって結果激烈に重くなるな
オート放置ならお花でいいんだよもうちょっと全体的に軽くするのが課題だわ >>143
なんか麻痺してる人もいるけど
土日祝日もサービスを提供してんだから
動いてない方がおかしいんだよ 個人的に戦闘は面白い
同じく昔に戦闘は面白いなと思ったゲームは
新ガチャがすべてにおいてインフレしていって一瞬で崩壊したから
ここには調整頑張って欲しい 基本的に土日はうごかん
平日に毎日メンテしてるしやる気は認めてる
最近のソシャゲはメンテすらせず連休に入ろうとするからな ああ、そうだ
誰かWikiの編集のやり方わかるやついないか?
LVUP中にWikiで欲しがってるレベル上手く大成功から逃げて撮影できてたんだが
自分で編集はできないんで代行頼まれてほしい
https://imgur.com/a/uD6Duux
ここにLV60の分とLV80の分がある >>170
見て来たけど冥界載ってねぇ…出来れば神殿レベル3になる前に☆コンプ取れないの修正されて欲しいんだけど
深層出たら浅層なんて行くのもったいねぇし ここって完全に運営しかやってないみたいだから担当者は基本一人だろう
今は開始直後だからバグ対応用に外注に出した開発要員が一人ぐらいいるかもな >>154
他の人が倒した場合、ホーム戻った時に貰えてない残りの報酬獲得って出ると思うが スレみてたらゴルトクエ撤退し忘れて13万でフィニッシュしてた
はあーほんま これ、もしかしてサラマンダー救援は猫パンした方がいいん? レイドこないし、送っても誰も来てくれない
もしかして実は俺以外プレイしてないのか >>184
5分くらい待機して殴りはじめたらいいんじゃね? >>180
施設クソ時間かかるから神殿3になってからのことなんて心配不要だよw デイリー終わるまでは即殺しに行くくらいの気概が必要 ハードなら弱P組んで3RPパンチや
ダメージなんて関係ないんだから >>182
トドメ刺さないとデイリークリア出来ない方が痛い ただの管理する立場だとゲーム自体に何の愛着もないだろうし
休日に出勤してまで仕事なんかするわけないだろうね ダブったキャラは全部重ねるもんなのかね
SRとかRが凄い。 これレアで神化後のステ恐ろしく差が出るのな
SR神化大したことないと思ってたらSSRクソ強いわ
下位レア育てんのは後回しだな >>189
ありがとう、そんな時間かかるんか
ならそれまでに修正間に合うかな、間に合うといいな、間に合うだろう、たぶん 神殿3まで他の資源5レベル+満タンくらい必要なんじゃなかったっけ? 事前SSRエロエルフにしたけどこいつまじで脳筋でつらい
確かに攻撃力はあるがそれ回復メダルがゴミだし
アビもゴミってる
つれえ
グラに全振りかよ むしろ原初使うSSR以上が後回しまである
SR以下の神化使ったほうがいい >>195
売却してシルバーレアコインを手に入れて、10枚集めてゴールドレアコインと交換して、
手持ちのURorSSRの属性と一致した原初の宝珠と交換 【10月27日18:00追記】
現在、発生している不具合で、以下を追加で確認しております。
・メインミッション「プレイヤーLvが30になる」の報酬にて
記載は「SR以上確定ガチャチケット×3」だが、
実際に獲得できるのは「プレミアムガチャチケット×3」になっている。
・LINKが発生した際に、「陣形レベルアップまで○○LINK」と表示されますが、
正しくは「LINK Lv.アップまで○○LINK」になります。
・クエスト出撃前にて、前回使用した料理が正しく選択されておらず、
別の料理が選択されている場合があります。
・プレゼントボックスにて2ページ目以降で一括受け取りを実行すると、
残りのアイテムが正しく表示されなくなる。
※一度別のページへ遷移し、再度プレゼントボックスへ移動すると正しく表示されます。
・ユニット編成画面にて、ユニットアイコンを長押しすることで開くことができる詳細画面から、
能力強化が押下できないことがあります。
・ユニットの強化後、ユニットリスト右の簡易詳細に表示されているステータスが
強化前のままになってしまう。
※強化自体は正常に行われております。
・他プレイヤーから救援要請を受けたレイドボスに挑戦する際に、
救援要請を送るか確認するダイアログが出てしまう。
※「フレンド」「全員」のいずれを選択しても、発見者以外の救援要請が
送られることはありません。
・オプションで「オートモード継続」をOFFにしていても、選択肢後にオートが継続してしまう。
・釣り画面にて、上部に表示されるインフォメーションで
他プレイヤーの釣果サイズ記載が10倍の値で表示されてしまっている。
・クエスト一覧画面へ遷移、戻るの操作を繰り返した際にエラーが発生することがある。
・長時間の連続したゲームプレイを行うと、エラーが発生することがある。
※ブラウザを再読み込みしても頻発する場合は、キャッシュのクリアをお試しください。
・オプションで画面サイズを「全画面」に設定していると、ガチャの演出が
非常に重くなってしまう。
・ノーマルガチャにて、レアリティR以上が排出されない場合にもR確定の演出が流れてしまう。
・Android版にて、オプションで「アニメーション」をONにした場合、
アプリケーションが動作を停止する場合がある
・一部Android版をプレイする端末によって、UIに表示ズレが生じてしまう。
ご利用のお客様にはご迷惑をおかけしておりますこと、深くお詫び申し上げます。
不具合につきましては早急な解決を目指して対応を進めております。
修正が完了次第、改めてご案内させていただきます。
料理やっとか・・・ フレンド周りもおかしいけど
これはまだ認知してもらえてないのか 不具合これだけじゃないでしょ
ガーディアンの数値がおかしいとか 部隊編成してるとよくバグに合うのは勘弁してほしい
装備が二重になったり装備がどっかいってエラーはいたり
選択しているはずの部隊と表示されてる部隊が違ったり 土曜日も仕事してたんだね
こうやって運営側が把握している不具合を公表してくれると少し安心する >>202
これノーマルガチャSR出ない設定になってそうだな 釣り餌ってどこで売ってんの?
釣り以外やることないんだけど フレ枠はまあ他のに比べて些細な不具合だから後回しでもいいか
冥界が結局直ってないのは把握してんのかな その他諸々も認知はされてると思うぞ
修正の目途たたないと通知できないからとりあえず早急に修正できそうなのだけって事だろう >>203
だけどこれでもまだまだ抜けてるんだよな
・冥界☆3コンプ出来ない件
・アビリティ「メイド」睡眠無効が効果発揮されていない件
・編成画面で2番目以降のPTの2部隊目以降を編成するとたまに1番目のPT編成にすり替わってしまう件
たぶんまだまだある >>214
ショップの交換所のゴルドのとこにあったような ゴールドコイン1回交換したら
0/2あと2個とかなったこれ月初めにはリセットされるんだよね? 制作してたら方円の陣とか覚えたけどこっちにもあんのか あーそうだったフレンドの施設での人数増加分が適用されてないのもあったねw >>227
あれ?鶴翼最初から持ってた気がしたけどいつの間にか釣りで取ってたんかな
てことは後は前列から1,2,3と1,3,2の陣形があるはずだが、残り片方が料理としてもう片方はどこだ… >>202
フレガチャの銅→分裂時無印って不具合だったんか 1-2-3は魚鱗の陣だろうな
鋒矢の陣に名前だけ出てる 垢マラやった奴なら分かると思うけどこのゲームのプレチケって明らかに課金ガチャと同等の排出率ではないから実質紙切れだぞ >>230
すまん落ち着いたわ…となると前列1人だけの陣形そのものが無さげか あーついにどぶった……
まだ半分くらいのSR持ってないのに被りSRしか出ないとかこのガチャ泣きそう まあこんだけ不具合あるのも土日に把握して直すのも自業自得だがな…
別にこのまま低飛行でサ終してもプレイヤーは痛くも痒くもないからな課金してる人なんていないだろうし >>187 >>192
レイドは1で普通に倒せるっていう…
お花とかと違ってダメージが増えるんじゃないからもったいないぞ
>>210
HPと行動r直が入れ替わって表示されてるのはまあ細かい不具合だから…
数値的には反映されているのはマップ攻略時にステ詳細を見るとわかる >>243
報酬違うから1で殴る方がモッタイナイんだよなぁ 戦闘もそこそこ戦略要素ありのオートありで良いけどやらなければならないめんどくさい要素多いのがダルい すみません質問です
強い陣形が見つからないのですが
どうしたらスペキュレイション思いつけますか? >>243
ダメージどころか報酬が増えるんだよなぁ クラフト研磨剤消費がこわくてひたすらインゴット作ってる >>246
我らはインペリアルクロスという陣形で戦う
って帝国じゃねえか じゃあ俺ワールウインドで皇帝に光の壁延々使わせとくわ もうガチャ引くの怖いけど手持ちのSSR少ないから回さないといけない >>259
やっぱりデメリット据え置きの完全上位互換なのかな?
元陣形の存在意義が問われる キャラフィルターに採取や解錠などのフィルタも欲しいわ
運営さん実装はよ デモリッシュブリンガーさん神化しても服が破けて火が出るだけか…なんかがっかりだ 改は基本の陣のリンクレベル上げた回数とかで閃いてる感じかな >>260
元の陣形ってかランクアップみたいなもんだから 最初の2つだけ改になったけど
他3つも使ってれば改になるん? 冥界用編成作ってるがめんどくさすぎ
フィルタもそうだが編成画面の使い勝手もちょっと何とかならんか >>260
持ってるのだと、こんな感じ
Lv2 車掛の陣 LINK Lv.1
攻撃力+60 防御力+70
↓
Lv2 車掛の陣・改 LINK Lv.1
攻撃力+140 防御力+120 昨日もそうだが不具合修正だけで調整は一切やってこないな このゲーム重いの仕様?おま環?
みんなブラウザなにつかってるん・・・ 報酬増えるってどれくらいなん?
1Pでぶち転がして発見8おまけ4貰ってるけど 採取と収穫が手袋とハサミでわかりづらいというかいっしょでいいだろボケぇ
ついでにピッケルと抽出もいっしょにしろぼけぇ 銀の装備品に(火)とかあるけど
アビリティには火に強くなるとか特に書いてないのが気になる
色が違うだけの意味しかないのかアビリティにはないけど火属性がつくのか >>272
Chromeが重いのは仕様
Firefox推奨されてる
俺は派生のpalemoon使ってる ちょっと待ったから大丈夫だろと思ってレイドオートしたら先に倒しちゃってものすごい気まずいんだが? 「よいかジェラール。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いベアが前衛、
両脇をジェイムズとテレーズが固める。
お前は私の後ろに立つ。
お前のポジションが一番安全だ。
安心して戦え。」 >>272
クロームやクローム系エンジンの亜種ブラウザは全部重い
公式には火狐推奨
メモリ食い過ぎてすぐ溢れたりお漏らししたりするのは仕様 >>277
>>282
さんくす
おとなしく火狐にします・・・ 3PR報酬5倍祭りと1-3-3キマイラは次スレから>>2の後ろ辺りにテンプレ入りでいいんじゃないだろうか ハードのイフリート以外はダメージ報酬1個だから5倍になってもね >>284
元が4,2,1だからちゃんとおまけの部分が5倍になってるじゃないか
手負いじゃないイフリートならおまけの4が20になるってことさ、ベースである発見者報酬の方は増えない 1-3-3のキマイラって昨日修正したみたいなアナウンスあったけど、まだ使える場所なの? 一応全部自発なら1殴りが美味いな、そんなスタミナねえけど >>291
使えなくなってたのが修正されて使えるようになった >>288
そういうことか・・・失礼
イフはどこで出るんだろう?イフがボスででるステージやろか? バグのリストアップして仕事した気になってる運営ってマジ? イベのイフリートはダメージ報酬1個だしなかなか出ないからハード粘ったほうがいいと思うが >>297
イベステか・・・頭になかった サンクス https://i.imgur.com/GqKb4r0.jpg
ディヴァインガーデン^^w
まさかフェイトという人権キャラ持ってないやつはいないよな^^w ハードイフだぞ
一回で28貰えるから効率段違い
とっととストーリー進めろ 3消費で20個取れるほうのイフはハードの1-1-1から出る ハード1-1-1か・・・ありがとん
まだ全然育成できてないからきついステージやな・・・ 20消費してイフリート出ないと悲しみに包まれるよな イフリートを狩りたいなら複垢をハードまで進めて石割周回してメイン垢フレにイフリート流す作業しろ レシピ:ポテトサラダの解放条件 ポテトサラダを5つ作る
なるほど。 とりあえず、1つの部隊をやたら強くしておくといいな
編成2とか3とかでいいから
そうすればフレ枠が強いの出てくるからやり易くなる
やっとまともに超級やりあえるようになったけど初日鍛えたアシュリン達が使えない今日は辛いな 70連目でもSSR0達成し無事記録更新
ここまでくるとあっそはいはい知ってたわ程度には順応してきた このゲームなんでステージ中の部隊情報に1目で開錠だけわかるように表示あって採取とかは表示ないの?
このゲームなんで編成時のフィルターに採掘とかないの?
このゲームなんで採掘持ちか確認するためだけにキャラ選択→詳細→アビリティって確認しないといけないの
このゲームなんで編成画面で1目で開錠持ち何人とか採取持ち何人とかわからないの
このゲームなんで >>312
盛り過ぎだろ
URゼロだけど配布でSSRコンプ-1したぞ >>317
デンデデデンデデデデーン ノーマルからやっとSR出たわ、10万以上使ってるな >>317
フォーチューンアンバーちゃんへそだしかよ UR引くと開封時に神様カットイン入るのな
昇格SSR演出まででお、SSR2とか初めて見たわ!からの〜だったからちょっと驚いたわ
水ガチャから闇と火だったけど >>314
盛りすぎだろ
配布でそこまでとか盛りすぎだろ・・・ 70連でSSR取得確率が98.68%
出なかったんならどんまいレベル 世の中には運のいい人と運のない人がいるからね仕方ないね… 燐光宝箱制覇してるのに達成星もらえないのバグかい? ガチャ良いのでなさ過ぎるとなんか疑っちゃうよな
確率変えてるんじゃないか?それともバグって出なくなってるんじゃないの?って
5000円一瞬でゴミに変わるって凄いよなよーやるわ 常時ならともかくイベントならうざいぐらいイフ沸いていいんだけどな レイドがクソ仕様すぎやしませんか?
出てくるとテンポ悪くなるわ参加とかのまともな旨味もないわ >>326
でない確率はURが当たる1%よりは高いな 今んとこ1万以上はユーザー入るっぽいから100人以上はそういう悲しみを背負うのだ… ファティマの……慈恵!
相手を叩きつぶしながら慈しみと恵みとはいったい >>333
なんかママゴト感あって微妙だった
リーゼルの俺っ子も
妹はあんなに可愛いのになぜ >>342
エリーヌママのなでなでしてあげるーは召喚した手で、ってことやぞ。気をつけろ 普通なら初回限定石は買う主義なんだが最高レア1%だと恐いなぁ おいバグってデイリーのメインクエとレイドミッション達成できねーぞ リーゼルちゃんはちっぱいだからすき
もっと非ロリちっぱい増えろ
あとおぱんつも増えろ リーゼル可愛いし無駄に被ってるから使いたいけど
なんかあんまり使えなそうで育てられてないな… 俺女はもっとモンクタイプじゃないと合わないな
初期のやつはボクっ娘なら受け入れられた レイドはとどめ差さないとだめだよ
救援確実に出るから火力無いと辛いし確実にやるならフレンド全員切れ >>346
最高レアのためじゃなく有能SSRのピックアップ引くのに使うべきじゃん?
確定以外で1%は不毛すぎる 流さないのが正解だから結局レイドが流れてこないクソゲーなんだな
おまけにフレ切れっていうフレシステム全否定つき 流さない事出来ないからフレ切れって話になってんじゃないの 昨日60万稼いだはずがすっからかんになってたw
育成はやっぱRに絞って神化優先した方がよさそうだな
金はかかるがそれ以外の必要リソースがまるで違う 涙くんさよならかよぉ
EXPクエとかこの手の曜日クエは取れる時間的に土日ばっかやる事になるから
めんどいの…せめて暫くでいいから全部開放してください 一人URカンストさせたけどST50薬50個以上消費した気がする
キッツ 育成に石5000なら使えても1万までいくのは躊躇してしまう 神化Lv1から90で経験値30万だから金クマで280体だかいるからな、それだけでもヒェッってなる
なった まあでもその分強いね
独り残されても永遠に戦い続けられそう フェイトはやばいな
クソ硬くて攻撃力低いボスとか出てきたら千日手になりそう フェイトやアトラ持ち上げてると回復無効ボスとか出してきそう むしろたった50個で終わるって考えたらこの先考えたらたいしたことない気がする 長く続けるかわからない、程度だったら温存せず今の楽しく感じる時期にやるだけやっとけ >>371
3部隊いるの?
育成超級は2部隊でいけるやろ? >>360
いうほど金かからんよ。進化費用も安いし。経験値も必要経費はEXP数値依存だから、UR経験値費用よりだいぶ安くつく
>>369
つ 即 死 技 「 デ ス サ イ ズ 」 wwww そういえば定期メンテとウィークリーリセットは何曜なんだろこれ 燐光全回収は3部隊いるぞ
今は扉箱バグで2部隊でもいけるが これステージのサブってとこから部隊出撃させるのってどうやんの? >>374
デスサイズとかリザレクションで踏ん張られるんやで >>377
お花と同じで部隊を摘んで初期スタートを動かせる ST薬一回ずつ使うのダルいから個数指定してまとめて使わせて欲しい
クエストの消費ST的にまとめて使えないとキツい なんで突破は全開放してるのに経験値は閉めてるのか理解不能
ここも馬鹿が運営してる残念クソゲーかよ ラストサマナーの時もボスは青いないときつかったし今回もそんな調整しそうだから
メインの戦闘PT分青3人くらいは育てておきたい とりあえずTキャラどうにかしてほしいわ
URでもTだとガクっとくる 経験値は色違いでも効率下がるだけで使えるけど、突破は色合わないとどうしようもないからだろ フレに頼らず回れるようにしたいのと採集系を取りこぼしないように積み込もうとおもったら2部隊だとちょっと足りない URきたと思ったらチェルシーだった
演出同じとかすげー紛らわしい
SSR1枚とか博打もいいとこだな >>371
俺も
26000 22000 21000 だから進みは遅いが色んなやつ使うのはなかなか楽しい 今更だけどガーディアンのバーストスキルとかいうやついつ発動するん
ステアップだけかと思ってたわ ガーディアン無いから火力落ちるけど4部隊まではできたな ガーディアンは最初から発動できるやろ右下のアイコン押してみろ >>389
SSR出る時は金色変化で終わり、UR出る時は金色のあとイリスのカットインで虹に変化じゃなかったっけ? エメラダの防御特大アップ
行動順で対象指定できれば最強のノエミちゃんの保護者になれたのに >>371
俺もだわ
有用SRだけは2凸してるけど、とりあえずは全キャラ1凸目指してしこしこやってる
てか全キャラLv50目標 数時間再起動してなくて
やっとゴル超20万超えたとこでクリア前にブラウザ落ちてわらた SR以下神化、SSR以上3凸を1属性につき高レアから順に6人育ててる クリアしたはずのデイリーが未達扱いになるバクないか?
もう3度目なんだが…… >>404
いいね
てかずっと使ってたくせに頭に角あるの今気づいた
ヤギ人間だったのか >>366
ちょっと気になったからパトリシアLv90でハード2-8-2ソロしてみたら普通になぎ倒して吹いた >>202
よかった890cmの巨大サーモンなんていなかったんだね 神化しておぱんつが見れるようになるキャラはおらんの…? レイド倒し終わった時にすでにフレがトドメ刺している
まだデイリーが終わらない
そして一切流れてこない やっべ、イフリート死亡回避だけ消して少し待とうかと思ったら倒しちゃった・・・
いや強い方のイフリートでデイリーしてる人はいないだろう・・・いないよね? ハードイフリートは倒す時間が人によってまちまちだからもうOKかと思ってもトドメさしちゃうんだよな レイドはほんとなぁ
ゆっくり倒してるつもりなんだがそれでも撃破してまうグリフォンとか手負いとか
参加したレイドで誰か撃破でクリアに変更お願いしますよ運営さん キマイラはデイリー消化だろうから来てもほっといてるな これおぱんつおじさんがやるゲームじゃないと思うぞ諦めろ >>424
フレが意味をなさない ×
フレが敵 ○ >>425
タウンの制作の所で作るけどストーリー進めてレシピ要るかもしれん フレが敵とか笑えないな
強いフレで固めてるとさらに地獄になるという
早急に修正すべきだろ まあそう慌てなさんなレイドがレイドとして機能してないのは必ず調整されるから このレイド考えた奴は土日返上して仕様を一から作り直せ 海鮮丼の素材が鰻、ニジマス、ワカサギとか入ってるのすごく面白い
イカとかマグロとかあるやろw SR混じりのパーティ一つ分限凸素材の小瓶と羽根集めるだけでAP500近く要求されんのクソすぎひん? 貝殻とか集めるの結構だるいにゃあ
UR70するより手持ちのSSR全員50にして戦力底上げしたほうがいいか デイリーのミッション系は見直しが必要だな
規定回数済ませてもクリアになってたりなかったり分けわかめなことがよくある
同じものは謎分割をやめて一まとめにして欲しいわ お薬にした方が捗るだろうけど石はガチャに使わないといけない病なのでガチャにぶっぱしちゃった
15000石返して・゚・(ノД`)・゚・ >>404
武器が斧槍っぽくなったら良かったのに… 事前とチュートリアルの確定ガチャぽいので光のUR2枚になったけどこれって属性で染めた方がいいのか >>434
シルバーコイン一枚で小瓶と羽根それぞれ70個分くらいの価値あるな ちゃんと開錠やら最終やら足りる分だけ入れてるのに分岐で全員同じ方に行くんじゃねえアホか あと状態異常の説明どっかに載せろよって思うわどこにもねーし
毒は見えるし暗闇とかも想像つくが麻痺と恐怖はどういう効果かまったくわからん 燐光3階、3PT右に行きやがる…
1-6-3の再来か >>449
一覧欲しいよなぁ
つーか自分と同じ属性にする状態異常とか使いどころが微妙すぎる気がするんだけど 今このゲーム発見したんだが最低限遊べるレベルなのか? 挨拶ないんじゃフレンド維持する意味もないしな
全員行きずりの関係でいい 神殿遠そうなので先に陣形LV3にしたわ
もってる陣での効果は
鋒矢改 攻撃420 防御-45
車掛改 攻撃210 防御180
他は改になってないのでとりあえずこの二つだけ 限界突破してもクマー足りない
クマークエ全部解放してくれ >>449
状態異常はかかってる敵のHPバークリックかかかってる味方のステ確認したら一応わかる
実際に使うか使われないとわからんから不便この上ないのは同意
火傷は火属性、麻痺は風属性にする効果だから名前と効果が一致しない異常が最低でも6種はあるんだよな… >>460
女の子がお尻バーストするのはちょっと・・・ >>408
なんかこの世界のドワーフは角人間なんだな
エミリアとソニアにもあるし 鋒矢はレベル上げるとペナルティの方も増えるのか
まあダメージ伸びる方が重要だけど >>450
そこ上行かせるPTは開錠スキル持たせたらいけないんよ >>467
左に宝箱ないから大丈夫だよ
必要なのは採掘と採取なんで開錠持ってないPTに採掘と採取を積んでおくPTを1つ用意するといい
>>95にマップ張ってくれた人もいる
開錠を合計4と同じPTに摘出と収穫を連れて行けば全部取れる
右に開錠入れた2PTで左に開錠なしの1PTだと無理なく組めると思うわ >>459
マジだよく見つけたな属性www変更wwww
同属性特攻とかイミフだったけどこれ使えってことなんだろうな謎ゲ 二章ステージ6で終わりじゃないのかよどこまであるんだよ >>478
8-3まで
イフリート戦長いから気を付けろよ 光パーティにロレッタ入れて使ってるけどなかなかいいよ
肝心の闇変化(恐怖)が緑メダルなのが難だが 火傷→火属性
混乱?→水属性
麻痺→風属性
石化→土属性
恐怖→闇属性
こんな感じか? 毒睡眠スタンとかいうわかりやすい状態異常の鑑
属性変更とか染め手が充実してからじゃなきゃ意味ないがな イフリートってこれ1枚取ったら十分なやつか
2枚以上でも重ねるしかないうえに超微妙にしか伸びないとか…… >>478
イフリート戦の前にキャッシュ削除しとけよ
くそなげー戦闘の終わり際にエラー出たらキレるから >>479
まじかー、長いってなんだろ気を付けるわ この世界ってモンスターが噛ませじゃなくめちゃくちゃ驚異になってるな
イフリートとかネームドのみならず魔獣Bだの魔獣Dにも数に押されると負けかねない戦力差 同族性限定でダメージアップするスキルと組み合わせるのだ… >>487
HPが0以下になる攻撃を何回か食いしばる死亡回避と
ターン毎に回復するリジェネを同時に自分にかけつつ
全体攻撃するのが必殺技だから長期戦化必須 混乱 →おもらし →水
これ考えた開発は変態に違いない 酔った勢いで水ガチャ引いたらSR1後Rでクソワロタ 暗闇は光属性に変更だぞ、恐怖とよくごっちゃになるぞ >>493
お前が変態なだけやろwww
混乱→焦る→水じゃね? SR・Rをドーピングしまくってみるみる強くなっていく様をみてだんだん楽しくなってきてる・・・・スマン・・・スマン あそこはイフリートもだが戦力足りないなら雑魚の鹿もやばかったはず ダメ計算とかしないと何とも言えないけど表面上の属性だけ変更して攻撃自体は
元々の属性じゃないかな・・・遊戯王の「このカードは○属性として扱われる」みたいな
有利属性で固めていったのに相手の攻撃属性まで変化して一転不利に!とかアホ杉内 >>492
なんかぱっと終わったわ
死亡無効は酷いなと思ったがw >>495
自分が相手より発光していたら相手は見えなくなる
その状態を暗闇と表現したんだよ(適当) >>499
鹿は下手に雑魚連れて行くと回復量がダメ上回るからなw ゴルドクエほんと絞ってんなぁ20万もいかないことばっかなんだが
リタマラするならボス倒した時点でいくらくらいが妥協ラインなんだろうか クソな能力多くて簡単にやべー敵作れるのが後々怖いわ 火属性特攻じゃなく火傷特攻とか言うかわいそうなメダルを持った
リーゼルちゃん・・・・ 火狐でやってると2、3時間に一回ぐらいout of Memory? みたいなエラー出るんだけど、自分だけ? ちょっとスレ見ないうちにゴルドクエのリタマラってなんぞ? フレンドの部隊の誰かが「ケツを〜蹴っ飛ばして〜♪」みたいなことを歌ってたんだけどどのキャラ? なんぞっていうかドロップみて気に入らなければやり直すだけだぞ >>511
撤退で消費されるスタミナが1だから結果が悪ければやり直したほうがお得 要求される素材の量に対してST消費が重すぎるんだよね >>509
メモリの使い方がうんこだから諦めろ
ちょろめだともっと酷い SRでもアビ3つしかないやついんのかよ・・・
謎バランスやめろよ どうせそのうちスタミナ消費半減キャンペーンとかあるからあんま回しすぎんなよ
手遅れかもしれんが マジかよ時給死ぬまで据え置きかと思ってたけどすげぇじゃん 全然助かってないのに助かったように見えるほど洗脳されてるのがヤバイw >>519
そういうことなのか。Chromeだと重いけど、そのエラーは出ないけどなぁ >>518
涙ちょちょぎれる
>>524
でも3つ全部上げるのに30時間でそっから約18時間だから最速で2日かかるぞw いや、時間掛かるのはいいんだがなw
毎回貯蔵限度を要求する上に複数要るから確実に溢れまくってるのがクソな訳よ このゲーム光と火が強属性で闇が一番弱いよなぁ…闇育てて野良の光火パに全ての面で負けて哀しみ背負ってるマスターは何人いるだろうか… 100%資源溢れるこの仕様ってトイレで例えると
水流すと便器から水が溢れるくらい水が出て来るみたいな不良設計よ ハードで自発3回出せば一応手に入るからな気合いだぞ ハード行ってもイフなかなか湧かないしにゃあ
今は50回復薬配ってるからいいけどそれ終わった後はキツイにゃあ イフリートの3RP殴りってメダルも増えてね?もしかして最初からそういう話だった? 光はわかるがなんで火なん?
強敵相手に耐久すらでき無くね? >>535
デモリッション・ブリンガーは強力なバースト攻撃だから当たりだな chrome使ってんだけど他のDMMブラゲ普通に動くのにジェミニだけ異常に重いの何か原因あるのかね? URは神化後の上限ステが高すぎるからT以外なら十分使っていけるんじゃない
Tは本人の火力が高くても他のキャラがTで火力出せないから微妙 光が強いって言うよりでばいんがー↑でん!が強い印象 Tの弱さは調整しないとダメだろうなー
特に毒の尻は本人も強くないからな 光はSSRのテッサソフィーが有能でソニアもスキル発動させやすい解錠持ちで便利 陣はサポートに入れ替わったときに覚えたな
たまたまかもしらんが 光Rのテレジアも全体リジェネ、全カット、列回復もちのTとしてかなり強いし・・・
Bだと思ってたよ UR全部もってないからスレの意見見た感じの印象
当たり:モニク 火槍の人 レオナ フェイト パトリシア?土の子
って感じかね
汁まみれさんと水の人は微妙ってよく見る
風の人は全然話題に登らない
名前が未だに覚えられないわ ベルナティオ神化したが、エロゲなんだから神化絵はもっと露骨に性的にして欲しかったな。宝石を見習って欲しいわ。
あ、でも運命方針は見習わなくて良いです。 >>541
ちょろめだけ重いゲームって割とあるだろ
ブラゲやるなら他の使った方がいいぞ >>552
リタマラしてると1ターン毎に覚えたり覚えなかったりしたからランダム低確率 >>547
それは否定しない
ただ二日目位迄は重いなりにプレイに支障ない程度には動いてたんだが
今は戦闘前のローディングで5分位待たされるからおま環疑ってた >>550
事前であれ選んで微妙すぎたおかげで気の迷いで課金するのを避けられたから感謝してる
フェイトにしてたらうっかり課金してしまっていたかもしれん >>541
うちの環境じゃ殆どのhtml5ゲームでchromeが重い
合うの探したほうが良いよ >>559
キャッシュ削除で改善されるって誰かが言ってた SSRカンストさせる費用と素材でR5体ぐらいはカンストできるな
マゾすぎ >>555
シルフィードの人は名前セシリア
探索系のアビリティ「飛行」を持ってる唯一のUR!貴重やぞ、なお飛行の使いどころは今のところなし
Tのダメージカットはせめて全体か列やろーって思う ちょくちょくドロ報告あるよな
俺は燐光ガチャ外し続けてるけど >>565
SSRは3凸でもう足止めくらいし、URの2凸ならまだSR進化に匹敵するからまだアリだけど、
足止めのSSR2凸状態だとSRの神化にステで大きく負けてRの神化にも若干抜かれるからなあ・・・
んでUR持ってたらSSRよりUR神化優先するからSSRが一番最後に後回しになるいう皮肉な状態に >>555
シルマリルはBとPが弱いのとTの火力は強いけど他キャラの火力がついてこない
水のティッタはBが列回復なのはいいがTのバースト増加が自分のみだから即効性がないしやはり他キャラの火力もついてこない
基本的に二人とも本人の火力を出そうとしてPT全体の火力を落とす仕様なのが欠点 イフリート自分でハードいってもわかないし誰も流さないし勘弁してくれ
ランクあがったのにRP消費できねーぞ >>541
ironの64bitだけどホーム移動時が重いかなっていう程度で戦闘や読み込みは軽いと思うよ
メモリが4Gしか積んでないPCだけどこのゲームで大体2Gちょっとの使用で収まってる
何スレか前の情報によるとキャッシュクリアして軽くなったとかなんとか 原初の燐光ガチャはRキャラ10体分だから4500結晶くらいの価値があるぞ >>574
何順も殴る必要あってメダルの調整するような相手に生きてくるタイプやね
瞬間最大火力で戦闘終わるうちは別にいなくて大丈夫っていう 5部隊なら曜日超級3箇所に初期配置されると思ったのに
両端配置って キャッシュ削除敬遠してたけど消したら治ったわー
糞ゲーだったら試さずそっ閉じするとこなんだがな
レスくれた方達ありがとう! 手持ち分ではUR2枚にならなかったので引退します
乙かr様でした live2D使うのはいいけど動き弱いしぶっちゃけ今のところいらないとしか…
動き大きくて見てて楽しいならわかるけどさー 動いてるのこれ?程度だったら重くしてるだけだし消して欲しい 本当にレイドイベント中なの?ってくらい静かだなw
ST重すぎ 1体取れば十分だしあれを30体重ねろとか言われてもな シルマリルの毒は1Tしかもたないから
Tのダメージだけなら確かに一番くらいに出るんだけど火力求めるならBと比べるとゴミだし
バーストアップのTの方が明らかに有用だしBとPはゴミ
URとSSRの設定間違えたのかなと使っていてちょっと思ったりする そもそも今はレイドイベより足元固めるのが先だしなぁ AP回復遅いのに、一回あたりのAP消費が多いから、あまり触れなくて微妙感が強い。
3分に1回復で、上限50位増やして欲しいわ。
後は経験値、限凸クエでも出現率低くてもいいから、イフが湧けば、、、。
レイドが全くでなくて、RP使いきれん。 毒女は防御大ダウンに可能性を感じる
持ってないから知らんけど >>572
こういうちょっとした変化しかないのでもちゃんと別SD用意してある辺りこのゲームすごいなと思う
ただこれだとポンポン新キャラ追加できないのでは
そのへんはガチャゲーとしてどうなんだろうな
ある程度のキャラはかなり先まで用意してるのかも知れんが クッキーレシピ手に入れたのに登録されてねぇえええええ
バグ多しゅぎ(´・ω・`) 厳選しつつ40周くらいって思えばそこまでじゃない…のか…? 神化してから始めて使うから違いがわからないんだよなー 神化ってステが上がってSDが変わる以外になんかある?
スキルとか立ち絵は変わらないよね? ハードイフリート強いな
レオナとアシュリンとテッサ無しでは負けたと思う 育成しかしてないからRPは無い事になってる
>>608
差分だけど立ち絵変わるよ やっと3軍まで全採取系45000以上が出来た…あと6人… ハードイフリート強いな
レオナとアシュリンとテッサ無しでは負けたと思う 期待に反して微妙な部分も多いんだけどSD出来良いし5k入れるかどうか絶妙なラインだわ
せめて選択ならなぁ… ゴルド超級の最低値99840か
このままクリアしてたら溜息しか出ないな パーティーは同属性で染めないほうがいいのかね
相手が同属性の時ダメージアップとか自分と同じ属性のダメージ軽減とかばっかりでもやもやする 今シルマリルの毒で周回のボス死んだけど宝箱1つ落ちたわ
昨日のが気のせいとは思えないからサイレントしたのかな? >>612
俺の1軍が45000なんだがお前はどこを目指してるんだ… 立ち絵ほとんど差分だけどチェルシーは神化後のが圧倒的に好きだわ 土だし手ごろだしでパオラ神化70までしてみたわ
さすがにここまで行くとなかなか落ちなさそうだな回避もあるし
やっぱとりあえず曜日クエ超級クリアできるようにするのが急務だなこれ 燐光中リロしたら中断データがーって言われてPT間違えたし一回やめようとしたのに中断データがーの無限ループなのだ 行動力が基本レアリティに比例してるからR神化がんばっても鈍足部隊の出来上がりだな
もちろんアイテム回収で採用機会はあるんだが ノエミちゃんかわいいよね!
策士ぶってるけど脳筋な残念な子だし、バーストは巻き舌だし。 移動力上げたかったらグリフォンって手もあるんじゃね?
持ってないから移動力上がるかどうかわからんけど レイド3周クエがガチで終わらん…
イベステージでも回るかなあ グリフォン殴ったらこいつレイドコインすらくれねえのか不味過ぎる フェイトとか神化するとレイドのイフ程度だとノーダメになるのは笑う
そのうち高火力レイドとかでるんだろうなぁ Rでも神化すると絵とグラフィックかわるのが唯一やる気の救い UR3SSR3のフレでもう総合5万超えてるのが居るな
石割りまくって回るにしても結構時間かかるだろうに 重すぎて諦めかけてたけどFFにして演出切ったら何とかなった
ランダムメダルシステムが意外と面白い
キャラも皆かわいいししばらく続けてみよう
エロ見るまで頑張る! RP消化するために育成置いておいてハード回って
しかも20消費して出ないと正直辛いですハイ とか言ってたら超級取り漏らしなく倒せたわ
雑魚が3×3のボスが5泥の最高14泥か、ボーダーラインは10泥ぐらいかな
全部金隈以上だし安定して回せる用になったら大分変わりそうだな >>630
神化URが危なくなるような世界になったらその辺の低レアが一発で吹き飛ぶやべえ世界になるな
このダメージ計算本当にいいんか? 今の総合力の差はガチャ病か石割周回マニアかの差でしかない
今後どうなるかは分からんが >>637
いざとなったら正式スタート時に修正してくるでしょ……今は未だβサービス期間中だし>< 装備とか神殿とか陣形とかレア差以外でいじれるところいっぱいあるからへーき SSRカレンが神化してフンドシ増えた
SD見比べようと思ったけどもしかして神化前のSDってもう戻せないの? 80→90ってどんくらいST使う?
あんま使うようならなんかのキャンペーン来るまで放置するが >>644
もうちょっと露骨なエロ衣装になっても良いんだよ? SDまで変わるとは思ってなかったからその辺は割りと満足
まぁ基準がお花なんだが、その分お花は進化毎に新規絵だから結果的にどっこいどっこいか お花並に高画質なら文句なしなんだがなぁ 立ち絵ザラザラ過ぎるの何とかならんのかね H1-4-1のキマイラお前HP隠してんじゃねーよハゲ いままでこいつ何釣ってもニジマスザブーンって言ってると思ったら引いてますだったのかw >>648
無駄にLIVE2Dに対応させた弊害だよな
目パチ口パクするならともかく(それすらいらんが)ゆらゆら揺れたからなんだというのか
だったらエロシーンのほう動かせと シマルケツさん神化したけど変化大したことないな
エロモニクが頑張りすぎてるのか アイコンも立ち絵も画質落とし過ぎなJPEGみたいな質感でなあ エロモニクさん引っ張ってきたけどこの人エロ担当なんか
そして声 >>630
レイドイフどころかハード2-8-2のイフですらソロで狩れるレベル
URの神化は言葉通り神と化すぞ 貧乏性が発動してスタミナ薬全然使ってないんだけどみんな使いまくってるの?
なんか美味しいイベントが来たら使ったほうが良いような気がしてなかなか使う気にならない リーゼル可愛いよリーゼル
一章で置いていかれて二章で登場すらしなかったリーゼル可愛いよ
二章はおっさんないと微妙だったな
やはりクマが必要だ
クマとリーゼルが欲しい つうかデイリーにレイド3回もぶっこんだりみたいなしょうもない要素さえ修正してくれりゃベースはわりとしっかりしてるからキャラ育成も楽しいしまったり長く続けれるわ おまいら一同
「イフリート確定で湧くようにしろハゲ」 >>661
今のところほとんど使ってないけど休みの日ガッツリやりたい時は使いそう >>662
三章でおっさんが裏切り者として殺されてクマになる展開で行こう >>668
ゲーム画面に「5時」って大きく書いてある >>671
すまんサンキュー
こういうの5時リセでも迷宮カウントだけ0時とかよくあるから焦った デイリーにレイド入れるのはほんと止めてほしいわ
レイドデイリー終わらせるだけでスタミナ吹っ飛ぶしコンプの石でスタミナ回復させないと何もできん ハード1-1-1で3連イフ出てとりあえず1個交換できたけど運が良かったのか セシリアはメダル効果もアビもなんかぱっとしないな
ただメダルはパワー型でステは高速ゴリラだから普通に優秀ではある 6体URの髪化してるキチガイおるんやな
2日でゲーム終了かやべーな 出なさ過ぎるんで諦めて1-3-3やってる日が多いわ
この時間帯まで出ないともうどうにもならん シリマミレ
シリシマル
シルマミレ
百の名前をもつ女 デイリーもそうだがローディングとかのテンポ面もだな
日課やらスタミナやらだけはあっさり消化できる地盤がないと忙しい時とかじわじわ効いてくる 5ch重いな
そしてあとRP満タンまで1時間きった
おかしいだろこんなの >>668>>671
災厄を招く死霊術士は字が読めない来たか ユニット所持数上限拡張ってのがよく分からんな
初期105だけどガチャで上限超えても普通に所持できるし Live2Dだかなんだかよく知らんが動いてても重くないアプリは割とあるんだけどなぁ
ブラウザにも対応させると重くなるのか?
>>690
そのまま出撃とかできんの? お知らせに書いてあったわすまん
上限超えての所持はクエストに出撃不可か >>678
こいつは良くも悪くも初期の最高レアってポジションに落ち着くだろうなあ
唯一の飛行持ちを生かせれば話は別だけどマップのコンプに関わるから強気な仕様にはできんし… 音声ファイルぶっこ抜いたら正月やらイースターまであった
それまで生きていられるかね 初回のUR確定でフィリアがかぶったんだがこれってコインもらえないの? 何度も何度も同じ質問ばっかでしつこいから次回からのテンプレに入れてくれ・・・ >>697
運営に問い合わせたら貰えないって帰って来たよ これ解錠持ちとかどこで見るんだ?
キャラの詳細にすら書いてないんだが >>705
いやアビリティを見ろよ…
開錠持ってないキャラに開錠ナシとか書いてないぞ 意外とタブって気が付かないもんよ
詳細画面にタブがある ぶっちゃけかなりアウトだけどな、メダル貰えないの
だって5000ポイントガチャの右上に「図鑑に登録されてるキャラが排出されたらメダル入手」って書いてあるもん
事前キャラを入手した時点で図鑑に登録されてるので、つまり・・・ ああ、タブ切り替えするんか
>>708
そこは見てたがゲーム内での見かたがね うーん今日はストーリーやっても気まぐれにイベ回してもまったくレイドが出てこねぇ
今日はデイリー程度も達成できなかったぜ イフリート重ねるよりガチャチケにかえたほうがよくね? 配布のスタミナ切れたし戦闘中も変なところに炎の輪っかが残るし
さっきガチャしたらフリーズしたとかアホかよさいなら
既に課金できるのにβとか言い訳すんなよ 個人的には、イフ1枚目→チケ→素材→どうしても余ったらイフ追加 程度だと思ってる
ぶっちゃけイフ1枚取ったらクリアでもいいくらい >>693
飛行持ちはSRにもいるからギミックだけならそっちでいいになりそう そもそも重ねたら何が変わるか知らない
最初残り1だったから一枚で終わりだと思ってた どこのβもいわばデバックヨロシクだからな
正式リリースとか言ってデバックヨロシクの糞運営もあるが チケなんてR出て終わりなんだし重ねたら強いかもしれないし
重ねなくてもとりあえずあるだけ並べられるイフのほうが良くない?
あの、それよりイフのスキルってどうやって使うの RP消費してからクマ獲ろうと思ったのに2-8-2を10周くらいしてもイフでねー
確率低すぎるだろ
ガーディアンのスキルはAUTO切って右下 3つまでしか交換できないのに30枚重ねろとかなかなか洒落てる >>723
何枚いても出せるのは1体だけ
イフ→イフ+1(最大+30までなので定期的にやる可能性高い)
HP 1800→1809
攻撃 1200→1212
防御 400→406
どっかで跳ね上がるのかもしれんが少なくとも現状だと…… 事前シリマリル レティシア エステル
の使えない娘3人見事にピックしたやつおりゅ?wwwwwwwww
俺だが 同じ編成には並べられないよ
重ねてもステが微増するだけだから労力の割に合うか微妙だな 戦力3万ぐらいの人がどうやってイフリート手に入れてるんだ? >>732
ハード回って自発するだけ
3万もあればソロでワンパンやで 初日に見たきりイフリートもう全く見れてないわ
俺のRPは常に満タンで垂れ流されている レイドの出現率弄るか1日5回までのレイド出現ボタン付けろよな 昨日はそこで出なさ過ぎて不満垂れ流したくらい出なかったやで グリフォンほしいんだけど出やすいステージとかあるんかな
地味に一番手に入れにくい気がする 自分が倒しきれないで他の人が全部削っていたらダメ報酬もらえなくなるん? スタ20だとおよそ2時間に1回だから試行できる回数少なすぎてデイリー分出ない程度の偏りは頻発するよな
>>743
報酬自体は普通にもらえるがデイリーウィークリーの条件が「レイドボス撃破」だからカウントが進まない レイドコイン原初とチケどっちにするか迷う
URいないからほとんど使わないんだけど貯めとくべきなんだろうか 使う原初→チケ→他の原初って順で取って行ってるな
チケまで取り終わったけど しっかし起動するまでアホみたいに長いから凄いイライラするね
ずっと起動しっぱなしだとメモリリークするし 新規で始めたけど同キャラ重ねないと装備枠とスキルLv上がらないタイプか
最高レアも1%だしガチャ回す価値ねーなこれ エサはみみずく〜んがかわいすぎてナビキャラ変えられないわ 初めてレイド出現中みたけどキマイラだと殴っていいのかわかんないだろう 殴りたいならとりあえず戦闘画面に入って待機しとけばいいんじゃね >>750
あの娘何気に製作や料理の時も可愛い
UL化はよ 殴りに入った瞬間停止押しとけ
2分くらい待っとけば流石に大丈夫やろ とどめさすのが後でも報酬もらえるから急いで倒さなきゃなんの問題もない 報酬は殴られようが変わりねーよ
デイリーが進まないだけ 日が変わったらまだ出てもいない曜日クエのメインミッション挑戦する光らせて
押したらタイトルに戻される罠を設置するのはやめろ 信じなくてもいいけどハードのイフリートを3RP殴りしたらレイドメダル24枚貰えたぞ
報酬だと4枚だったけど交換所行ったら24から48枚に増えてた 表示4なのに20追加でもらえるんか、コイン欲しくて1殴りしてたのにコイン返して 今から始めようと思うんだがこのゲーム面白いんか?今からでも大丈夫か? >>728
エステル複数引いたから重ねてLV上げて使ってるがパワー系だしわりと使いやすい
複数パーティで殴り要員足りないときとか風有利マップ出てきたら活躍できると思う
バーストがけっこう有能だった気も(うろおぼえ) 面白いかどうかの判断を他人に任せてる時点で面白くないからやらないほうがいいよ 今からでも大丈夫か?とか聞かれちゃうほぼリリース直後ゲーっていったい
面白いかは自分の目で確かめろ >>764
今から始めて無課金でもフェイトを引くまでリセマラすれば大丈夫 製作の属性違いの装備って材料以外まったく一緒に見えるけど強化したらなんか属性アビ付いたりすんのかな? 拠点満遍なく上げた方がいいのかな
神殿上げるのに資源ばっかあげてたらどっか溢れてるよね >>773
シビアにやれば資源あげつつ他の設備もあげられそうだけどそれでも溢れるし忘れてて諦めた
神殿に対して他の設備の効果が低いから神殿ルートでいいと思っている あふれるのはどうやっても防げないしそれよりさっさと神殿2経由しつつレベル5の時給15にしたほうがいいと思うわ
同時に神殿3解禁だし >>773
満遍なく上げてもどうせどっかで溢れるし拠点広場宿舎なんて上げてもほぼ恩恵ないから
溢れてもいいつもりで早めに神殿上げた方がいいと思ってる 訓練所がまあ多少効果あるかなとは思うが、基本神殿でいいんじゃない なるほどなー
迷宮も増えるしやっぱ神殿ルートか
資源上がっても時間効率上がらず貯蓄だけ増えるのは和せぬ 4→5で上限240→360と同時に時給10→15だよ あー効率変わるんだ
ってことは5の倍数で増えるのかな 資源設備を上げる過程で建てられるのはフレンド上限(バグ有り)、FP上限、ユニット所持上限だからやっても仕方ないな
陣形が気になるところだがこれは全資源使うから神殿上げに遅れが出るし 同時に増設できればねぇ…
一つずつしかできないから、ステ増加とダンジョン追加の神殿Lv上げが最優先になる 冥界が回数制限あるし宝珠手に入ることやら考えると
時短に石割りたくなってくるけど無課金では躊躇してしまうコストである 回数制限っていっても全部あわせて1日3回なんだから神殿2さえ開放してれば急ぐ必要ないのでは >>785
どうせゴミしか出ないガチャやぞ躊躇する事は無い確定確実に恩恵を受けられるものに込んでいけ >>785
神殿2の冥界が総戦力15000-25000の連戦だったから神殿3は30000-40000だと思うので建築時短はおそらく効果があまりないな
戦力だけなら用意は簡単だけど採取の問題もあるし 20連でSSR0とかよくあるからな
戦力がある程度揃ったら育成やら施設強化に回した方がいいぞ 4〜6層行けるようになったら1〜6層通せるようにはならんかなとは思ってた
フレポで思い出したけど5時のログボで10000FP入るらしいからちゃんと使っておくんだぞ ダンジョン部隊3万3PT程度しかまだ用意できねえな
3日後辺り神殿3になりそうだからそれまで育成しとくか あー燐光4層の難易度確認できないか見てみたら注意文で全部は見えないけど文字の下部分的にこれ35000-45000っぽいなこれ
炎獄1層にもよるが今時短する意味はマジでなさそう もう神殿3とか張り付きすぎてるのか
生き急ぎすぎてるのか知らんけどよくやるなあ・・・ エロが静止画だったことにやる気半減ですわ
アニメーションやらPV入れる前にエロぐらい動かせや >>794
うんちあ「動けばいいというわけではない 冥界で宝珠落ちたことないな
と言うか☆3が取れてない >>796
宝珠と☆3は関係ないし☆3は取れない仕組み(バグ)になっとる そうか俺の運が悪いだけか
ガチャに運使っちゃったから仕方ないな ハード解放したところなんだけど1-1-1でイフリート湧くんだよね?
全然でなくてST切れたんだけど? 昨日は湧いたが俺も今日でない
今日の分狩つくされたんだろ(鼻ホジ) >>795
出す時がやけに短すぎて何起きてるか分からんかったわ 動かしたことによる立ち絵の劣化具合からすると動かないほうがましな気がする フレ全切りして自力でレイド沸かしてフレに流すことで誰にも流さない環境を作り
RP3使って報酬引き上げた状態でソロ撃破するゲェム
神ゲェム 神殿1〜3で宝箱の全取得に3回とも失敗した・・・なんでや 石ガチャして1%引いたと思ったら、唯一のURとかぶりってマジうんこだわ ガチャのURオトギみたいに微妙なのの出現率高くしてそう 個別排出してないところは
大概キャラごとに排出格差つけてるよ今更過ぎる リセマラでそんな事言ってる奴はいたけれど明確にそうだそうに違いないってラインには至ってなさそう 今までストーリースキップしてたんだがたまたまマスターが「イリスの仇」とか言い出したから
ん?と思って執務室からシナリオ見返したらけっこう話面白いな
この感じだと一周年でイリスをプレイアブルに、みたいな希望もあるんだろうか 性能ではPとBはそんな文句ないしURのTはゲージ増加とか有能なのもってるから問題ないし
等確率じゃないにしても事前キャラの確率高めとかじゃないの ガチャページには、「同一レアリティ内の排出確率は、キャンペーンなどによって異なる場合があります。」とは書かれてるけど
しっかりと明記はされてないから今は同一なのかどうかは確証はない 格差でも2倍程度だと所持率低いキャラとかもあまりわからないしな
数十倍違うゲームだとわかりやすいけど バーストで(自分が)スタンして
Tメダルで攻撃力小アップ(自分の)防御力中ダウンさせる子もいるんですよ 対象がURってことだから小数点レベルでの倍差じゃそんな簡単には見分けつかないと思う
URキャラの排出を万単位で統計取るとかそういう話なんでしょ? なんか色々動作おもくて辛くなってきた…離脱していいすか…? キャッシュ消せば多少マシになるかもよ?
離脱やめろとは言えんけど そういえば政剣Rは明日か
あのSDに耐えれる自信ないけど 女の子も中華っぽい見た目になるんだよな?題材的に
そのへん多少好みわかれそう
前アイギスやってたからゲーム部分はちょっと興味ある サブスロ編成してたのに気付いたら第一スロット編成してるのなんなのさ 政権R自体なぁ余り面白いと感じないしSDが壊滅的に可愛くない
ジェミニは可愛いのに
SDってほんと大事だと思う 政権ってキャラの可愛さが売りでしょ?
そこからキャラ取ったらどうなのよ 引き弱と石割り生き急ぎ勢は明日でお別れの流れかな?
淘汰ってこうやって進んでいくんやな 開始と同時にワープがあってクリア扱いになったんだがどういうことだ?
報酬ももらえずにスタミナだけ消費されたぞ・・・ デイリークエストクリアしても項目が進まないのはバグなんですかね Q、事前のURがガチャで被ったのにレインボーコイン貰えなかったんだけど?
A、貰えません、仕様です(遊び方〜より、ガチャ画面の注意事項は詐欺)
Q、フレンドの戦闘力わからなくて整理できないんだけど?
A、フレンド一覧でソートを「総合力順」
Q、レイド湧かないんだけど?
A、曜日クエストでは沸きません、現状ではメインクエスト133以降と期間限定イベントのみ
Q、デイリー進んでねーんだけど?
A、流した(強制)レイドボスを先に他人に倒されると倒した人にクリアフラグがたちます、不具合の可能性有
Q、○○のリセット何時だよ
A、デイリーミッション、曜日クエストの切り替え、冥界、全て午前5時
Q、フレンド枠がー、next経験値がー
A、不具合多いです、ブラウザ再起動かキャッシュクリアで解決するものが多いです
まだβ版らしいのでガンガン不具合報告送りましょう
叩き台 政剣R来るけどまず何より大事なのはエロ属性だからな
オトギにMURABITOあるのは諦めてたけど今日ログボ石溜まったから回したガチャで追加キャラ引いたらガチNTR始まって即利用停止したからな 政剣Rは絵師政剣だからまあ大丈夫じゃね
SDは・・・あの出来なら立ち絵縮小して表示させただけで十分だったね・・・
まあヒットすればSD手直し入るでしょ
あと暇できたからアートワールのキャラクエシナリオ見てたけど金取れるクオリティだったから
ゲーム空気のほぼノベルゲーみたいなもんとしてなら生き残るかなって思った >>840
SD見ても中段の二人の区別が出来ねぇ! >>840
外見から分かるように、二人は正真正銘の双子 フェイトに既視感あると思ったら祝福のカンパネラのミネットだ ずっと曜日回ってて寝る前にデイリー消化と思ったらレイド出てこねぇ
石100個だし諦めるか・・・ >>845
登場時墓地からランダムに二枚手札に加える便利なあいつか 気になってストーリー読んでみたけど
めっちゃええやん
イフリートもっと強くしてあげてくれ
ガリュースとも早く戦わせてくれ さすがに事前ガチャの時点で気付くだろ
明らかにフェイトだけ出る数少なかったじゃないか スタミナに割る人なら石100はスタミナ100と同意だからな
デイリーのために100以上スタミナ消費したら副産物次第で本末転倒ではある エステルは拠点で声が気にならないという利点があるのだ
うちの拠点要員 次のガチャ追加いつなんだろ
水ピックが終わる7日なんかな
半額10連は引いたけどもう10連引いてしまうかすごく悩む 素材アイテム取れるうちにSSR全部60にしとくかね このガチャ確率だと新キャラとか2~3人追加されたところで配布石程度じゃ引けるわけない 日曜の曜日クエまだ出てないのにメインミッション明るくなってる、挑戦する押したら当然エラー クエの表示時間と実際のスタート時間が違うのだ
0時と5時、運営頭パメラなので キメラゲー作るなら本当に各ゲームの良い所を余すこと無く拾いまくって来て欲しいなw アートワールは土日で100連ガチャだしこっちもそこそこ撒いてるし
DMM秋の陣は生存率高そうな気がしてきた
あ、ナースはもう虫の息みたいですね・・・ ログボでフレポ届いてるけど受取はフレポ上限に気を付けろよ フレポ50余ってて受け取ったら50消えて10000だった
広場のLvは2、こっちもたぶん機能してねえんだろうな たぶんフレ回りは開発も把握してるんだけど優先順位が低いんだろうな
まあしっかり詫び石対応してくれりゃいいや FP上限は1万だから貰う前にフレガチャやらないと無駄になるぞ お願いだから早朝のキマイラ救援には入らないでくれ・・・ 施設上げの待ち時間が辛い
パオラの建築の異能とやらで一瞬で立ててくれよ 野良にイフリート先に倒されたわ糞が
今日はイフ狩りするからいいけど、これからはフレだけに流すことを誓う 満遍なく欲しいときにはちょうどって感じか?
欲しい属性が偏ってたら石割るのはさすがにキツい 色んな属性を育てる必要のある初期の頃は美味しいだろうけど
ある程度経ったら属性絞りの方が美味しくなるだろうな フレP上限あげといたのに普通に一万超えた分は消えて草
施設まともに機能してる奴ねーのかよwwww 別属性に食わせる換算だとさすがにまずいのかな?
同属性は1.5倍exp 混合熊五郎クエは属性選べないけど合計ドロップは多いのか? 全色餌がもらえるんじゃなくてランダムか
まあ悪くないかな今のところは 11泥12泥13泥15泥13泥11泥13泥
ランダムベア超級はリタマラするなら13〜まで粘るかな
ボスで炎水風土のゴールドベアが確定で3個落ちるみたい 曜日に比べてめっちゃ美味いな
ドロップ率が100%になるバグがありました、とか言ってナーフされる前に行っとくか 「経験値クマ!中に出すぞ!」
「ああぁぁ、中はやめてぇ…」 ジェミニ回しつつアートワールも消化しつつUNITIAも育てつつ対魔忍もレイドだけ流しつつガンダムオンラインでポイント稼ぐ
忙しいねんけど? うん、おいしい!
ttp://i.gyazo.com/96ef462710d0d919f0b7d2fb153907dc.jpg URは神化するまでもなく強いけどSSRは70でも微妙だからSSR優先じゃね・・・? ガンオンってまだ続いてるんだ
ゲルググとF91が実装されたあたりで辞めたわ 上でも出てるけどこれタウンの拠点と同じく広場機能してねえな・・・
広場Lv1のときにFP最大10000だったからLv2のいま15000のはずなのに
3000ぐらい残した状態でログボ受け取ったら10000で止まりやがった 各属性4個は手に入れられるのに、足りないってのは羨ましいものだ ようやく神殿2になってダンジョン解放されたけど素材はここメインなのな
メインクエストじゃ全然足りないのにどうすんだって思ってた あら900なのか行ってくる
テンプレは>>5だけのままでいい? >>837も一緒に入れてほしい
初見の人がわかりやすいようにキマイラのとこ 133→1-3-3とすると良いかも ランダムクマクエはゴルクエ並みにリタマラ必須だな
ひどいときはボス突入時に4つとかで話にならん
>>907
おつ、 編成関連の邪魔な仕様のせいであんまり真面目にプレイはしてないけど結構いいばら撒き具合じゃん
ガチャのバランス真似したんだしまあ当然そこも真似するよねって話ではあるが >>907乙
広場はLv1で5000じゃなかったっけ?
だからLv2にしとかないと10000の時溢れるぞって言われてた 誰かすでに追加してくれてたみたい
1-3-3にしたいなら次たのむ >>912
いやLv1の時10000上限だったからデフォで5000あると思ってた Lv1が5000+5000
Lv2が5000+10000みたいな感じかとな +10000って書いてあるから15000だろって事か
基本の0に対して
Lv1の効果が+5000
Lv2の効果が+10000
って事だと思う
累積じゃないよって事だろう >>912
Lv1のときでi一万上限だったはず
もしかしたら本来Lv1なら5000で一万なのがバグかもしれんなw あれゲーム開始してノーマルガチャが5000でストップしてたから5000だったと思うけど 5000+5000だったら5000どこから出てきたんだよって話だから初期1万が間違ってる気がするなぁ >>920
フレンドの数も+2とかなのに上限22だろそれと同じ ハード入るとHP高いボスが前衛なんて事もあるから
全体攻撃キャラも割と必要そう イフリートってどこで交換できるんだ?交換所にいねぇぞ・・・ >>923
ショップ->交換所->右上の「イベント」タブ 交換所の右上のタブでイベント選ぶといる
これもテンプレにいるかもな 広場Lv2だけど10000でカンストしてて溢れてたよ? 昨日から思うのがこれ本当にβテストなんだなってことだな
この状態でも課金無しでテスト中なら問題なかったと思うんだが まあ詫びは順当に配ってるからそういう点では不具合多いのはむしろ得にもなりうるんだが
いざ課金するかというとためらうのだろうな 冥界で結構宝石たまってきたな
銀ネックレス作れそうだ 今>>202の項目になかった不具合まとめて問い合わせに書いてるけどなんかある?
とりあえず冥界ダンジョンのミッション、光闇の関係、>>218の内容は書いた ミッションのクリア条件やレシピ解放条件が間違って書かれてるとか
不具合かどうか分からんがレイドでBURST BOSS ONだとバーストメダル使わないとか クエスト初期配置って、もしかして戦力値で配置が決まってる?
どうも戦力値が一定以上ないと配置されないスタート地点があるみたいだな
初期配置位置が3つあるのに、3部隊が均等に配置されないってことがよくあったけど
戦力値高いフレを連れてくると何もしなくても均等に配置されるな 配置はランダムじゃないの? 手動で花騎士みたいに引っ張って変更できるからいいけどさ 不具合多すぎだろw
始めたばかりでもこんなに多いの初めて >>938
変更できてもそれを記憶してくれないんだよな
それとお花にも言えるけど一か所に固まってるとその中から掴みたいのを掴むのに苦労する時がある リブレスとかはもっとやばかった記憶
不具合修正で不具合が増える、不具合直した(直ってない)も日常茶飯事 >>939
SRってこの程度にしかならんのか
ゴミやな >>938
ランダムではないと思う
同じクエストを何度も再戦しても配置が変わらない組み合わせはある 歩けないバグのMMOとか陣取りできないバグの陣取りゲーとかいくらでもあった
まともに動いてる時点でまともさではすでに上位 リブレスはいいゲームだったけどイベントがクソ過ぎた
レイドイベントも大概だったがその後のコマ進めていくんもうんこすぎた 開始早々に長期メンテからReとかβすら開始できないなんてゲームもあるゾ どうもSubのスタート位置は敵が強いことが多いから
ある程度戦力値がないと配置されないみたいだな
曜日クエ超級で試すと分かりやすい やる事は結構あるけどなんかもう飽きた
つーかキャラ育てるのめんどくせぇ >>940
DMMのゲームは初めてか?これが標準だぞ まだイフが一回も流れてこないで笑う
何をメンテしたんだか >>939
いくらレアリティ高くてもメダル技残念なやつ結構いるからな・・・ >>931
クエスト前の料理うんぬんに含まれてるのかも知れないが一度クエストに料理をセットすると料理がセットされ続ける件(外して出撃しても次回はセットされている) 限界突破中級に47000フレつれていったらサブに配置されなかった
戦闘力の問題ってわけでもない気がする オートの挙動が前と変わってる?から前列にヒーラーを置いてあっても死んでたりするな ディヴァインガーデンに
ドゥン!ドゥン!ドゥン!ドゥン!
みたいなSEつけてほしい
爽快感が増しそう とりあえず500文字*2に収めて問い合わせ投げといた
昨日投げておけばよかったと反省している 答えてくれた人thx 動ける状態なら前からってのも違って最初から後ろも動いたり、かと思えば2戦目から前しか動かなくなったりわけわからん
てかこんなもんオートのときはこういう基準で動く、って説明ありそうなもんだがどっかにないんかな >>963
乙
後不具合かわからんけどレイドミッションが自発でしか効かないってこともあるね >>968
予想だけど死体蹴りのときはミッションフラグ立ってないんじゃないか
自発でもなんか討伐者が他人になってるとミッション終わんなかったし
つまりフレンドは要らない 自発者じゃなくても参加者の中で一番早く倒し切ればカウント進むぞ
だからこそ問題になってるんだが 雑魚1〜3箱3戦
ボス5〜8箱で
最小8箱最大17箱かなランダムクマー ゲーム的には割りと好きなんだけど
エロが遠すぎる。遠すぎひん? >>969-970
ダニィ!?そんなクソ仕様なのか 他の奴が倒したならそこで死ねよな
最後まで戦わされる意味が分からん スタミナ使ってやっと沸かせたレイドでミッション進まないとか発狂もんだわ
問題解決するまでデイリーから消してくれよ
とりあえずそれまではフレンド全員切って凌ぐわ >>974
同期なんてとったらゲームが重くなってやってられない 同じフレンズにまた盗られたから切ったった
すまんな 人が居なさそうな時間にこっそりキマイラ自発して速攻で倒すしかないゾ! イフリート1、2体入手したらもう要らないし、他のラインナップにこれといったもの無いから
ガチャチケ交換ぐらいでもうイフのレイド報酬に用がなくなっちまうな 別に同期とらなくてもいい
RP使った段階で判定出すようにしてくれればいい話じゃない? てかレベル高いやつがキマイラに突っ込んでくるのは悪意しかないと思ってる キマイラは空気読んで俺もフレも相手の殴らないが
イフは普通に狩って行く闇 キマイラをフレに出して殴る奴切ってけばいいんじゃない キマイラだろうがイフだろうが普通に入って2分停止してる 瀕死イフ2分か3分くらい待ってから倒したらとどめとっちゃったなさっき 広場Lv2だけどフレポ50だけ残して
ログボの10000受け取ったらやっぱり10000しか持ってなかった >>993
(´・ω・`)らんらんは残り1cmでトイレいってお茶いれて
スマホいじってから片付けてるよ >>968
散々言われてたけどすっぽり抜けてたわ 送っといた
最近は等倍速で殴ってるな なんでこんなことせにゃならんのかって話なのはたしか >>989
それ発見者も死んじゃってるパターンだろうし討伐しちゃってもいいでしょ このスレッドは1000を超えました。
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