【DMM.R18】千年戦争アイギス10056年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10055年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540636274/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured フランの人間扱いはよくネタにされるけど
ミサやトコヨみたいに種族なしにされて誰の種族属性バフもうけられないとかよりは良いよね いつもの狂信者連中がなんやかんやして魔神を呼び出すも
めっちゃ人のいい魔神で争いはよくないみたいなこと言って説得される狂信者みたいな話でいいからさ
たまにはホモイベやろう 世代交代したけどそれなりに面白かった作品かぁ 餓狼MOWぐらいしか思い浮かばん >>501
第二部の子供世代は苦痛で仕方がなかったわ
最後にランスが正気を取り戻したあたりでクッソ面白く感じたからやっぱりランスはランスじゃないと駄目だと思った >>504
(・×・)<よばれてとびでてめふぃふぃふぃーん 世代交代ってようは前作主人公の扱いに困るのと一緒だよな 戦闘狂(ソース:秘密のチョコ作り)の王子がそんなことを許さない 魔神パイモンさんとか優しそう(偏見)
ゲームで出てくるパイモンさん大体お人よし ニュージェネレーションとかいってたけど結局主人公とみなされず空気になったアレックス・・・ 前主人公が出張れないように、きれいさっぱり焼き尽くしたFE聖戦はさすがだな >>502
まぁ現状ただの「人間」も何のバフも受けられないけどな
エルフとか妖怪とか属性はあったもん勝ちになってる それか先に子世代の話を出すとか
封印→烈火みたいに 催し物の度にケラウノスの神器で部下を焼き払う王子は民草から魔神の同類とか思われてそう >>508
種死はもう少しなんとかならんかったのかなと未だに思う 魔神や狂信者の奸計で王子たちが危機に陥った時に
グシオンさんとウホッな眷属たちが駆けつけて敵を一掃
ついでにお前たちを正面から倒すのは俺だみたいなベジータ系魔神を >>516
あれ人間バフってないんだっけ
まあよく考えたら範囲広過ぎになっちゃうか
ナナリーがエルフ耳つけてエルフになろうとしてたのはそういう事だったんだな 前作主人公はオウガ64くらいの扱いが丁度良かった気がする
暁はもう完全にアイクが主人公じゃないの >>484
銀倉庫金倉庫あって、虫かごも150に拡張されて
第三兵舎まであってそれでもなお整理できないほど溢れてるって
流石に整理できなすぎだろw >>517
次回作が前作の過去話だと でも結局○○になったんだよね 的な感じでどうにも盛り上がれない
鉄血の新作も厄災戦の話になりそうな気配だし 倉庫整理でラストエリクサーのように思えてるそのユニット、実はただのエリクサーだったりするんですよ? ミカヤは性能も微妙な上引っ込み思案だったっけか
まだ妹の方が目立ってた様な 剣の達人が鉄の棒でガンガン頭叩いて不殺とか馬鹿じゃねーの ,、 ,Α_Α,、,
./ん〉"~"゙'"ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙': みねうちだよ
ノノミ つ ';: つ 何か新しい奴で当たる瞬間力抜いてるとか言い出したと聞く
>>528 >>522
オウガバトルは64だけ持ってて心当りがあって調べたらデスティンが前作主人公だったと今知った
序盤の要のアーチャーとかわんこ無双なビーストテイマーとか今のアイギスでも似たような風景があると懐かしくなった (´・ω・`)大器晩成()のサザ君はショタのままで居てほしかった 北海道編は弥彦が「生死の境を見極められる剣心じゃないと使えねぇし(意訳)」と
逆刃刀を剣心に返してると聞いたな やっぱ全力で殴ったら死ぬんだアレ… >>537
竜言語魔法を連打する邪仙も出てきたしな >>507
メッフィー話通じるけど常識人かと言われると微妙… 暁はミカヤとサザの扱いもアレだけどアイクホモエンドばっかだったの酷いわね…酷い 大体世代交代した主人公は先代に食われる運命だよな
アークザラッド1・2を一つの連なったストーリーとしてリメイクしてくれないかなぁ…
エルクはアークに食われなかったから良かった GCのFEは二作でストーリー完結させるみたいな作りだからアイク主人公なのは仕方ない ホモエンドばっかりで名実ともにアッー!イクー!だからな >>504
生け贄なんて良くないよ ほら迷惑かけたみんなに謝らなくちゃあ
健全な魂は健全な肉体に宿るんだ!だからボクと一緒に身体を鍛えようじゃないか!
うぐぐ、またやられた……この悔しさをバネにしてボク達はもっともっと強くならなくちゃ!
さあ行くよ!ボクの信者クン!鍛え上げた力を王子達に見せつけてやろうじゃないか! 前作主人公で最も成功したのは幻想水滸伝のぼっちゃん アムロみたいに落ちぶれてたのが復活してブランクあるなぁ〜(無双)の後主人公たちと別行動みたいなんがいいと思う (´・ω・`)まあ前作主人公を活躍させたいからこそ続編出すってパターンも多いだろうしね
(´・ω・`)種死はそれだっただけの話 サモンナイト2と3の外伝シナリオも前作主人公も扱いが良かったな
やっぱ持ち上げられすぎるくらいがいい 逆転裁判4みたいなのがいい
なぜかあとでなかったことになったけど もしかしてバルバトスってハイキャノンマスターをたくさん連れて行ったら楽勝とかない?
別にフレデリカである必要はなくて、金砲術とかも使えたりしないのだろうか (´・ω・`)逆裁4はみぬきちゃんが可愛かったことしか覚えてない
(´・ω・`)それ以外の記憶は消した >>555
出撃枠も配置枠も超厳しいから微妙
うちはハイキャデリカも編成から抜けた ないよ
バルの処理と赤ミノ、キマイラが問題だし微妙火力の砲術じゃどうしようもない 爆炎から目を光らせて抜けてくる赤ミノとかキマイラとかかっこいい まじかー。ハイキャ刺さってるかと思ったけど倒しきれんのか
そうするとフレデリカは超重巨砲士安定か ハイキャフレデリカ作ったけどバルバ巻き込みたいのに他の雑魚にタゲ吸われまくってイマイチ活躍しなかったわ そういえば動画でもフレデリカあんまり見なかった気がする
うちも遠隔はリンネとロヴィニアさんと軍師系からヘルミーネに置き換える枠の3つだけだった ハイキャデリカ作ったけど回復がまともに届かない上後から置くことになりがちでどこに置けばいいのか… >>550
バルバトスだけ意識ならソフィーかな
できればエクスが欲しいけど旧黒チケじゃ取れないからなぁ >>550
ブロッカーが貧弱なので折角いるこねこねとかとなんかを差し替えたい
範囲攻撃できるキャラがあまりいないみたいなので旧チケだとアリスは真面目にお勧めになる
ただ戦術の問題な気がするんで今から6時間じゃきっついぞ >>561
ミノタウロスとかゴーレムとかまさしく脳筋って感じのモンスターが強大な力を持ってるって設定はすごく好き 10くらいまでならアバウトに爆撃されても十分有用だから便利だけど
11以降は数で押し込んでくるから割と精密さも求められるのが砲術士の欠点よね >>563
全ての敵ユニットに死亡時復活を付与するとか
5までは1回、10までは2回、15は15回蘇る 左下に置くと丁度下の近接三角形で交戦中のとこに当たる感じでフレデリカ使ってる動画あったけど無理に使ってる感がひしひしとしてた >>490
そこはほら、王子の子供たちがいるから・・・ 五周年どうしようかな
>>563
根性で指定回数HPが0にならないとかどうだろう
(廿_廿)が刺さる >>576
既存魔神はざっと確認したつもりだったけど見落としてたか、すまん…… 雑魚へのダメージを全て自分が受け止める魔神とか来ないかな アイギス魔神はわりと能力が元ネタから予想しやすいのはありがたい バリア魔神きたし次は遠距離反射にしよう
アッ!(デモサモ) 必死こいてクエ回って宝珠貯めて10連3回したのに
出たのはマミさん・・・
絶望しました、もうアイギス様しか信じません 最近ラピスみなくなったよな
所詮先の時代の敗北者じゃけぇ 拠点とかいうシステムがなければラクシャーサは魔神とタイマンできる能力あるよな
拠点やめよう >>585
アクアマリーが寝室3でレイプしてくれると聞いて 王子とか適当にタネバラまいて20年後には知らずに自分の娘と子作りしそうだよね ここは平等に出撃できる手駒がなくなって詰んだら終了 最初からフィールドド真ん中にいる王子が撃破されたら敗北 >>569
>>570
エクスは残念ながらいないのよね…
バレアリスは居ないが通常アリスいるから育てソフィーをチケ選択肢に入れつつ少し編成弄ってやってみるよ
戦術は頭痛いねぇ如何に自分が今まで頭鉄でやって来たかがわかるわ… >>588
時間制だろ マップで盆踊りする連中を3分以内に殲滅できないとミッション失敗とか アマリーちゃんの寝室3はウン娘さんもふくめた3Pでお願いします >>586
テンマイブキ使えるのか
霧晴れてる間のみのピンポイント活用で使い捨て? >>598
あいつ糞弱いんだけど何とかしてくれない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています