【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たちpart7 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たちpart6 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540532827/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured プリシラ・ルナ・セレスしか育ててない(どころか担当してない)が未来はあるのか
サポのこと考えたら他のもとるべきなのだろうがまだ誰も上限30にすら開放できとらんしなぁ
まあそもそもランク2装備が全然いいのできんのだけど、なぜ+2で100とか出るんだよひどすぎ キャラストーリーが良かったからレベルより全キャラ開放を優先しちまったが後悔はない
一般で読めるオマケデートがかなりいいな ウィステリア30、ヴァネッサ25、サクラ25 の3人に他ヒロイン組み合わせる感じで
他ヒロインがLV5でも30は大体回れてるな。
ウィステリアをルナに変えたらもっと安定するかもだけど
(アマンダ、ミカンは10回に1回くらい? は負けた) >>137
確かにサクラとローラだと古木の小枝で詰まるから装飾品がなあ
研究も考えるとサクラと火力・研究リーダー・古木の小枝枠のプリシラ育てて
ローラは5のままで2人で引率して骨だけ取るのがいいかも 昨日から始めてみたんだけどこれ課金要素なくね?
課金は早くレベルアップさせたい人向け?
それはそうとヴァネッサちゃんかわいい >>142
研究も考えたらファイアドレイク相手に多分一番火力出るウィステリアが装飾品素材の葉っぱ集められるわ高研究だわルーン+だわで育てない理由がないよ
中衛に置くことになるから装備しっかりしないと安定しないけど もう素材でキャラ選ぶ必要ないだろ
明日から素材ダンジョンくるからもう足りない素材何てなくなるぞ 討伐任務だとウィステリアよりセレスが欲しいし結局満遍なく育て始めるしジュエルは足りないしだからあんまり効率気にしてもしゃーないよね >>144
ウィステリアは葉っぱ必要だからアマンダかどっちか取得は必須だけど
後衛だし2人で引率すればいいから育成は必須じゃないだろうと思う
ここはポイント削っていけるはず 素材ダンジョンではマナストーンとジュエルは出ませんとかありそうだけどどうなるか >>148
二人を30まで上げて2装備揃えればおおむね誰でも引率はできるよ
ローラアマンダのコンビに未育成一人とかは中々厳しいけど
2+武器厳選のリーダーに確実に使うウィステリアを育てないのは非常にもったいない >>151
後々は育成する必要はあるけど、初心者向けのキャラの取り方の効率を模索してるんだから
低いレベルだと引率役厳しい後衛のウィステリアの育成は後回しでいいんじゃないかな >>47
前衛職は前列固定だから、そっちの弊害は凄いぞ 討伐はステージ何種類もあるんだしマナストーンジュエルの専用ステージとかもねぇかな >>152
まあ使った絆を戦闘面と装備面両方で活かせるって意味での効率か、可能な限り早く30マップ星3を達成する効率かで違うよね
前半で詰まっても無駄にはならない設計だから均等育成も長期的な効率で言えば悪くないしあんまり正解は無いとおもう ローブと忍装束の差とかアクセサリーの効果とか
まったくわからんのだけどどっかにのってんのかね? >>156
ランク1装備だと差はないけどランク2以降で付く二つ目のルーンが違うよ(ローブは魔法耐性で忍装束は回避みたいに)
どっかには載ってないから作って確かめる とりあえず防具
重
重装備 物理ダメ%軽減
甲冑 物理ダメ-軽減
中
皮 物理ダメ-軽減
戦闘衣 物理%回避
軽
忍者 物理%回避
ローブ 魔法%耐性 サクラの流血デバフかけたときに範囲ブレス撃たれると流血複数回発動するのきもちいい ぬいぐるみ7きたーーー!
ルーン死亡畜生。心が折れそう >>156
装飾品ランク2
ルーン1共通
ウェーブ間HP回復4%〜
ルーン2
ガントレット・グリーブ 物理軽減-200〜
マント・スカーフ 物理回避+10%〜
リボン・ブーツ 行動速度+10%〜 >>163
ごめん、マントとリボンを+2から数えてました、訂正
装飾品ランク2
ルーン1共通
ウェーブ間HP回復4%〜
ルーン2
ガントレット・グリーブ 物理軽減-200〜
マント・スカーフ 物理回避+8%〜
リボン・ブーツ 行動速度+8%〜 バングルとか他の装飾品で、魔法軽減はつくんじゃないじゃろか 付く可能性のあるルーンは事前に知りたいよね
刀とか血の次が強いだからぜひ付けたいけど、これが別のルーンならあの狭き門突破するチャレンジしないだろうし せんせー、マナストーンが全然落ちません
ランク2良装備できるまでにどれくらい周回してるんだろう 初期レベルのキャラの適当な武器を作るときに限っていいのが出来る法則 >>169
2装備製作はほどほどで済ませて良品狙いはジュエル消費の2+でやってるよ
+補正の上限差もあるけどルーン確率高いのがでかい
ジュエルも全然落ちないんだけども どっかのダンジョンもそうだけど、バトルでなんで経験値入らないんかねぇ・・・
Lv20でちびちびローラのストーリー解放しててちょっと思った・・・。バトルでスキルは覚えるのに 確:命中率増加
鋭:追加ダメージ
毒〜痺:各状態異常
炎〜闇:各属性追加ダメージ
魔:魔法ダメージ割合増加
強:物理ダメージ割合増加
じゃないかな
力って何についたっけ ルーンの効果なら遊び方の装備生成に全部載ってるよ
数値までは載ってないけど >>169
課金すると課金してない人より以下の回数分ストーンやジュエル取得チャンスが生まれる
無課金:30
10円:36(1.2倍)
90円:42(1.4倍)
210円:48(1.6倍)
350円:54(1.8倍)
500円:60(2倍)
3000円:102(3.4倍)
3010円:108(3.6倍)
3090円:114(3.8倍)
3210円:120(4倍)
3350円:126(4,2倍)
3500円:132(4.4倍)
つまりワンコインの人でも2倍、20連の人なら3倍以上、フルなら4倍以上の試行回数が行われている、通常回してるならさらにドン
あと>>171も言ってるけど30がホームスタンドになるし、ルーン集めよりも+10ルーン2個を作る過程でルーンは溜まるから、2の方は2+分解で溜まったストーンで回すくらいになるよ 鋭いルーン作って付けてみたけど、基礎ダメに+で%分のダメがくっつく感じだったわ
2000ダメ入ったら+で200弱追加みたいな感じ(11%で)
まだ調べてないけどこれなら強いとか魔で基礎ダメ自体を増加させた方がマシっぽい うーむ、2作りはほどほどにして30を撤退周回するのがいいんか
あ、ドレイクさんは当然速攻消し炭です >>178
鋭い付けたヴァネッサの風の刃にそれぞれ追加ダメ乗ってなかったっけ
常に10倍でやってるから勘違いかもしれんけど セレスの全体に暗闇のっければ全員暗闇になるのだろうか >>179
+3とか+4にルーンひとつみたいな半端な2装備でも全員分それなりの防具用意すればドレイクさん十分やれるよ
途中撤退はジュエルを15で集めなきゃいけないし、どうしても今作りたいんでなければ25でキャラスト進めながら2をしっかり準備した方が指導P無駄にならないよ ヴァネッサは2回追加入るけど攻撃自体が1/2なので変わらん
だったら確率状態異常で成功率上げたほうがお得 >>178
組み合わせるようになってからが本番なのでは >>180
あー、プリシラのぬいぐるみに付けたからそこまでは判らんのよねー
というかヴァネッサ固有で付くのか、ちょっと作ってくるわ 武器ルーンの仕様がよくわからないけど2穴武器とルーンさえ作ったら自由に入れ替えきくの? >>182
俺もこれやなあ
2+装備作れば確実に強いの作れるならともかく八割方禿げるし素材料も多いし
25回せんなら2装備で粘ってるうちに補正3くらいなら作れると思う ミカンルナマホサクラプリシラ解放して止めてるんだけど
骨や花のキャラも解放しないと装飾品やルーン作れないとかある? うーんやっぱ25のがいいか、絆P垂れ流すのはもったいないなと思ってたし
よしマナストーン堀りに戻るか λ.... >>186
一度入れちゃうと同じやつでしか上書きできなくなる
例えば「毒」を嵌めちゃうと「毒」の数値違いでしか上書きできない https://dotup.org/uploda/dotup.org1678944.jpg
ぱぱっとランク2剣作って試してきたわ
ヴァネッサは魔法の風の刃+鋭いルーンでダメ表記3回出るね
元々武器に付くヴァネッサ以外はわざわざ作成するのは微妙な気がする
でも強いルーンだけ作成枠に出ないのはおま環かね?
釜のメンバー変えたせいかもしれんが >>183
スペシャル撃てば+2回が3回分だから相手の耐性によっては追加ダメの方が低い数値で効果でそうだなって ウィステリアの花が+用しか落ちんのだけど
アマンダだと無印用の花が落ちたりするん? なんか指導Pが指導ペリカに見えてきた
※イベントは、イベント専用の行動力『イベP』を消費して特別バトルに挑戦する形式となります。
班長「カイジくん、イベント用にPを貯める必要は無いんだからここはパーっと30に4ペリカ掛けてみてもいいんじゃないかな?」 >>192
これ風の刃1個だよね?
風の刃部分にも追加ダメ発生するなら合計4回ダメ表記出るはずだから本体攻撃にしか乗らないっぽいのか残念 >>190
そーなのか
ルーンは作れるならまあいいかな…キャラより上限解放しないと25でもうきつい >>194
アマンダも+用だけだよ
というかこれ装飾品の素材が落ちるというより
武器に同じの使うから落ちるだけなんだよね >>194
落ちないみたいだけど明日素材クエが開放される >>194
今のところはどこも落ちない、+用が落ちるだけ >>194
ウィス30で2プラス用が落ちる
1,2無印用は見たことない 装飾品素材は討伐任務で取るものとして設定されてそう
ガントレットグリーブみたいに武器防具素材で作れたりたまたま花が武器素材だったりするだけで >>189
「フフ......へただなあ、カイジくん。へたっぴさ........!欲望の解放のさせ方が下手....。カイジくんが本当に欲しいのは...こっち(マナジュエル)......これを下の壺でチンして....ホッカホッカにしてさ......冷えた2+で飲(や)りたい......!だろ....?」 なるほどやっぱ武器ルーン好きなの使うのは穴あき武器作らなきゃならないせいで無理ゲー感あるな
各キャラのデフォルトの武器ルーンも知りたいところ
現実的にはこっちの2個つけられるかどうかくらいだろうし >>196
あぁごめん記載忘れてた、風の刃1個の時だね 刀:血→強
本:雷→魔
片手剣:鋭
ぬいぐるみ:強
ショール:痺
杖:炎
手裏剣:毒
今起動して確かめられないけど覚えてる限りだとこんな感じだな
デイリーで色々付いてるの見たはずだけど大抵補正しょっぱいから即分解しちゃうよね ぬいぐるみは強→厚
ぶっちゃけルーン1つでいいから厳選は楽そう
まあその一つを失敗したんだけどな! >>194
+じゃ無い方は+を破棄すると素材が出来る 草
さっき補正低い武器全処分しちゃったから比較出来ねえや… >>208
不具合だろうけど何より+6で揃えた各ルーン武器用意できる強運に驚くわ ルーンと言えばウィステリアリーダーでルーン3つや4つ(奇跡的確率)作れた人おるんかな セレスのヒロストやってるけどジーナ先生可愛すぎるな
超絆貯めとかんと 片手剣:鋭
大盾:
槍:
手裏剣:毒
弓:
杖:炎→魔
本:雷→魔
ぬいぐるみ:強→厚
刀:血→強
ショール:痺
だいたい想像付くと思ってたけどぬいぐるみ2枠目に厚が付くとは 一般のオマケ面白いな
4人見たけど全部最後は、このあとめちゃくちゃキスしたで終わるけど 手裏剣、ミカンの2番目のルーンは確
ショール、ミランダの2番目のルーンは強
ttps://i.gyazo.com/7cfcbfcb282d43296d063dc597cf2217.png メインストーリーはこの先展開するんだろうか
ヒロイン個別は基本ストーリーの続きになってるわけだけど 第二部で魔王になったボクちゃんをチート能力を引き継いだボクちゃんとヒロイン達の子供が倒しにいくゾ 折角個別シナリオで上がったボクちゃんの教師レベルを新規追加で0にエナジードレインするのだけは勘弁して下さいませ ストーリーでは初等科卒業までやったから
今いる初等科キャラは研究科か戦闘科にいってしまってる
2部やるなら
ボクちゃんは初等科の先生だから全員新キャラスタートになるな 長剣:鋭→
大盾:厚→
ランス:強→
手裏剣:毒→確
弓:確→
杖:炎→魔
本:雷→魔
ぬいぐるみ:強→厚
刀:血→強
ショール:痺→強
自前で撮影してた画像と合わせて1枠目埋まったよありがとう
確は暗闇対策に有りだけど完全サポートキャラのアマンダちゃんに強が付いても感はあるな ストーリーで初等科卒業なのか知らんかった
最後まで見たのサクラだけだ
あとは1日5戦でちまちまゲージため中 ソシャブラゲあるある
季節イベントこなしていくだけでも恋ヶ崎よりかかりそうだこれは
初等卒業まで何年かかるかの前に続いてるかどうか ヴァネッサのストーリーでもう卒業してるんだよなぁ…… 盾のランク1の厚いと痺れのやつ持ってるけど痺れが上位なのかな >>230
そもそも卒業の概念があいまいだからなあ、一人前として納得できる範囲で卒業する人は早いと半年とかいわれてるし
長いと6年・8年とかなっているらしい・・・全員劣等生扱いor卒業に納得できないにすれば簡単に長続きできるよ(ぉ
それ以前に卒業関係なしに「学園に居残り続ける」ケースも多々あるっぽいし >>232-233
空きルーン有りの場合は埋まるスロットも全体からランダムで付くとかそんなんかな
そもそも空きルーン遭遇したこと無いけどパターン違うのが付いた事も無いや アマンダ・セレス・ディー・ヴァネッサと最後まで見れたけど次は誰にしようかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています