【DMM.R18】封神R Part3 【事前登録中】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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仙人と道士が妖怪と戦うHなブラウザRTS「封神R」事前登録開始!
DMM GAMES R18 プラットフォームで10月中リリース予定。
事前登録者数&フォロー数&RT数で魂魄石(ガチャ石)などがもらえるキャンペーン実施中。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/housinr.html
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次スレは>>950 無理なら安価指定
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※前スレ
【DMM.R18】封神R Part2 【事前登録中】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540797510/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 開始から今までお知らせとかツイッターで盛り上げようとかも一切ないからな
総理未経験者だからまだ結構楽しめてるけどまぁすぐ終わるんだろうなって感じはする どうして秋の新作を語るものはナースとバルドに優しくないのか 政剣コピペするんじゃなくて七つの大罪のやつをちょいちょいとパクったらほどよく差別化できそうだなこれ そろそろカバネリが処刑台に上がるんだっけか
事前ガチャの時点でアニメに出てこない新規のおっさんだらけの事前ガチャで
ちょっと冒険しすぎててやけくそ感がすげー >>791
エロゲなのにエロが遠いんじゃなくて絶望的すぎるから論外レベル・・・・ >>789
それ言うと9割くらいのブラゲそんな感じやん バルドってただただ元ネタ知ってるおっさんをぶち殺すためのに存在するトラップだったなww >>791
そりゃアレをほめるのはこう…才能がいるからな… >>795
そうだぞ
だからこそ政剣に惹かれて苦行じみた部分も楽しめてるわけなんだよ >>789
戦闘画面にWAVEの文字見るだけで期待できなくなるくらいになってしまった
エロ目的なら変に独自性ださずにそっちのほうがいいんだけどね ジェミニは戦闘画面がメダルシステムとかいう超絶望的な外見してるのがだめだな
実際はメダルじゃなくてスキルがランダム選択だからクソメダルシステムとはちょっと違うのに
メダルシステムというだけで地雷にしか見えない >>792
むしろパクった結果が同キャラ別武器・別属性の導入かもしれん ジェミニは重くなければやってた
ブラゲでわざわざフレームレート下げまくってあれを出す意味がわからん R指定のスピード感を舐めてるよな
ダメなところの修正を待つんじゃなくてゲームをやらないを選ぶユーザーが99%だろ
見れるはずのエロが見れないとかいう前代未聞級の不具合出してるのにメンテどころかTwitterもだんまり
舐めてるんじゃなければ最初から詐欺る気全開ってことじゃねーか >>791
その二つは画面開いた瞬間閉じたので残念ながら評価のしようがないのじゃ… >>786
やめて、これとボクちゃんを選んだ俺の心をえぐるのはやめて 七つの大罪の進めてるけどやっぱキャラ絵の質は重要だわwwwww こいつを倒せば前人未到 よく頑張った感動したまるで前自民党総裁まるで小泉 ジェミニはエロモニク目当てにリセマラしようかと思ったがロード重いしめんどくさくなってやめた ここまで絵と内容の評価が乖離してるゲームは記憶にないわ
ダメなやつは絵見ただけでもうダメだなって感じがするんだが
あかさあいさんが可哀想 血迷ってURガチャ3回回したんだけどナタクと聞仲2だった
どうなのこれ
あと日付変わったけど回数回復してないんだけど…… ジェミニは一見1番成功しそうに見えるけど花騎士が強すぎるから死ぬ可能性も結構高い
あと楽器も控えてるから背後から刺されるし相当運営が頑張らないとな
これは運営が頑張る頑張らない以前に無能すぎてやばそう >>809
この絵師はほんまええな
コミケ出てたら買う対象入れるわ >>803
R指定に限った話じゃなくて
初動で放置する運営は喋った頃には人ほとんどいないってパターンで終わる事はよくある ジェミニは合成魔獣だから確実に食い合い殴り合いだもんな 政剣やってると確認作業でゲーム自体は楽しくないわ
キモかわいいSDがにょきにょき動くのだけは楽しい >>807
>こいつを倒せば前人未到 よく頑張った感動したまるで前自民党総裁まるで小泉
前自民党総裁って谷垣だろ
就任当時「自民再生の捨て石になる!」宣言してほんとに捨て石になっちゃった気の毒な人 >>809
立ち絵は力士除けばみんな満遍なくクオリティ高いと思う
道徳真君と聞仲が好き ハード☆3全部クリアまでしたけど
かなり属性補正ばかにならんわ
つまるところ各武器各属性揃え育ててかないとダメな感じだな
政権の水増し感強い >>810
強いけどクソ重い聞仲が重なって軽くなったと思えば割と当たりなんじゃないですかね では運営が頑張っている迷宮剣舞をやりましょう
周回も楽、ポチポチマンでも考えたいマンでも楽しめます ほんま絵師は大好きなんやけどなあ
もう拡大ビューモードでも付けてくれれば内容には目をつぶるわ >>820
なるほど
まぁ当たりな感じならいいや
てか政マニの方も触ってみたんだけどUIあっちの方が全然いいじゃん
先発のあっちで編成でソートとか絞り込み機能があるのに
なんで後発のこっちにそれがないのさ >>802
ブラウザなにつかってたん?
火狐系だと軽いぞアレ 悪いこと言わんから
これのゲーム性が気に入ったのなら政権やってたほうがいいぞ >>824
ん?マジで?
脳死でクローム使ってる
ちょっと狐落としてくるわサンクス!! >>823
初期バージョンをコピーしたからだろう
向こうも最初はなかった気がしないでもない 政剣自体がRTSのくせに周回周回周回の初期アイギスや旧城みたいなダメな見本みたいなもんなんだけど
ゲーム部分の出来と絵のおかげでゴリ押しして今でも生きてるだけって感じだし
RTSでやたら周回させんなって真理をいい加減にしてほしいわ しかしステージがより単純になると考えると
そのうち属性固めしないとクリアできない所とか出てきそうね… まあこれのゲーム部分気に入ったなら政権やった方がいいわな
経験値修正と街おこしのおかげでレベル上げあんまりしなくてもN8面クリアまでいくだろたぶん これ事前で何が貰えたの?
あと最初のチューとガチャはSSR固定? >>831
まだもらえてないけど石3000個じゃなかったかな(配布は11/8予定)
最初のは確定 まぁでも音ゲーでフルコンした曲は委任付けろって輩居たらアホちゃうかって言いたくなるな
政権ガチ勢も似たようなもんなんだろう その音ゲーがソシャゲなら委任つけろと言われても大勢の人が賛成するだろう
このゲームがアーケードなら委任にアホかと言われるだろう でも音ゲーに周回レベリング要素あったらまぎれもないクソだからな
そういうクソゲもれなく死んだ 最近のソシャゲはスキップチケットとか当然のようにあるからな
ただチケット制の問題点はチケットがなくなるとダルすぎてやる気が起きなくなる事
城の委任みたいに無条件でできるんならあって良いともう ジェミニはクロームだと不気味なくらい重いけど火狐なら割と普通に動く
ただメモリ周りがぼろぼろなのは変わらんから、最低限ある程度のスペックはないときついな 完全勝利って一度☆3とるだけじゃダメなんか
条件がわからん >>841
全ての占領ポイントを制覇して一回もとられずに、☆3で規定の時間内でクリアする
一応ステージの説明のところにめちゃくちゃ小さいけど書いてある まあ委任はともかくX倍消費くらいつけてもバチは当たらんだろうけど
X倍消費という人類の偉大な発明を利用しないクソゲの多いことよ 政マニは席を超劣化させて以来触らなくなったな
こっちで淡い期待したがさらに劣化させてるとか…
この運営はもうダメだな >>830
政権エロないやん
むしろエロなしでこんなんやってられんで
アイギスのエロなしやるようなもんじゃん すまんぶっちゃけ太公望で目の前の本拠地殴りに行くの何回やっても楽しいわ
精気買うのに金払う気は起きないけど アイギスのエロは別にどうでもいいな絵も微妙だから最近のキャラは質が上がったけど
DMMでは珍しくゲーム部分が本体のゲーム 経験値2倍お金2倍をなくして、周回用委任とクリア失敗時の精気消費なしをつけたらどうなんだろ アイギスの寝室とかテキスト送りが謎の重さしてて実用性皆無
なんでゲーム本体より重くなるんだろうなあれ まあ改善以前にマップ数サクっと増やさないと半日も経たずに最後まで進められる程度の浅さなのもやばい
旧政剣もそうだったけどコンテンツ増えるまではスッカスカすぎなんだよね まあ封神もゲーム性が嫌いじゃないならRが主力でSRがエースの頃はそんなにストレスもなく楽しめるだろう
周回イベントは知らん 使い回しでコストかかってなさそうだが
そのぶん利益もあんま出ない設計だろうな
ランキング上位に入れない新参は煽られまくるのがこの板だから覚悟はしとけよ >>845
ガチャが緩いからモチベ課金はしてたけど両方で集金始めたから切ったな
こっちは最初からクソガチャで潔い 2-4H完勝の手ほどきしてくれまいか、拠点守ってたら敵砦落ちちゃって全部回ってられないんだが >>855
都合よく火が有利属性だから左を太公望で速攻してイノシシを出さない
本拠防御と攻城と右砦は殷郊+何かで
あとは適当に踏んで終わり、たぶんノーマルより楽 たいこうぼうで左の砦速攻、inoshishiが出てくる前に潰す
敵拠点からの亀3連はN赤杖で仕留めるorN槍で殴って足止めして左拠点から戻ってきたたいこうぼうが潰す
これで1番難しい序盤は凌いで余裕できるからあとは適当でも大丈夫そう 太公望SSR25、N杖30、もう一人だれか(とかげを倒せるか足止めできるやつじゃないとだめかも)
太公望を左砦へ、N杖はその場待機で亀に対応
左砦壊したら太公望は右砦へ、左砦からだれかを出撃させて右上の龍穴2つ確保して3つ目の龍穴前で待機、N杖は亀全滅させたら右上の龍欠の前で踏まずに待機
太公望が右砦壊したらその上の龍穴踏んで敵の拠点へ、足のはやいとかげが右上の龍穴踏んだら追いかけるようにN杖が龍欠3つ確保
足のはやいとかげは右砦に行く途中で太公望が下の道から倒せると楽だけどうまく殴り倒せる場所がどこか覚えてない まあランキング上位の古参は古参で
メンテ前日とかの低い日になるとキチガイがどこからともなくワラワラ湧いてきて煽りまくるけどな エロゲをやってるはずだが最初の以外全く見れないぜ… >>862
SSR罠とか言われてたけど面倒なところは全部太公望のSSRに任せちゃっていいくらいだね 換金アイテム売る→金ガチャ回す→貢ぐ→ちょめちょめ 編成画面はSDじゃなくて政権みたいに一枚絵切抜きにできるのだろうか?
あっちの方がスキなんだけど 進行指示の手間がすごい煩わしいんたけどこの辺政剣だともっと楽なの? >>867
いっしょ
キーボードのショートカットの123456使ってもだめならあっちもダメだと思う
せいぜいキャラ直接クリックしての指定はあっちのほうが少しマシかも?くらい 罠っつったら罠だけど攻略するのに便利なキャラはある程度は育ててもいいよねっていう >>868
ショトカあんのは知らなかった
試してみるわ あっちと違うのは属性ゲーだから全属性育てないといかん 贈り物全然集まらんと思ったら
ガチャで集めるもんなのか... うちはURもんちゅうゲーだな
始めは重すぎて使いもんにならんかったが、エロ目的でレベリングしてたら、初期マナ増えてきてから一気に化けたわ
何を抱えても瞬殺するキラーマシーンですげー頼もしい 贈り物のドロップ率はかなり高い方だとおもう。好物で×3大好物で×10。エロは無いけどNキャラだとさらに×10上がるので100までなら体感すぐに上がる H2-4は殷郊初手で亀瞬殺して右を太公望で蹂躙
太公望が戻り次第殷郊を右砦に向かわせると同時に道徳真君召喚、太公望と道徳真君で左砦を猪ごと瞬殺する
後は砦と城の間に道徳真君置きっぱなしにして太公望で上ぐるっと回ったら終わりってやったな
ぶっちゃけ属性なんざ飾りよ 性能で押しつぶせばよろしい >>877
すまん
わしはガチャで金つかちゃって・・・・ >>873
属性もあるけどH2-5のボスをスキル1発で半分持っていくしな
コスト比の火力性能が太公望より強いのはさすがのURって感じ
しかし太公望にしろ聞仲にしろスキル単体って書いてあるのに普通に複数に当たるのはどういうこっちゃ >>879
連撃の余剰分が次の目標にあたってる感じ? >>878 同じく100量産した方が良いかなと思ってガチャに全部使ってる。Nキャラも重ねられるし。エロ少ないって言われてるけど、もし3パターンあるなら結構すごいよな >>880
いや、両方HPが残ってても複数に分散する感じ
特に猪がいる敵砦の上で使うとわかりやすくて、両方のHPが8割くらいずつもりっと減ってどっちも生き残る
太公望は10連撃だからまだそういう仕様かなって理解できるけど聞仲とか説明だとスキル自体単発スキルのはずだしよくわからん いまのとこURの評価は聞仲がアタリってイメージだが、他の2人はどうなの?
なんか全然話にでないから謎の物体になってるわ 聞仲はコストもそこそこ使いやすいしな
扇のねーちゃんはコスト1500に見合っただけのキチガイ火力してるけどオーバースペック感が強い 道徳なんとかURコスト1510だから持て余してるわ
くっそ遅くて高威力の遠距離でスキルが結構高範囲の火力バフだから後々使えそうな感じではある 試しに泥タブのブラウザでやってみたらタッチ操作で結構快適
政マニのアプリ版みたいな変なつっかかる感じないし 委任実装しろって話とかも政剣の方でさんざんでたと思うし
それでも結局やらずに今に至ってるわけだからもうだめなのかもな
いろいろ不満も噴出してるけど運営ノーリアクションだし
ジェミニより先に死にそう ジェミニは重い(特にメモリ関連)のさえどうにかなればそれなりに長生きするんじゃないかね
色々と粗いところはあるけど運営にやる気みたいなものは感じる 意外とアートワールが一番長生きするかもな・・・
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