【DMM.R18】アートワール魔法学園の乙女たちpart8 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウウー Sa94-RDWJ)2018/10/30(火) 20:59:42.62ID:fhh/wXMia
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0002名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa94-RDWJ)2018/10/30(火) 21:01:24.56ID:fhh/wXMia
ヴァネッサ 鉱石 毛 皮
ローラ    鉱石      骨
ディー.    鉱石 毛 皮 骨
ミカン    鉱石    皮       生地
ルナ         毛 皮    枝
セレス                枝 生地 糸 宝石
ウィステリア.            枝 生地 糸     花
プリシラ       毛 皮     枝 生地
サクラ    鉱石   皮
アマンダ               枝 生地 糸     花
マホ                 枝 生地 糸 宝石
0003名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa94-RDWJ)2018/10/30(火) 21:02:10.98ID:fhh/wXMia
711 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b045-d2wE) [sage] :2018/10/28(日) 09:17:33.87 ID:bDfFfqam0
全キャラほんのり育ててほんのり使ってみた感想だよ
限凸するキャラ選びの参考にしてね
プレイヤーLv100ちょっとくらいまでしかやってないから異論歓迎だよ

ttp://i.imgur.com/oWJmI2R.jpg
0004名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa94-RDWJ)2018/10/30(火) 21:03:50.06ID:fhh/wXMia
248 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-7PZ0)[sage] 投稿日:2018/10/24(水) 23:54:42.48 ID:0oJ8vJYM0 [3/3]
やっつけですまないが現状わかる範囲での魔法効果をどうぞ
一斉に見られない仕様なのが編集つらタン


ヴァネッサ
https://i.imgur.com/mowo2s5.jpg
ローラ
https://i.imgur.com/Z7Ukfr9.jpg
ディー
https://i.imgur.com/vL4tZ9r.jpg
ミカン
https://i.imgur.com/p1WnihF.jpg
ルナ
https://i.imgur.com/yGxZT6V.jpg
セレス
https://i.imgur.com/5YWJlEY.jpg
ウィステリア
https://i.imgur.com/Gpi1076.jpg
プリシラ
https://i.imgur.com/Thvtdxo.jpg
サクラ
https://i.imgur.com/2eyfrKZ.jpg
アマンダ
https://i.imgur.com/8dSgT65.jpg
マホ
https://i.imgur.com/6Ph7sxU.jpg


356 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c896-JHIh)[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 09:03:18.06 ID:eavZbwwt0 [2/5]
各キャラ+大森林のLV30クエのドロップ一覧
https://i.imgur.com/dt3iOZU.jpg
https://i.imgur.com/dt3iOZU.jpg
0005名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa94-RDWJ)2018/10/30(火) 21:05:40.09ID:fhh/wXMia
テンプレ案

・ガチャ引いて絆Pと超絆Pを貯める
・お気に入りの子3人担当にする
・3人の武器と防具(初期から作れるやつ)を作る
・ストーリーかキャラストやる
・戦闘が困難になったらレベル上げ(絆P使用)、キャップ開放(超絆P使用)、装備作成(よりいい性能のものをつくる)
・超絆Pに余裕があれば4人目以降を担当にして戦闘のサポートに入れる
・敵が強くなっても倒せるレベルでやればシナリオ自体は進む
・装備生成を見に行って上位装備の作成&素材集め
・魔法窯で外すと戻るを繰り返すと1つ目の担当キャラを2つ目にも配置できる(自己責任
0006名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa94-RDWJ)2018/10/30(火) 21:30:13.89ID:fhh/wXMia
重装備 HP大+2000〜(300)
重鎧   物理耐性+10%〜(1%)
甲冑   物理軽減-200〜(20)

軽装備 HP中+1500〜(250)
皮鎧   物理軽減-200〜(20)
戦闘衣 物理回避+8%〜(1%)

布装備 HP小+1200〜(200)
忍装束 物理回避+8%〜(1%)
ローブ 魔法耐性+10%〜(1%)

装飾品 ウェーブ間回復+4%〜(0.5%)
ガントレット・グリーブ 物理軽減-200〜(20)
マント・スカーフ     物理回避+8%〜(1%)
ブーツ・リボン       行動速度+8%〜(1%)
ブローチ・バングル  異常耐性+10%〜(1%)
指輪 属性耐性


討伐任務ドロップ
森林 鉱石/枝
山岳 毛/血/爪/心臓/皮/骨
人里 砂/糸/土/生地/草/花
洞窟 原石/宝石
平原 ストーン/ジュエル
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 28ae-NcUb)2018/10/30(火) 23:15:56.18ID:wvZQ06gb0
今後メインになるだろうキャラ個別の話はよくあるパラレルワールド設定にでもなんのかな
それならどんな展開でも問題なく追加していけるしな
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee92-eRCP)2018/10/30(火) 23:38:43.79ID:WDxEnZNp0
パラレルワールド設定ってのがどんな感じの物を指してるか分からないけど
同期入学の初等科は他にも居るし戦闘、研究にだってスポットあたってないだけでいくらでも居るんだから大丈夫じゃない?

それこそ恋咲亭の店長さんとかでも良いと思う
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b25-cvRq)2018/10/30(火) 23:54:44.63ID:kG6sb6VR0
釜バグの件はテンプレに入れたほうが良かったかもな
結構被害出てるみたいだし

バグ(か仕様かまだ決まってないが)の内容は
「一度でも人を編成したことがある釜では、最低でも一人居残りがいないと編成がキャンセルされる」
って感じか
弊害は最低一人が別の釜に取られるせいで研究力が低くてきつくなるってことだな
0026名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM84-bhWf)2018/10/31(水) 00:20:41.42ID:jhrZLFbpM
キャラ追加の度に時間経過して既存ヒロインたちが攻略済みの扱いになるとしたら、顔を合わせる連中ほとんど棒姉妹になる感じか
エロブラゲだしストーリー上でも英雄の子を増やそうみたいに推奨してたけど、まあ中々シュールな光景だなw
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0892-pP8n)2018/10/31(水) 00:55:33.99ID:1x3jzlqz0
>>23

Lv解放超絆P(次/累計)
05: 10/10
10: 10/20
15: 20/40
20: 20/60
25: 30/90
30: 40/130

LvUp絆P(次/累計)
01-05: 74/74
06-10: 280/354
11-15: 600/954
16-20: 950/1904
21-25: 1330/3234
26-30: 1730/4964
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b96-7TBo)2018/10/31(水) 07:01:25.41ID:4b214kpE0
ルナ終わったけど、初等科のルナですら楽勝で倒せる魔物に苦戦するエルフの戦士クソ雑魚すぎませんかね・・・
この程度の戦力であそこまで傲慢になるとかほんま井の中の蛙やな
あの戦士たちは一度全滅の憂き目にあった方がいいんじゃないかな
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3e96-o1DS)2018/10/31(水) 07:06:06.60ID:BkJ3JIB/0
マホ姉ぇさんつよいのか?
この手の物語最初から強い人設定って段々後輩に追い抜かれていくのがお約束だと思ってたのに
アバン先生みたいに
0067名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ b045-d2wE)2018/10/31(水) 07:09:26.83ID:KrCv/eIX0
マホ姉のメリットは限界突破しなくても30マップまで行けてなおかつ研究でもサポートでも無駄にならないこと
ついでに討伐任務で便利なセレスに武器含めそのまま渡せる
火力は無いから格上マップの引率作業が終わったら入れ替えた方が楽
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a6ea-JHIh)2018/10/31(水) 07:12:11.46ID:v/IPn0Rt0
アトリエしたいならマホ姉とウィステリアちゃんだけど
いま素材全開放してるしシンプルにストーリー楽しむなら好きなのでいいんじゃね

ヒロイン√の中で別のヒロインの良いところ噛ませて次の導線置いてきてるから遊びやすいぞ
パッケのエロゲとかギャルゲでも出来てないの多い中でこれやれてるのはポイント高い
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe10-pP8n)2018/10/31(水) 07:16:34.64ID:QNijeFyF0
何百年〜何千年生きるエルフを高性能かつアクティブにしてしまうとさすボク出来ないからね
なろうでもドワーフとかエルフが高性能になる場合は鍛冶工房とか森に篭って便利NPCと化すし
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe10-pP8n)2018/10/31(水) 07:33:02.85ID:QNijeFyF0
釜が修正されたせいでウィステリアリーダーから変えられない
一人くらいセレスリーダーにしとくんだった
革鎧に獣の毛を18だか19使うのはおかしいよなぁ?
それもう毛鎧だよ
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe10-pP8n)2018/10/31(水) 07:52:54.92ID:QNijeFyF0
糞うさぎ命中率30上げてるのに避けやがった
回避50くらいありそう
ルナ二段階目ルーン強で物理ダメージ10%で鋭と同じっぽいんだけど、実際は3割くらい追加ダメ入ってる
防御無視の1割追加攻撃?
ここの運営日本語不自由すぎてよくわからない
008162 (ワッチョイ 763e-JHIh)2018/10/31(水) 07:55:49.59ID:Jep9fx5x0
ありがとうレス参考になります〜

最初に可愛さでミカンちゃんを選んで育てたので
サクラとウィステリアの3人で進めてみますね
0084名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ b045-d2wE)2018/10/31(水) 08:19:06.99ID:KrCv/eIX0
いや鋭と同じっぽいって鋭は物理追加ダメージで強は物理ダメージアップでしょ
現状強機能してないから意味無いけど、与えたダメージの1割を足し算で追加するのと与えるダメージを掛け算で増加するんだから相手の耐性次第
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 662a-JHIh)2018/10/31(水) 08:33:17.33ID:Tc+uEWY90
キャラストでジュエル稼ぐのでポイント足りないんだ
平原はLv30やったけどジュエル全然落ちないし
現状キャラストの泥でブローチとか以外は作れるし戦力メイン以外のキャラストと装備整うまでは放置だわ
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe10-pP8n)2018/10/31(水) 09:26:49.53ID:QNijeFyF0
装甲1000のメタルスライムに1010の攻撃 追加ダメ50% 10+5ダメージ
装甲1000のメタルスライムに1010の攻撃 物理ダメ50% 550ダメージってことか

追加ダメは魔法にも使えるのが利点
物理ダメは魔法には使えないけど硬い敵に有効
となると機能してもルナの必殺と魔法追加ダメにかからないんじゃ…
0093名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ b045-d2wE)2018/10/31(水) 09:36:26.16ID:KrCv/eIX0
>>90
追加ダメ部分は耐性計算前の「本来与えるはずだったダメージ」参照して算出した後で耐性計算してる(だから物理耐性かつ属性に弱いファイアドレイクには精霊部分の方がダメージ高かったりする)
基本的には物理ダメージアップが有効だけど、仮に物理weakの敵が出たら物理追加ダメの方が精霊含めた総ダメージ上がる
スペシャルは完全に属性攻撃だから物理ダメージアップ意味無い、でも追加ダメージは与えたダメージ参照だから乗る
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb96-7TBo)2018/10/31(水) 10:03:47.60ID:xDncM6SJ0
味方も防御力みたいなのは存在しないけど特殊能力的なもので-軽減と%軽減は存在してるわけだから
敵もそうなんじゃないのあとはファイアドレイクの物理耐性がどうなってるんだろうってだけで
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