【DMM.R18】封神R Part4 【事前登録中】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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仙人と道士が妖怪と戦うHなブラウザRTS「封神R」事前登録開始!
DMM GAMES R18 プラットフォームで10月中リリース予定。
事前登録者数&フォロー数&RT数で魂魄石(ガチャ石)などがもらえるキャンペーン実施中。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/housinr.html
■twitter
https://twitter.com/hoshin_r
次スレは>>950 無理なら安価指定
※前スレ
【DMM.R18】封神R Part3 【事前登録中】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540868464/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 本スレ知らんけど既にここも似たような事になってて草 クソゲー好き向けってクソゲー嫌いな奴はDMMこねーだろw まだグチグチ言われてるうちにどうにかしたほうがいいな
訓練されてる並行総理だけじゃ持たねぇだろ え?2-2めちゃむずいんだけどどうやったらクリアできんのこれ どう考えてもとっくに死亡確定コースなんだからどうにもならんぞ >>98みたいなに噛み付いてくるゴミユーザーばっかりだったからなぁ
運営が勘違いしちゃうのもしょうがない コストキャットとか新キャラステップアップとかだいぶ集金ヤバなってきたんかなみたいな雰囲気あったしな政剣
まあこっちで心配しても仕方ないんだが >>112
手持ちキャラで火力の高い子か、太公望SSRに頼る……対空キャラも必須 >>87
極たまに(ブラゲでは)みる
だな
スマホゲー界隈では主流だから全体としては珍しいもんでもないしプレイヤー全体比率からするとかなり普通 >>91
言論統制っていうのはな
賛成意見を生まないようにするために「意見の公開」そのものを防止」することを言うんだ
具体的には書き込み禁止や削除だな
反対意見に押しつぶされたのは言論統制にはならん
反対意見の書き込みもまた自由であるべきなのは当たり前のことだからな >>112
レベル上げて初期マナ増えれば勝てる
1Hクリアしてから出直すだけでいい アイギスは経験値をキャラクターって形でプールして使うから良いけど、このゲームみたいに使ってるキャラに経験値が入るタイプだとクリア出来ないような編成に経験値入れられちゃうから委任は実装されないと思うんだけど
他のゲームだと似たようなことあるのかな? 現役総理の自分は委任があるなら使うし、ないなら手動でやるから
委任はあってもなくてもかまわん派だけど大半はこういう人だと思うよ
委任は悪って人も委任がないのは頭おかしいって人も声が大きいだけで
数人だろ >>115
「5chのスレの雰囲気が悪いから政マニに新規が入ってこない」ってバカにされても仕方ない意見 >>112
ノーマルのほうなら太公望SSR使うと楽
ハードのほうの2-2はどうやれば楽に突破できるか分からん >>117
最強火力Lb18しんこちゃんでいったけど最初の上の塔からでてくるやつに本拠地壊されたわ 秋の新作レビュー
絵エロゲーム動作運営 備考
封神 A D C A E エロ未実装 運営が一番unk
双子 B B B C B 新作の中では一番の及第点
バルド B D D D D unk
ナース C C D D D 全体的にチープ 四天王の面汚しよとか真っ先に言われるタイプ
アトワ B B B C C ボクちゃんの壁は厚い 乗り越えればグランドラインが待っている この出来でもゲーム性はマシと擁護してくれる信者がいる限り安泰だな!
弱っているアイギス先輩にトドメを刺してやるだけの信者力を見せつけてやれ >>121
お城が一応やってるけど影響力の僅少なマップにしか出撃できないね
あと実験的にやってるのか合成専用ドロップユニットの出るマップには期間限定でやってる時がある >>121
ある事はあるがこのゲームは寄せがあるから更に特殊だな
普通はクリア人数で割らずに経験値定数だから 逆恨みで延々と悪態付いてる醜い姿に変わるのも妖怪のせい
いきなりエクストリーム自殺してる状況なのは誰も目にも明らかなんだから
見切ったのなら自信持って飛び去って行けばいいんよ
何も妖怪そのものになることはない イノシシサンド突破できないなら単純に火力不足じゃね >>122
委任は「条件つき」でありって人もいれればそんなに否定派いなそうだよね
ちょい昔の環境でSSRカンストとかイベ完走とかしてる人で委任を完全否定の人っていなそうな気がする >>129
委任あると簡単に一人に経験値集中できちゃうしね
ただ別に出来てもいいじゃんって思うけど ゲーム性が気に入ったのなら政剣のほうやってたほうがいいぞ
最終的にこれは染パ推奨になる >>124
殷郊と太公望と道徳真君のレベルを上げて殴る そんだけだぞ
懼留孫は火力の足しにもならない上殷郊のスローで十分でいてもほぼ役に立たないから出すだけコストの無駄で忘れていい
特攻属性のNキャラが育ってれば上の制圧役と火力のおまけが安く両立できて便利 >>128-129
あるにはあるんだね。お城はやってなかったなー
やっぱ育成システムと結び付いてるからやらないってことなんじゃないかなぁ >>132
2-2はクリア動画上げてる人もいるからどうしても無理なら参考にするといい
太公望と殷郊育ててたらかなり難易度下がる >>103
君は「自分はゲームを見る目がない」と吹聴しているように見て取れるよ 城のほうが政剣より人気だしな
意固地にならずreしたのが正解だったな
しかし選民ゲーすぎんよ元もこれも 委任は経験値8割、完勝メンバーのみとかいくらでも妥協案はある
考える時間はいくらでもあったのに実装しないのはする気すらないんだろう 普通にN4人30好感度100でクリアできるやん
太公望もいればH2-5もクリアできるし
序盤はN育ててねって政マニのまんまですやん あのタフなやつ防御皆無系だし
太公望が圧倒的に相性いい 別に前回クリア時の編成限定にでもすりゃいいんだよ
寄せがおもしろいとか言うやつも反論できまい >>137
城はノマダン条件満たせば委任で楽ちんだよ
アイギスより序盤からの初見殺し少なめだし中々遊びやすいゲームだった N育てて経験値寄せていってね!
つーかソシャゲに操作が煩雑なゲームは向いてないよ 第1PTで編成してるNちゃんの別属性を第2に入れられない
まず全PTから外さないと重複扱いとか何なんだよこのUIの無能さ
そのPTに同じ名前の制限するだけだろ R太公望が一枚重なってコスト570なんだけど、初期って幾つだったっけ? この手のゲームってレベリングとか楽にするの嫌う奴運営含めて一定数いるけど
縛りとか自分で勝手に入れればいいだけなんだよな
本格的に頭使うゲームしたいならブラゲじゃなくてコンシューマなりそれ用に最初から練られたゲームやるし >>148
600
ちなみにSSR2枚重なったやつで710 >>144
やるとしたら全マップに1部隊ずつ登録するのも現実的じゃないし本当に1つ前のみって感じかな >>125
進める順番としては1-N→1-H→2-N→2-Hで、NとHでは経験値効率は大きく変わらないから
出来るならN2-1でレベル上げか、属性が合うなら1-Hの経験値1.3倍で鍛えた方が良いかも知れない >>132
R太公望でもいけるぞ
コツはスキルで上の猪をさっさと落として下の足止めに向かうこと 寄せなんか全く面白くないから完勝したら委任でいいよ
つか委任に反対してるやつこのスレにいないだろ >>149
ありがとう、Rは30でNは20下がるんだね……案外影響大きい気もする まあでも告知もろくにしない事前は遅いのこっちが本家に無い仕様実装するとかほぼありえねーっすね
あったとして何ヶ月後かねーそれまでサービス続くかねー >>151
ブラゲでやりたい需要があるから2年半続いてるんだろうしそこ否定するところなのか?
割合は少ないけど一定数確実にいる相手向けのゲームとして政剣はなりたってるんじゃないかね
封神はどこ向けなのかさっぱりだけど >>152
おおお、SSR重なるとか……運がいいのか悪いのか
と言うか、SSRも1回で30なのか…じゃあHRもSRも30なのかな… >>157
じゃなくて元のコストが大きいほど下がり幅も大きい 政剣スレこの糞ゲーは別運営とかアンチに荒らされてるだけとか言っててやベーな >>161
レアリティは関係ないく武器のコストかな?
数値は適当だけど300〜500は1回で20下がり、510〜800は30、810〜は40とか 訓練された総理の感覚基準にするより
まだ残ってくれてる新規の意見尊重したれよ
いいか元々政剣自体人気ゲーじゃないんだから同じ道辿らせるのかよ >>162-163
あ、なるほど、そういう事だったのか
あと>>154で「NとHでは経験値効率は大きく変わらないから」とか言っちゃったけど、前言撤回しますmm
変わるとこは大きく変わるのね… 封神は委任あり、政剣は無しで住み分けすればいいんじゃね? >>164
現実逃避したいんだろ
ツイッターでこっちには関わってない宣言してるスタッフもいるし
プロジェクトメンバーが違えばモノも変わるのは分かる まだ 政剣スレやべーな とか言ってる煽り来るくらいなら大丈夫なうちやぞ >>166
これ
政剣が大人気ゲームだったのなら同じの出して二匹目のどじょう狙うのも分かるけど
何であんな微妙なゲームコピーしてまた出したのか
絵がもったいないわ >>160
別に全否定してるわけじゃないけどな
言ってるように少数でも需要はあるわけだから
ただその少数以外は時間かかるだけの周回やりこみ要素なんて求めてない
政権が多数に受けるような人気あるかどうか見たらわかるだろ 政剣が受けなかった人のなかには
総理コンセプトがいやとかエロがねえじゃねえか!とかもあるからね焼き直しは悪くないと思うけど
大きな理由は操作の煩雑さとかそれを延々繰り返す経験値システムと委任なしじゃないかなと思う俺としてはこのゲームは焼き直し失敗かなって >>173
いや政権で委任人気ないのかと思って。
せっかく二つ作るんだったら色んな方向性を試して
人気出る方に修正して行ったらいいと思う。 委任は早いとこ実装しないとまた選民思想が蔓延するだろうからなぁ 政権ある程度触ってやめたやつの大半は「しんどくなったから」なのがわかってないんだろう おっエロサイレント修正したのか
これでエロが一枚しか見られない神エロゲに見事成り下がったな 政剣のほうはかなり緩和されてるのにこっちまたあっちの初期と同じってほんと馬鹿
あとエロが無いってかレアリティ制限でもあるんか?こんなのβじゃねーか ってオイ!!事前登録してたのに10連すら出来ねえじゃねえかwwww とりあえず掴みとか出だしが悪いというのは誰も擁護しないと思う 政権はある程度プレイすれば楽になるんだよ今は
イベントで高速育成するなりあるし一日十分くらいで一日のスタミナ消費できるし
慣れれば簡単なアクションゲームなのに精密動作とかワンミスで即死とか言ってんのは単純に下手くそか分不相応の難易度プレイしてるだけだろ
イベントも消費が大きいマップもないからチマチマ繰り返させれて初期の政剣の良くないところがそのまんまのこれは叩かれて当然だが >>184
これよな
これさえなければ良かれ悪かれもう少し賑わってた >>187
見落としじゃなくてマジなんか?リリースキャンペーンとかも見当たらん
スタートダッシュ課金しないと人権ないのかこれ こんだけ劣化させまくっても初日と同じ6位保てるとかもったなすぎるわ
無能がどもが手抜きしなきゃ1位2位くらいキープで1ヶ月も経たずに制作費と数年くらいの資金確保余裕だったろうに 一度クリアしたマップはプレイせずクリア出来たり経験値を分配せず参加者全員に最大値与えた方が良いように思える
委任とやらは使ってないキャラ数時間遠征に出すシステムなのかな
ちょくちょくログインしなきゃいけないのは面倒臭そう >>188
むしろ課金してもどうしようもないぞ
必要なのはまずはマラソンだ いや絵はすげえ好きなんやけどなこれ 対魔忍RPGより出だしの振り落としきついかもしれん まずNキャラを育てます
Nキャラを育て終わったら次に強キャラを二体弱育てます
それも終わったら攻略を進め☆3報酬の石を集めましょう
ガチャで見事一枚も金色枠のない画面を見たら初心者卒業です 尚俺のガチャ結果はSSR二枚だったのでいまだ初心者 >>188
配布キャラで攻略余裕なんで課金なんてしなくていい
最初のレベルアップであふれるスタミナ使って経験か時間効率のいい狩場まで進んで
レベル上げ→攻略を繰り返すだけ
最初の太公望を除いてエロは遠いぞ >>188
サービス開始直前に
大変お待たせいたしました!
事前配布は11月な
ってツイートあって多分それでほとんど触らずに離れた人がかなりいると思う >>191
アイギスのシステムやね、一度完全クリアしたマップは次回移行はワンポチで勝利扱いにできる(ただし、ストーリーミッションに限る、イベ・曜日クエは不可
)
レベル上げの為に後半マップが辛くなっていったからその救済みたいな感じやね あとあっちのスレではとか言ってんのもマッチポンプも可能な掲示板でそんな事言って流石にアホだと思う 結局行きつくとこ染めゲーになるから
すんごくエロみたいんでもなければノマ以外回すのはキャラ増えた後でいいと思うぞ
まだまだ配布で余裕だろうしな リリース直後はゲーム人口を完全に決める時期なのに即10連すら回せないのは間違いなく悪手だろ
dmmゲーム自体が落ち目で人口増えることありえんのに
ほとんどのプレイヤーが>>184みたいに今後の渋さ察して即裸足で逃げ出すわ 96-がサービス開始から絶好調過ぎて説得力皆無なんだよなぁ
これどこの回線か知らないけどアンチ率高過ぎんよ 11月8日のメンテで現状の不満点をどれだけ改善してくるのか
今のところ運営からはやる気が全く感じられないし期待できないな
太公望アホ可愛くて好きなんだけどキャラがもったいないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています