【DMM.R18】その他のタイトル9609年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
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※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9608年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540721938/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ティニーに王子強化がついてセーラ涙目
でもホモ帝を強化対象にした裏切り者だから処刑でいいか 今朝のレジェチケでメルアビスを引いた事には何か深い意味があるのでは?
ボブは死んだ エンチャンター は射程内魔法化するのが職特性でええやんけ
物理でも防御なんてキメみたいなのじゃなきゃ問題にならんから魔法にするデメリットのがでかいからな >>408
自分等でクソみたいな人気投票にしといて自らケチを付けていくとか流石ですわ 金ちゃんはナルサス超え!とおっしゃるナメクジにプチナルサスのキンちゃん押し付けるのは草なんだ キング3体に同時にバフかけようと思っても王子はわわゴルドーみたいなのしか届かないか
バフ盛り簡単なナルサスはホント神だわ https://i.imgur.com/E2ms4vs.jpg
わかってはいたけど、この見た目で妖精とか空を飛ぶとかもうね…
後、王子軍は全員異郷の投剣術を教わりなさい ティニーならケラスィーン金光キョンスィーンバフれるしもうセーラ使う意味ないじゃん セーラのバフ対象好感度100のユニットでよくね
ヤった相手とか実質ブルーマンの側室じゃん アンチ多すぎセーラは大正義皇帝様を強化できるからティニーとの差別化はできてるぞ
10秒3体4連射より単発2.5倍貫通5体のほうが強いと思ってるテクフロ調整を信じろ キング地味に男キャラ最高値の信頼度補正(攻72)もらえてるの草
ちなみにナルサス様は48と不当に差別されています 強化対象と王子個別に表記されてるしスキルは王子にかからないんじゃないの?
アビのリジェネはアビに王子書いてないしなぁ 皇帝とかもはやただの柔らかい犬だしそろそろ覚醒しろ これからはイベユニ縛りで空飛ぶ緑フードがドバドバ投剣するんだろうな サンフラワーが2.5倍とかどう考えてもエアプですわ 極級最後グリフォンがそのままゴールまで飛んでくのバカじゃねーの ん?
キングってS覚単発なのかよwww
未覚醒一択 空飛ぶフードは合成せずに珍獣で3体運用の方がよさそう
ベヒモスとかもろに刺さるだろ、もうクリア済みだけど 明王って編成バフだけで魔耐50いくのか
元締シノ込みでイブキの魔法受け性能すげー事になるな キング重ねてないやつは楽しんで
俺はナルサス復刻待ってる クラマかフィーネで遠隔射程外にしてキングならべてレオラで点火ヤシャか 気になったんで確認してみたがティニーの強化は全部王子に乗ってるわ
純粋に強化対象にぶち込んだっぽい ゴミを放置する一方で強化不要なユニにテコ入れして他のユニットを殺す
「斎藤」 どうせ一番戦力欲しい魔神で1匹しか使えんし経験値にもなるし重ね一択やわ
ていうか同じキャラ3人も育てるって精神的にだるすぎ これで信さんがキングの射程ゴミじゃんとか言ったらブーメランの完成だな モブが三体も飛んでるとか最高に笑えるだろうがw
それだけで混ぜない理由は十分過ぎるw 3体で実質ヤシャのキング3体育てた方が魔神なんかやるより面白いじゃん サンディー魔耐+5とかしょぼすぎる対象限定されてんだから+15くらい寄越せや >>567
ダンサーがかけにくい、配置枠を取りまくるとオリジナルに勝てる要素ないんだよなぁ 今日の調整これいる?
余計な事すると逆効果って分からん? 糞ガチャ回さず無料でヤシャれるんだから決定的な差じゃん わーい、アンリのゴーレムで三体受けられるようになったぞー!つよーい!
……バッカジャネーノ
で、ミサは来年まで調整されずにまた放置させる気か ゴミ黒ノータッチは流石に予想外なんだ
もう畳む気なんだろうな
仕事しましたってポーズ取ってるだけ >>565
飛んでる緑フードの横に飛んでない緑フード置くだけでも大分笑えるぞ
性能クソザコなのにフード並べて笑えるからちょっとモブ団長とか欲しくなってきたわ 今月帝国ガチャするんだろうに帝国キャラ弄らない意味がわからない そういや当て馬は専用ルートが勝ち組と言えるレベルのトークンもらえましたか? アンチ乙インペはHPが増加したから
そこじゃねえだろ 先日強化されたはずのシンシアが死体蹴りされとる
もうコスト増加取っ払えよ あてのトークンはなんとも反応に困る性能だな
強すぎず弱すぎず…まるで信さんのような評価をしてしまう あてのトークンは黒忍者より強い忍者が枠食わずに1体出せるからすごいじゃん
ナタクは敵だと分身してきたくせにトークンも出せないとかいう糞ゴミ雑魚第二なのに 基準とか問題点の説明なしで実施するバランス調整ですしー
本当になんやねーん 先週に引き続きソフィーがまだ強化されてんのも意味わからんよなwティニーも特に強化する必要ないのにここ最近増えてるゴミ黒達は完全放置ってどうなの >>586
人気投票で覚醒しかけてるまきリンの機嫌取りだろ 結構範囲広いな
これ3体育てば十分強いな
オリューンだかブリューンだかの雑魚コラボ配布よりよっぽど使える 怠惰の罪(グリズリー・スィーン)
妖精王ハーレクィーン
大罪ィーン
どれが良いかな トークンは割とマシなんだ
でも当て馬って出してスキルボムして帰って行く感じであんま長居しなくない? まあ神級で使う分には十分戦力になるだろうな
ただあてを起用する場面って強敵が存在する魔神級でピンポイント起用とかだし
そのレベルの戦いで戦力として通用するトークンかどうかは正直疑問だわ
犬クラスなら強いと断言できるんだが、あてトークンはやはり強すぎず弱すぎず… >>584
さすがに黒忍者を馬鹿にしすぎ
鬼刃衆は攻撃速度がクソオブクソ
忍神サキは最近のザコ黒に比べたら強い、しかも非課金で手に入る おいこれキングのせいで第二したばかりのナタク死んでるやん >>593
でも枠食うからあてのトークンのが便利だと思うよ >>594
鍛冶職人王子バフもいけるようになったんやなやべーじゃん 本当に使うなら麻痺で中ボスの集団倒すボムくらいしかないからね… トークン置くにはクソデブのあてから先に配置する必要があるからな
フットワークが最悪過ぎてその部分が評価を落としてると思う 死んだのはナタクよりアーシェラやろ
完全にかぶってる >>603
1のパイズリで射精してすぐ2の本番に入るみたいな感じなんやね
>>605
流石にコスト差ありすぎて死なんだろ
マルチ火力一番欲しいグシオンでならどっちも使うにしてもアーシェラ優先すると思うわ うんこだったらloliceptに貧乳キャラ描かせてドヤってたのかな 近距離が補充されるたび
はわわの力が上がってゆくう キングは魔神級でも全然使える性能だわな
グシオンにも適正があるしその辺の雑魚黒より1000%役に立つわ 調整の盛り上がりどころなんて黒ユニが魔改造されるところだけなんだよ
ぶっちゃけ白以下のユニなんざ求めてない
調整したけりゃしてもいいけどそいつら調整する分黒ユニが省かれてるようじゃ話にならん
全黒ユニに調整入れるくらいの根性出せよゴミ運営 両方同時に使えばいいやん
そして遠距離マス絞ってたら浮遊緑 近接マス絞ってたらアーシェラでいいんやで インペのHPは昔から言われてたんだが
ヤシャ後は如何に射程外から大火力出せるかがユニットの価値になったからな >>612
回転率が少し良くなって特攻が刺さりにくくなって尻上がりになった撤退の無いヒバリ
つまり昔のイベユニよりちょっと強い程度 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています