【DMM.R18】その他のタイトル9609年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9608年目【千年戦争アイギス】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最上位のユニットが何体かかけてたら選択肢にはいる程度には使うあてはあるんじゃね >>955
点火するまでに死ぬとこ放り込むならHP回復あっても死ぬと思うが
どうせレオラとか何かで介護するからHP回復無駄じゃね >>958
あのね、その他から目を背けてる飯の民とは違うの! >>963
その他と向き合ってるからこそ鬼なんてクラス特性とアビリティが最初ダブってたレアユニットとしか見てないんだけど ・本体が40コスト以上のデブ
・あての運用はピンポイントの麻痺狙いが主で基本的に居座らない
・トークンのバフがティニーと被る
これに対してさつきさんが導き出した答えは… コスト30超えるとゴミというハジギス5年の歴史を覆したキングとかいう英傑 むしろ意味がないと思う理由が割と不明
初期から魔神15まであとちょっと耐えられればーな場面いくらでもあるじゃん >>962
君のあてちゃんわざわざ介護しないと生き残れないの?手間増えてもいいならそれでもいいんじゃね俺はそのコストではわわ置くけどね 異世界転生軍師「ふむ、ではあての代わりにキングを置いてはどうだろうか?」 ティニー持ってたら使わん道理がほぼ無いしなあ
妖怪オンリーとか趣味編成でもなきゃ意味ねえわ 当て馬の場合スキル発動がゴールじゃなくて発動の麻痺まで必要だからな
トークン用のコストやらはどうせ投げたいタイミングにはコスト余ってるだろうから考慮外 専用ってだけでそっちにしたくなるが今回は絵も専用好みじゃねえ そもそもトークンいたって置くとこないでしょ
トークンが悠々バフ使える安置があるなら他のキャラ置きますわ さすがに発動時にHP5000近く回復するのはかなり変わってくるよなぁ 1スレで44レスもしてるのに950は踏み逃げするのか…
たててくる まあティニーのスキルの合間に投げたい時とかは専用のが上かな
一応バフかぶりするんでもティニー明王とトークン頭領同じくらいかな?
そーいや今までカテゴリじゃなくて特定のキャラ指定バフってあったっけ?
あとトークン悠々と置くのは麻痺後でもいいんでね
僕は明王のが無難だと思うけどね なんでわざわざナルサスを連想するようなスキルにしたんだ…
運営はマゾなのか?
ヤシャシンを忘れてほしくないのか? >>980
ハズレ分岐にしちゃって必死みたいだからおねがい その他してたら気づかんかったわ頭ナメクジ化してんなゴメィーン あんま言及されてないけど、中ボス密集地帯に放り込むってことは魔法耐性25生きるからな
実際今までの魔神級でそういう運用に適した場面の前例はほぼ全部そうでしょ
居座り型で運用するバルバトスですらティニー無視しても、回復あるしトークンが生きないしで明王のが適正ある 俺があてを麻痺させないと面倒なやつに使う場合だと
キョンシートークンを投げ込む→止まったのを見てあてを投げ込む
どっちの分岐でも大差ないかも・・・
>>986
おつつ コラボ大成功したからこれ以上のコラボは必要ないんだぞ
あまり斎藤をなめるなよお前など乙してやるわ >>986
乙スィーン
その他もコラボしたら、ハルヒたちが遠国フードモブになっちゃうだろ 魔耐盛りに盛れば酒呑15の四天王でキョンスィーンしなくてもあて投入して麻痺まで耐えれるのか? あのフードはR18作品に出演したという事実を隠すためだぞ
漫画家が別名義でエロ漫画を描くときの名前のようなもので自発的にかぶってんだ ティニーとかぶるっていっても倍率はあてトークンのほうが上だから問題なくね 魔法4分の1カットして追加HP4000って考えりゃもう酒飲15の真ん中ソロで行けるんじゃないかね
>>986
オツスィーン 今回コラボは雑魚と思ってたら配布がその他の雑魚を結構な数殺していくのはいいオチだったね 明王の方が攻撃力が高いからティニーとの同時運用が前提だと
鬼刃あて+トークンと冥王あて+ティニーの火力差なんて殆どないやろ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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