【DMM.R18】ジェミニシード X part20 [無断転載禁止]©bbspink.com
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
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これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
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■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part19
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540977152/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured むしろUR2枚以上入ってるフレを切ってるわ
探索スキル持たせろ 開錠が入ってれば編成は気にしてないな
さすがに探索アビ無しのUR並べただけは切ってるし承認もできん みんながみんな鍵持ちとか覚えてるほどやり込んでないし…
あ僕は入れてます SSRの開錠持ちだけは覚えてる
後は銀入ってたらギミックPTなんだなーって感じがあるけど分からないからスルー 探索技能盛ってるとそこで止まるからな
さっさと行って敵倒してくれりゃ自前の探索部隊が安全に掘れるんだからよ
フレは最低限の開錠だけのほうが使いやすい オート攻撃する前衛3人に置いてあるURはまだいいけど
後列にUR置いてるのは本当に何がしたいのかわからない >>552
俺も基本鍵2で一番数値高いの選んでる
具体的に言えばシャルテ、ソニヤ、オルレア、ソフィーの中から二人いればそれにしてる >>557
現状ではこれは正しい指摘だとは思うが
シャルテオルレアアシュリンは覚えた方がいい状況になるかもしれんな イルマ、チケ、オルゴールだけとったよ
あとはいらないかな エステル入りの編成の人は承認してるし、見かけたら申請してるわ あと自分は光パにロレッタを混ぜてメインにしてるが
鍵3とロレッタの緑メダル恐怖2ターンでわりとどの敵にも対応しやすいと思うのだがあんまり選んでもらえねえなw
相克無くなったらしいしオススメなのだが 別に戦闘オンリーでも曜日超級が楽だからそこら辺住み分けだと思ってるわ
UR4で採取スキルなんて鍵1だけど結構フレポ入って来るし 上にもあるけどシャルテ、ソニヤ、オルレア、ソフィー、アシュリンは開錠と覚えとけばいい
URとその辺で組まれてる中に見たことないキャラが混ざってたら銀掘り用の採掘かなと思うことにしてる 数か月後には貸出PTにURはいらないって事になってそうだけどな
貸し出しの中心は開錠等の検索スキル持ちの神化SSRへ >>561
ボス以外は後列も動くようにしてるから一応入れてる 数か月後には探索アビ持ちのURになってるんだよなぁ オルレアシャルテウィズエリーヌは先頭編成に入れてるな
フィールドアビ持ちSSR以上がこいつらしかいないって都合だが この運営ならもう今月のURから探索アビ付くだろうな
まずは数の多い採取辺りからか まだ鍵とか採取とか把握してねえわ
あれも種類多すぎね?
フレンドの編成見てわかるもんなんか? いきなり飛行URだけ二種なのはどんなつもりなんだろうな
一応低レアでの所持者少ないからレアアビではあるんだけど落とし穴煽りとかまだしてないよな いずれはつけるだろうな
最初は解錠だと思う目立つし 普通のマップなら超レアアイテムがドロップするわけでも無いし少々の取りこぼしは気にしない
けど緩和してくれたら嬉しい >>575
探索アビ付けられたURとか絶対弱そう・・・ 鍵はある程度把握してるけど他は覚えてないな
メイドとかのアビ機能してないし覚えてしょうがないかなという気はする 装備の性能は鉄ネックレス>銀の指輪やイヤリングなんだな
基本的にはネックレスだけ作ってれば事足りるのかな SSRより強ければ問題ない
壊れである必要はないんだわ便利枠だし >>583
同種は装備できないが、まあ穴空いてないならそんな感じだな アビ付き装備が増えたらSSRの方が便利になりそうな気がしなくもない
URは戦闘力に特化してくれないと存在意義微妙になりそう >>585
ああ同じのはダメなのね
なら全員分のネックレス一個作ってからその他のアクセサリは作ればよさそうね バトル開始時増加分でバースト100になるキャラ作りてえなあ >>576
鍵以外自前でやってるからよく使われる鍵だけをそこそこ覚えてる
1回クリアするだけの初見マップで箱こぼして☆3のためにやり直しが一番ストレスなんでな ああ、そういや銀はバトル開始時同属性バースト増加+5%アビ付いてるな
銀で揃えられるなら銀のがいいな UR 開錠を2回行える
最初はこういうのから始まると思うわ >>587
ちなみにアクセも重ねて強化される
まあ2枠あれば別アクセつけたほうが効率はいいだろうけど みんな考えてPT組んでるんだな
脳みそあふんなのでPT1は自動編成、PT2は鍵2PTx2、PT3鍵3PT必要なMAP用
PT編成が糞UIすぎて組み換えめんどくさい スタミナ消費のバランスが滅茶苦茶
レイド出現させるために周回して
イベントのために周回して
育成のために周回して
素材集めのために周回して
一体どれだけST消費するのか
ガチャで集金はおけだけど草石関連で集金するゲーはdmmではきのこれない やっと魚鱗陣覚えたわ
確かに訓練所lv3で釣りだった >>597
俺もぶっちゃけそれだった
冥界行くとアイテム回収考えなきゃならなくなる 魚鱗陣の改は4レベルでもまだ覚えられないなあ
単純に戦闘数が足りてないだけかもしれんけど >>604
俺も開錠SSRオルレア入りのUR3だけどあんま借りられてないな、むしろ1人フレから切られたww
おまけで1人収穫でエリーナ入れてるけど、やっぱ中途半端が一番ダメなのかもしれない。
戦闘なら戦闘オンリー、フィールド系ならフィールド特化!・・・のがフレからは借りられやすいのかもしれない。ちな戦力6万代。 >>581
探索アビ持ってるSSRより強いから問題ない ハロウィンイベからレイドって湧くの?
レイドポイントだだあまりでほんま あんなもんいちいち選んでないだろ
適当に上から連れてくわ >>606
まあ戦闘力を犠牲にするのは良くないかな
解錠だの採取だの持って欲しいのは要するに
ルート1つお前が潰してって意味だし敵にやられちゃうなら部隊をもう一人送らないといけない ハロ前半は手負イフしか出てこないし
金かぼちゃ出るだろう後半戦があるからもう少し安い所回ったほうがいいかもな 自分はFPは貰えるとき連続で一杯貰える感じだけど
皆も同じなら数時間毎に決まった人数から借りられると誰にも表示されなくなってるとかなのかな >>605
手動でやってるとあっという間に覚えるから、リンク数大事なんじゃないかなぁ 今んとこ戦闘じゃ何も不自由ないから
フレはそこそこの総合力でしっかりアビ厳選してる人優先かな
別にわざわざ切りはしないけど、高いだけの脳筋は一人居ればいい 改はどれだかわからないけど死亡者出てサポと入れ替わったら覚えたとかレスあったし色々条件ありそうね >>606
切った人が戦力低すぎる人だったなら単純に戦力差離れすぎてていつまで経っても借りれないから
って理由なら十分ありそう >>616
ありがとう
手動でやらないとダメか
手動やるわ もちろんキャンペーン以前に11連した回数枚配布だよな
一律1枚じゃ不満解消にならんし そら当然の対応よ、サービス開始すぐなんて基本はみんな引くんだから
ここで最初に引いたら馬鹿を見る、でこのまま何も補填なかったらそれ以降も警戒して誰もガチャ回さなくなる
ってなるのは目に見えて分かるし 有能やん
せや!βと正式開始して落ち着くまではよいしょして? SSR確定12連になるってことか
最初に引いたやつら大勝利じゃんな
これはこれで不満たまるっての運営分かってないな ええな
多分3枚くれそうだ
あとはスタミナ調整とプレゼントなんとかしてくれ じゃあ回さなかった奴らには回さなかった回数分プレチケ補填で 正直意外
ここまでしなくていいと思うけど心象いいな SSR確定10連まわしたやつらには1回ごとに2枚保証でガチャチケよこせやってなるよね正直
次からはSSR確定11連にしとけよ こんなんなら水ピックアップ引いた方が1回分お得だったやん
パン返して >>637
何やってもケチつけるクレーマーの鑑かw 回した奴アホって散々ここで煽ってたんだから文句ないんじゃね
だって運営の言うこと聞くんだもんな >>640
これやってくれなかったら損した気分になるわマジで ほぼ全員に配布って事か
31日までに11連回してないのはいないだろ
この対応なら水に流せるわ
後は正式開始時にUR選択販売してくれ >>644
11連+チケットだからガチャ1回ごとに10連と比べたら2回分お得だぞ
アホな保証の予定したなって感じ >>628
火水土はそのまま、木は楓、金はキラキラ光る、闇夜に浮かぶ月って覚えると良いぞ(適当) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています