【DMM.R18】千年戦争アイギス10067年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10066年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541066217/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 魔王軍行ったロイガ名前なんて言ったっけ
あれとかいるし3ヶ月くらいふーんですよ 可愛いだけの子とかフィーとか持ってないやつおらへんやろwww ロイがッポイ子の放置は流石に長いと感じるな
もうすぐ2年目? うんこはもう退社して吉本興業の子会社の社長やってるぞ まぁここのフットワークの重さと気の利かなさには
良くも悪くも慣れてしまうな数年もやってりゃねえ まあ今更ロイガ実装されてもな
それともカオスガードとか新職にするのだろうか 田園行ってきたわ
鬼刃衆使えるのほんま楽しいというか嬉しいというか、ええトークンや お前ら、爆死だ
3万使った
https://i.imgur.com/tvTLGdP.jpg
直前の天井にかけたがスーシェンだった、俺はもう動けねえ
やめるわアイギス楽しかった イリスおりゅ?→敵を抱える時代でなくなり終了
ラピスおりゅ?→敵のHPを馬鹿多くして終了
次はきんこーちゃんの番だ首を洗って待て居ろ 金ちゃん終了となると
マルチロックを吸う特性がある敵出せば良いのか >>271
その金でおかあさんにステーキ10枚奢れたぞ >>271
その金でうまい棒が一体何本買えたと思ってるんだ! 超射程の攻撃をまとめて吸う高耐久の敵なんかは出そうよね 以前と比べてバッファー増えたからねぇ
永続ダンサーのミヤビ、永続攻バフのレミィ
近接1.5倍のティニー、ネクロマンサーはわわ
ラピスでもデモサモ性能考慮しない場合はバフだけでは編成枠を勝ち取れない時代やね 現行の魔神15グシオンまで普通にラピス入ってたんじゃが
ラピス終了したのはどの世界線じゃ? コラボのMAPみたいな攻撃すると強力な反撃するやつ配置で金ちゃん他は死ぬな >>278
お母さんガドラスビルドアップ術で攻撃力あがっちゃう >>280
今回のコラボ最後のメリオダスとか露骨な金ちゃんみたいなのの対策でしょ
あと魔界審判とかもだし、その気になれば封殺するのはそんなに難しくない
巻き込まれて一緒に死ぬのが多いってだけ 旧魔神今やってもバルバトス以外多分全部ラピスちゃん出す気がする お城やってるときに思った遠距離のタゲ集めるタイプの敵案外アイギスで出ないよね
アレ死ぬほどウザいと思った 近接が使えないステージならラピス出すけどそれ以外は基本レミィ優先だわ 誰を外すかより誰を入れるかで語れよっ!!(ドーーーン) やっぱり通常時と特設ステ初見はモルテナを編成に添えるのが安心
犬4連で直接叩くのこわいやつに特攻隊できるしね >>289
魔神のギミックで持ってこられたら骨が折れそうねーやってみたいけど >>291
流石に忠実な僕とだまして使ってる奴隷を同列で比べるのは・・・ 世界樹の鷲鰤騎兵って半分生臭そうだけど陸空海備えるには必要なことなんだろうな 鬼刃衆は労災完備だし残業代も出るし代表は優しいからな コラボガチャ全然コラボキャラ出ないな
プラチナ5体出て全部コラボキャラじゃなかった 騙すなんて人聞きのわるい
ただちょっと詰め替えタイプと使い切りタイプという違いがあるだけなのに 放置重視の普段編成でコスト25以上は出すことネーニャ
ずっとやってると最終的に自動回復隠密マルチの☆落とさない放置編成が最適解になった あてチーム ボスがやさしい
傭兵 人権無し
バリスタ兵 たぱァんを味わえる >>698
独自GPS持ってるのは
アメリカ 31
ロシア 24
EU 14
中国 15
インド 7
日本 4
日本の場合今んとこアメリカの補完衛星だけど
2023年に7機体制になってアメリカに依存せず使用できる
制度は日本のがいちばん細かいが
まぁ海外もスペック隠してそうだし良くわからん 傭兵さんは地雷処理班としてよく働いてくれたよ
人のために死ねるなんて光栄だね >>309
恐らく、その上さらにエリザベスとメリオダスで排出率が違う
コラボ勢が約3割で、そこからさらに1:3くらいの比率が掛かってそうなくらいエリザベスは出ない
黒16引いて、メリオ4、ベス1かかった程度にやばい >>317
きみこないだもwikiの国別更新頻度の誤爆してなかった? ゴルドーは傭兵だった過去があるという
ゴルドーを傭兵として使えたら最強だろうになあ どっちが出やすくされてるとかはだいたい気のせいの被害妄想
昔解析できたときもまことしやかに偏らせてるとか言われてたけどどっちも同じ確率だった >>319
黒16引いて…何を言っているのかわからない
10万くらい引いたん? まあスレ立てで実況スレに誤爆して発狂した広島ファンと勘違いされる王子もいるしな このゲームの乱数は偏るという言葉の何言ってんだ感好き >>328
純粋にコラボ分だけじゃないけど先月末から4回チャージして既に空になってる おりゅはナイアス一択やろ
すまん
最強のナイアスおりゅ? サブはメリオダスを一発で引いて
メインではエリザベスで一発ぬ引いた
確率は50%と50%だよ 野球実況スレに誤爆して、カープの刺客扱いされた王子もいたな >>332
あー私も似たような事あるある
R&B板にスレ建てたよ >>339
弱くは無いとは思うけど今の環境には合って無いだろうね 大数の法則はあくまでリミット無限飛ばしたときの話なので
確率は偏るのが普通ですので >>339
ヒバリより多少強いってだけだしな
ヒバリが滅茶苦茶強い扱いをされてた頃に実装されるならまだしも
今となっちゃ単なる時代遅れのしょっぼいキャラでしかない
ぶっちゃけキングの方が強い うおぉーーー
バシラクラスチェンジ出来たぞ!!
レベル1になったぞ!うぉ??また上げ直し?おぉ・・・
妖精王3枚取った!
これで王都奪還勝つる 散々言われてるがキング異様に強いな
頑張ってフルスペックにしたノワールとは一体なんだったのか >>344
ccすると射程が伸びてグッと使いやすくなるぞおめでとう >>345
恋姫の時も
はわわ>>>>孫堅>その他
だったし配布の基準がよくわからん 遠距離も範囲も無い近接の居場所って本当に無いからなぁ
大半の王子でそれを置くのは戦力がほとんどどうでもいいソルかボス受けの壁くらいだろう キングはコスト重いけど素の射程が300越えでスキルがマルチ4連射とか意味分からん性能
ってかガチャ黒と比べてもキングより強いキャラって相当限られてるぞ 最初メリオダスと同じ5秒かよwと思わせてスキルマだとバランスがいい持続になるのが笑える キングガチャ入りしなかったのは謎だな
浮遊しながらマルチロック連射攻撃って金光に次ぐ能力だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています