【DMM.R18】LitGear(リットギア)part9 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
http://games.dmm.com/detail/litgear/
前スレ
【DMM.R18】LitGear(リットギア)part8 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1535276870/
>>970が次スレ立て
次スレ立て時は↓を1行目に追加
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>160
ブースターはドロップ枠自体が
増えるからしっぽフードの期待値も
1.5倍になるはず
最低保証は1枠なので1ドロもあり得る >>152
他属性のSSRキャラより闇のRキャラ使ったほうがいいんかね?
どちらにしても闇は4キャラしかいないから控えに他属性を入れざるおえないけど
今までのログボの石や回復剤や限界突破素材があったから
昨日一通りギア強化してなんとかhellコンテ1回前提で回せるようになったけど
ガチ新規だとかなり課金しないとhell周回するのは無理じゃないかなこれ・・・ ふぁーwwwww
開始日からやってるのにキャラクエで(パッシブ?)スキル解放されるの初めて知ったわ >>153
どうやらこのゲームのサポート選べる条件は、相手が自分のランク以下(0〜‐3くらい?)らしくて
今53なのでそこまで強いキャラ配置してくれてる人は残念ながらいないですね
無理そうなのでExtremeでもまわします。アドバイスどうもでした >>164
自分も前回のコラボ参加組だな
お互い頑張ろう
6800C7BC5で申請したら受けるよ
HWフォーツーHP2万超だから
少しは役立つはず
(承認夜になるかもですが) サポート、他の属性にしたら+5~−10まで出てきました
さすがに0~−3みたいな狭い枠じゃ無かったみたいです
>>165
わざわざありがとうございます
ただ、なんだか検索しても出てこないので無理そうです。どうもでした 公式コミュのフレンド募集はずっと生きてるので強そうな人になってもらえばいいよ
イベ褒めてるような人は強いから
それと強い人はアクでフレンドボーナスくれる相手なら歓迎だぞ >>159
前はピックアップ中の奴とか一部プレビューがあったのになんで消したんだろうな >>166
申し訳ない
確認したら68007CBC5でした >>162
装備次第ではあるんだけど
基本的にはRでも属性一致選ぶ方がいい場合が多いと思う
Rの攻撃力1.5倍して、HPに1/3加えてどっちが強いかなって感じ
特に耐久面が問題でHP盛れないとリミバ前に落とされたりするからね
自分の場合今回はキルティ入れてて
キルティとかリリカとか特別な仕事できるやつか
装備が揃ってる属性があれば有利属性じゃなくても入る可能性はある ほんまこれクソゲーやな
どんなゲームでも1番上の難易度回さないとイベキャラ手に入らないなんて聞いたことないわ
回復薬使いまくってultimate回ってるけどレアボス1回も出んわ
hwルシオ可愛くて欲しかったのにもうモチベ尽きたやめる 初日から結果記録しておおよその確率から一日のペースを考えなんとか予定通りルシオ完凸
いやー地獄のようなイベントだった ルシオ3匹、武器1個、追加武器1個で投了
まだ回復剤1500くらいあるけど、hell10連レアなしとかブーストして尻尾2個とか渋すぎ
それにhell以上は手動必須な戦力しかないんで時間がかかって仕方ない
尻尾1個はいいとして、フード18個余ったけど何の使い道もないのな… >>171
マブラヴ ストライクフロンティア
最上級難易度でドロップ率1%って
あったの知らない? ログボ勢だったけどなんとかHWルシオ1匹入手できたわ
これ他キャラと同じく1体入手しておけばエロ見られるよね…?
ログボ画像でルシオ見たときからどうしても欲しかったから
初課金でHWフォーツー入手したわ。いなければ無理だった。戦力的にも出現率的にも
hell以上を回せないと現実的な出現率を確保できないし
そのhellでも最後の1体は30回くらい回さないとボス出なかったし…ホントキツかった
>>170
ルーの装備をナツメに付け替えてみたけどATK1.5倍 HP+33%くらいで計算すると
HPは1000くらい増えたけどATKが2000ほど減ったわ。実際に戦闘してきても削れる量が減った
もっと凸ギアが増えて素のステータスの割合が減ったら有利属性Rキャラを使ったほうが良さそうだけど今は無凸ギアばかりだからなぁ ガチャも劣化したしイベも劣化していく
なんでやってんの? キャンディばかり溜まってアソート全然足りねえなと思ったらULTやれって事かこれ… いや、元々重課金しても、半日程度じゃコンプ出来ないくらいシビアなイベントだったろ
何故最終日半日にスパート掛けようと思ったし ルシオ×4、フード武器×2、しっぽ武器×2で終了
てかルシオのエロ、声かわいいし逆レ騎乗位のシチュがいいのに
動かないのが悲しすぎる SSRで動かないってひどい
ヌルヌル動くのが売りじゃなかったっけ
さすがに課金キャラにはできずイベキャラで出したってとこかね
第二寝室もないから、残念なキャラはずっと残念のまま挽回の機会がないのが気の毒 動かないルシオで欲求不満にしておいて
クリスマスverのルシオをガチャで出したら笑うわ ルシオ2武器各1でおわり
しっぽが19本とかとても微妙な残り方した
そんな事よりアソートで交換する方のアイテムが全然 ルシオ×3、しっぽ武器×1、フード武器×1でフィニッシュ
もう二度とこんなイベントやってほしくない たぶんまたやるだろ
前回の張り付きイベもそうだが嫌がること好きな運営だ
今回ガチャ売り上げ大きいだろうし何度もやると思うぜ
それにクソゲマイスターがなかなか脱落しないので運営は評価されてると勘違いしてそう 以前のAtk3倍だか5倍だかはトンでも無かったが、爽快感と言うか崩壊感はあったなw
今は小さく纏めようとして、苦行を強いるだけの作業になってる また出現率イベだよ・・
しかもボスでて止まるんだけど リミットレベル上げられるアイテム追加か、いいな
擬態ギアくらいの入手頻度と難度でお願いしたい 出現率イベ続行は笑う
よっぽどガチャが回ったんか?
前回のはキャラ人気の影響もあるだろうに
ただ、レアボスが出なくてもレアコインはある程度手に入るっぽい?
一応緩和はされてるかね ボスかなり強いと思うんだけどきついわ
あとガチャないんだけど、不具合だらけか 魚残り5%ぐらいまで行って全滅
無駄に大量ドロップしたクレイジーバーガーちゃんと鍛える時が来たか… また出現率イベかよ、この形式はほんとにやめて欲しいわ
しっぽチャレンジがないだけましだが
今回はもう適当でいいや
最近は最大ダメ出すことだけが楽しみだわ
ルシオのおかげで一撃100万は超えられたからとりあえず満足 前回のレアボスは強くなかったけど今回のは強い気がする
うちの土パが闇パより鍛えられてないからかもだけど ガチャはうまくなったな、これくらいなら悪くないな
イベ自体がなんとも言えんけど
あれだけ属性一致がとか言っといて
今回土属性はシホを控えで入れてるだけだわ 土パだとexすらクリアできなかったから他属性でultまでクリア
ランキング見たがレアボスノーコンクリア100人以下で笑う またアレですか?最初の数回はレアボスの出現率が異常に高くて一定回数以降はほとんど出ないパターン 関係ないけど毎回メンテ延長のツイート失敗するのなんなん?
そういうとこやぞ あれ、これってレアボス何回もやるパターンじゃなくて
今までの最大が順位になるの?
そしたらすごい楽だな 現状回復がリキャスト長すぎて役に立たなすぎる
ボスをアホみたいな火力にする以上ダメカと回復はリキャスト半分くらいでよくね
あとRコードブックのゴミさ加減がなんとも言えない
枠圧迫しないのだけは評価できるが 回復型は回復型と防御型と組めれば強いんだよ
・・・組めればな HP重視の回復と回復と回復で遅延戦闘術だ
5連続で集中攻撃とかされなきゃまず落ちない ルシオは一人引くのがやっとだったけど今回は
ボス討伐200圏内には入れそう
ガチャピックアップがいるか居ないかで全然
違うから課金しなくてもフレンドに居たら
使うべき 回復とリジェネ、攻撃低下だから
全然違う ultがぎりぎりだから今回のイベントは無理だ
回復薬やブースターが前回のイベントで一気に減ったから無理せずゆっくりやるか 最近の課金キャラ強すぎだからな
・基礎能力高め
・ギアは高性能HP装備
・バフデバフ系の複合スキルが充実
配布SSRはギアもキャラも攻撃特化
ばかりだから今回イベは露骨に差がつく シホジーナバルディにサポバルディで全員生存できたから控えに1人ぐらい雑に高HP混ぜていいかもしれない。
そもそもULT回すのがクソだるい問題 通常ボスとグラザムは現在HPが一番高いキャラを攻撃するみたいだから
有利属性で一人HP高くしておけば後は他属性でもなんとかなる
雑魚はランダム攻撃っぽいけどね サポートにHP重視のバルティで、Ultimateオート出来てる
自バルティ、SRナギサの回復三枚放置
まあ、あんまりやる気しないから適当にやってるが……ランキング、HP基準って何なんだよw ギアバーストのゲージがγになってからαとかβを使う方法ってないですか? 久々に石ガチャ、でもコラボで石ないんだよなー。
まあ今回は手持ちで頑張るかな。 金も銀もラスト1だったんだけど
今回の箱ガチャってもしかしてこういう仕様なの それぞれに設定された確率が
BOXの中身が減っても変わらないんじゃないかって
誰か仮説を立ててたぞ それぞれに設定された排出確率があるのなら、それはBOXの中身が減っても変わらないのは真っ当じゃね?
残数ゼロのものが当たったら内部で抽選し直しとか不細工な仕組みになるけど
それぞれに設定された確率が無くて総残数の均等割りの排出確率なら、BOXの中身が減るにつれ変動していくだろね BOXガチャ(排出確率均等とは言ってない)
物理ガチャと同じに考えてはいけない 中身が減る度にいちいち確率変わるプログラムなんてこの運営が組めるわけがない 10回までの時は確率変動しないで排出といえたが50回引けるようになると
また違う感じになったようだぞ 50位入ってればいいかと思ったら
だんだんみんな順位上げてきて脅威を感じるんだが グラザム倒すのに4回コンテする必要あるんだけど、これで400円の価値をガバガバ使うと考えるとなんか震える 1円の価値のものを100円で売ってるだけだから安心しろ 100位内に残りゃいいやぐらいに思ってるけど周回が捗らないから
ボックスガチャやべえな… ネネって誰だよって思ったけど、ストーリーで出て来る空気ヒロイン?か レアクラウンガシャでミーニャは何回取れる?5回目で出てきたけど、コレで打ち止め?それとも何回も出る?? 7箱ぐらいやがミーニャどこ?
ほぼSSR武器なんじゃが? 今37箱目でミーニャは7回出てるおそらく制限はない 10箱連続イベギアの悲しみ
ミーニャ取れずに終わりそう
ノーマルの方も重ねたいステアナ全然出ないし引きが弱すぎる・・・ >>235
ネネさんいいよね、SSR実装に望みを託したい >>241
俺も初回ミーニャは17箱目とかだった
その内収束してくれるさ あれ4箱目でステアナ来たけどこれリセット対象の奴ランダムなのか? 1個目は固定なんだよなこれ。
じゃなきゃ流石にひどすぎるけど。
そういやとうとう敵の状態異常完全耐性?っぽいな。毒と暗闇まるで当たらん。
デバフは通るからまだマシだけど、どうしてこんなにも敵だけ強くするのかね。こっちもスキルレベル10にしたら効果量1.5倍とかにしてくれませんかね。 まさかイベントギアも完成しないぐらい時間足りなくなるとは
ブースターまで入れたけどこれドロップちゃんともらえてるんですかね
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org559439.jpg 中身変わるのか
この、初心者に続々と取り逃したと思わせていくスタイル、きっついなあ
前回の箱、まだどっちも1周も出来てなかったのに >>252
あれ前半ボックスガチャは土曜までじゃなかった?
と思ったら消えてる…
ローゼン箱までは来たのに1回も引いてねえぞ 固定かランダムか知らないけど前半はこんなだった
魚もっと遭遇できてればなあ
1箱目:SSRギア
2箱目:ミーニャ
3箱目:特擬パーツ+
4箱目:SSRギア(未獲得) ランダムだと思うよ
ミーニャでてきたの14箱目だったし
SSR武器に偏ったから7個取れたわ 13箱中、ミーニャ1 イベギア12 パーツ0だったわ
前半に比べると後半はボスがなかなかに強いな 全体デバフがやたらクールタイム短いせいでいつもデバフかかってるというか痛えよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています