>>249
いわれてみればソレあるね。アートワールだけブラウザではかなり軽いし、逆にアプリ版だとやたらエラーやら応答なし落ちやら多いし・・・ 
強引にアプリ版にもあわせたがあまり動作がうまくいってないんだと思われ・・・

封神とかですらあれWebGLでブラウザだとやたらエラーでるし(アレスマホ版ないのが痛い・・・)、ジェミニもブラウザ重くてアプリは軽い。
WebGL&Unity系はどっちかってーとアプリ向け仕様なとこあるからスマホの方が動作安定するんだよねえ・・・但し麻雀のMJ.Netとかは除く(ぉ