【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part57 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part56
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541215620/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 進化ハードだけひたすら回ってるけどそんな虹出ないよ
ノーマルとイージーは一日一回だけやって虹出なければリタイア
虹が無ければ凸以前に☆7にもできん ガチャ回す理由もない
☆5チケなんていらんから虹くれとしか思えないわ あとリタイアしたらドロップは固定されるんでその後一生そのノーマルイージーから虹はでないのでは >>736
剣撃波 敵単体に攻撃力190%の自属性ダメージ リキャスト15
十文字斬り 敵単体に攻撃力180%の自属性ダメージ、自分の攻撃力30%アップ(3T) リキャスト20
うーんエスパーダちゃんに決まりだね! こっちも虹20%はないな
20%も出たら楽勝で進化出来るな 6章追加されたらきっとエスパーダちゃん凸できっから・・・ >>725,741,744
回答ありがとう
やっぱり不自然なレベルでバラけるよね
少ないけど俺も記録取ってて集計したら虹泥22/117だった(最大ハマり14)
2連続虹泥は1回だけ
普通に抽選すれば良いのにうんちあ訳分からんことするなぁ >>750
色が変わればドロップも変わるんじゃない?同じ色になったときどうなのかわからんがw
何をするにも虹が前提条件だからどうにもならんのよ 楽しかった半額キャンペーンもついに最終日か
月1エネポパックを全消費するくらいには走らせてもらったが
次の半額まで保たせるほど貯金に自信ないな 久々に虹素早さオプション来たわ
不死鳥のドレスだけど、まま、ええわ ガレサとトワの育成が終わってねーわ。いよいよ鍵で白開けるかなぁ。 ギルクエ2週目あるかわからんぞ
レイドに変わるかもしれん オートAI頭良くなんないかな
ボーッとアリーナオート流し見てたらそこでそっちのスキルじゃ意味無いやんけってパターン大杉 リタマラできなくなって初めて装備クエで虹出た
突発首飾りでOPも突発で使いどころ困るけど出ないよりまし オート周回してるとうちの長官ポンコツすぎて敵五体に単体スキル撃って敵一体に全体スキル撃つわ カルナはほぼ100%1→2の順
2が1の完全上位互換のやつは2から先使ってくれよとは思う >>764
カルナのスキル1はクリ率UPだから1→2も悪くないと思う
周回やアリーナで役立つかはわからんけど 1体100%ダメージ 2体100%ダメージ
1体100%ダメージ 1体200%ダメージ
固定順1→2が可能ならこういう時ランダムじゃなくて固定順で使ってくれという話だ >>766
スキル1は率UPじゃなくてクリダメUPだぞ バフとかを優先するみたいだから
カルナとかレオーネは1→2の順になりやすい レオーネも結構ぶれる
ヨーヨー回しただけで退場することもあれば超電磁タツマキィィで壊滅することも
カルナ1か月ずっと使ってるけど2から使うのまだ見たことない >>769
初手連剣十六夜は見たことないけど初手メナスは偶に見る
一方初手剣撃波は良く見る ギルクエの為に2凸だったドロテアを完凸させたのにGP全く変わらなかったわ…
1万ぐらいは変わるかと思ってたんだが >>768
クリダメでもカルナ入れてるならクリ率高いからよくね? >>772
メナスウェーブはともかく連剣十六夜は本人が技名叫んでるでしょ アリーナは星5素早さ付き装備引かないとプラチナ3以上はどうしようもないな
どんなキャラを引いていくら凸っても星5素早さ付き装備揃えてる相手とでは勝負にならない 羽おばとアセリアばっかり来て辛くなってきた
今日の☆5チケが怖いよぅ >>704
それ俺もなってるわ
敵を全滅させた瞬間にフリーズするやつだろ?ハードで一度発生し始めると必ずなるんだよな
この間のリタマラ禁止アプデからなってるから
リタマラ時のドロップ確定させる処理がバグってるんじゃないかと思ってる
試しにノーマル、イージーでやると普通にできるし、noxでフリーズしはじめたら一度スマホでゴルクエハードやって
クリアしてからまたnoxでやればフリーズしなくなるよ
ただこれも一時的でまたすぐフリーズするようになるから解決法になってないわ
結論から言うとブラウザでやるかスマホでやるしかないわ スレギルドって何もしない寄生は放置なん?
こんなやる気ない新規がなんでスレギルドに流れ込んできてるのか驚愕なんだが
何もしないならなんでこのスレ開いてんのって 木曜になってSP黒で育成してからとか装備やってからと思って寝落ち
はい私です
まあ今日は間に合ったけど >>783
いつもギルクエ消化遅くてすまんな
装備の付け替えが面倒だから後回しにしてるんや
でも俺は必ず消化するから信じてくれ 同じく付け替え面倒だから5時前にやれる時は前後で2回やって楽した気になってる 最後にやった翌日は最初にやればよくないか
毎日二回付け替えしてるの? 敵瀕死を避けて倒せないやつ攻撃
麻痺なし(ネル、メルメルいない)
こっちは2体以上または主力が麻痺
控え4凸以上の忍者
OA返しのOAでずっと忍者のターン
これ全部決まるとまじムカつくな 装備クエの虹は2つ出る日と全く出ない日が交互に来てるな、平均で一つって所か 装備クエの虹なんて3日に1回拾えれば良い方なんだが? うちにもようやくババアきた
無凸でもやれるんかねぇ… 無凸だと相手の先制攻撃受けたら、即死するんじゃないか ロリ編成組むならロウェーヌリズメルメルは決定してるんだが
残りが悩ましい ルルエリークリュンライラネルとかいう画面占有パに出会った
ネル隠してたからわざとだろうがふざけてる割りに強くてびびるわ 俺もさっき5チケで麻痺ババアやっときたけどやっぱ凸なしじゃキツイか・・・ ロウェーヌをガチャで引いたので
ビギナー報酬と今月の★4選択チケで二凸して導入してみたが思ったほど強くないのな
開幕直後ズバーンというのをイメージしてたがしょぼいしすぐ死ぬ >>803
素早く相手を麻痺らせるのとオートスキルが凶悪だから高素早さで速攻決められる編成なら凸なしでも十分運用可能
ただし、麻痺おば自体使えるのがプラ3入口ぐらいまでだからそれ以上を望むなら5凸でも必要なし 先制、バリア剥がし、ダメ軽減と☆4の中でも使いやすいけどな ビギナー報酬って言ってるし初心者だから装備ないんでしょ ババアだけ90にしても使えないんでしょ
手持ちだとババア90出来ないわ
ロウェーヌ89が最速 初心者でも強いって思えるキャラ
ビギナーの頃にスレで騒がれたキャラは
麻痺おばと忍者だけだな
今と変わらんな・・・・・ >>810
ババアは麻痺なくても採用されるからな?それくらい強い
基本スペックがダンチ ASで攻撃上がるのは麻痺おば、長官、マキア、ラージュニア、レターニアくらいだからなぁ
長官のスキル2が回復なくして全体90だったら良かったのに 懐かしいやつ張っとくぞ
929 名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa1f-0Uuo) 2018/08/06(月) 22:32:37 ID:
人権キャラ
アセリア(騎士団長)まさにメイン盾と呼ぶに相応しい鉄壁の守り。ストーリーアリーナ共に大活躍。
メルメル(郵便忍者)スレで呼ばれる忍者と言えばこのキャラ。凄まじい速度で回復と攻撃を撒き散らす壊れキャラ。
サーニャ(麻痺おば)一見若そうだが中身は立派なBBA。麻痺と回復を両立させたアリーナでの人権キャラ。
ロシュヴァーン(羽BBA)羽は飾りではない。全てを超越した性能を貴方に。
使えないキャラ
エクレール(闇ババア)純情闇おば。魔道士キャラらしく動きも遅く使えない。
ジェイニー(コスプレ忍者)忍者っぽい何か。胸のせいか動きが遅くとても忍者とは呼べない。地雷。 状態異常パだからメルメル入りと当たるとほぼ負けるネルは勝てる いつも不思議に思うんだがメルメル入りの編成ってやけに状態異常かかりにくいんだよな
何か隠しステでトワみたいなASが発動でもしてるんだろうか メーヴィスのスキルって星5のくせにしょぼい
麻痺のないエクレールと比較しても性能面で負けてる >>817
メルメルの敵全体の弱体化成功率25%ダウンはステータスも状態異常も両方やぞ。 >>820
自分の状態異常無効化3Tだけだと思ってその存在忘れてたわ
メルメルピックアップやって欲しいな 昔→ガチャしてもメルメルとかいうゴミしか出てこねえから引退するわ
今→メルメルピックアップやってほしいわ
どうしてこうなった >>821
自分もシェーレに入れ替えたら緑ばかり狙ってどうしようもないから戻したよ
シェーレ入れると勝率下がるw >>823
ネルもナノもその場しのぎにしかならんからなあ
しかもナノの場合は黒相手だけだからそれ以外を止められないし
そういう意味じゃメルメルって状態異常パ対策で最強なんやなって ナノは緑限定だからこそリオノーラと組めるんやぞ
カロルウルヴルツキミリオノーラでタイムアップまで戦え >>827
その構成でルピア、長官、レオーネ含む赤染めパ出てきてもタイムアップまで戦えるのか知りたい なんだ今日はメンテなしで15時切替わりなのか、ギリギリまで金稼いでたわw うちのカルナ、異様にクリ率が低いんだが隠しマイナス補正でもあるのか
ブロックされるし、クリはでないしで散々だ
まあ他のキャラのクリ率あげてるから、役には立ってるんだけど シェーレが執拗に緑属性を狙うのと同じエキサイティング補正だな うちのリディアさん麻痺おばが麻痺らせたやつばっかり凍らせる 他のクリ率アップと組ませるとカルナだけ低い感じがするな
低いんだけど シェーレ 緑を狙う
忍者 白を狙う
相手 的確に詰めてくる
タゲ指定はよ >>817
加減算だからな
基本成功率35%が10%になるので一気に入らなくなる
苦手属性だと下手したら0%に近い 麻痺おば持ってないけど可愛いのかな
忍者は結構可愛くてつついてるとアリーナの蛮行も多少目つむれる >>836
状態異常の敵を優先的に倒す
(行動スキップ前に倒すと控えが行動してしまう) 白PUスルーなんだけどもう緑ってした?
緑か青のPUに突っ込もうと思ってるんだが 緑は黒ギルクエ直前じゃないの?半月先だと思うけど
青はギルクエ一周して赤に戻ったら? 緑はなぜか2週間くらい前にやってた気がする
まぁ黒ギルクエ前にやるっしょ エリーガチャ50連したんだけど☆5がシスター2体て
PU仕事しろや カロル2凸分いるけどギルクエ用の育成で手一杯で育成してる余裕ないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています