【DMM.R18】千年戦争アイギス10077年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10076年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541400070/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 流石に永続化は掌ドリルも仕方ない
アースエレメンタラーを何とかしてクレメンス ユキヒメちゃんは寝室に性能を振りすぎてしまったのじゃ ロレッタは寝室3が濡れ透けじゃなくなったのが許されない ユキヒメとアクアマリーは可愛さに全振りしすぎ
最近のガチャユニの割に性能が地味すぎる
好きだから編成に入れてるけど リタも永続化しろ
というか初動40で逆になんで永続じゃないんだ >>526
脳死で使いたいなら闇か水がいいよ
永続になったとはいえ火エレの射程はまだ短いし、アベンジャーは多少計算しておかないとただの単体魔法だからな ユキヒメはユニークってほどの面白い性能でもないからなぁ
中途半端なポジションで難しい クラリーチェ「白以下少人数動画です!!」(闇エレドバー) 数パターン残してあとは雑魚みたいな形になりつつある 名声の編成5人クリアミッションのときにクラリーチェディエーラ金光で編成詐欺するの好き 誰かが言ってたな。トークンは人間じゃないから、人数にはカウントしないのだと >>538
リシェルテはロマン砲できるけどロレッタは別に…
S覚醒させてミヤビ添えればそれなりのDPS出せてそこそこの射程だけどそんだけだな
トークンがまだ貧弱過ぎる アクアマリーは白の中では強くない?
グシオン15だったかの白以下で使われてたような ロレッタ強くなったと思うけど
火エレが射程200なのが痛い >>546
自爆による地雷除去と追い剥ぎするだけのホワイト企業よ まぁロレッタの射程からエレメントの射程だから言うほど短くは無いがな… アクアマリーは持ってないから仕様感わからんが貫通範囲と3割カットグラビデは相当強そう まぁロレッタは永続になったのは大きいと思うわ。いい加減育てるか >>547
HP削るって汎用性高い能力だし、バルバトスみたいな遠距離メタがなければどこでも使えると思うけどな ロレッタはアーチャー並みの速度でポンポン魔法投げるからビビる お主らシャオメイを忘れとりゃせんか
土エレで止めて、闇エレで仕留める
これが我の戦術ぞ ドロテアおうじにひつもん
スキ覚強そうだけどこれって
スキ覚したら敵を射程に入れる関係で味方を固めて配置することになる?
使用感いろいろ教えて >>558
つまり土エレをティンベーとするなら、闇エレはローチン あいつら傭兵だから労働者の基本的人権や法の保障の外なんだぜ… イベエレメンタラーなんで出さないんだろうな
持たせるトークンの性能がすべての職だから実装しやすそうなのに マジかよ。農奴ですら人権や法の保障を受けているというのに傭兵ときたら…… エレメン自体が初心者向けなとこあるし黒エレメンは性能おさえて収集でもいいのよ
課金黒エレメン枠は金光ちゃんいるし >>563
つーか戦場に使い捨てに出される時点で人権なんてあったもんじゃない
主要キャラはアイギス様のおかげでキャーしても死なないけど 火、水、土、風、氷、闇は実装済み
あとは雷、光とくらいか? 暇すぎてエウ新作の体験版やってるけどやっぱ戦闘テンポわりぃな
ONOFFじゃなくて早送りできないんかな
キャッスルマイスターでも思ったけど 次々と傭兵のストックが補充される超ブラックエイミー商会 >>573
雷使いはぶっ壊れの法則に乗れるか
上のセノーテちゃんよく見たら乳首見えてるやん… 傭兵は確か国際法上捕虜としての権利も持ってないから
白の帝国につかまったらレオラちゃんにいろいろ性的な拷問されて大変なことに… 傭兵ってジュネーブ条約とか何とかが適用されないんだっけ? むしろ金払いがいいのかもエイミー商会
GG1回につきバックがあるとか(適当 >>560
固めて置くも離し気味で置くもその時次第で別段深く意識する程じゃない
敵が居なけりゃ居ないで普通の単体回復になるだけで
敵の魔耐に影響されないからそれはそれで悪くないし
黒デーモンしかいねえ!みたいな状況だけ気をつけとけばだいたい大丈夫 >>575
エウはもうダメだ
世代交代完全に失敗した >>557
実際のあの格好でうろうろしてたら、こんな状態になるよな・・・ >>557
すげーPSのゲームのキャラデザでありそう
アベンジャーよりも体力が多いほど攻撃力が上がってくれれば扱いやすいんだけどな
グラブルの渾身みたいな感じ エウシュリーはアルケミマイスター一生懸命遊んだな懐かしい パンツすらはいてませんでした !
ハイエース手配してくる それよりこのメルアビスって子なんだけど…
ブラックなんだけど…なんとか… >>582
サンキュ
スキ覚推奨ってことでいいかな >>590
通常スキルは誰も使ってるの見たこと無いし
使い方考えてもさっぱり分からん めるあびすちゃんは2覚で強くなるっしょ
よりテクニカルな感じになる可能性もあるけど
おばとどう差別化されるか見ものですな 全属性使えるエレメンタラーとか考えたけど何故か弱そうに思える
何が理由か メルアビスはあの性能で即修正もなく放置してるとこみると、第二覚醒でなんかやばくなるんだろうなって思ってる 傭兵は捕まっても捕虜扱いされないし身代金も請求できないから捕まったら最後、三食昼寝とおやつ付きで8時間労働させられるぞ もともとエロゲーでRPG出したら面白いんじゃね?って発想でスタートしてシステムの工夫は副産物だったのにいつのまにかシステムの工夫というかよくわからんごちゃごちゃがメインになっちゃってる
旧世代の時は面白いシステムもあったけど世代交代した後はひたすらつまらん >>591
完全スイッチならまだ使いやすかったんだけどねぇ
それだともはや別職かw 俺はとうとう気づいてしまったよ
レイブンはクソ強い メルアビスはどう使えばいいんだろうな
そもそもネクロ自体弱いし >>589
アンリを超える平和の象徴なのでダメです アンリちゃんは職がもうあれなんでバフでもつければいいけど あてちゃん調べるときいつもア行調べてしまう
ニ覚迷うよー、おうじー 絶対に調整がこない黒達にくらべたらメルアビスは可能性の塊だから満足しろ >>604
ガチな方は頭領にして、増えた方は観賞用に1レベル明王にしたんでいいのでは ネクロも前はトークン職って事でオンリーワンだったのにね
再生骨きそうだけど
あれ配置枠取ると邪魔なだけだし
取らないとやばそうだし
もう一方はリッチかなんかで火力コースに行きそう ネクロは2覚で犬みたいなクソ強トークン持たされるとメメントがやべーことになる >>593
複合職は育成の手間暇が数倍かかるとUltimaWizの昔から決まっています
なおDQFF メルアビスは死亡したラキュアを2秒で叩き起こす仕事がある >>607
うぇ?頭領の方が強いのか
逆だと思ってた
せっかくのあてちゃんだしおすすめされたし頭領にするー
ありがとうおうじ >>610
DQの上級職はレベル上げも熟練度上げも数倍ではないけど時間掛かるだろ
FFは知らん >>611
鎧神を潜る前に倒したときがピークなので・・・ >>613
ちょっと待って、かなり雑に答えたから、ちゃんと用途を考えてからやってな
俺は頭領にしたけど >>578
レオらちゃんたまってるのか
俺に言ってくれれば解消したのに そういやもうすぐ神祖様2覚か…
エデンちゃんもエロくなりそうだし
胸が熱くなるな あてちゃんwikiだと明王優勢とか書かれてたけどマジ?
正直両方強みはあるから好きな方でいいと思うゾ。俺は棟梁あてちゃんになった ミコトは魔神こないと使わないから暗殺の試運用すらしてないわ 個人的にぼんやりと、明王はイツキに任せて、あてちゃんはあてちゃんにしかできないことをやればいい、
と考えて頭領にしたけど、普段からあて頼りにしている人だとそうはいかんか エデンちゃんは二覚で逆に着込みそうな気がする・・・ うちのあてちゃんは明王にしたよ
単純に受けラインこっちが上なんで
種族バフはカスミで充分かなとトークンの張り替え面倒だし あて頼りにしてる奴とかいないやろコスト40オーバーだぞあてちゃんはマスコットでいいんや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています