【DMM.R18】ジェミニシード X part26 [無断転載禁止]©bbspink.com
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
https://api.geminionline.net/sub_html/index.html
■twitter
https://twitter.com/gemini_staff
次スレは>>900 無理なら安価指定>>900 です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part25
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541316074/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、事前のURがガチャで被ったのにレインボーコイン貰えなかったんだけど?
A、貰えません、仕様です(遊び方〜より、ガチャ画面の注意事項は詐欺)
Q、フレンドの戦闘力わからなくて整理できないんだけど?
A、フレンド一覧でソートを「総合力順」
Q、レイド湧かないんだけど?
A、曜日クエストでは沸きません、現状ではメインクエスト1-3-3以降と期間限定イベントのみ
ちなみに1-3-3のキマイラは高確率で湧き。
Q、メインストーリーのハードモードって、どうやって出すんですか?
A、ハードモードは2章クリア(2-8-3まで)で解放
Q、1-6-3の分岐で全部隊右にいっちゃって☆コンプできないんですが、どうすればいい?
A、全PTに開錠持たせて、最初に敵と当たった部隊が休憩してる間に残りが右の扉開けるようにする(移動力調整必要)
Q、○○のリセット何時だよ
A、デイリーミッション、曜日クエストの切り替え、冥界、全て午前5時
Q、フレンド枠がー、next経験値がー
A、不具合多いです、ブラウザ再起動かキャッシュクリアで解決するものが多いです
まだβ版らしいのでガンガン不具合報告送りましょう
※ 過去スレの偉大な異能者様の手記:[限界突破素材必要数]
https://i.imgur.com/44j8sND.jpg
※ 過去スレの偉大な異能者様の画像手記:[フィールドアビ保有者一覧]
https://i.imgur.com/5eqSQXg.jpg フレ借りたらその人のURキャラの足元にオーラが立ってるんだけど何これ
神化じゃないよね、神化ティッタは剣生えるらしいけどないし 2人目くらいの分は貯まってるけどどうせならURに使いたいので保留中 STカツカツでただでさえ行く余裕ないのにプレゼントクエも渋いからなぁ 火の二人はとりあえずちょっとずつ違うけどデフォルトでオーラついてて神化で特にオーラがかわったりはなかった
16Gのedgeで1日中つけっぱしながら適当にまわして忘れたころにout of memoryが出ることはある
せいぜい出撃何十回して1回程度だから気になるほどではないかな修正できるならしたほうがいいと思うけど
でも大抵のゲームじゃ直せないからプレイヤー側ができるだけ出さないブラウザでやるしかないよねこの手のは やっとイフ1つ目取れたけどこれ全属性火にしないと全く恩恵ないの?
MAP探索考えたら火染めなんて正気じゃない
レイドとか用なんかな >>1おつ
>>19
基本ステータスと召喚時の効果は染めてなくても恩恵はある
装備、神殿、親愛、G補正は出撃直前の部隊詳細からどうぞ
染時攻撃1000に関しては知らないけど
2T以上持続するバフ・デバフの高火力が変化していれば(顔クリック→タブ切り替えで状態異常を見れる)機能しているのは確定 訂正
×高火力 こうかりょく
○効果量 こうかりょう つーか火はSSR二人に採集系技能あるから4種全積みパすらたやすい
鍵2人目はよ >>20
部隊戦力の数値1つも変わらないから恩恵無いのかと思ったら
乗っかるのはまた別計算なのか >>17
(´・ω・`)だんだんママの愛が重くなる呪いがあるわよ メインストーリー3回中2回イフ出たわうまうま
運営は今日は(も)まぁ…動かないだろうな、βでこの鈍重さじゃあんまり期待できないぞもっと頑張ってくれ えイフ装備しても数値変わらないから外してたのに意味あったのか 料理で大成功だったんだけど料理が増えていなくて材料だけがなくっているわ
デイリーは完了になっているから作成は成功していると思うんだけどね
リログしても戻らないし料理回りはバグが多いな それ大成功で違う料理ができてね?
サラダの大成功で野菜炒めできたって誰か言ってたけど 失敗やんけ
ちょい関係ないけど海鮮丼も大成功ありだけど魚ステーキとかになったりするんだろうか
毎回おい火にかけるなとは思ってるけども サラダを注文したら野菜炒めが出てきた
シェフは「やりました!大成功です!」と言っているが釈然としない
俺はサラダが食べたかったのに 前作の天頂ってのは全く知らんが正直そういう細かいありえないところ見ると本当にこれ日本人が作ってんのかって疑いたくなるわ
料理の大成功で別料理(効果値が上がってるとはいえ)って普通の感覚じゃまずないし… サラダ注文して野菜炒め出てきたら当然払わなくていいよね すべての料理がフライパンで完成するんだから常識を捨てろ >>34
それURだったら引けなかった奴がヤメていくやつや 料理をしているという既成概念がいけない
あの世界の料理とはすなわちフライパンの上で行われる錬金術 サラダ作るのに材料をフライパンに入れてジュージューいわしてるからまあ……
料理アイテムのテキストみるに日本語話者が書いてるとは思うが料理にこだわりがある人ではないんだろうな 超級はどうせ一番数必要になって回数かかるやつが4固定でボスで+2なるかどうかだろうから色々出るのは嬉しい
上級は闇鍋すぎるけど >>31
せめて焼いたものができろや・・・
物量も減ってるのを大成功て :普通は大成功で1つできるものが2つできたりするところだけど
釣りといい特色出てるからいいんじゃない(投げやり) 「任せて!何でも作ってあげる!」
料理選択
「エミリアに頼んでよ〜」
お前さっきなんでもっていったやろがい 建築も異能でやってみるみたいだし料理も異能なんだよきっと TOP絵のに来た時の台詞といいここの運営は言葉選びや料理の大成功など普通に考えておかしい所が多いわ
TOPランダムにしてるけどエメラダがきて「始まります」とか言われても は? ってなるし 前スレの話題だけど、16Gのメモリ積んでちょろめ64bitで頻繁に落ちる
アプリ版を試してみたが、ロードが遅い・挙動がのろいですぐアンインストールだった 2部隊の時は落ちなかったけど5部隊使うようになってからエラ落ち結構あるな
関係あるかはわからんけど >>23 >>27
ほい
https://i.gyazo.com/92a8b0abbc1e4ab94ecd9418921b3d49.png
染時の攻撃力+1000に関してはあいミスみたいに戦闘中に能力値を見れないので
イフリート召喚時の攻撃バフ量でわかるかな?と思って
染パと一人だけ水に入れ替えてみたけどバフの効果量は6796を参照しているようで変わらなかった
コレットは種族:ヒューマンでバトル開始時に攻撃3%もついてるはずだけど
戦闘時+はバフ量の計算には入らないようなので火染時+1000が機能しているかは正直わからない
ちなみにグリフォンの風パの時にリジェネを付加する効果はどう見ても機能していないっぽいけど
進軍などのバーストゲージに関係するキャラアビリティは機能しているようだ メモリ32G積んでるゲーム用のPCでも処理自体は余裕だけどエラー吐くからブラウザとか相性の問題じゃないの
ゲームに向いてるブラウザ自体がもう無いし 他にもDMMゲーやってるならnoxかブルスタでアプリ版やった方がだいたい安定する ポトフの説明にソーセージが〜って書いてあるのに材料にソーセージが無い >>48
HOME画面のセリフがひとつだけってのもな
後はなんか良くわからない単語順番にしゃべるだけて
戦闘中のSDは使いまわしじゃなかったりSDだけやたら高画質なあたり
SDだけ受注してないかこれ >>48
言葉選びは所々?だけど料理の大成功は何かおかしいか?
セリフが短いのつまらんよな
まぁ声的に好きなのいないし別にいいけどさ 言葉選びがおかしかったり画質や音質がクソ低かったりそもそも声優の演技or演技指導がおかしかったり
強気な値段設定や排出率な以上そこで稼ぐキャラゲーだろうにそんなんで大丈夫か?としか言えんな
その辺はパクり元な花や先駆者同時期課金有βなあいミスのが全然上だわ 火狐でゴルト周回しまくってたら1回だけアウトオブゆきこ食らったな 花は進化後SD変わらず初期キャラなんて見るに堪えない出来で笑うけど
ジェミニは進化後SDもしっかりしてて好感持てるからキャラで売るゲームとして個人的には上
画質はがんばれ 部隊編成って毎回キャラ選択してクリックで入れ替えしなくても
ドラッグドロップでいけたのか・・・ SDのモーションに共通のものが多いのが気になる
戦闘はいるときの片手片足上げてるポーズなんなの? 部隊編成といえば最後のメンバー編成した後
最初のキャラに表示が戻るの地味にストレス
というか、クリックしただけで編成に入るの地味に面倒な気もするけど、ここは人それぞれか >>62
その分進化絵がほぼ差分じゃん、SD変わるのは大きく評価するけどそこの差し引きでどっこいどっこいだわ
お花は毎度イベ毎にボイスもあるしキャラクエもあるしキャラゲーとしては大きな差があると思うよ
後発だから仕方ない部分はあるとはいえ昔の花と客の奪い合いする訳じゃなく今の花と奪い合いする訳だし 戦闘終了時にリディアのバーストゲージが減るのだが
キャラ特有のバグか光の集護のバグか 画質悪いし塗りとか納品されたものよりかなり劣化してそう 神化後のキャラグラが差分なのと露出度上げとけばいいんだろって感じで
神化前より魅力無くなってるキャラが多いのが気になる >>66
個人的には上って言ってるのに花愛を語られて笑ったわ
始まったばかりのゲームだし期待を込めて俺は見守っていくよ >>67
銀アクセ装備してると戦闘終了後に減るぞ(不具合)
明日のメンテで直って欲しいわ リーゼルちゃんは強そうになる
神化前の町娘っぽいのもかわいい フレURキャラの半分くらいシルマミレさんじゃね?
出やすいのかな 業者っぺーwikiruとかには初期追加キャラたちのえらい高画質な立ち絵あるけど
これは事前とかから画像物故抜いてきたものか
みんなお肌綺麗ですね 今日アートワールに抜かれて11位やぞ
はよモニクガチャで巻き返し図れどんどん人が減るぞ >>76
事前で出たキャラだからじゃない?フェイトの次に多い
そして事前に居たはずなのにあまり見かけないURも居た気がするけど気のせいだろう >>70
ティッタちゃんやテッサのタイツがニーソに変わるのほんとこう
なんていうかあのそのうーんって感じ伝わって >>70
変に技ポーズみたいなのに変わられてもアレだけど
露出上げとけばいいんでしょ的なのにはちょっと説教したいよね めんどくさいから全部見てないけど鎧っぽいのはゴツくなる気がする どのDMMゲーもそうよな
進化後はとりあえず露出上げよ的な 課金に影響を与えないバグは放置
ユーザー有利なバグは即潰す
補填での不公平な対応
デイリークエストが消化が非常に面倒
レイド修正する気配なし
問い合わせを送っても放置
ちょっと考えただけでもこれだけ悪い点が浮かぶクソゲが課金されるわけがない 金曜から全く動く気配ないからな
他のバグもつぶしてるなら金曜も当然と考えるけど アートワールは人気のジーナ追加で8位だしほかのもハルヒコラボ始まって順位上がってるだけだし
不具合直せばまだなんとかなるんじゃね
直ればだけど あいミスやコレやって学んだのは、どんなに良い素材を使ってもクソな料理は生まれるという事
サラダ頼んでんのに野菜炒め出されても困るんだよなぁ >>65
大いに同感
編成するだけでめんどい
キャラのアビとか確認するだけで配置が入れ替わったりしやすいしここはなんとかならんかのう 神化立ち絵をポーズ差分で補ってLive2Dを根源から無くせば色んな面で改善していきそう そりゃゲーム面で動いたとこなんて手負い追加ぐらいだし今後の調整予定とかも出さないし
ガチャ追加された日から時間も経てば追い課金される要素なんて皆無だし当然の結果だわな
ユーザー有利()は即潰すの精神も垣間見れたことだし 個人的には3PTで戦力まとめて時クエスト出発しようとすると
空きがあるどーのこーの聞かれるの鬱陶しい・・・んなこたわかってんだよって
次からは確認しないってやつが欲しいな 1以外の編成してると内部だけ1の編成にズレるのがホント糞 始まって間もないのに10位以内じゃないというのは流石にアカンと思うぞ
ただでさえURでないことが周知され始めたし >>96
あれほんとストレス
スタドリ飲む時とかさらに苦痛 もうリリースして2週間くらいたってるよ
いつまで新人気分だ 今日に関してはこんなもんだろ
なんもやってないんだから上見るのは酷 まぁ後発のゲームってだけでたいがい不利だからな・・・
お花というサービス良い運営がすでにあるって時点で比較されるのは仕方ないが
それでもユーザーも見切りつけるのが早くなりすぎてる気もする、まだたかが2週間だし
すでに古巣があるからってだけなんだろうけど
ただ、オトギみたいに開幕即死したように見せかけて
数ヶ月後に浮上してきて御三家入りみたいなレアケースもあるからまだ分からん 何もない時にガチャ回そうと思えないからなぁ
他に比べて高いって思っちゃうと気軽に回せない
だから課金欲下がって助かるけどな そうだそうだ
同時にイベント3個やれこれではけんだ 課金有βサービス()を謳う所が悉く動き鈍重なのがホント笑える
しっかり動いてて進捗も載せてたりしてりゃβで課金もしてるけどまぁ動いてるからって納得もできるんだが
もはや「β」って単語がただのいい訳に使われてるだけなのはホント悪しき風習になってるわ 下だと思って見下してたアートワールに負けてるのほんと草 アートワールも切り札のジーナ先生実装してきたからな ツイッターで早々に見切りつけてるユーザーのアイコン見るとお花から流れ着いたのが多いから色々察した
行動は早めにやらんと落ちる一方ではあるからネガキャンは乗り越えてがんばってくれとしか言えんな つまり悪いのはお花ユーザーってことか?
またあいつらがやってくれたようね >>103
ここ1〜2はずっとそういう環境だからな
花やエロブルが上に居座ってその下には古参中堅が固めてる
オトギみたいによほどの事やらんと無理ゲーなんよね オトギだしてポジってるやついるけど
いくら素材が良くてもなにもしなければ伸びはしない
例えるならばドラフト下位で指名されて期待されていなかったけど沢山練習して戦力になった選手と
ドラフト上位で指名されて素質期待されながらも碌に練習もしないで戦力外になる選手
ジェミニ運営は練習してるかな? スマホ版のほうがより重いのが意味わからん普通逆のはずだ >>102
そら今だにお花続けてるような勢からすると今更お花初期ぐらいやりにくい類似ゲーやってもなw
向こう1年ちょいで飽きたけど、ずっと飽きずに続けられてる人ならこのゲームは下位になるのは当然だわ 素材がいいのにダメになる運営って他にもあるけど
なんでこうなるんだろう?
難しいこと要求してないのに動き見せないと
売れて欲しくないと考えてるんじゃないかと思ってしまう皮肉ではなくね
このゲームなんて多少金かけてでも今言われてる不具合とか頻繁にアプデしていけば今後儲けられる商材なのに何故あえてそれを自ら潰そうとするのか
あいみすもそう 100円ガチャもやらんし
週一500円SSRもやらんし
月替わりのUR選択チケや被り無しガチャもやらんしで
今このタイミングで課金する必要あるんか? 最強職のNINJAはマッパに素手が最強装備だった
つまり強くなるほど脱げるのはRPGの常識である 明日のメンテはイベ後半と釣り大会かな?
流石に新キャラは出ないだろうし暫くランキングは落ちそう… 行動が遅いからってのもあるけどもっとばら蒔くべきなんだよ 花やエロブルみたいな先駆者成功例もありつつオトギみたいな後発が成功するためには
みたいな分かりやすい状況が今はもうできてるからなぁ、オトギは絵が受け付けなかったから少し触って辞めたけど
先駆者にはどう足掻いてももうなれないんだからオトギみたいに運営開発の瞬発力求められるのは分かってるだろうに
まぁ成功しようとしてないなら納得もいくがそれならSSR補填なんて生き延びようとする策もとらんだろうし…w >>123
FF1のモンクもだけど状態異常や属性耐性が… 最近はリブレスのような売り逃げタイプも出てきてるからね
不具合放置の運営が評価低くなるのは仕方ないよ 11/8に封神事前登録報酬くるから引きによっては移住する
あのSDもなんだかんだ愛着湧く >>121
マンパワーがない、センスが致命的なまでにずれてる、上が無能 のどれかorそれら全て >>98
クロームでまともに動かんからな
最初クロームでガチャやってフリーズしそうなくらいカクカクだと逃げるわな
推奨からクローム外して火狐だけにしたほうがいいと思う >>128
リボンとかアクセサリーをつけるんだよ
だから最近は完全マッパにはならない あんまりにも売り逃げタイトル多すぎて
ご祝義課金とか廃れちったもんなあ
花とかひつじあたりが最後らへんだったか 運営ちゃんのフットワークが軽くないとこの先生きのこるのは難しい 単純に人が足りないから行動に移せない可能性も?
まぁリリース一月経ってない大事な時期にそんな事で商機とか逃してたら世話ないわな… >>125
2〜3%ならガチャ(≒課金)するかといってもしないんだがな
数値的に必要性感じないしキャラ面でも魅力を感じさせる努力が足りないわ
あと新キャラ引いても育成と寝室が遠すぎる
石割るにしても作業量半端じゃないし ツイッターでいろいろ頑張ってる風なこと言ってるけど
土日休んで月もダンマリだったから何をいまさら感がすごい 殆どの新作に言えるけどなんで立ち上げたばかりのゲームをほったらか死な状態にするんだろうな
立ち上げたらそれでおしまいって商売じゃないんだし
むしろ開始後一ヶ月の間が一番大事だってのがなんで判らないんだろ
それこそ社員泊まりこみでも何でもしてプレイヤー繋ぎ止めないと先が無くなるってのに
最近のだと作るのに千万前後の金ぶっこんでるだろうにそれをドブに捨てられるのが本気で理解出来ない コンプライアンス的に土日も働かすのはまずいんだろう まぁ天頂を2年(だっけ?)運営して来た実績あるんだしもうちょいスタートダッシュ更新ペース早くても良い気はするけどね
いくらなんでもせっかちすぎだしとりあえず一か月ぐらいは様子見かな
ただ、やっぱりユーザーの質の低下(と言うか舌が肥えすぎてるだけか)もたいがいかな
まあ別に覇権取れなくてもXOみたいに細々とまったり続いてくれればいいかって感じ
とりあえずリブレスみたいな短期回収即撤退でさえなければ良いって思ってる
あれはさすがにSATSUIが沸いたレベル、素材自体は相当良かったんだが 明日の定期メンテでイベント追加とバグ修正一気にくるから見とけよ見とけよへ >>136
言い方が悪いけど人が足りないというのは顧客からすれば向こうの都合だからな…
少なくとも公式で〇〇というバグがあるのでXXを目途に修正したいとか言ってくれれば期待もできるんだけどね 劣化キメラゲーだからな
運営は無能でテストプレイもせずに放置プレイばかり
リブレスみたいな売り逃ゲーなんだな ネトゲなんかだと新規開発時点ではエース開発チームやお高い傭兵を雇うらしいけど
サービス始まるとコスト下げるためにエース下げて二軍使ったり安い所に丸投げとか聞いたけれど
少人数開発のブラゲだとどうなんだろ >>134
今は亡きマヴラブにも初期はご祝義課金があってだな まあイベントはじまる前から日替わりSSR確定とかやってたリブレスのあからさまな売り逃げ体制よりはましだが
ひつじとはたいして変わらんな せめてサービス開始初週〜2週目、β謳うなら正式サービス開始ぐらいまでは
各々数人ずつ週末休みを平日休みに代えて一番大事なサービス開始初期の週末なんて動いておくもんだわ
最近どこもしっかり週末鯖だけ動かしたまま休み満喫しすぎなんだよ
サービス業の新店開店で人が集まりそうな週末はお休みしますとかしてりゃそら客も期待せんし来なくもなるわ
数人休みにしたら運営開発が機能しなくなるならもうその時点で企画としてアウトだし ひつじは凄かったな
リリースしてすぐにゴールデンウィーク休暇とってマジで何もしなかったからな 明日のメンテで色々直しつつ選択チケ販売で巻き返すんだ >>156
こういうタイミングで修正も改善もせず集金だけ撃ち続ける運営をこれまでどれだけ見たことか ゲームとしてのベース部分ははっきり言ってDMMRの中でも間違いなくトップクラスなのに
ズルズル落ちて消えていくのが目に見えて辛いな
道楽でやってるなら良いんだろうけど稼ぐつもりでやってるんだとしたら本気で無能すぎるわ お隣のあいミスが正に今その状況でね…
クソイベで炎上したから10月31日で終わるはずだった最高レア確定とおまけ付石セットを延長したばっかなんだ
しかも木曜から3連続目の特効イベ
…こっちも後追いしないでくれよ? >>156
天頂運営だからUR選択チケはサ終決まらない限り販売しないだろ
販売したらサ終の合図とも言えるけどなw そもそも3PTくらいしかいらないのに大量のSSR配布まであってURすらあふれはじめてる現状で何課金しろと 天頂ってやったことなかったけどそんな糞運営だったの あいみすもうやってないけどそこまで酷いことになってんだ・・・マジでオーガストの無駄使いしてんにゃあ てっぺんは最初の1か月のイベントがホモイベで死にかけた
だがその後のシナリオイベがよかったので生き残った
シナリオ以外は何もしていない LRが確実に手に入る手段できたのは2年近くたったあたりからでそれまでは0.5%で引くだけ >>150
たぶん休み満喫はしてないんだろうけど
ユーザーに対するホウレンソウができてないんだよな
開発中に仕様変更があるから途中だと報告しないんだろうけど、
サービス開始直後の進捗状況は最低でも毎日1回はださないとな スキルマのフーランのバースト有利とリンクなしで3万超えたわ
バフやリンク合わせると5万超えるし結構強いね 先例がてっぺんだけじゃ同じ運営だからってなんともいえんわ 同じく天頂はずっとやってなくて概要しか知らないけど
細く長く続いてた中小ゲーって感じだったかな
たぶんこれも覇権を取る系のゲームにはならないと思う
ただ、それでも初動はせめて一か月までには大きな動きが欲しいな
リブレスが急激に見切り付けられたのもその辺だしなるべく早く対応して欲しいのは事実
あれの二の舞はごめんだ・・・それを彷彿させるのもあってピリピリしてる人もいそうだ ラスサマは上位レア追加したのがあかんかった
後、スマホ版開始した時に糞重いのに対応遅かったのと、
沢城みゆきボイスのナビの妖精がプレイアブル化でもらえるけど、スマホ登録した人だけでブラウザ版しかできない人にはもらえないって格差やらかして叩かれてた気がする >>162
PUすり抜け防止の特定ユニットロックオンだな
無論、0.5%の引き当て前提 >>171
その内、第二のリブレスとか呼ばれるかもな
ジェミニシードと呼ばれるのはいつまでこな? リブレスは最初期がかなり絶好調でそこでお布施しまくった人が多かったみたいだからねぇ… >>169
デメリットなしでそれ以上出せる顎が鋭い人の話する? 昔は初動滑っても持ち直したタイトルあったけど
最近のは初動だけのや
初動滑ってそのまま消えるのばっかりだからなぁ グラブルとか花騎士が3k5kで選択チケ売る前のシズルなんかも2万円で売ってたしな
今のシズルは横並びして5kでチケット売ってくれるし…
テッペン運営も時代の流れを把握してれば選択チケ5kで売るだろ
もしやらないとかだったらアプデ頑張っても根本のセンスが古すぎてこの先生き残れることはないだろし 天頂の魅力がシナリオだけでそれからシナリオ抜いたら何も残らん >>165
(コトは除外して)最初のイベントがティセだけで19枚…だったかな?集めるのに
特攻含めても150周は余裕とか言うキチガイっぷりで途中で疲れてやめたわ
聖片2個とか集めた人はよほどの勇者か狂人だと思うよ >>175
あれは集金要素が多すぎたのと一部の石油王が絵でガチ買いしただけだぞ
その石油王すら1か月ほどで逃げ出すレベルの運営のひどさだったのが敗因
同じ雰囲気漂わせてた宝石姫は同様にひどい運営だが何故か生き残ってる不思議
集金ガチャ連発に関してはリブレス以上
ただ、戦乱とか言う糞ゲーですら集金力だけで3年続いてるっぽいし運営力以外での生き残り方もあるんだなーと UR選択5000円とかありえないない断言できるわ
URのダブリ補填があるうえにあのレート設定する運営だぞ 戦プリ宝石のとこはエロしっかりしてるからだろうか
固定客捕まえられてるのはでかいな HPと気力が減ったら病院に入れて時間経過で回復させるシステムだったんだけど
当初は十数時間要求されてゲームにならねーってレベルだったり
レベルアップに必要な経験値上昇率が節目毎に倍々になっていって桁がおかしいレベルになったり
数字関連担当したやつ頭悪いなって感じだった とりあえず大成してしまった艦これの真似して数撃ちゃ当たるだろ、的な発想しかないのがDMMゲームズだからな というか始まって初週でもうなんかここリブレス臭凄かったしそうなる未来しか見えない
キャラゲーなのにキャラ背景語られたのオルレアとフーランとチェルシーぐらいでしょ
主人公は話の筋成り立たせるためとにかくガリュース?だっけか、おっさんのが掘り下げられてるし
レノアの一言コメとか「レノアよ。」だけとかこの覧必要なのか?とすら感じたわw キャラ掘り下げてないからそもそもキャラゲーじゃないのでは? 次のメンテでどれだけバグ修正と不満解消されるかで命運が分かれる >>187
URですら自己紹介が「○○です」だけのいるっていう
エピソードも寝室だけだからわかりにくいんだよなあ
お花、ブヴヴ、ありがとうクロエくらい掘り下げてくれればいいのに 2章までしか実装されてないのに神化してないとちょっとしんどい敵
やれる事のなくなったタウン開発
新キャラピックアップにしか確定ついてないせいで回されない他のガチャ
β
うんやべえわ キャラゲーじゃなければハクスラゲー?いやそれも違うよな… 今回頑張ってるのはSDおじとシナリオおじかな
他が台無しにしてるけど >>190
好きになったかどうかは掘り下げとは別だからな、実際あの2人がイベで何か語られた訳でもなし
イベキャラは該当イベで語られなかったらもうイベである意味がないからさすがに除外な
もっとシステム的にキャラを知る機会がないと続かんってだけで
設定だけ紹介文で書いて後丸投げ放置ってのもリブレスと同じ感じだしw このゲームは要求課金額からしても石油王の固定客作ろうにも
石油王じゃあっという間に全キャラ揃って満足できないだろうってのもある
なので運営力で勝負するしかないってのが残された道である
あの人ら平気で50万とかぶっこんでくるけど、このゲーム50万も入れればもう何もやることなくなるからな
そんだけ金入れてようやくスタートラインなゲームもあるけど URでパーティ固めても周りからは地雷扱いされるしな… イベントで出てきたキャラクターは結構キャラも分かって愛着わくね
それ以外はイベントないから見た目と声だけだわ キャラエピに関して突っ込むのはいくらなんでも早すぎやな
そんなことより先にバグ取りや、お花でもキャラクエとか半年ぐらい後だったし
出来たばっかりのゲームへの要求量も上がってるな、先駆者が居る分当然ではあるけども キメラ化が最大の失敗の原因になりそうだな
やること多くてユーザーも困ってるが運営も把握できてない感 マルグリットちゃんの掘り下げはよ
彼女はお花のアルストロメリアちゃんになれる逸材だ >>199
アシュリンに関してはイベントに出てなくてもインパクトだけで十分なレベルだったなw
いきなり歌い出した時点で、おぉうなんやこいつって感じで詳細調べたからな
そして性能も優秀と言う 10連×3じゃかすりもしなかったな
石の配布渋いしなかなかつらそう >>196
そう言えば、草動画でお花で200万以上使ってガチャ動画上げてる人は
このゲームは続け無いってツイッターで言ってたな だから○○でもこれが出来たのは〜〜後とかいう昔との比較は今において何の意味も為さないと…
実際既にそれがあるゲームと客の奪い合いをする以上そーいう物を最初から用意しとかんとこっちが待ってる間にゲームが終わるだけっていう
それ以上の強みが他にあるならともかく現状このゲームにはSDが進化したらちゃんと変わるぐらいしかないし >>205
まぁそらそうやろ、そこまでつぎ込むほどお花気に入ってるなら尚更
ってかお花勢の中では200万ってガチってほどじゃないな、始めた時期にもよるかもしれんが お花は今は虹の入手手段が多すぎて廃でもあまり課金しなくていいようになったからね
でもスペチケくる前は0.5%を引くしか無かったから一回のガチャでウン十万とかやってた人もいたねえ… >>206
毎度お花が比較対象になってて申し訳ないけど
サービス開始から2年以上経ってコンテンツがじわじわ増えてきたゲームと同等クラスを最初から搭載してたとしても
やること多すぎて大抵の人が混乱してややこしいからいいわってなるけどな
そもそもサービスする側としてもそれだけ大規模な要素を詰め込んでからスタートするのもリスクがでかすぎる
開発費が馬鹿にならんで、ただでさえ開発費抑えて運用したがる連中ばっかりだし 2年やってるけどお花はもう限界だよ
虹が溢れすぎてる
もう☆7実装するしかない というか大会以外意味のない釣り実装するなら大会は常設でいいだろ・・・ 大会が無い時に溜まった餌を一気に消化するだけのイベント ツイッター見て思い出したけどサービス始まる前キャラなりきりやってなかった?
感情なくしたの? つり大会とかいうなんの盛り上がりもないただの運ゲーでイベ()とか言われてもな… SDキャラに関しては元キャラの特徴しっかり捉えてるデザインに
キャラごとに細かいしぐさや動きもあってほんと最高峰だと思う >>214
2週間イベを1週ずらしで2ライン走らせるタイプだとしたら次はエルネスタ形式のイベ前半かね
新形式のイベントの可能性もあるけど
釣り大会なら毎週開催して欲しいな、ほぼ無条件で10000位以内報酬貰えるわけだし 釣りが悪いんじゃない
もっとレシピを増やせ
ドロ率アップとかドロ率アップとかドロ率アップのやつな 天頂だって初動で入院費と入院期間がおかしな事になって炎上したのに遅めの修正を慌てていれたし
初のイベントのドラフェスで報酬の外人部隊をレア詐欺のゴミにしたり後の中ボスキャラですらおかしなステのゴミにしたりで
まあちょっと動きが遅くて変わった運営だから今は騒がず我慢しろ 釣り大会配置定期的にやってくれないと釣り餌がどんどんあまっていく ちゃんと修正してくれるならいいけど
コンテンツ多すぎて無理な奴必ず出ると思う どの要素にどんな調整いれてどんな不具合が発生していてどんな要望が多いか
絶対全部把握しきってないと言い切れる謎の自信があるな 後発ゲーのスレなんて過去のゲーム飽きた飽きっぽいやつ
どれも合わなかったやつぐらいしかいないだろうし
どうなっても文句しか言わなそう よっしゃやっとUR神化覚醒できる!
服装も変わってよりかわいい!
が、レベルは1に戻ります・・・ってなんだよw
ただし魔法は尻から出る みたいなシステムやめろよ
ご褒美と罰が同時にくると微妙な気持ちになる・・・
また曜日周回か・・・ とりあえず不具合調査修正に全力しろよな
URエロが画面灰色とか
好感度ボーナスが反映されてないとか
装備のアビリティが一時的処理になってるのは仕様なの?とか
料理強制の呪いとか
レイドボスの出現率調整とか
タウンであふれ続ける資材どうすんだ3章はよとか
ダメージ計算このままでいいの?とか
好感度アイテム渋すぎない?とか
色々あるやろ >>219
サービス開始とともにフーランからナビキャラに変わった
1ヶ月に1日しか起きないはずなのにどうやってんだってのは謎 モチベ維持の為にURキャラ欲しいからスペチケ一回やれ エルネスタ配布YATTTA!か〜ら〜の〜地獄のキャラ育成・・・
スタミナ上限+200・スタミナ1回復毎にせめて3分位じゃないと厳しすぎんよ・・・
スタミナ回復役も全快じゃなくて固定値回復だしナー スペチケやるとしたらβ外れた時にやるぐらいだろうな、それ以外だとそれっぽいチャンスがない
いつ外れるか知らんけどな! 何よりもまずデイリーの修正しないと話にならんな
各項目1回ずつでいい
曜日3メイン3だけでどれだけスタミナ使うと思ってるんだよ 選べるチケは最後の手段だしなFGOだって数年経ってもしないし
花とか神とか大体1年経過してからだし βサービススタートでやっていた宝石姫が約2か月で正式サービス開始だったかな
あと1か月半はこの状態でいるかもしれないな 探索に3回とかにすればいいのに迷宮3回でもOKならなおよし
好感度アイテムはオルゴールが他の4種の下位互換なんていらんやろ
好み問わず2%と4%っていうならまだわかるけど >>234
性能次第では育成不要になるかもよ、イベ産なんてたいがいSSR-SRの中間ぐらいの性能になるし
ST関連は最大値や消費を調整するより薬バラマキを増やす方向で対処して欲しいな
時間ない時なんかはさっさと消化出来て良いし、がっつり走りたい時に貯めた薬使う感じがやりやすい
消費少なく最大増えて回復も早くなりすぎると時間無い時の消化がだるそう
ここはプレイスタイルで人それぞれなんだろうけど
デイリーミッションに関してはストーリーと曜日は全部ひっくるめてクエストに出撃〇回で良いな レイド関連も直してほしいな
デイリー終わらせたければ1-3-3行けっておかしいだろ
イフリート降臨イベをやってるはずなのに デイリーでストーリー3回とイベント3回(2回だったか?)要求してくるのはおかしいと思うが
レイドはもう普通に野良狩ったりして回せるからそこまで気にならんな イフリートとか相手にする価値もないマジで
になってるよな lv30でも8時間もしないうちにST溢れるのに
これ以上回復速度早くなったら逆にストレスたまりそう 5分で1だと1日288で3分で1だと1日480だから毎日ST100を2個配ってくれれば >>242
それで合ってる
ST低コストのみで最小なら1-1-1の5x3と初級10x3で合計45消費←レイドは野良張り付き出来る人限定
張り付けなくレイドも並列消化するなら1-3-3の13x3と同上で69消費
これがクエスト3回で済むならレイド並列で39消費
野良張り付き出来るならそもそもストーリー回る必要なく突破やクマや金策に全部つぎ込める デイリーも曜日とかメインとかいちいち分けてたり
ミッションを最初から全部出してなかったり余計なことが多すぎる とにかくメインストーリーいく意味ねーから
ひっくるめて10回クエスト行くでお願いしたい
したら適当に素材集めでもしてりゃいあし デイリーは多すぎ
もっと日課にしたくなるよう得に感じるような設定にしろよ ティッタ被った・・・
どうせなら新しいURください 10回とか修行僧の方ですか、今より劣化しますがな(´・ω・`) デイリー自体は五分程度で終わるようなもんでいいわ
今あるのに習うならクエ種不問、レイド、釣り、料理、製作、強化各一回で十分よ 自然回復との兼ね合い放置時間が大事になるのは
スマホをベースから外した方がいいDMMの地域性ではあるわな
会社のビジネスPCで回るか微妙なラインの重さだし 1日1回ログインでデイリー終わらせられるぐらいが丁度ええわね Lv30に到達してもらえるチケ石で全部ガチャ回してURゼロの人だっているんですよ!これは怖くて課金出来んわ… 今日から始めたんだけどスマホもPCもくそ重い、というか動作がカクカクで不自然なんだけどなんか良いブラウザとかあるの? 先週からハードイフ一回もでねえ
20週以上でてねーわ
なんか透明のレイド湧いてて沸かなくなるバグでもあんのか疑いたくなる
キレそう 俺は火狐でようやくできる軽さ
クリックが効かない時もあるけどね 折角のビジネスチャンスをフイにして勿体無い
自分達の作ったコンテンツに愛情と自信がないのかねぇ
さっさと働け、駄目運営 えっちしないとキャラの個性がわからんのに
双子はエロ遠いなあ・・・ 出撃しますか
RPがたりません
回復しますか
編成されていません
レイドボスは撃破されました
そろそろおくしゅり補填してほしいくらい無駄になってるな >>258
firefoxかedge
それできつかったらスペック的にきびしいかもしれない
スマホは知らん >>258
火狐が一番マシかな、ちなみに苦労無だと相性悪い人が多いらしく評判悪い
ちなみにスマホはさっくさくやぞ ここ数年のPCでGLゲーこれだけで重くなることはあまりないだろうけど
宝石等別のGLゲーと同時に立てると酷い事にはなるな
flash、html5、webプレ辺りなら同時でも行けるけど 宝石とか環境次第では単独でもメモリエラーでるほどだし複数GLはまぢでマシン破壊しかねないから
タブレット&スマホとの並行に移行してるわ、ほんとサクサク。あのうんちあですら過疎った今ではスマホで超サクサク
花やアトワみたいにGLベースになってない奴ほど逆にスマホでは不安定な罠 ずっとアイロンでやってたわ、色々なブラウザを試してみるものですわね 好みと好感度アイテムが完全一致しすぎてて辛い……
アシュリン、フェイト、ソニヤと終わらせてマルグリットに手をつけようかと思ったらまた花束ですか…… chromeはアニメーションも演出も切ってもカックカクでろくにできなかったけど
firefoxにしたらヌルヌルで動いてますわ >>271
こちらはひたすらぬいぐるみを求める女の子ばっかりですわ(´・ω・`)
あ、これって好きなタイプがバレるやつ? イベントミッションの敵〇体っていつまでなんだろ
ミッションタブに期限書いてないが かぼちゃイベント後半終了までじゃないか?たぶんだけど ゴールド&素材クエの最低値無くすのとダンジョン短くしないとこのゲームは終わる
デイリー回るだけで一時間かかる現状は無い デイリー1時間かかるはさすがに別ゲーと間違ってるとしか
30分もあれば終わる、それでも長い方だけど 料理とかが二段階でなければ大分楽だけどな
前日に適当につくって翌日受け取って
適当なのにかっぱーくわせて
釣りしてキマイラするだけになるから 一番周回する曜日ダンジョンにレイドが一切沸かないのもなかなかのunk デイリーミッションだけじゃなくて冥界まで含めると1時間くらいかかるね 実質デイリーの異界が長いな
全エリア配置して出撃押さないといけないのも地味にめんどくさい 俺の言ってるデイリーはダンジョン含めだからな毎日回るもんだし
一時間かかるぞ 冥界もデイリーの一種に含めたら長くなるな
デイリーこなすのと冥界4層3回クリアが同じくらい時間食う 冥界オート放置ならかんぱにで戦場行くみたいに他の作業してる間にスタートポチるだけでいいんだけどな
どうしても階層毎に進むかどうかで止まるからな 1時間は要領悪すぎだろ、とは思うけど結局そういうプレイヤーでも
最低限のデイリーはさくっと終わるように作った方が人は居着くからな
お花とかはほんま猿でもできる
いくら何でもアホすぎるやろってプレイヤー見かけるけど
なんだかんだ脳死で課金しまくるようなのってそういう層だから
下手に工夫が必要だったり頭使うゲームだと、金づるを逃し
思慮深い層ばかりが残る、当然そういうのはお金を使うのも慎重だ >>284
あー、冥界合わせてるのか。ならそれぐらいか
冥界はアレは1日1回でいいな、報酬3倍で エルネスタが開錠持ちでバーストで全体回復、スキルで列回復ってマジですか? 火狐結構快適だわありがとよ
しかしガチャは渋いな、確率上がるかサプまで待つか DMMゲーをある程度やってると課金は1〜3ヶ月待てがホント至言
ジャブる程に金余ってる層ならともかく基本的に後悔するようならこれに従えば間違いはない
最高レアのこのキャラ確定とかスペチケならまぁ自分が納得できるならいいけど他はまぁないわ ちょっと聞きたいんだがたまたまURが出て遊んでみようかと思うんだけど
余裕で行けそう?ダメキャラならそっとブラウザ閉じるわ
https://i.imgur.com/XI1LfTQ.jpg 星3取った後必要戦力の倍以上あったら一瞬んでクリアでいいよ
楽して俺つえーしたい重課金勢もにっこりだろ 後はキャラ実装の属性バランスももうちょい考えろって思う
新キャラ勢:リンネ→光、ティラ→光、エルネスタ→光、ウィズ→火、イルマ→水
どうなのこれ(´・ω・`) デイリーは製造と料理が地味に鬼門
あれがなければ10分で余裕で終わるんだけどね イルマが収集系アビ持ってなかったし、エルネスタも持ってなかったらイベSSRは収集アビ持たせない方向性って可能性が高くなるにゃあ 性能的に人気なURはいない
URは今のところいらない
風URは抜いた 闇URはビッチ不人気 ベータだしバランス取りも無償デバッガーに丸投げなんやろ >>294
(´・ω・`)二列目の左が大当たりです >>294
アシュリン(SR)いる時点で勝ち組だな
それと現状のコンテンツだとURが要求される場面はないから安心しろ この手のはサブで引いて引き自慢しにきただけじゃないのとか疑っちゃう心の闇 いけるいけないで言うなら、オルレアとリーゼルと探索持ちSR&R育てるだけでなんでもいけるしな
今後のことはしらんけどダメ計算式変更ない限りは極端に強い敵だせないだろうしこのゲーム >>288
手負いさんは初日に散々イフ強すぎって騒いだせいなのよねぇ・・・
>>294
いけるけどそのベルナティオください SD的には先祖になる後数日の命のゼウスは
元祖5kリセマラでここまで生きたけど
パンピークラスだとイベ特効の有無が安定するまでは
様子見がいいんだろうな URが圧倒的に強いゲームだからUR3枚リセマラはわりと冗談抜きでありだったけど
このゲームの確率でリセマラは心折れるんだよなあ
それこみの強さではあるんだけど >>294
闇は非処女で強さ微妙
風はケモナーで存在感微妙
光はエロモニクと呼ばれ人気 選べるスケベチケ販売したらリンネちゃん交換したいです デイリー終わらせたら補填SSRチケ1枚剥くというルールで今のところ4/5new
UR?出るわけねえじゃん… どっちかって言うとブレスタイプのURがぶっ壊れ寄りだと思う このくそげで収集イベとかマジで全然やれんわ
カボチャ集めてる奴おるん? 格上と戦う時のでばいんがー↑でん!とリザレクション以外は代用が効く レスくれた人ありがとう
今からイベ走る!間に合わないと思うが(汗
>>304
ごめんね、最高レアが良いとは限らない…あいミスやっていたら思ったから聞いてみた
(サブじゃないですよ カボチャ前に育成ある程度終わらせておいたから
イルマ2枚とSRチケは交換終わってるよ
曜日やってたら終わらなかっただろうけどね
好感度アイテムのレートも良いからそこも出来れば交換しておきたい イベは両方簡単だよ、ストーリー進めてから初めても間に合う
カボチャ集める方は後回しで セシリアは2章ハードと火冥界がケツのような現状
属性不利で良いとこ無しだけど
パワーゴリラだから特別弱くもないわな シルマリル微妙微妙言われるけど育成前提なら
毒が敵の後手に回るとはいえ、攻撃8000超えでバースト火力は全体技持ちの中では多分一番強そうだし(合計ダメリンネよりでてる)
通常Tも毒入ればそこらの赤メダルと遜色ないしゲージは勿論早い
毎回手動で赤メダル3枚狙いで火力押ししてるんならトータルでは下位赤SSRに負けるかもだけど
オートメインで戦う分には火力だけでいえば現状しっかりURしてると思うよ >>316
かぼちゃ後回しでシスターの方だけやるなら間に合うんじゃね
単に星取ってクリアしていけばいいだけだし、そこまで強くもないから 前半星3で終わらせるだけでもエルネスタ2枚はもらえるしな 敵は弱いけど☆3は2PTと鍵を3人くらい育てる必要があるからなあ
クリアは楽だけど全部☆3はある程度割らないと無理 シルマリルが弱い弱いいわれるのも同じ事前のドワーフメイドが強すぎるのがいかんのだ
あれがいるのといないので難易度が二段階くらい変わるし エルネスタのイベって明日の定期メンテまでだからね
今から始めるなら、メインクエ後回しでお薬飲んで熊回して育成しないとだめかも
初級と中級の熊は銅しかもらえないし、曜日の関係で火しか凸できないしね ソニヤと極黒のブリュンヒルデのカズミは同じ声優ですか? フェイトとアシュリンとエリーヌママ並べてると戦闘ボイスで脳が溶けそうになってくる シスターイベとハロウィンイベでST消費量違いすぎんよー 性能的にURいらないとかいってる人がいたけど
β開始早々でUR神化が要求されるような糞バランスなんて廃れるだけだろw
ある程度経ったら高難易度はSSR編成必須にはなるかもしれんが
URなんてもってりゃヌルゲーくらいのバランスでいいんだよ・・報酬がまずい高難易度チャレクエとかで必要ぐらいでいい せめてフレ天井が無けりゃ
スレの強者を借りてポンなのだろうが 下層冥界で必要になるくらいじゃないの
イベントはSR・SSRでクリア出来るようにするでしょ UR必須とか1年2年たった高難易度でいいよな
ただそれでもUR欲しいと思わせる営業努力みたいなのをどこもやってると思うけどここはそれがすごい薄い (´;ω;`)一週間ぶりのお休みで一気に限凸したらゴルド尽きた
こんなん神化とかどんだけ割らんといかんねん 俺はリンネが実装されるまでは双子放置してたけど
リンネ見てから欲しくてしょうがなかったから課金してガチャガチャしたわ
URなんて1%なんだし、よっぽど好みのキャラがいれば狙ってお気に入りに登録して愛でるくらいでいいだろ
というわけでイリスURくるまでは追加で課金控えるわ 俺もノリノリで育成してたらゴルド尽きてなにもできんくなった
終わりだとおもった 自分とおなじくらいのフレって必用か?
必用ないよな(断言) その営業努力の今年よくある一つのアリーナ系なら個人的にはいらん >>331
そういう突っ込みがあると思ったから「現状では」と言ったのに
まったくもう(´・ω・`) ST関連よりも
立ち絵の解像度
冥界にとられる時間
レイドの沸き率と耐久力(フレが殴れる頻度)のバランス
アウトオブメモリー
編成、料理、配置のちゃんとした記憶
ここら辺の方がとりあえずはなんとかしてほしい感ある おくしゅり無くなったから仕方なく5000石分購入....
このおくしゅりも今週には無くなってそう.... URじゃなくてSSRならオッケーとかじゃなくてSRでもRでもいいからな今
UR必要とかまで何年かかるかわからんしゲーム続くとも・・・ >>334
UR難易度とかテッペンでも特別エンドコンテンツおまけステージでしかやってこないから攻略で考える必要は皆無だな
ただテッペンはかたくなに最高レアのスペチケだけは絶対にやってこなかったからURコレほしいって奴はもう課金者以外は
絶望的に近いのが痛いw いうてもRくらいは次の難易度で苦しくなる気がする
使えなくなることはなかろうが 初期勢しか交換できないレインボーメダルだけど
今回の新キャラピックアップ終わったらさすがにリンネもラインナップに入るよね(´・ω・`)? >>349
リンネ入ってないの気づかなかったわ…
新キャラが入ってなかったら何の救済にもなってないじゃんこれw まあ初回限りの石販売でボーナス分2倍!とかいうケチ臭の極みな運営だから
UR5000円とかはやらなそう 今後レインボーのラインナップも変えるかもって言ってるからすぐには変わらないんじゃ
まあ今変わっても関係ある奴全体の1%もおらんだろうけど >>350
そうそう、だから気になってたのよ
一応お花でも最新週のは入ってなくて次の新キャラ出たタイミングで入ってたから同じ流れかな?と
(1年前のお花の感覚だから今はどうなってるか知らん) >>353
花とか城は交換アイテム確保しとけば
新キャラ実装後即交換できるよ
最高レアの排出率的にはこの2つ参考にしてほしいし
レインボーコインは普通に新キャラも即交換対象に入るもんだと思い込んでたわ URが現状戦闘特化なのはわかるし神化させれば強いのは当然、しかしRは神化させてもちょっと厳しくなる事がこれから増えてくるハズ
だからRにはPTに入れてると宝箱や抽出の中身や量が増えたり戦力以外の特色がほしい レインボーはそのうちラインナップ更新されるだろうけど
要求枚数が10枚の時点で、現時点では廃課金以外はそこまで気にせんでもええやろ・・
UR重複10枚とか20万程度じゃ無理ぞ >>354
マジか、ならしばらくは1年以上前のを参考にしたままっぽいな
まぁまだ2枚しかないし今すぐ交換ってわけじゃないからいいけど UR売却じゃなくて被った時点で貰えるのはまだマシかなって気もするけど
UR売却したらもしかして虹コイン二枚になるのかね? メダルのバフデバフ効果はRやSRの方が使い勝ってよさげだから
けっこうサ終了まで活躍できそうだよゲーム的にはRやSRのメダル効果みて
頭使うの楽しいってバランスがいいな脳死プレイヤーはURでどうぞって感じがいい 現状のラインナップだと虹コイン10枚貯まるころには揃ってそうな気もしなくもないな サービス終了までに1枚被るかどうかも疑問なんですが ガチャゲーで低レアに使い道がある方がむしろ珍しいからね
そういう意味ではフィールドアビはわりと考えられたシステムなのかもなあ 虹コインってFGOの無記名霊基とかグラブルのシェロチケでしょ?
URの数も徐々に増えてくのに10被りとか一般人には無縁よ まー元々無課金で石をやりくりする層を前提にはしてないやろな虹や金メダルは >>353
あっちはチケットはそうだけど、メダル交換は最新のからでもOKだぞ まだ始まったばかりでキャラが少ないからねちかたないね
2週間毎に新イベントでガチャキャラもUR1SSR2追加していくペースならいいんじゃね >>365
花とかもそうだけど元々廃課金用のシステムだからね
一般人にはほとんど縁のないシステム 金は無課金でも月3枚手に入るからろくなものおかれなさそうなのがな
まあ実質虹メダルが本体で金はおまけだろうから問題ないだろうけど ・銀装備の戦闘終了時にバーストゲージ減る呪い
敵の技かなんかで減らされてたのかと思ったけど
そういうことだったのか
5個も作っちまったじゃねーか! 事前を除いてシルマミレさん2回被ったって人居たような、まぁその辺も運なんやろね・・・ 花みたいなスペチケやメダル乱造商法と比較してどうすんだよ
1%の重複だから参考にしてるのはFGOとかのガチの廃課金向けシステムだぞ
心配せんでも一般人なんか関係ないし、10枚要求で初期のみは酷いからある程度のタイミングで切り替わるやろ 原初を6種類合成して虹メダル1個作れるとかだと楽しいのに(作れるとは言ってない)
どうせ原初とかそのうち余るし
>>368
それ言われて思い出したわ、そういえばそういう仕組みだったな ▼メンテナンス内容
本メンテナンスでは、以下の内容を予定しております。
・イベント「ハロウィントリート!」後半クエスト追加
・降臨イベント「イフリート降臨」の高難易度追加
・デイリー、ウィークリーミッションの見直し
・釣り大会開催
・一部不具合の修正
釣り大会またやるんかい
話題になっていたと思ったらデイリー見直し入るんだな
スレチェックでもしてるんかねえ デイリーとウィークリー見直しはいいぞ
この運営致命的な事態(SSR確定ガチャとか)以外には腰が重いだけでやる気はあるやん
あとは開発の尻をけっとばして、このもっさり状態を改善してくれればイリス実装時にでるまで課金してやんよ てか釣り大会なんて毎週しれっと開催しとけばいいんじゃないの
誰も真面目にやってないし 一応改善はしていくんだな
ガチャはどうなるんだろうな
属性PUや恒常はSSR確定にしないと回らないと思うけど 早いもん勝ちになるからディリーでいいのでは
マクロ天国になりそうだけど ・降臨イベント「イフリート降臨」の高難易度追加
出現率上げるとかはないの?ばかちんなの 明日は水育成もうちょっとすすめておいたほうがいいのか・・
でもイフ重ねるの苦行すぎていいかって気もするぜ >>377
デイリー見直し、さすが来るか・・・これでようやくスタートラインか
ってか2イベ1週ずらしの2ラインじゃないのか、来週は自分で目標でも作らないと暇になりそうやな
イフリート+30でも目指すか(´・ω・`) ▼ミッションの見直しについて
「デイリーミッション」はメンテナンス終了後、
11月8日(木)5:00 の更新を持ちまして、新しい内容に変更されます。
「ウィークリーミッション」はメンテナンス終了後、
11月12日(月)5:00 の更新を持ちまして、新しい内容に変更されます
両方とも更新はメンテ後だから
急いでウィークリーやる必要ないぞ いつも『ジェミニシード』をプレイしていただき、
誠にありがとうございます。
ジェミニシード運営局です。
下記の時間におきまして、定期メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
11月7日(水)13:00 〜 11月7日(水)17:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
本メンテナンスでは、以下の内容を予定しております。
・イベント「ハロウィントリート!」後半クエスト追加
・降臨イベント「イフリート降臨」の高難易度追加
・デイリー、ウィークリーミッションの見直し
・釣り大会開催
・一部不具合の修正
▼ミッションの見直しについて
「デイリーミッション」はメンテナンス終了後、
11月8日(木)5:00 の更新を持ちまして、新しい内容に変更されます。
「ウィークリーミッション」はメンテナンス終了後、
11月12日(月)5:00 の更新を持ちまして、新しい内容に変更されます。
※変更前に達成済みのミッションにつきましては、
変更後も報酬の受け取りのみ可能となっておりますが、
未達成のミッションは、変更後挑戦できなくなりますのでご了承ください。
その他の項目はメンテナンス完了後、
改めてお知らせにて詳細をご連絡させていただきます。
メンテナンス開始前に、あらかじめゲームを終了していただくようお願いいたします。
メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。
ご利用のお客様にはご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんが、
今後とも『ジェミニシード』をよろしくお願いいたします。 これで野良にもレイド流れるようになれば大分楽になるんだが まずはスタミナ見直しが先決だろう
Lvが100も200もあがったらこの分量が適切だからと思ってるのだろうがそれは間違い
あとブラゲのくせに何かするたびこちらのHDDにギコギコ干渉する致命的なシステム周り
これはもう修正できないだろうがこれがある限りユーザーが増えることはない スレチェックしない企業まずないな
致命的なバグ情報が最速で集まるのがここだし >>388
経験則で言ってよければ召喚成功率自体は1/3程度ではないかと思う
ただし鯖内で出現数の上限が設けられているような感触で、時間帯によってはパイの奪い合いが本当に厳しい
そういうときはレイドを目的としたハードのファームがSTドブに近くなるようだった とりあえずこのまま薬前提のST回りだと間違いなく近いうちに辞めることになるな
デイリーの回数が多いのも問題
全部1回ずつでいい 釣り大会はやってるうちに何故か楽しくなってくるからアリ ディリーでメイン3戦曜日3戦はさすがに多かったからなぁ
お薬使うと本末転倒になるし このタイミングだとデイリー改良要望は良いところから出ていたようだな >>398
そういえば今日ハードやるときに
5時、8時、12時でハード1回ずつ消化したら全部イフでたわ
ちなみに昨日はゴールデンタイムに連続でやったら一回もでなかったけど SSR確定で暴れられたカコがあるから
ST見直しなんて気軽にできんだろう
ST薬をセットにつけて売ってたし下手すぎる デイリーどれをなくして欲しいかって考えたら殆どなくして欲しかった
場所問わず出撃と敵撃破だけでいいやろ ほんとデイリーとウィークリーは報酬と内容の見直したのむよ!斜め上の方針修正はやめてくれよ!!
>>389
暇つぶしの運ゲーとしては案外俺も好き、シャケのときは72cm止まりで1万位すら入れなかったがww今でもシャケは77.7cm止まりだわww
100cm規模のウナギ並のコイは釣ったくせにぃぃぃと苦笑いはしたw >>396
それマシンのせいじゃないの?
クエスト1時間くらい連続でやると重くなるときあるけど
PC正常だぞ・・マシンスペック足りてないとか? 【アルバム】過去イベントのストーリーをアルバムに追加
http://resource.honeyblade.jp/notice/wp-content/uploads/2018/11/rapture_20181106113123.png
http://resource.honeyblade.jp/notice/wp-content/uploads/2018/11/rapture_20181106112925.png
『ハニー×ブレイド2』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
11/6(火)16時頃に過去に公開されたストーリーを回想としてアルバムに追加いたしました。
▼過去のイベントストーリーをアルバムに追加
癒やしのスイートサマー
七色サマーデイズ
※当日アルバムに追加されていなかった場合翌日にログインすることでアルバムに反映されます。 見直しってのが回数自体が減るのか釣りとか料理自体やるのなくなって内容が変わるのか
報酬も変更されてST薬とかもらえるようになったりするのか ST見直しするよりも薬ばら撒くだけの方が楽でいいよ、下手な調整いらんし
ログボでのタダばら撒きじゃないにしてもデイリー報酬や冥界報酬でもいいわ
デイリー完遂で100石+50ST薬1個、冥界で50ST薬1周1個にでもすれば潤う
ただ、冥界に関しては1日1回にして報酬3倍のが助かるけどな・・・ >>404
ST薬は50の固定だしST最大値の見直しなら余裕すぎるだろ
それまでのLvアップ分の差分を薬配布で補填すれば文句でないぞ
あとは他の所のように曜日クエのST軽減キャンペーンとかドロップアップキャンペーンやればいい
キャンペーン時に薬課金するマスターも増えるじゃろう 改悪の可能性もあるからなぁ
週間ミッションはスタミナつかわないのはクリアしておくか >>415
ST周り文句言ってるひとが最大値上げるだけで納得すんなら俺はそれでいいけども >>283
何言ってんだ?
冥界はデイリーじゃねえし、やるやらないは自由 STくばりまーす→イベントはSTでなくてEP実装しましたぁー→EPつき課金セット販売乱舞
うっ、テッペンと同じような展開がwwww まぁ、回復速度じゃなくスタ上限が上がるぐらいなら
そこまで損する人も居ないだろう イフ高難易度ワロタ
どんなんが来るか楽しみだ
釣りはニジマスか? 注意書きから考えて廃止変更される内容はありそう
レイドあたりを外すのかな 冥界はかんぱにの戦場とか浮遊大陸、オトギの試練の塔や天空神殿みたいなもんだしやらなくてもいいしね >>418
St初期値を+50するだけでも印象は大分かわるだろ
Lv上がってくれば最大値増えるにしても、初期で数時間しか放置できないとか
曜日クエ1〜2回やってスタミナきれるのは印象悪すぎて新規がくいつかん 報酬の石100が減らされるとか改悪もあるからなぁ
報酬UPも期待したい >>412
文章見てからマルグリットちゃん再生余裕でした ウィークリーミッション変更なら今の奴やりきっといたら少し得できるのかな 最大値が上がっても焼け石に水じゃねーか
一日の使えるST量ほとんど変わらん
みんなが欲しいのはクエのST量減らすか薬もっと配るかだろ 高難易度でも耐久さえ出来てしまえばソロで狩れてしまうのもそもそもの問題なんだよな
特定ターンエンドスキルでも実装すれば話は別だけど
ベルモニで防御アップ、パトリシアでダメージカット+攻撃ダウンした上で
フェイトで回復し続けないと耐えきれなく
シルマミレで防御ダウンかけた上でレオナやアゴの高火力じゃないとまともにダメージが通らない
みたいな極端な難易度なら流れて来ることもあるだろうけど STはこのままだいいわ
そんなとこ早々に変えたらあっという間にやることなくなるだけだ >>430
60イフですら耐久ギリギリなのに
高難易度が耐久出切るわけがないからへーきへーき レイドは無理に強くせんでも救援人数増やしてHP増やすだけでいいぞ
その上で流れてさえくればすでに倒れてる状態でも参加できるようにすればいい 地味に直してほしいのってアプリ版のお知らせを見ると最新記事が一番下に来ることだよね
お知らせを見てもらいたくないとしか思えない このゲームのヒーラーは強い
まず回復役なのに防御力が一番高い設定にされてる時点でヤバイ >>433
HP増やすだけでもいいけどそれなら5ターン制限みたいのつけてくれんと
殴り終わるまで待つのが糞めんどいぞ…
救援きたら撃破有無に限らず5分くらいは他人が殴れるように居残ってくれれば現状の仕様で大きな問題はないきがする スマホは知らんけどブラゲ的には
放置時間が伸びて拘束時間が減るのが望ましいから
スタ薬配るのはアリだけど消費減るのは微妙かな
マップ報酬が増える方で調整してほしい >>432
まぁ、60イフは耐久する以前に弱すぎて死ぬからな....
やっぱエンドスキル実装するしかない デイリーミッションの見直し来たか
サクッと終わらせるようにして欲しいわ 回復1人残って千日手になったとき部隊のみ撤退で次の部隊にかわれるっけか?
千日手で終わらねぇってレスが増えそうな悪寒 今後続けて売る気あるないにせよ
明日あたりに一回選択チケット10000円くらいで販売しておいて欲しいな
なんだかんだURあるなしでモチベに関わるし
この子どうしても欲しいなーって人多いだろうし落ちてきたランキング上げる意味でもやってほしい
まぁレオナかエロモニク欲しいだけなんだけど 今の段階で選択チケなんてやったら逆に人消えるぞ
開始早々やったら集金後逃走を想起するから これだけ時間かけたんだからちゃんとした調整していると思いたいけど
手負いイフとかいう下方修正してから今まで放置していた開発だけに不安だ >>445
そういうもんなんだ?
まぁ金出す気一切ない層からしたらやる気なくなるだけなんかな 釣りについては余計なボタンとかの操作がないから気軽にできるのはいい
マップの配置とかキャラの解錠とかわかりづらいとか何も配置されてないから配置し直さないといけないとか宝箱の結果もボタン押さないと出ないとかレイドもなんどもチェックしないといけないとか鬱陶しすぎる まあ選択チケットなんか要らないな
UR確定あるのに何言ってんだって感じ
毎月1回UR確定しときゃいいよ >>447
まぁ金をポンポン出す層なんて選択チケなんて待たずにURコンプしてるだろうしな。 レイドは個別だから他人が削ったの叩いてもHPフルではじまるよ
瀕死の殴ったとき全然減ってなかったからな
だから回復されても他人には影響ないからへーきへーき
レイドと思うな レイドの意味があるくらい強いイフリートにして欲しいな
いまのレイドはソロで戦うボスより弱いし 食料調達はお任せを!
よひさしー
来ました!力比べです!
やりました! デイリーはレイドをなくすのとストーリー○回イベント○回をまとめていずれかのダンジョンを○回にしてくれたらおれはもうそれでいいわ そこそこ課金勢が廃課金様に追いついて廃課金様が辞めちゃうから
選択チケはまずないだろ廃課金様引退後の最後の集金ってイメージ >>447
金出す金出さない関係ないと思うぞ
このゲームまだ「β」だからな?
その段階でやったら間違いなく滅びる
やるのなら1周年記念でやるなら問題ないと思うけど >>447
石油王も金出す気失せるだろうし、今はない
まぁURに万札は高いというのはそう思うんだけどね 釣りレベル上げても意味があるのか分からないというか大きい魚が釣れる実感が無いんだけどちゃんと反映されてるんかね? >>452
え・・・何それどういうこと?そもそも削れたやつなんて流れて来たことないから分からん その廃課金ちゃんとやらが貧弱だからいまの順位なんだぞ
今の奴らを大事にしたって三ヶ月後には終了が見えちまうよ >>459
結構な人数群がっててそこだけは今よりレイドっぽかったけど
中身は地獄だったからなぁ デイリー見直しいいぞぉ今のイベント周回と相性悪すぎっていう >>460
変に意味とか効果持たせるならむしろ釣りレベルなくしていいんじゃないかな…
それか、繰り返しで上がるより種類、サイズで上がる実績的な 2体目のURが出るまでは意地でも課金しないし石はずっとガチャに使う
俺と運営の我慢比べだ 三か月後に選択チケ売ってのこり三か月なんとか黒字でしのげば
返金しないでサ終了できるんじゃないかな >>462
さすがに課金者の質をどうこう言うのは筋違いだわ
課金要素なんてキャラ揃えて育成分の薬買ったらそれ以上必要ないし
それ以上どう課金せーつーねんw どこで沸くの?って疑問はある
かぼちゃ金集める後半が高難易度でそこで沸くんかね
イフと終了同士だし 陣形の改覚えた!次の戦闘でエラー!
これ1戦目で改覚えた(サポートと面子の入れ替えが発生した)部隊で次の戦闘やるとロード中にエラー起こす感じかな
何度やっても起きる、その部隊に2戦目をさせなければそのまま行ける なんでゲーム内お知らせとツイッターとコミュでお知らせ内容変えるかね イフ高難易度とかめんどくさいだけになりそう
湧きまくって神化R部隊でも倒せてめっちゃおいしいとかならいいけどさー URキャラ8体しかいないからなぁ
SSR以上確定で廃課金様は全員コンプしてるんじゃないの
対人ないからさすがにイフ+30に課金はしないだろ デイリー改善は嬉しい・・・改善ならな
一度変更後のデイリー内容を公表して反応を見てはどうかな
ここで斜め下をやると致命的だと思うんだが 高難易度とか全く求めてないんだよなぁ
湧く量増やせばそれでええねん >>475
これな
βなんだし実装前に意見聞けよと思う!PG修正の工数が無駄すぎ!!! >>469
どこのゲームも課金要素はガチャと育成用の石が主軸だろ
このゲームは廃課金ちゃんとやらが圧倒的に少ないんだよ
1%激絞りガチャに重ね要素ありでご覧の結果だからユーザーがついてきてないんだよ >>476
簡単にレイドコイン、結晶手に入れられたら悔しいじゃないですか ておイフを作らせたユーザー側にも問題があるのではないだろうか デイリー見直しであって改善や軽減では無いんだな
斜め下をきりもみしながらも突き抜けそうな気がする
テストプレイしない運営が言う見直しなんてあてにならないからな >>461
12万削られてきたイフリートのHPが3万じゃなくあきらかに15万だった >>444
一応まだ集金有のβだから
選択チケ売るならβの冠取った時がいいタイミング
その時までやってるかは分からんけど >>480
所持したいキャラを持っていたら、現状でもモチベ維持できるかもだけど
劇絞りの被りありで救済措置がクソ高いからな
エロは遠いしバグ放置だし…欲しいキャラ持ってなかったら続かないね 手負いのイフリート
イフリート
唐揚げを食べたイフリートの三段階かな >>480
え?この程度で激絞りとか冗談っしょ、微課金でも十分なレベルなのに
こっちが言ってるのは廃課金クラスじゃ満足できない程度の課金で済むから筋違いって言ってるの
こんなん戦乱とかのガチ勢の財力なら全力の20%程も出せばコンプやぞ
なお、向こうなら特攻ゲーだから全力100%をずっと出さないと生き残れない模様 >>444
現状で一万は香典としても高すぎる
3000がギリギリ妥当 >>489
ならお前がこのキメラゲー支えてやれば? このゲームは与えたダメージ反映されないよ
最初は常にMAXからスタート
半分ダメージ2回与えればそれで倒せるけどね
ちなみに回復もちゃんと効果出るんで
ダメージ与えられずボス回復して倒すと大本のボスのHP回復する 現状課金を煽ろうにも売るものが無い(買いたいものが無い)って感じじゃない? 15万スタートから15万よりHP増えていって結果統合されるん?
それなら回復全然オッケーじゃないな確かに 運営への苦情を書くならわかるが
グダグダ煽ってまでここに居続けるゴミ
キモい >>494
戦闘中は15万が上限で過剰回復はしないんだけど
レイドページに戻ってくると回復した分減らしたところからしっかり回復してる
手負い前の最初から60レイドの頃は半分ダメージ与えて次で終わるなと2回目に入ろうとしたら野良に回復されて地獄だったぞ… >>489
1%が微課金でも十分ですか
その微課金でしっかりこのクソゲを支えてくれよ >>491
買い支えるも何も>>493が言ってることが的を射てるわ
もう買うもんないよ、ちなみに20万程度で済んだ(たぶん運が良かった方)
UR2枠とSSR1枠まだ埋まってないけど欲しい子は全部出てるしもういいやって感じ
育成はまだガタガタだけどそこまで薬課金して終わらせたらやることなくなるしこっからはマッタリよ レイド周りがある程度改善された現状なら手負いのイフリートの存在意義は全くないんだけどな 2日目あたりの緊急メンテ追加の時点で邪魔だったよ
あくまで阿鼻叫喚は初日夜の話やろ・・・ まーた大量に無課金乞食どもの「ぼくのまんぞくいくげえむ」語り始まったか もっと軽くなれば続けたい程度には楽しんでるなぁ
ただメモリがっつり抱え込んでじょぼじょぼお漏らしするのは困る 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかー
ってなもんで、ここで散々デイリーなんて15分で終わるって言ってるから
手順が増える可能性も。
たとえば1日3回プレゼントを贈るを追加とか・・・ STのために石を割るのは言語道断、今日日流行らねーよ
それが続くのであれば速攻やめる
結局ST消費が重過ぎんだよ、だからレイド湧かないとストレス溜まるし、
素材集めもイライラ爆発する
ちまちま関係ない所直すよりもST見直せや 課金自慢もたいがいだけど最高レア1%がきついはさすがにDMMゲー慣れてない人やろな
もっとやばいのいくらでもあるし、意外とブラゲ自体が初って人もきてるのかね
無課金でURコンプさせろってことなら論外だけど 無課金者じゃなく1万はだせるけど20万は出せない層の語りだな
無課金者的にはサ終了早めるだけだからアホなこというなって話だ >>488
(´・ω・`)鮭をくわえたイフリートもいいわね >>507
その辺の線引きが人によって違うのも会話がずれたり荒れたりする原因だろうな
5万で廃課金!って人もいれば10万?微課金じゃんって人もいる >>509
そそ、この手の話でずれ出したら具体的な数字をいってもらわないと困るよね 1%でも0.5%でも黙って払ってくれる家畜を飼えれば大正義よなあ
DMM村じゃそれが出来ないゲームが多いからみんな半年1年でサルガッソー送りになっちゃうけど >>508
つまり高難易度イフリートは釣りで釣れると
そして今度の釣りイベントは釣り上げたイフリートのLVで順位が決まる訳ですな? ST改善というか、影響少なそうなST最大値見直しくらいはさっさとしてほしいけど
β開始という事を考慮して、現状で育成頑張らんでもヌルいコンテンツしかないのに
無理やりUR神化とかSSR神化を並べるのに薬使いこんで薬足りないとか配布石少ないはちょっと・・
育成必須なコンテンツくるまでは無課金は薬に石使い込むべきじゃないと思う
序盤から高難易度実装してもサ終了むかえるだけで実装するのは馬鹿運営だけだし >>509
それただの課金煽りやん
昔デレマスで無課金を生活に無理のない課金といってキャッキャッしてる連中と同じや >>514
どのみち薬使わないとロクに周回出来ないバランスだから石の限られてる微課金無課金は節制に努めたところで早晩ジリ貧だわなあ 今なら初期イフも皆手を出せるだろう
戦えば戦うほど回復するクソ展開はプレイヤーが育ってなかったからだし
つまり運営は天頂の頃と変わらず無能 >>516
だからLv差分の補填とかで済むST最大値増やせっていいたいんだけどね
キャンペーンとかで一時的に消費ST下げるとかならともかく
曜日クエの消費STを恒常的に下げるならまわした回数分の補填が個別に必要になる
初期からSTが100くらいでスタートなら初心者もいつきやすいし、帰宅してからのST消費で結構回れるだろ >>514
薬たりない配布石たりないは
デイリーで最小69使うからだぞ
一日1回ログイン者だとLV30でもデイリーで2/3消費やぞ
しかもやりたいと思えないクエでの消費でだぞ 冥界ダンジョンて途中でGAMEOVERになったら報酬もパァになるんだな
wikiに書いといて >>521
だからデイリーとウィークリーはさすがに運営も直すっていってるんだし
そこは実際に修正されてからの内容で叩くか褒めるかするしかないわ ガチャ回してUR.SSRとってもイベ完走して完凸SSR取っても育成しんどくて嬉しさ半減
神化R以上の性能にするのにどれだけST消費するかって話
ゴルト、素材、熊・・・それなら神化Rでいいじゃんが現状 >>514
運が悪いと薬使わないとデイリークリアすら出来んぞ
イベント周回もほとんど出来ない スタミナが最大値越えても回復しつづけるあいミスとか言うやつ 負けたら報酬なくなるから進むか撤退するか選べってゲーム内で書かれてたような >>522
ゲーム内に何度も書いてあったとおもうが ゲーム内の注意や下の遊び方は読めないけどWikiは読めるのなw ゲーム内で分かりやすく画面中心に出てくる注意すら読まない異能者は蘇生しなくていいぞマスター ガチャで被ったSSRとかSRキャラはどんどん重ねて装備枠とかスキル枠?を拡張していったほうがいいの? >>537
重ねないより重ねた方が当然いいけどコインショップに欲しいものあるなら好きに売れ つか、これ神化よりさらに限界突破ありそうだよな。UR神化でLv90と半端だし。もしくはLRとかか シリアナルさんってやっぱ殺されて蘇生って流れになるんかな
あの終わりかただと絶対無事じゃ済まないっしょ 薬じゃぶじゃぶ使って進化させないとノーマルイフ沸かないんだからインフレ見越して育成コストについて要望でるのは自然だと思うんだけどなぁ
神化はもっと難しくていいけど通常の限凸が面倒すぎるんだよ 売ればゴールドシルバーレアコインになるけれども
重ねることより優先されるほどのものはないから
重ねきれないものを売るで問題ないと思う 別に最大Lv80のゲームとかもざらにあるし、神化のさらに限界突破とか気が遠くなるからいらん
1%のURですらかなりきついのにLRとかふざけんな! 後生大事に売らずにとっておいたんだよね
サクッと重ねてきます イフリート取りに行けっていわれたからレイド出したいけどどこ回せばええんや?シスターの一番下でええんか? SSR売却でレインボーコインが手に入ればよかったのにな
他の部分もだが運営が無能すぎるということに尽きるな >>542
あるだろうな、限界突破の最後の◆だけ赤色ってのが気になるし 装備枠でろくな装備がでてない現状だからアレだけど
上級以上で作れる装備とかくるなら重ねるのが正解だろ
イベSSRが意図的に弱くしてんのも、後々良い装備とか来たらイベントSSR>>>ガチャSSRとかいわれかねんぞ
初期SSRは重ねられても母数増えてきたらSSR重ねるのキツくなるで >>542
オフゲーじゃないんだから色んなところに続きや復刻の余地があるもんだぞ
Lv90が半端だからもっと上がある、とは限らないし
仮に今Lv100でキリよかったとしても平気で上限解放Lv110とかやるとこもある >>552
つってもメダルとアビが死んでるのは挽回できなくねぇか? SSR売ってレインボーコイン貰えるなら最低限残して片っ端から売り払うわw 自発で出るかどうかもわからないし叩いたら怒られるレイドなんて流行るわけない
クリアしたらレイドパワー上がって出てくるとかレイドボス出現中は出現ってマップとかですぐわかるお知らせボタンだしてそこからひとっ飛びできるくらいしてほしい 更に上の装備とか金インゴット18と研磨剤40と属性宝石3とかにになりそうや
すぐにやることなくなるよりは良いけどこれはこれで大変そうだ >>554
中級で作成できるのでもHP+480攻撃400に戦闘開始時にバースト5%だし
上級作成来たらかなりの性能になるだろ
それを1枠と4枠だと性能差が著しくなるからイベSSRのアビやメダル調整してるんだろうよ 多分UR売却のことを言いたいのだろう
ゴールド6枚じゃもったいないよね >>556
単にガチャの回転数増加を考えたらっ悪くない案だと思うぞ?
それにスレでよく言われているが実質的なURの価値はSSRより低いんだろ
UR居なくて問題ないってよく連呼されているしさ
そんな価値のないURならSSR売却でレイボーコインばらまいて好きな人が取得できるようにしたほうがいいんじゃない? 2枠目は装備性能半分くらいで3枠目以降はさらに半分とかだけどな 装備でぶっ飛んだのが来たらURも穴開けないとな
1体ずつでコンプはまだ出来るけど穴を全部開放は今後URが増えたらきついな
そこまでやる課金組がいるか分からんけど >>543
ガリュースのフレみたくヤバい種植え付けられて怪物にされてるでしょ
三章くらい先で出会った毒のガーディアンに妙な懐かしさを感じて「この敵…もしかして!?」かもしれない レイドの回復アイテム使う
撃退されています
コンボの修正はよ
かなり萎える >>562
どういうこと?
中級装備はネックレス1種類しか実装されとらんし、まさか下級装備のこといってるのか? 回復薬使ったら回復までの残り時間も何故かリセットされるから
RPの回復薬はヘタしたら59分損するんだよな >>561
それは今現在の環境の話じゃね?。来るであろう高難易度イフみたいにフィールドアビが要らないような状況なら戦力でいったらURのがよくないか? >>564
その役はガリュースおじがやりそうだと思ってる
汁さんは三章でシルマミレになってたらすごく興奮するんだけど
この運営はそういうのはしないのかな?
天頂とかヤクザならそういうのありそうだけどなかったんでしょ? シルマミレさんは攫われるけど下半身で篭絡して1人で逃げ出すよ >>524
うん、だから急ぐ必要ないやん?
勝手に急いでグチグチ言うなや >>561
UR売却と間違えてるのかと思ったらただの乞食じゃねーか
URがSSRより価値ないとか、アホな事いってるんじゃねーよ
フィールドアビがないからURで全部埋めるとかが現状では微妙なだけで
戦力的には使えるUR>微妙なUR>>>SSRくらいだぞ >>568
限定条件下のみでしか活躍できないのなら価値は下がるだろ
まぁ報酬が旨ければ価値は上がるからUR限定のクエスト実装すればいいのにね
βテストなんだからなんでも積極的にやっきゃいいのに亀並みに遅いんだよなぁ レイドは神姫と同じ方法でええやろ。常設してRP分消化してもっと周りたけりゃRP薬使えでええやんな。なんでレイド沸かすためにST消費してランダム沸きとか馬鹿な設定にするのか。 なんかもうゲームまともにやる知能すらないマスターが8割くらいな気がしてきた >>557
そもそもこのレイドって敵体力とかリアルタイム反映じゃないし(全滅した人が居たらその時の数値?)
今みたいな意味不明なシステムなら一度レイド出たら5分くらいは撃破済みにならずに
残ったままでも良いと思うんだけどな
デイリーとの兼ね合いも含めて色々な面で不満しか残さない糞システムを良く作れたわ 冗談言ってると思ったらマジもんかよ
そんなゲーム設定まわるわけないだろ 素直にUR欲しいから簡単に入るようにしてくれって
言えばいいのに >>566
同種は装備できんぞ
1はネックレスとして、2枠目以降は腕輪、指輪、イヤリングになる
ネックレス以外の装備性能はご覧の通り。ってことじゃない。知らないけど これを求められてる気がした
https://i.imgur.com/sxVsIVw.jpg
なお、現実は黒龍は間に合うので・・・ >>566
装備枠に装備出来るのはネックレス、イヤリング、指輪、腕輪の4種類で同種は2個以上装備出来ない
同ランクの装備だと性能が首>>腕>耳=指なので装備枠を解放したとしても全枠ネックレスと同等の補正値が得られるわけではない
って言いたいんだと思う、たぶん >>581
天頂ってこんなゲームだったのかw
やっておけばよかったぜ URって回復薬使わずで
毎日デイリーちゃんと消化するっていう普通のプレイスタイル想定した場合
育てきるのに2ヶ月くらいかからね?
厳密に計算しては無いけど
育成に石使わせるっていうとアイギスとかその頃のゲームシステムかよって感じ >>574
相手するのも疲れるレベルだから
とりあえず自分の提案内容をよく吟味してくれ。UR限定クエストとか意味わからん
6%のSSR1枚売却でレインボー1枚・・そんなん皆SSR売却しつくしてURコンプするわ
それで収益でるとか考えてしまうようなら運営に直接いってこいよ。どこでも100%却下だろうけど >>582
いや、中級はネックレスだけしかないって書いてあるな
もしかしたら2ページ目以降の中級装備見てないのかもしれん >>572
ガチャ回らなくなってサ終してもそれ言えるの?
育成手つかずの高レアばっかになってガチャ回すのはよっぽどの養分だけ
まっとうな事言ってるだけなのに黙ってろは草。よっぽどの逆鱗に触れちゃったかなぁ? 6枚新作出したら1枚定価チケ販売
もしくは
リリース2-3ヶ月に定価チケ落ち
これでいいじゃん ゲーム部分だけでなく課金部分も成功してる所真似してけ >>585
他所から客奪って定着させるならその程度のことを先行してやらなならんだろ
ただでさえバグまみれロードまみれのキメラゲーでキャラ売すらろくにできてないんだぞ
現状把握すらできない無能運営だからこんな有様なんだろ >>583
声なしだけどノベルゲームとして普通に遊べる状態になってるCG集が売ってるんだよなぁ・・・ >>588
昔からの流行だぞ
今に始まったことじゃない
大半俺のプレイスタイルに合わせろって言ってるだけだから ゴールドコイン10枚で虹コイン1枚変換、1ヶ月3回まで
ぐらいならあっても良かったって思う >>593
交換レートはわからんがいつか似たようなのやりそうなのでゴールドコイン貯めてる あいミスのかけら使用期限なんかもそうだけど
下手に実装してるからこそ出てきてる不満ってのあるよな
コイン無かったほうがいいかと言うと絶対にあったほうがいいんだけど感情的にマイナス面になっちゃう人も出てくる 運営相手にあれこれ要望してみても
叶えてくれるのはできる運営だけなんやで 育成とか関係なく欲しいキャラが入れば回すから関係ないよ >>586
ああーそっちか、そういや前にも見た気がする
銀装備ってネックレス以外どこでレシピ手に入るん?的なの
気づかん人は気づかんみたいだねあれ 石回収のためにプレゼント上級いったけど
これはもうやらんでいいわ >>588
レスバというが、相手の言ってる事が無茶苦茶すぎてバトルにすらなってないぞ・・ 大量にレスしてるやつがいてレスバも頻繁に発生するゲームは生き残るからな
ジェミニは長続きするよ 現状育成に割かなくてもいいから回すだけで育成はまったりやってるわ >>603
リブレスに似た雰囲気だから同じくらいに生き残るかもなw まあ定数であっても安易に虹コイン手に入ってしまうと虹被りが爆死同然になる側面もあるしどうしたものかね
入手は現状のままでいいから交換レートだけ4枚か3枚くらいに下げてもらえんもんかね >>607
ソフィやナディアで全体動き止めながら通常攻撃はタゲ指定で毎ターンばらけさせ
レオナ、フェイト辺りで全体バースト主体で叩けば何とか押し切れそう
ただし1戦もなしでボス戦突入だった場合はゲージ溜まる前にエンドされそう
ってかそうだよデスサイズだよw
何でレイドボスがこういうの持ってなくてプレゼントクエのやつが持ってるんだよwww 「二穴」とかわざわざ編集してないだけ多少マシだなw >>609
URの構成からして何日か前にいた自称無課金君じゃん
前にもつっこんだけど
その残り石とUR4体にくわえて、どっから宝珠産出したんだよww
無課金だと配布の残り石で到底足りないんだけど >>612
>>614
なるほどそういうことかよ・・・天才か
他の女の好感度上がって欲しくない嫉妬深いイリスちゃんprpr >>618
リセマラ無課金だろこれくらいなら普通にいけるぞ 無事1桁順位から転げ落ちたなw
このアウメモとバグの山で課金する奴がいるのが奇跡だよ イリスがプレイアブル化されたらデスサイズもってそう 2章ハードまで終わったけど宝箱が全然回収できないわ
一覧からどいつが宝箱開けれるかみれるの? イリスの絵師はエロNGになったって話も聞いてたんだけど
リンネの寝室も立ち絵と寝室は別の人が描いてるパターンなの? ユニット一覧→詳細も見る→アビリティ→開錠を持っている奴
または>>2の一番下の画像の開錠持ち >>626
現状は誰が開錠持ってるか覚える、または>>2にある↓見てチェックしかない
※ 過去スレの偉大な異能者様の画像手記:[フィールドアビ保有者一覧]
https://i.imgur.com/5eqSQXg.jpg
フィールドアビの視覚化も急務案件ね あ、フレンド普通にクリックすれば編成見れるのか、知らんかった >>631
1万円セットを3回購入でゲットのチャンス! >>618
最初に運が良かっただけで後は普通にやってただけなんだが?
どこがおかしいの? >>632
ランダム&事前被りはメダル無しとか強気過ぎなんだよなぁ…… まあ虹メダル1枚吐き出されたところでただの記念品で終わるけどな 昨日までそこそこバラけてたのに今日は100%でメインマスに全部隊配置されて移動がクソめんどい
これバラける法則性とかなんかあんの? アウメモ
別タブ開くと画面描画されないバグ
過食症
迷宮逆走
1ゴルゴ
運営「お知らせに掲載のない不具合は固別、または特定環境で発生しているものですッ!(キリッ」
たまげたなぁ・・ 開始10日とか20日記念でも なんでもいいから理由付けて石配れ
ガチャ石も育成石も足らん
体力100で100石とか高すぎるんだよ 部隊の配置マス1のとこに有利属性置くと配置場所変わるぞ そんな法則いらんからせめて再出撃だけでも前回の配置を覚えてくれ >>639
迷宮逆走と1ゴルドがマジで分からん・・・ 迷宮は時間かかりすぎ
3周するのに20分もかかるのだるい 冥界4Fで、探索アビ無しPTに探索アビ入れたら右に配置されるようになった
抜くと左
大人しく前回の配置記憶してくれ >>641
試しに変えてみたらマジで移動したわサンクス なんか割りと楽しかったからスタポ割りまくって育成進めまくってたけど
ある程度落ち着いて来たら急にやる事なくなってきた感がある…
とは言え神化はまだまだだけども神化なんてスタポ割ってやってられんしなぁ…
あとロレッタちゃんの「うふふふ」っていう笑い声が狂気を感じてかわいい メンテ後からはにじますざぶーんを思う存分楽しめるぞ >>627
エロだけ別絵師ならアートワールみたいに注意書きが付くんじゃないの? 釣り記録はすでに持ってる魚拓はたぶん無効だよな
最上位の数値に同値が複数あったら順位的にまずいことになるし せめてベータ中はスズメの涙といえどAP薬配り続けりゃよかったのに >>633
石全部回収して4万ちょっとと仮定して
石一万ちょっとで、UR4体に
UR3 とSSR3体分の育成費用と宝珠どっからでてきたんだ?
枠も125まで拡張しとる・・のは多めにみといてやるけど、宝珠分が納得いかねーよ ここのスタッフ土日は社員総出で釣りに行ってるのかな >>653
一回最大値釣ったらその記録だけでずっと無双出来るなら始まる前から終わってまうからないな 絵だけで鍵開けもってるやろって勘違いしてたシャロちゃん
鍵開けもってないどころか魔導士ってなんやねん >>636
強気でもなんでもなく当たり前なんだよなぁ
散々やったもん勝ちかとか騒いでた奴らが笑わせるわ
事前もらえない人たちのことを考えたら当たり前 通常マップで助っ人として野良のAさん連れて行った後に冥界に行ったら
冥界をクリアするたびにAさんにフレンド申請しますかと聞いてきて鬱陶しかった このゲームウインドウのボタンからずれるとウインドウ消えるのイライラする
ウインドウ消えるのが楽な時あるけど
イライラするときの方が格段におおい 配布薬10個残してUR1とSSR3は神化してるし難しく考えすぎじゃね
UR神化なんて超7周で安定してできるせいで石300個分くらいしか使わないし
金が足りないっていってもイフ叩きまくってるなら金策回らなくても賄える程度にはもらってるしな
まあ俺はイフ10匹くらい重ねちゃったから今日一気に5人以上神化しようとしたら足りなくなったけど RP回復させて「レイドボスは撃破されました!」
これ最高にクソだから辞めろゴミ死ね 人の出したレイドを殴ろうとするのが悪いんやでwww
・・・このレイドボス必要か? 今までずっとボイスとかBGM切ってプレイしてたんだけど
ボイス有りでやってみたら確かに棒くさい人多いな(今更
でもなんか癖になる棒 サブ垢でフレのみ救援でメインに殴らせようとしてんだけど、救援飛ばないわ
1軍の戦力差あると救援が届かないのか、それともフレンド選んでも救援いくかどうか確率でランダムなのか? 野良レイドで何度も同じ人みかけてるから近い人にしかとんでないはありそう 野良もフレも基本見たような名前の人しか叩きに来てないね >>668
あれは何なんやろうな
自己紹介ボイスだけ聞く分には割りと普通ぽいのに…叫ぶ系だとダメなんかね
他キャラもだけど技名叫ぶのは割りと嫌いじゃないけどもっと熱く叫んでほしい マジかよどんだけRP消化させたくないんだよこの運営は
いまだデイリー分すらやれてないんだぞ >>670
カリおっさんのせいでこっちのアルスマグナは完全に気が抜けて聞こえちゃって笑う テッサの「光にて穿て!」は結構好き。
この娘、自分が劣等生だと卑下しまくっているけど、
うちで唯一の神化レベルマックスで一番強く、全体回復使うわライジングローズ後なら普通にデスサイズでも耐えるので
どこかのお兄様的な劣等生にしか見えない。
つーかそもそもレアリティSSRですし…。 >>678
×好評
○ST少ないからそれくらいしかやる事がない 複垢は暗黙の了解とは言えグレーゾーンよ、自分が気づいた仮説で良いなら
フレの数が少なすぎるとそっちに飛ばすべきではないと自動で判断され全体行きへ
そう思ったのは、メインからサブなら飛ぶから
試しにサブのフレ増やしたらメインに飛ぶようになった 釣り大会やるならキャラランダム表示を止めてセシル固定にするわ
えっさはみみずく〜んが癖になってしまった イルマが今更ながら複数取れること、そして完凸させるには複数取る必要があることに気づいたでござる
まあ採取系のスキル持ってないし、エロ用に一体いればいいか
続くようならその内復刻するやろ >>664
そいつUR3人とSSR3人を神化させたっていっとるやないか
細部もつっこみ所あるけど、一番の問題である宝珠どうしたんだよって話
残り石からしてガチャをほとんど回せないのにどっから宝珠もってきたの? >>668
あの人他ゲーで聞くと普通にうまいのになんでだろうな・・・
「滾れ滾れ滾れ!」はいい感じなのに イルマはあと一周あるぞ
というかイベ後半明日からだし >>689
あの人のはほぼアレだろうけど
原初自体は冥界で落ちるから、絶対に無理ってのは無いよ >>656
ガチャに使った石は12750個 STに変えたのは2000個以下
宝珠はリセット前にレイドコインを全種、ゴールドレアコインのを光と水と土に交換
リセット後にレイドコインを水と光を、ゴールドレアコインを光に交換
ゴルトで土を交換でUR3体SSR3体分の宝珠かな。
枠は宿舎Lv4 >>689
宝珠ってひょっとして原初か?
原初なんてちゃんと先月から交換してりゃぼろいだろ
全属性5個ずつ確定でとれた上に好きな色3種ずつ2回とれるせいで腐ってるけど光UR3持ち以外で足りないっていう人の意味がわからん
火UR2SSR2育成分は足りてるし >>693
「ゴールドレアコイン」といったけど、そのゴールドレアコイン分を産出するのに売却したキャラどうしたの?
ガチャそんだけしか引いてないと仮定したらおかしいんだけど 金コインはR10枚で1枚、最大3枚まで交換できるぞ
先月と今月分で計6枚な 釣り大会は本当に運だけで早いもの勝ちってのが何とも…
前回のサケ釣りとか釣りレベル全く関係無かったしね 本当はUR確定とお得パック10000と5000買ったけど無課金で行けたことにして恰好つけたろwww
でいいじゃんもうw 次あたりは釣りや餌レベル影響してくると思うぞ
最初のお試しがそのままくるなんてのはまずないな もうバラしちゃうけど釣り場でクマ沸いてるときに釣ると必ず最大サイズが釣れる >>696
そいつ所持キャラ48人の状態で、SR以外でもRも5人育成しとるし
そんな状態で変換に使うシルバーコインの枚数がおかしいじゃん グラブルもだけど回避したのにそのまま状態異常くらうのが解せない 報酬しょぼいからどうでもいいけどマクロ大会よりは運ゲーでいいんじゃね 安物餌じゃランキングに乗るようなものは
釣れなくなるはず
餌にじゃぶじゃぶ課金してマクロしてくれお得意様がゲームを存続させる FPとか適正総合力帯でリログしてりゃすぐ貯まるからな。鈍くなったら更に総合力落としたり
面倒にさえ目を瞑れば一日2、3万くらいはいける
20連でR1、2枚くらいだからまあ銀コインに関してはべつに不思議じゃない >>684
誰も殴ってないから全員に飛んでる説はないな
戦力近くないとあかんってのが一番しっくりくる >>711
戦力はメイン7万のサブ4万、クエ回る時に呼べない範囲だから戦力問題は違う気がする >>702
SRキャラ3体Rキャラ8体がバーストメダル5になってるんだけどFP貰えないの? もうやらんから教えてやったのにスルーっぷりが笑えるw
まぁ報酬ゴミだからどうでもいいか パトリシアのPメダルの毒特効って
毒攻撃がTメダルで1ターン継続だから、リンク切れ前提か・・・ >>714
その情報は俺しか知らなくていい
流すぞ なんかもめてるけどできるかできないかでいうと
各行動で最善手が取れれば無課金でもできるんだろうな
正直自分が持ってないキャラ持っててうらやまくらいにしか思わんけど フレ関係は選ばれしものがあるからな
自分の努力ではどうしようもない というか育成状況的には別にたいしたことしてなくてリセマラUR自慢毎日うぜえで終わる話なのに
なんで擁護みたいになってんだくそが >>720
あ、ほんとだ
ロレッタの恐怖攻撃の追加効果が2ターンだ オーバーサイズの餌、1個100P
効果、最大サイズを越える事が稀にある
これで勝つるな 銅でシルバーコイン1銀で2だからFPは貯めたほうがおいしい どうせ無課金自慢なんて今だけなんだから放置しとけばええねん
構えば構うだけ喜ばせるぞ リセマラいうてもスマホゲーみたいにリセマラ簡単でもないのに
1%のUR4人いるって時点でなぁ・・ありえんとまではいわんが、そこが一番うさんくさい あ、SRじゃなかったSSRのカレンがTメダルリンク発生時に毒2ターンだった
>>724
ってSRにも居たかw >>724
ベルナティオとパトリシア持ってる身からするとロレッタが凄まじく便利
闇属性特効と毒特効両方の条件を満たしてしかも開錠まで持ってる やめて!汁まみれさんの地位をこれ以上下げないであげて! つうか普通に光パに混ぜるだけで強いからねロレッタは シリマミレの毒は設定ミス
本来なら10ターン持続だから修正を震えてまて 別にシリカゲルさんを脅かすことはないよ
このゲーム状態異常や能力低下、上昇は重複する(リジェネすら重複する)から
毒もダブルで入るはず、実際見たわけじゃないけど・・・その状態になる前に敵が死ぬ 半額ガチャ、水ピック、ハロウィンガチャをそれぞれ1回ずつと配付チケで
事前入れてURが3体、SSRが10体、SRが18体でSSR2SR15被り状態だよ
今の所無課金でやってて薬を2000石分ほど購入して神化個体数はR5SR2ってところ
件のSSの人は運がいいなぁってレベルで済む感じだと思うが シリアヌスさんもベノなんとかがジェノサイダーのドゥームズデイに進化するから覚えてろよ 小麦粉と砂糖が足りないけどドロ渋すぎて掘るもんじゃない…
ゴルト超級回って交換が一番早いけどそもそも要求数多すぎ
小麦粉&砂糖×5とか1品5万かかる甘味って何さ…? 釣りとか謎システムあるくらいだし農耕とか牧畜のシステムもあってもいいよね
お留守番組みにお世話してもらって素材入手的な(ありがち >>730
UR4と所持数は運だからなんとも言えないけど
初期割引とガチャチケにフレガチャでこれくらいならいけるぞ
原初はレイドコインとゴルト交換となんかの達成ミッションで1個と月替り分と冥界で水原初1個
https://i.imgur.com/EaYh8FC.jpg >>744
ミッション消化のためにゴルト払ってクッキー焼いたらドーナツが揚がるんだぜ アレンジをはるかに超えるアレンジを加えて飯マズじゃないのが凄い サラダに火を通して野菜炒めにしたりアレンジすごいですね つーかタウン素材垂れ流し勿体ないし
エッセンス→ST薬
石材→鉄鉱石等の素材
木材→オルゴール
に100→1個ぐらいで変換させてほしいわ >>753
木材がオルゴールはおかしくないか?
みんな丸太は持ったな!! 行くぞォ!! >>755
他にぱっと思いつくものがなかったんだ・・・すまぬ、すまぬ
でも実際贈り物の入手手段は他にも欲しい シルとフィオナで毒の重ねがけ出来たので強力な毒+リンク効果キャラが増えれば可能性有るかもしれないし無いかもしれない >>757
やだ、鼻の孔と両耳とかマニアック過ぎない? ジェミニの広告でエロモニ出てきたけど聖堂騎士なんて肩書きだったんだ
そして思いっきりエロがアニメーションしてるんだがこれは大丈夫なのか マジか毒重ねがけできるのか、良かったぜ…
汁さんが入れた毒を即SRに上書きされるとか完全にギャグキャラになると思ったわ バナナクレープがワープ進化してフルーツパフェになった…
バナナ以外はどこから出てきた…? これ結構好きだからブレガみたいな立ち位置になって欲しい >>761
昔は今オナニーできないならプレイしないでくださいwしかネタがないクソ広報だったけど
最近は無駄に頑張って嘘大げさ紛らわしい広報になった ベノ・トゥームの毒はあれ1つで1万ぐらい削るけど普通の毒の何倍重ねなんだろうな 毒は攻撃力依存じゃないの
なんか相手固いとほとんど通らないとか見た気がする >.765
まあアニメしてなくてもいいからエロモニク来てくれ >>708
こんなとこでSTTが通じる訳ねーだろw 聖堂騎士
バトル開始時に防御力+7%
バトル開始時にHPを5%回復する
騎士
バトル開始時に防御力+10%
すまん、騎士の方が強くね? シスターイベは明日のメンテまでなので注意
一個でも☆取り逃すと石500個もらえない 周回ほぼ必要ないエルネスタ形式は神
かぼちゃイベに爪の垢を煎じて飲ませたい あいミスもそうだけど、こういうのいつになったら正式スタートさせるんだろ? 星ってステージミッションでいいんだよな?なんか急に不安になってきた >>778
宝石大先輩を見習うなら2か月だぞ
ちなみに内容は何も変わってなくてただβを外しただけだが! オートにしてるやつはリンク系☆2がないか気をつけろよ
よくみてないからリンク系じゃなくて宝箱かもしれんけど とうとう明日エルネスタか
寝室開放するその瞬間まで俺は諦めねえぞ イラストは好みなキャラが多いから、なんとか生き残ってほしい
とりあえず、贈り物は緩和して?エロが遠いゲームは歓迎されないぞ
お花とか、イベントキャラ限定でほぼ即エロになったし >>777
多分昔どこかのプレイヤーが
「一種類だと飽きる」
とか余計な事を言ったんだろう かぼちゃイベはストーリーというか
会話が面白かったのでギャグ回的なシナリオはこれからはちょっと期待しちゃう 明日シスター貰えるんだっけか
光のSSRだけ4,5体いるきがする ゴールドレアコイン10枚で好きなSSRと交換できればいいのにのう・・・・・
SSRの開錠持ちがほしいんや >>782
(´・ω・`)なんか今イニエスタの顔が浮かんだ
(´・ω・`)手元にないから印象がないのよね 熊下級と中級の☆★☆はいつかスタミナがガバになったら回収しますから! 光に開錠持ちが来てくれればうちの光パが完成する
頼んだよエルネスタ 金カボチャも銀と同じレベルの周回数要求されるとつらい
デイリー改善でマシになるかもしれんが >>797
イルマ3人分だから相当使うだろうな…ガチャチケもあるかも知れないし イベント後半戦とか前半よりマゾいイメージしかないぞい そいえばこれ買った石の有効期限は180日みたいだけど
買った石とそうでない石の内訳ってどこで見るの? 弱点倍率高すぎて光とか闇相手だと通常属性で相手にすることになりそうなんだけど エロの見やすさってかなり大事だと思うけどねえ
一人は好感度100にできるけど、テッサに使うかどうかで迷ってる 今までサー了してきた数々のブラゲの問題点が見事に集約されたオワコンブラゲ 弱点優先で属性を追加ならよかったんだけどね
どうやら属性がまるごと変更になるみたいだから、対風に火パやってるときにリーゼルで火傷させたら邪魔になるよね 贈り物クエストが渋すぎるのがな…
あの消費だと2-3倍くらいドロップしてほしいところだ >>805
あんなアホみたいな数編成してそれって運営のバランス感覚が相当やばいんですけど >>808
> どうやら属性がまるごと変更になる
どこ情報? >>806
テッサいいぞ
エピソードの方が
エッチも悪くはない テッサちゃんはおぱんつとブラの柄が可愛くてよかった
ちゃんと寝室で脱がずにいてくれる話の分かる子だ まぁあの辺の状態異常は一つにまとめて、弱点属性に変えるで良かった気がするな >>813
マジかよ話の分かる子やな
全裸エロよりおぱんつがみたい >>811
属性変化を付加した相手に元の弱点属性で攻撃してもウィークにならなくなる
ついでにいうと属性変化の状態異常は1体につき1つまでで
例えば石化と麻痺を同じターンに付加しても重複しない 好感度100%分確保してるけど誰にあげるか迷ってるわ
イルマちゃんの見たいけど弱い弱い言われてるからちょっと躊躇う 属性変更状態異常
火傷→火
凍結→水
麻痺→風
石化→土
暗闇→光
恐怖→闇
前はテンプレにあったような気がしたが気のせいだったようだ >>815
黒ストも履いたままの超話の分かる子だぞ >>817
このゲーム、現状では好感度よりレベルと限凸のが影響大きそうだから、
最初は好きなキャラに貢いでいい気がする
贈り物の渋さを見ると、これで決定的な差が出ると困るというか >>817
好感度補正なんて現状そこまで必要でもないしtnkに従うのが一番だぞ
そもそもエロみたいような子なら育ててるだろうしなお更問題は無い
>>819
参考画像はよ
お願いします ビッチと聞いて迷わずシリアナルにオルゴールを突っ込む
そういう人に私はなりたい >>294です
2PTで鍵を育てて
迷えるシスター★36個取れましたありがとう 寝室がエロくて抜けるなら、非処女だろうがビッチだろうが構わない
と言いたいが、見るからに清純そうなキャラが非処女だとやっぱり…かな
褐色で非処女と言われると、お花のレッドジンジャーを思い出すね H2-7-1はうちの本好きを絶滅させたが、他のストーリーのステージはどうなんだろうか ちっぱいとかおぱんつとか言ってるおじは
かつて天リベスレで一緒に駆け抜けた非ロリちっぱいおぱんつおじかよ
もっちーが巨乳好きすぎて凄まじいちっぱい詐欺ゲーでしたね イベキャラ弱いって言っても4凸できるし使い道が無い訳じゃないよな
渋いとはいえ好感度クエ常設で他の子のを見れる保証もあるしやっぱtnkに従うべきか 1回や2回姦通しただけの非処女じゃないからな
ヤリマンURだからな >>739
ダブルで入るで思ったけど、デスサイズさんてもしかしたら攻撃力ダウン防御力アップダメージカット全部有効だけど最低でも2つ(同じ種類の重複も可)入れないと死ぬのかもしれない 毒やリジェネはダブルで入るし両方とも効果が出るのよ >>829
天リベちゃんも一向にちっぱい増えませんでしたね…
非ロリちっぱいもおぱんつも需要あるんだしもっと増えるべきよね >>812
一般エピソードあったの?
他のキャラだけどRで好感度ぶち込んで一般もなにかあるかなと思ったら何も見られなかったんだが >>828
キマイラ牧場はたまに花が出る
>>832
トリックオアトリートのダメカ1枚だけで耐えることは可能だよ >>836
ダメカで耐えてるときとせっかくダメカ有効なのに死んでる時があるんだよどういうわけか知らんけど >>830
ぶっちゃけスキルとか踏まえるとSRとどっこいじゃねぇかな 普通に1枚残して売る気だわ
同じ水SSRならアトラ使う 今後装備がインフレしていった場合スロットの数が物を言いそう そういやこれイベント装備とかないんかな
キャラだけでなく装備も配布してくれると非常に助かるんだが >>843
イベ装備は来るとしてもしばらくあとかレシピ制じゃねーかな
素材激絞りで制作もままならない状態で工房殺すマネまだしないっしょ イベで手に入るキャラは売ってもメダルにならないとかあるかもな
誰か試してくれ 水ってご存知アシュリンや最強SSRアトラを筆頭に列ヒールのイネスや有能Rのマドレーヌと
特に有能ヒーラーが充実してるからイベの子は出荷するしかなさそう >>835
エッチ前のエピソード
落ちこぼれでマスターの迷惑になってるんじゃないかって悩んで
結果マスターに聞きに行くテッサが見れるぞ >>819
自称劣等生のテッサさん、超優等生だよな。
唯一寝室見れたのがリーゼル除けばテッサなんだが、他もそうってわけじゃないんだな… >>851
うむ。よいおぱんつ
左右の眼の色が違うのは元々だったっけ? >>851
草
いくらピッタリ収まるからっていちいち反転させんなや >>853
うん
元の絵では気にしないと分からんかったけど
ここでははっきりわかるね
ここで確認するとオッドアイなことを認識できるようになった
>>854
せっなくなので
背景透過もしてみたんだ 石全然配らんなあ・・・
ほんと最初だけだった
低確率でいいから釣りで石釣れるようにしろよ 今、リアスの寝室来たけど
パンツ無し
着衣
乳輪大きめ
処女
となっておりますな エリーヌママのえっちは風呂なのになぜか着衣半裸だったわ
絵師がウンコだから裸だと体がうまくかけなくてごまかしたんやな テッサちゃんのオッドアイは寝室見るまで分からんよな >>851
おっさんも大変だな
うん、タイツほつれいいね! このスレの住人はもうデスサイズなんて
打たせる前に終了してるからわからんだろう そういえば一度だけプレチケ釣れたな。
誰だよ川に紙なんて捨てたやつもっと捨てろ。 >>851
ツイでフォローしてる絵師さんなのに立ち絵では気づかなかったんだけど、エロ絵だとさらにはっきり認識できたわ
この絵師さん黒ストとか黒タイツよく描いてるよね >>843
ラスサマだとイベント装備あった気がするからそのうち来るかも? >>869
冥界5Fで撃たれて前衛が吹き飛んた
あれって強闇属性攻撃なだけなのか?
闇のLV70SSRと神化Lv70SR2でHPバー的には8割以上は残ってる状態だったから思わずF5したわ
フルオートにしてたから偶々ゲーム画面見た時でよかったわ んほおおおお30連でリンネ来てくれたのありがとおおおお
でも昨日オルレアの好感度100にしたばっかでプレゼントないの テッサいいじゃねえか・・
プレゼント貴重だからお気に入りに全部突っ込んでエロ微妙だった時の喪失感パない
セシルちゃんプレゼント返して・・ 寝室や絵は良いのにほとんど見れてないという風潮
最近のDMMゲーエロまで遠すぎないオトギとかを見習え 贈り物クエスト無視してたのようやく消火したわ
これ初級と上級しかないのな、超級実装はよ 好感度は出撃したメンバーが少しづつ上がるとかならまだわかるんだが
そういうのもなしであの渋さはエロゲーとしては致命的な気がする クエストの最終バトル以外で陣形改覚えると、次のバトル開始時に必ずエラー起きた気がしたけど起きなかった
改覚えたのと同じ部隊でなければ大丈夫なのか? エロ・・・渋い
イフ・・・渋い
石・・・最初はクエ報酬でたくさんもらえるがその後は渋い
デイリー・・・多すぎな上に報酬も渋い
アクセ・・・素材が渋い
育成・・・神化でLv1に戻るのが渋い >>849
あぁ、シルマリルさんが非処女じゃないから!?とか叫ぶあれか 神化の仕様は別にいいだろ
どうせなら差分じゃなくて別絵にして欲しかったけどな
アイギスやお花も開花覚醒やcc後リセットだし
ほかの渋いところは全部同意 やはり簡悔の精神なんじゃろうか
締め付けたら財布の紐も固くなると思うんだが 最近の新作は最初はそこらキツくして緩和ってのがトレンド
なお客はすぐ逃げる模様 ちょい前の宝石もきついのは最初だけだったわな
すぐ見れるのはエロゲというよりは
昔の2chとかでの画像あさりに近い >>886
トレンドっつーかアホを喜ばせる方策としてはセオリーだからな
まあ俺も含めてだがこういうゲームやってるやつはそのセオリーが通じないくらい我慢が利かなくなってるw 育成と好感度はとりあえずこれでも良いけど、ゴルトクエは常設しろ 好感度アイテムはいつになったら貯まるのかわからないくらい遠すぎるのがよくない エロは神化で解放で良かった
…いやそれはそれでSSR以上がキツいか
ならレベル60とか? ピックアップ全くでないですな・・・・
URでフェイト引けたから新キャラは諦めよう
確か強い?というかいいキャラなんだよね? 熊も限界突破も上級はST24なのにプレゼントだけST30なのは納得がいかない >>894
それ24でも納得には程遠いやつじゃね? プレゼント回るくらいなら銀カボチャで交換したほうが安上がりなんじゃね?
細かく計算してないけど この時間帯はよくレイド来るんだけどどうなってんの… インしてる人少なくて全体救援の20人に選ばれやすくなってるとか? >>898
レイドデイリーを他人からの救援だけで終わらせようと思ってた勢かもしれない
思ったより救援こなくてそろそろ自出し狙いしたほうがいいかーって感じで あー変更前のウィークリー達成貰うならメンテ前までにやらんといけんのか…
多少無理してでも石300ならやる価値あるか いやウィークリーの変更は次の切り替わりから適用らしい 宝箱も最低値2個にしろめんどくさい
なにもかもめんどくさい モニクフェイトリンネヴィッセル神戸ロリゼウステッサpt組めない奴らは置いてくからよ 水PU終了するけど次はどの属性のPU来るんだろうな
SSR確定はつけるのかつけないのか ドロップは基本固定じゃないの?
別に宝珠や宝玉の代わりに種が泥プしてるわけじゃないと思うぞ 超級で既に需要の無い種なんか出すなって話ジャマイカ
下位素材を上位に交換できりゃいいんだが >>908
新キャラ出ないかぎりは確定ガチャはこないんじゃないの 敵をクリックしたらタゲ変更タゲ変更できるのに気付いた
一番上に大物がいるときつかったんよね・・・ ただでさえST足らんからアウトオブメモリーで1取られるだけでもイラっとするな 神化させようとしたらエラーでてタイトルに戻された
その後、何度やり直してもエラーでタイトルに戻され、そのキャラは神化不可能になった
(他のキャラだと問題なく神化出来る) >>902-904
あ、そっか…今日のメンテ前までにウィークリー終わらせないと損すると思っていた><
デイリーだけやれば良かったのか デイリーも新しいのは明日からだからメンテ前にやっても変わらないけどね 次スレ立ってないな
>>900 は寝落ちかな?
6時半まで待って立たなかったら次スレ立てるよ 水かぁ。水はアトラ、エレナしかいないから育てるか迷う....
アトラ居たらアシュリン無理にガチャで引かなくても問題ないよな? やっとST半減期間か。これで本腰入れて育成できる
>>919乙 水はティッタとイネスいるけど、採取系スキル持ってないから後回しだわ
今のところ純粋に戦闘力高いキャラが必要なステージってないし >>881
デイリー以外はおまえが乞食なだけだなあ >>863
フェイトの寝室はパンツ脱ぐ前の差分がないのが惜しい
あったら個人的に100点満点だったのに・・・ 無理に水育てるよりはカボチャでもらえるもん貰っといた方がいいかなぁ よそ見してたら何このクソドロ…
羽根1枚くらいは出るだろうとオートにしてたらマジで最悪だわ
9万のゴルト超級よりスタミナ損したわまじで
小瓶なんて一生余り続けるだろクソバランスが
https://i.gyazo.com/6f637848316329956ee05a13d0127f1e.png そういや上に育成半減期間ってあるけど、これソースどこ?
あと54でレベル上がって回復しちゃうんだけど、マジならメンテあけまでレベル上げない方がお得よな 一章5ステくらいしかなかったのに2章何ステあるんだよさっさと3章出せよ >>932
どこで見たのか知らんけどただの妄想だぞ いやデイリーに削られるSTが減るからって意味だろたぶん ゴルト10万割っちまった
金曜まで最強イフリート君の撃破報酬に期待するしかないのか 銀アクセのバースト減るバグ直るかな
今は別属性に持たせたら減らないよね? メインストーリー勧めてもレイド全く沸かないの頭おかしいわ
需要と供給がおかしい
133やれってそれ解決になってないから >>892
ユニティアなら1回目の限界突破で開放してくれる親切仕様
こっちもそれならよかった。 重ねゲーだし石油王じゃないならURなんかでないほうがええな お前らいつも余るものが出てくるとバランスガー言い出すよな
じゃあ満遍なく不足すればいいのかよ。とか思いながら>>930みた、 すまんかった… 重ねゲーではなくね
そもそも装備が足りないから装備枠解放しても現状大した価値ないし、メダルもそこまで大して強化されてる気がしない
URは凸条件が頭おかしすぎるだけ 今日のメンテ後強化型イフ出るならさすがに水の強化も考えないとかなぁ…
Rの2人神化しただけで他のSR全く育ててないわ、SSR以上の水なんておらんし 水曜にはもうゴルドがないから水属性の育成ができんのよなぁ 今日と明日やったら全色神化やっとおわるわ
土だけSSR無いから放置してるけど 水SSRはどれもそこそこ優秀なんだけど誰一人として探索アビを持ってないのが欠点
ステの暴力しか取り柄のないティッタちゃんどうにかして… レイドもゴルドもサブ垢作れで解決するのも問題だな
対魔忍もそうだが確定湧き無いと複垢有利過ぎる 今の仕様で強化イフとか言われてもクソゲーになる予感しかしない 強化イフなら
レオナ90をタイマンで倒してくれるって信じてる イルマ交換したけど、これ染め用の数合わせやな
水はアタッカーおりゃんからレイドPT組めん・・・ 昨日から初めてみたんだがダブったSR.SSRキャラってどうすればいいの? 有利補正弱いし属性は何でもええやろー
最悪属性変えて得意なPTで殴ってもいいし選択が広い 水はイネスくらいしかPおらんのだな
SRの剣士系キャラ軒並みTか
優秀なPもう一人来ないと染めても微妙だね >>959
イネスは水染のアタッカーとしては比較的使いやすいほうだぞ
水アタッカーは火特効がイネスの通常しかないからどれも半端なのがな 現状ならイネスさん1人でも十分通用するよ
半壊時に何度お世話になったことか… いやこのゲームの有利補正くっそ強いだろ…
有利補正でもいいように調整したら他が全体ですぐ死ぬレベル 今の仕様なら石割ってST回復してくれることに
気づいてしまったからこのまま行きそうだな。
とにかくごちゃごちゃ分りにくくしておけば
食いつくユーザがいるってことなのかな。
今後の新作ゲームはこのパターンになりそう。 >>967
有利補正って自分の中では1.5倍が基本で
高いゲームだと1.75倍や2倍あるか1.25倍は低いと思ってた 実際1.25倍ははじめてやる低さかもしれない
ただ0.75倍のほうはそんなかわらんかな あんまり強くてイベントごとにPT組むのも困る
やるなら編成画面大改訂して ごちゃごちゃか?
めちゃくちゃシンプルだと思うが
ごちゃごちゃってのはオトギみたいなのを言うんだろ 取り合えず探索付きのアクセをとっとと解放してくれないと脳筋たちの出番がほとんどねえんだよな
探索アビもってない高レアで絶対正義なのはフェイトちゃんくらいやで 最初は石貰える場所多いからあれだけどこのままのST回りで行ったら人去るだけでしょ
最初と同じペースでずっと石貰えるならともかく初回、☆3報酬分の石配られなくなったらかつかつでダメだわ 鍵やら採集やらを考慮したうえで属性染パーティ作って
そのパーティをボスに当てるために配置と速度考慮するとか実際やってられん このゲームはチェルシーを全員に配布するだけで寿命が延びるだろ
ペタン娘しか普段愛でない俺でも可愛いと思うし出番も多いんだから入手機会が欲しい
でも寝室の失敗した福笑いみたいなバランスの胸は何とかして欲しい
サブ垢では活躍してるんだがメイン垢で手に入らんのよ
列ヒーラー重要だしバランス的にも配布で良いと思うんだけどね ざぶーん チェルシー、戦力的にはいいしキャラも好きなんだけど声が高すぎる さんざ言われてるけど声は色々酷いな旨い下手以前に合ってないのも多いし
アシュリンは妙にドンピシャでハマってるのが逆にむかつくが 5部隊使う前提ならほとんどのマップで脳筋パーティーと探索パーティーとで役割分担できそうに作られてそうだ
育成きついからまずは探索アビ持ち優先だけどそのうち脳筋パも有効活用できるようになりそうではある
問題はマップ詳細の事前確認ができずST重くて試行錯誤できずさらに部隊組んだり配置するUIがクソということ ガーディアンみたいに採取組をバトル組と別で設定出来たらすべて解決する気がする あと探索スキルが多すぎる
開錠と抽出は専門技術がいるからまだいいとしても、採取・採掘・収穫なんて素人でもできるやろ・・・
特に収穫なんてどこに専門技術が入り込む余地あるんだよ・・・ しかも収穫が一番所持キャラ少ないという謎 低レアでもちゃんと使える稀少なシステムだからフィールドアビはむしろR必須なバランスくらいの方が良い気がするけどなぁ 微妙に噛み合ってないんだよな
採集系スキル持ってると低確率でマップからアイテム発見する(勿論wait無し)
くらいが良かったんじゃないか >>986
農家なめてんのか
まあ体力あれば大体何とかなるんですけどね >>986
根菜は穢れ払うのに教会で清めてからじゃないと喰えないらしいし
ほかのもなんかの専門技能が要るんだろ
と思うことにした アビ確認方法も含めて編成周りのUIをなんとかしてくれればこのままでもいい
PT7-12を選ぶ手間とかほんと何とかしろ パズル要素としてはそんなに悪くないシステムだと思うけど
UIの酷さが台無しにしてるな 収穫も知識無いと全然違うぞ
ただ引っこ抜けばいいわけじゃない 現実でも知識ないと雑草と薬(毒)草と見分けられないからな
ファンタジー世界だし危険度も高いんだろ 正直料理素材系の探索アビとか趣味だし解錠と採掘優先だな 上級で羽なしだったあああああ
(´・ω・`)ブリュ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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