0596名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 22b1-CEA3)2018/11/08(木) 12:26:21.93ID:XEi70XYb0 >>573 別に難しくは無いはず ただ単にダメージ計算時にユニットの最大HPを参照して無効化処理入れれば良いだけだとおもうけど