【DMM.R18】魔王の始め方 part101 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (JP 0H0d-ki2E)2018/11/08(木) 14:00:43.07ID:/EU9RvNKH
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「人気異世界ノベルをRPGゲーム化。
 魔王となった貴方は使い魔と共に、世界を征服していく!」

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【DMM.R18】魔王の始め方 part100
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540561415/
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0670名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa45-1Yr8)2018/11/14(水) 21:13:56.22ID:KlKpekcra
>>666
クリアした人に罪はないわな
不具合でした修正します→多く配布したものについては回収します
この告知に対して「回収前に交換しちまえ」って考えは悪者の考えだと思うのw
運営の対応が一番遅いのが悪いんだけどな
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c62f-YP9l)2018/11/14(水) 21:18:17.58ID:Vra9vGq70
>>670
まあ例えば間違ってログボ石が200のところ2000になってましたって事態があったとして
回収します(そのうち)って言われて使わずに置いとく奴がどれくらいいるのかって話みたいなもんで
上にもあるように今回も普通の運営ならその告知時点で交換所一時閉鎖するしな
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a29d-ki2E)2018/11/14(水) 21:24:00.52ID:WN1g+Rtr0
ヤヴァイ級をスプリガンとジンとサラマンダーとウィルォーウイスプとメリア
で全体攻撃オートの上にロリロリだなぁわはぁとかやってたら4回でかなり萎えるおやらかしあったみたいだねぇ

どうせなら交換の術水の限界数を1万とかにしてくれればいいんじゃねw


あ、後、俺的にスプリガンはロリ巨乳だと思うんだがどうだろうか
0675名無しさん@ピンキー (JP 0Hb6-ki2E)2018/11/14(水) 21:26:55.40ID:dJldICFjH
運営にとって素材チケがそんなに大事なら
発覚時点で臨時メンテするべきでしょ サーバー開けっ放しの時点で回収する気ゼロよ
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e1a5-ki2E)2018/11/14(水) 21:35:09.79ID:px3aq8iR0
>>668
補助は当然ゲージ上げだよ、黒ア自体不要だしね

>>669
今まではバフ持って全体撃って終わるけどバハはゲージ上げとバフを両方やらないと火力にならない
1手増えるから劣化って事ね
2T目から強いとか殲滅できるって事なら糞評価のキャラでも出来るわけだし
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d86-NemR)2018/11/14(水) 21:46:46.95ID:exnNzZET0
すでに80枚ほど使って成長するメモリア全てレベルMAXにしたが、そもそも今回の件が始まる前にそれなりに課金して主要メモリアはレベルMAXにしていた。
今回の使用はあくまで趣味の範疇であってアシストのメモリアを見て、やったもん勝ちとか思われるようなことがあれば面白くないな。
0685名無しさん@ピンキー (JP 0Hb6-ki2E)2018/11/14(水) 22:06:21.20ID:dJldICFjH
やったもん勝ちってのは運営の姿勢に対して言ってるんであってプレイヤーには言ってないよ
それでも気になるなら自主的にチケ90枚相当を破棄するくらいしかないよ
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e968-HLQT)2018/11/14(水) 22:34:39.54ID:sBs7YMyh0
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0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d96-YP9l)2018/11/14(水) 22:50:35.29ID:9r3+1ErI0
>>679
似たような事をやらかした運営があって同じ対応を取ったな
そこの運営のやるイベントはスタミナ回復がぶ飲みしてさっさと報酬コンプする事にしたわ

それに気づいたのかいつしか運営がやらかしたらたとえ手間がかかってでも回収するようになって
がぶ飲みして回る事はなくなったな

もう終わったブラゲだけどな
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d96-YP9l)2018/11/14(水) 22:53:16.88ID:9r3+1ErI0
ここの運営だと多分
お詫びの術水ドロップするクエもクリスマスイベの忙しい時期にやると思うわ

お願いだから少し前みたいな限定イベやってない+蜃気楼やってる暇な時期にしてくれ
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3368-HiLI)2018/11/15(木) 00:00:04.82ID:9q8Glezc0
>>695
ありがとう。
素早さいじればアクデとアガリアとマモンで楽できるかと思ったけどダンタもってないし
そもそも悪魔だからパッシブ両方乗って意味ないとさっき気づいたよ
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4986-nUmj)2018/11/15(木) 00:06:02.47ID:vFNpD1h50
ドロップ魔力の売却が面倒なので、早く一周年限定キャラを出してもらいたい。
スプリガンも素早さアップ常時発動と急所確立アップ攻撃でかなり強いが、このタイミングで回す人は少ないと思う。
イベント配布×1+限定ガチャ×2くらいがいいと思う。
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 313d-maOp)2018/11/15(木) 02:17:11.26ID:YRsJhicq0
>>708
ヤバい級で確実に先制するためには速度1241必要、キキモラじゃ140つけても1203にしかならないじゃないか
晒された攻略パーティにスプリガン(精霊素早さパッシブ)が一緒にいたりしなかったか?
0716名無しさん@ピンキー (JP 0H6b-maOp)2018/11/15(木) 03:21:56.77ID:0iNxgMTsH
いままではヤカンが出た時ってドロップ2倍だった気がするけど
今回のヤバイ級だとたいまつは2倍になってるけどヤカンが600→1000にしかなってないような 仕様なのかな
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b98-maOp)2018/11/15(木) 03:25:35.82ID:ihlrIcfW0
wikiにあったハーピー色欲 アクモ速度メモリ ダンタ魔本で3Tキルできたよ

今回の育成チケ事件の最善の落としどころは育成チケの入手個数の修正はせず
既存育成チケに交換期限を設けて今まで育成応援ガチャを回した人に買った分と同数の期限なし育成チケを補填する
てな感じだったんじゃなかろうか
まあ入手個数を弄っちゃったし今更対応できんだろうけどw
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 313d-maOp)2018/11/15(木) 03:46:17.40ID:YRsJhicq0
例え10枚だとしても1000個同時に抱え込んだらページ開くんだろうか
上の人や公式コミュみたいに7000個とか1万個抱えたら開かなくなるのは確定したがw
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b92-4fLB)2018/11/15(木) 03:52:17.82ID:pyaXgiOB0
クソモは鯖しょぼいのにやたら数字インフレさせるよな
負荷テストちゃんとやって一定のレスポンスを満たさなければリリースしないのが普通だと思うが
フレリスト開くと9割がた502なのも延々放置してるし、クソモ企業は品質保証って概念が無いのだろうか
0722名無しさん@ピンキー (JP 0Hab-ABD/)2018/11/15(木) 04:57:46.93ID:J5fjem7LH
ダンタ(魔本)ダンタ(魔本)アクデ(ハロウィンの淫魔)でリピートオート3Tしてた
ダンタ探すのが面倒で自前で済む編成に変えた
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 313d-maOp)2018/11/15(木) 07:28:14.53ID:YRsJhicq0
>>727
理想言えば全部(もしくは4枚/3凸)だが1枚でも素早さ100(装備効果)と攻30%/急所確率60%/急所倍率2.0(使用効果/2ターン)がつくからな
1枚でも割とおかしい性能してると思うわ
0733名無しさん@ピンキー (JP 0H6b-maOp)2018/11/15(木) 09:42:35.87ID:0iNxgMTsH
結局はたいまつ買って歩くだけでも報酬美味しいし
マップをカンニングするよりも自力でマップ埋めた方が楽しめるな
半年ペースぐらいで再開催してもいいな

罠でたいまつを落とす数が手持ちのたいまつ数に比例するのかどうか
恐らく比例するだろうからまとめて歩けないのは面倒
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3368-HiLI)2018/11/15(木) 09:55:48.31ID:9q8Glezc0
5F歩きつくしたけど結局チケットは一枚も拾えなかった…
アクモ拾えたのと秋チケで持ってなかったマミーが来たのが救いか

たいまつ落とす罠は一回かかったが4本くらい落としたな
0740名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW d118-hKWe)2018/11/15(木) 10:26:42.41ID:D1KL56dY0
ダンジョン歩くの後半からにしたら絶対後悔しそうだよな
無駄に広くて道にジグザグパターンとか乱発されたりしたら
向き変えて歩いて向き変えて歩いてに
キラキラ無いかの確認作業まで入るからカンニングしても
心がジグザグになる心折設計やってきそう
0746名無しさん@ピンキー (JP 0H6b-maOp)2018/11/15(木) 11:25:34.07ID:0iNxgMTsH
たいまつ落とす数はランダムか〜
20個落としたとか聞いたから、それなら初めから持ってなければそれ以上落とさないんじゃねと思って
ちまちま交換して歩いてたわ たいまつ1000個くらい一気に交換するか
0754名無しさん@ピンキー (JP 0H6b-maOp)2018/11/15(木) 11:47:33.85ID:0iNxgMTsH
ショップ解放しながらこれだけ大々的に回収告知してたら
普通の神経してたらメンテ前にチケット使い切るんだよなあ
0759名無しさん@ピンキー (JP 0H6b-maOp)2018/11/15(木) 12:20:24.80ID:0iNxgMTsH
3桁ってマジか ヤカン換算だと5000以上はきついな
でもそれくらいじゃないとバンシー人形の意味ないし
0763名無しさん@ピンキー (JP 0H6b-maOp)2018/11/15(木) 13:12:37.54ID:0iNxgMTsH
頂上はマップの上方向って意味か 階を上がるとか変な勘繰りしたわ
1階のヒントの南東ってのも迂回が必要だったりヒントがヒントになってねーな
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2955-EWFf)2018/11/15(木) 13:27:52.22ID:pOLGnxQq0
アルラウネガーデンは裏で毒&睡眠になるけど
毒ダメ1万程度しか無いからドライアードでいいな
風の精の方は対象が味方単体になって魔核ゲージアップも付くからまだ使えそうだけど
0767名無しさん@ピンキー (JP 0H6b-maOp)2018/11/15(木) 13:28:41.67ID:0iNxgMTsH
やっぱりたいまつ落とす数は手持ち数に比例するのか
たいまつ落とすのって、入口に戻る罠を回避できたときなんだけど
歩くだけでもドロップもらえるんだから普通に入口に戻らされたほうがマシなんだよな
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