【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part58 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part57
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541426568/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 元☆3のキャラを限界突破させる時、素材となるキャラの☆の数でエーテルや金貨の数が変わったりする?
素材キャラをそのまま使って良いのか、少しでも進化させてから素材にした方が良いのか… >>466
フランには防御以外にも、突発や反撃、攻撃やクリやブロックやHP乗せるのもアリだから使える装備の範囲が広くて、
適当に★5装備付けるだけでも活躍してくれると思う
あとは★4でも戦神の鎧があれば凍結耐性50付いてるから、良いランダムが付いてるならオススメ 素早さ靴は、イベ産で2個、紅石で2個は既に確定してるハズ
正直もう要らんだろう ルノワから始めたからまだ足りてねーよ リタマラとイベで3個だけだ
もうプラ3いってるから急いでないけど >>470
シーッ余計な事を言うんじゃない!どこにテクロスの目があるか分からんのだぞ! 紅石なら元気にフランしてる
こんなに素早さ靴が出ないと思わなかった ギルクエ用の緑育成が終わったらしばらくやることないだろし
H4-24でダムオロゼ掘る作業に戻るんだよ 紅石1000溜まって装備交換とか盛り上がらないじゃん?星5チケ交換しちゃうよね? 俺まだ紅石600個だわ
全キャラ6体は確保する体制だけど >>434
装備と素早さの付け方が悪いんじゃねえの?うちもだいたい似たような編成で10月開始だから星5素早さ8とかだけど今週プラチナ3までやっと行けたぞ
うちの場合素早さ80半ばのレオーネとサブがクリ装備(+コルタ)のエリーのスキル2で敵の頭数減らす感じでやってる
柔めの編成多いから2、3人は減らせること多いし >>481
☆3凸の際間違えて☆4に進化させたのを使ったけど☆4進化で使った分くらいエーテルが減ってたよ
金額は変化なかったと思う まあやるだけ金とExpの無駄 年金1か月分のキャラ全売りで紅石1000くらいじゃね?
初期組ならイベ2紅石2は妥当と思われる リタマラとか一切してない無課金でも
構成煮詰めて自力が高まれば
自然と自身の適性ランクまでは上がっていけて成長実感しやすいのはいいけど
育成に時間と手間が掛かりすぎるのが大きすぎるマイナスなのがなぁ
少し前まではゴールド帯でキツいと思ったりした時もあったけど
今では毎回プラ3下位位までは勝率65%〜70%位うろうろしながら到達って感じに落ち着いてる
ゴールド1下位辺りとゴールド3〜プラ1の境辺りに微妙に抜けづらい壁がある気がするけど
そこを越えるとスイスイ上がれるイメージ アリーナは試行錯誤の結果がしっかり出るから最近は面白くなってきたわ
一か月前はゴールド残留程度だったけど何とかプラ3に届くようになってきた >>492
ありがとう、そのまま使うことにする
ようやく初心者ミッションを終わらせる事ができる>< ラージュリアかトワの能力で時の流れがおかしくなってるのかも 私も火曜日くらいまでは土日まで半減あると勘違いしてたからなんとなく気持ちはわかる 遊びじゃないんだからスケジュール管理はしっかりやってうんちして? 半額週間でなんだかんだいってスタミナ回復用に50個セットと初心者セット分課金しちゃった☆
結果的に100個以上は使ったわ 天才だから気付いたんだけど5chスレギルド同士でフレ申請すれば挨拶効率よくね? ギルドに50万超えの人いるんだが5時またぐと次の日に計上されるの?
累計見る限り2日分っぽいが >>509
2日分が計上されるから、40〜50万超えは普通に居る エリー2凸にしたくてストーリー報酬かき集めてガチャったらnewフランちゃんでござった
ままええわ 今朝1900あったんだけどね
今1830だわやっぱアリーナとか糞あん糞糞糞 >>473
「装備ガチャです!(`・ω・´)キリッ」だって
決して運営の回し者ではないよw
リタマラ修正後の課金勢には一理あるなと思ってる
なお友達はクリアして花騎士にどっぷり
>>482
ふむふむ…戦神の鎧ないから周回かなぁ
フランもう1枚と回してるのに一向に引っかからぬ…
>>491
素早さはロウェーヌ93、レオーネ90、BBA87で
残りは素早さ捨てて攻撃かクリ集中にしてる
コルタ入れたいが誰と入れ替えるかで迷う… アリーナでこっち全員が先行を取ったんですよ
そしたらですね、こっちがスキルを使って攻撃するたびに相手の突発やら反撃やらが飛んできましてね
ええ、相手の攻撃はほぼ全てクリティカルですよ
相手の反撃だけでこっちが一人沈んだ時は流石に目が点になりましたね
でね、こっちの攻撃ターンが終わった時相手のHPを半分ぐらい削ったんですが
こっちは残り3割を切るぐらいまで減っていてそこから、相手の攻撃ターン開始ですわ
相性がとうどか装備がどうとかそういう次元を超えた超絶バトルを体験させてもらいました 限界突破を実行しやすく改修って操作がし易くなるって事ですか?
それとも、エーテルの数が減るって事ですか?
限界突破せずに待っているんですが・・・・ プラ3余裕って言ってる人はどんな編成かも書いてくれよ 不公平云々なんてセブンナイツパクった運営の思う壺だよね
アリーナ大盛況でよかったな 赤に凍結耐性50つけても50が30(メルメルありは14が9)になるだけで依然分の悪い運ゲーだから
それなら状態異常耐性8%つけて全部下げたほうがまだいいんじゃね
相性悪いマッチングをどうにかして勝とうとするより五分五分のマッチングをより確実にしたほうが早く上がれる
相性悪いマッチングばっかりだっていうならそのパーティーは出来損ないだ >>517
限界突破したいキャラをクリック さらにもう一度キャラを選んでクリック
この2クリックを1クリックで行えるようにします もちろん素材の数もゴールドも今まで通りです
こんな感じになりそうで怖い 同キャラ入手したとき限界突破の画面へ自動ジャンプします
テクロスならこれだろ ギルクエ始まる前にはエネポ170個あったのに気付いたら残り8個になってた…
エネポ買わなあかんかなあ
ガチャ以外に石使うの何か抵抗あるわ セブンナイツパクるなら
前衛が防御BUFFヘイトアップ
後衛が攻撃BUFFヘイトダウンあったほうが戦略増すんだけどな そんなんどーでもいいからディフェンダー上方修正まだ? ディフェンダーなんて修正したら今でさえ最強のアセリアさんがさらに最強になっちゃうだろ! 操作性でいうなら装備なんとかしてほしい
プロファイル1、2、3みたく別れててプロファイルごとに誰に何を持たせるか設定できるようにして、プロファイル切り替えで一気に全員の装備を切り替えてほしい。
そうすればギルクエもアリーナもかなり参加率が上がるはず
そこまでもしなくてもせめて全員分の一括解除は欲しい 今週アリーナ参加数増えてんね
プラ3越え1000人以上になる気配 _ -―- 、
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〉⌒ヽ/ /⌒ ⌒T" ..‖ http://i.imgur.com/nkPSxUW.jpg
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\``^〜〜〜〜7―‐E 〉 良かったらわしのプレゼント
/ ̄)゙ヽ、 / ̄ ゙̄‐"
. / / x`ヽ、/ 受け取ってほしいんじゃ
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∪ |____〉 気に入ってもらえたならオトギスレにも遊びにきてほしいのじゃ
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/// せっかく戦乙女の鎧でたのにどうして弱体耐性なのか。むかつく 神姫スレのおめハゲか
当時はオトギスレに行ってワッチョイ隠しのNGの仕方を聞きにいったものよ カロル姜維になってきたし弱体耐性もうちょっと効果上げてくれたら使うんだけどな カロルメルメル入り緑PT強すぎる
先制できても負けるわあれは 正直装備のステータス弱体と状態異常はメルメルみたいに一本化していいわ。 APEXのギルマスの名前が変なのになってるな
少し前に出てた解散の話ほんまなんかな? 負け犬糞ださうんこくんやんけwww
いじけてやめるとか
小学生かよww 一般ランキング100中67位
うんちやばいな
年末年始のガチャで稼いで3月末サ終濃厚やな エロゲーのくせに一般ゲーのFGOやアズールレーンの方がまだ卑猥な恰好してるキャラが多いってどうなの 相談なんだけどおまいらこの中ならどう構築しる?
★5
62ジェイニー アセリア リディア
58サーニャ 長官 エル オフィリア
54ロシュバーン ヴェロニカ ラロル レオーネ
50麻痺おば その他
★4
ウルヴル以外70までおk
素早さ装備フルスペックは3キャラまではいけそう
参考にしてニヤニヤしたいです 麻痺おばリディアロウェーヌに素早さ固めてガレサ加えて控え忍者、残り一枠は適当
緑パと当たるか麻痺おばが事故ったら諦める 長官カロルシェーレルピアガレサ 忍者
1麻痺おば引いて長官と3メルメル引いてガレサと変える 次こっちの番だなってとこで自分か敵のキャラが突発やらで死んだら他の敵の順番が繰り上がってくる現象なんなんこれ
なんで忍者スキル発動してんの
これで自分が繰り上がってきたことないわ >>549
ロウェーヌ 麻痺おば リディア ガレサ ネル ジェイニーかなやっぱ いい加減忍者下方修正しろよ
今まで敗北した原因の8割がこいつだし、アリーナの謎補正の恩恵受けすぎなんだよこいつ ギルクエ報酬の3〜5チケはせめて2枚にしてくれ
現状は石30個の方が価値が高いんだよ そりゃ石の方が価値高いけどチケット2枚にしろっていうのは意味不明 >>559
運営は3〜5キャラチケの方が上だと思って設定してるだろ 重ねゲーなのにピックアップ確率がゴミですり抜けまくるのもクソゲーらしいわ
端数で売る石とかみてても思うが最初は強気だったんだろうなあ… 石いっぱいもらえるし星4を重ねるだけならそこまでの難度ってワケでもないし
ガチャに関しての不満はあんまりないな 確率補正もクソだけど行動順補正もクソだよ
味方控えニンジャ → 大体3-5で行動開始
敵控えニンジャ → 大体直後〜3以内で行動開始
オラクル → オラクル(バランス同士・トリック同士)→ 敵が抜いてくる >>568
★3が1体だけって全く仕事してないな、その中だとクリュンとロウェーヌは欲しいわ アリーナでこんな奴に負けるのおかしいだろって手合せしたら10連勝…あほくさ 星4が3枚とか勝ち以外の何者でもないましてやロウェーヌ入とか アリーナは見てるとストレス溜まるから1ターン目のスキルぽちぽちした後画面隠してるが
破格報酬のプラ3まで上がれる難易度考えれば今の糞補正でもバランス取れてるのかもしれない ロウェーヌって使えるのか。4枚あるけど放置してたわ。 ギルクエは個人のポイントで報酬に差をつけないとある程度育成したら現状維持でいいってなるよな
報酬に差を付けてポイント稼げるキャラ出す必要があると思うんだが運営はどうするつもりなんだろうか >>567
ネガ豚はまだたくさんいるぞ、頑張って端から晒し上げろ ロウェーヌ2凸までしたけど直後にカロル2凸できてもういいかなってなった
ロリよりおばさんのがやっぱり強いんや アリーナ補正やめろやくそがキレそう
何当然のようにほぼ全弾クリティカルにしてんだ >>572
俺も音小さくして録画見ながらやってたら
よそ見をするな!ってレジーナに連呼されたわ >>570
それはひどいな
やはり補正効いてるのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています