【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part58 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 0275-YP9l)2018/11/08(木) 15:31:45.56ID:B6jsv5S70
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【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part57
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0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8218-K50l)2018/11/10(土) 08:39:15.98ID:sPYL0gDp0
アリーナは見てるとストレス溜まるから1ターン目のスキルぽちぽちした後画面隠してるが
破格報酬のプラ3まで上がれる難易度考えれば今の糞補正でもバランス取れてるのかもしれない
0574名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMd1-UVTV)2018/11/10(土) 09:08:22.17ID:YokFLB8hM
ギルクエは個人のポイントで報酬に差をつけないとある程度育成したら現状維持でいいってなるよな
報酬に差を付けてポイント稼げるキャラ出す必要があると思うんだが運営はどうするつもりなんだろうか
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d1a-Jra/)2018/11/10(土) 09:54:41.95ID:4IObBpv70
アリーナ応援したいなら忍者と麻痺おば常時ピックアップしろ
0584名無しさん@ピンキー (スププ Sda2-W4Xj)2018/11/10(土) 10:26:15.89ID:7a4Bm7wGd
オフィリアは上振れしたときと下振れしたときの落差が激しい
敵にいると突発でピンポイントで弱ってるキャラ殴ってきたりするから困る
元祖忍者はオラクルからの全抜きが強すぎる
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d2f-YP9l)2018/11/10(土) 10:56:13.01ID:Yl+8Qfrf0
倒したら順番いれかえとかのせいで味方は下手に生き残るよりもさっさと死んでくれたほうが勝ちやすいとかいう根本的におかしい調整だからな
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3996-1AAi)2018/11/10(土) 10:56:49.94ID:hxN9KVnG0
麻痺58とエリー54を軸に組むか、長官62とレオーネ54をメインにするか、レジーナ62とメルメル54、フラン58で耐久パにするか…
☆4コルタ66、ルピア62、ウルヴル62と微妙に足りなくて決め手にかけるわ。そもそも☆5の1凸も厳しいけど
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9c1-CEA3)2018/11/10(土) 11:25:28.28ID:AlYFRCkv0
>>587
耐久にするなら、レジーナ、メルメル、フラン、長官、ツキミ(なければウルヴル)かな。
控えはできれば忍者。
ランカー帯を除くなら、赤染めなどの火力重視以外には大体優位に立ち回れると思う
レジーナ外すなら長官→麻痺もアリ
0596名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp11-8XAD)2018/11/10(土) 12:06:30.62ID:JDii+Eugp
>>543あれ嘘やで
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9c1-CEA3)2018/11/10(土) 12:13:40.87ID:AlYFRCkv0
>>593
相性良いというより、攻撃バフ持ちの高火力要因かな
長官入りだと戦闘時間短縮できるのと耐久相手にも戦いやすくなるのが魅力
別に長官外して、ツキミ、ウルヴルにした緑軸でもいいけどね
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 822f-mDL8)2018/11/10(土) 12:38:31.65ID:X/6WIQMn0
>>595
どんな構成なのかわからんからなんともいえないがこっちは黒パに当たっても
大抵はコルタなんて行動させる前に倒してるからなあ
一番怖いのはシェーレぐらいだわ
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c235-A2K7)2018/11/10(土) 12:40:14.77ID:pO4qLs2z0
それ多分2凸マキアでゴールド、☆4完凸レベルで週末プラチナ行けるよね
なぜアリーナでドロテアなんか使って素直に基本AS持ちいれないのか
反撃とか変則ASが強さを発揮するのは完凸で基礎ステ確保のアクティブバフも考慮してからの話
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 89ae-YP9l)2018/11/10(土) 13:23:48.72ID:S8Kf7kIo0
こっちのシェーレは緑狙ってカスダメ出してすぐ死ぬのに
敵シェーレは開幕クリティカル高確率追加ダメージで行動前のキャラ殺すからやばい
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e998-ki2E)2018/11/10(土) 13:38:17.33ID:5OUj/88h0
唐突に相手の順番繰り上がるのなんなんだよ意味不明すぎて本当禿げそう
こっちのオラクルすら相手のオラクル誘発して行動直前のキャラ倒される害悪だし
オラクル廃止しろよ・・・これにありがたみ感じたこと一度もないわ
このゲームのせいで禿げたら運営許さん
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 822f-mDL8)2018/11/10(土) 14:08:46.68ID:X/6WIQMn0
プラ3いけなくて困ってるゴールド止まり連中は編成と装備傾向書いとけよ
周りのプラ3安定のプロ連中がアドバイスくれるからグッとプラ3入りに近づくぞ
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c27a-CaRP)2018/11/10(土) 14:11:03.05ID:FC+++d710
ゴールド帯とかAS無視した編成多すぎるよね
攻撃力アップと防御ダウンで与ダメ倍ぐらいになる計算なのにロシュバーンとか入れる人結構多い
0634名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa89-5EBc)2018/11/10(土) 14:22:30.15ID:lF68RT7Pa
>>629
ナノアイリーンシェーレガレサマキアでサブにダイナ
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1eb-48/L)2018/11/10(土) 14:35:05.84ID:FUuZtwnC0
くそ重くて平気で3時間とか拘束されるのどうにかしろ
宝石姫やアイギスみたく周回を簡易化しないと客がいなくなるのが目に見えてる
素材は良く出来てるのにめんどくさすぎる
0648名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa89-J0dI)2018/11/10(土) 14:51:48.38ID:/oSiJbW2a
ロウェーヌ、マキア、マーサ、あいりーん、シモン、シェーレでシモンを最速にしてパワーをメテオにして遊んでる
こんなんでも2000前後だしシモンをツキミにすれば多分週末プラ3余裕
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-ki2E)2018/11/10(土) 15:01:21.83ID:UfyQewMs0
サブダイナって意外なほど働くよなぁ
スキル討ち終わった相手の攻撃をブロックしつつ一人ずつ杖でしばき倒す
肉体言語系魔法少女カッコヨス
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9c1-CEA3)2018/11/10(土) 15:19:40.51ID:AlYFRCkv0
>>652
微妙。高火力な素早さ特化で押し切れなら別だが、状態異常無対策は運ゲー過ぎて辛いと思う
ネル剥がしが多いなら、ネルの代わりにトワ入れた方が安定するかと。
なのでアイリーン入れるなら、シェーレかルピアと交代かな
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 82bd-Snmx)2018/11/10(土) 15:47:52.57ID:IGDg5/YL0
>>660
フランも使える
あれはASが本体みたないなもので無凸でも完凸でもASの性能に変わりない
どうせ多少火力上がっても反撃や突発で相手を殺しきれないと思う
数ターン生き残るのが仕事
でも、もしかして完凸すれば火力としても役に立つんかな
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2e92-fuKc)2018/11/10(土) 15:54:08.33ID:fB7t7OBg0
>>658
別に時に62レベルまで上げれそうなキャラが居るからってだけだから
んなこと言われてもぶっちゃけよくわからん
>>661
☆5=強いってわけでもないんだねじゃああとは自分がしたい編成とそのキャラがマッチするかで判断したほうがいいのかな
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c235-A2K7)2018/11/10(土) 16:05:41.76ID:pO4qLs2z0
☆3,4のみでも多分プラ3余裕 忍者(62)さん
アリーナは装備だよ 麻痺おば(58)さん
勝てないなら耐久パにしろよ レジーナ(66)さん
割とマジでこう
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9c1-CEA3)2018/11/10(土) 16:07:20.92ID:AlYFRCkv0
>>662
フランも1凸でも使えるね
あれはASが本体というのもあるけど、キャラ性能的に防御盛りまくっても良い点も大きい
防御盛りまくれば1凸でもかなり硬くなるし、スキル2が防御依存300%ダメージだから単体相手に結構な火力が出たりもする
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