【DMM.R18】封神R Part11 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。
仙人と道士が妖怪と戦うHなブラウザRTS「封神R」事前登録開始!
DMM GAMES R18 プラットフォームで10月中リリース予定。
事前登録者数&フォロー数&RT数で魂魄石(ガチャ石)などがもらえるキャンペーン実施中。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/housinr.html
■twitter
https://twitter.com/hoshin_r
次スレは>>950 無理なら安価指定
※前スレ
【DMM.R18】封神R Part10 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541517983/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2倍ボーナス一覧表(仮)
ナタ ..( 1日・?日)|聞仲 .( 2日・?日)|道徳 .( 3日・?日)
燃燈 ( 4日・?日)|趙公明( 5日・?日)|王変 .( 6日・?日)
蘇護 ( 7日・?日)|懼留孫( 8日・?日)|太公望( 9日・?日)
韋護 (10日・?日).|申公豹(11日・?日).|黄飛虎(12日・?日)
普賢 (13日・?日).|殷郊 .(14日・?日) |太乙 .(15日・?日)
崇侯虎(16日・?日)|崇黒虎(17日・?日)|玉鼎 (18日・?日)
ケ蝉玉(19日・?日)|黄天化(20日・?日)|
緑巾 ( 1日・?日)|赤巾 ( 2日・?日)|茶巾 ( 3日・?日)
黄巾 ( 4日・?日)|青巾 ( 5日・?日)|
[月末2倍ボーナス]
各色力士(30日・31日)
※現時点での確定は2日目までそれ以降は順番で仮 ステージ 精気 経験値 効率 魄貨 ステージ 精気 経験値 効率 魄貨
N1-1 7 112 16 H1-1 14 490 35
N1-2 8 144 18 H1-2 15 570 38
N1-3 9 180 20 H1-3 17 663 39
N1-4. 12 336 28 H1-4 21 1008 48
N1-5. 13 494 38 H1-5 24 1272 53
N1-A 10 220 22 H1-A 19 798 42
N1-B 11 242 22 H1-B 20 880 44
N1-C 12 384 32 H1-C 23 1127 49
ステージ 精気 経験値 効率 魄貨 ステージ 精気 経験値 効率 魄貨
N2-1 14 616 44 H2-1 23 1656 72
N2-2 15 840 56 H2-2 24 1776 74
N2-3 16 1152 72 .H2-3 26 2106 81
N2-4 18 1440 80 .H2-4 31 2697 87
N2-5 20 1740 87 .H2-5 35 3150 90
N2-A 15 960 64 .H2-A 25. 1925 77
N2-B 17 1292 76 H2-B 28 2380 85
※軍師経験値はステージボーナスと条件達成ボーナスで最大1.44倍(端数切り捨て)
※キャラ経験値は(軍師経験値÷編成人数)に属性ボーナスが付けば1.3倍、2倍日なら最大2.6倍
◆カンストに必要なEXP
N 30 25,244
R 50 225,192
HR 60 508,753
SR 70 1,127,558
SSR 80 2,377,313
UR 99 8,992,659 政剣からの改善点
・下限被り保証石が課金ガチャ以外からも出る
政剣からの改悪点
・ガチャの確率が5%→2%、16%→8%と大幅に劣化
・配布ガチャ石が1日に1/50→1/60に劣化
・下限被りの保証石の数が300→100、80→50と大幅に劣化
・それを使ったガチャも500で最高レア確定→500でUR20%SSR80%と超劣化
・最高レアの凸が3回→5回に劣化
・ノーマルガチャから最高レアどころかその一つ下すら削除 リリース開始から10日も経たず新マップ用意できずに政剣からマップ流用するスロー開発 >>1乙
なお、>>5-7のお花スレの書き込みは以下
523 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7e92-YP9l)[sage] 投稿日:2018/11/08(木) 17:38:28.81 ID:HOQNYvvq0 [4/7]
ハゼのママはゆるさねーカンナ
どこの世界に酒のために幼女売るアホおるんだ
そんな世界滅びてしま・・あえ? 乙
さあ引退かけて行ってくるか
みんな祈っててくれよな! いちおつ
新規にやると石13700貰える、URもんちゅーだけ異常性能でわらう 5倍速でやるとたまにwave届いてる場所なのにヘバる時ない?
さっきからクソ重くて処理落ちしてるからおかしいのかな 1回目:SSR1 UR0
2回目:SSR0 UR0
3回目:SSR0 UR0
4回目:SSR0 UR1
URでただけマシだがかなり渋い 爆死本垢で遊んでたけど望みすら絶たれた爆死
育て直し 跳札そこそこ落ちるな
回数制限はいらんでイベならわかるが いちおつ
通常で貯めて赤でスキップぶっぱするのがいいのか ねえねえ今までもらった石全部使ったのにSSR太公望しかいないのなんで?
コストも下がってないしもちろんURは実装されてないんだけど? がばがばやんけ2回10連で2回UR出たわ
同じ奴がな! URないけど太公望と公明2凸で狐ナタ委員長もSSRきたからしばらく続けちゃる URが二枚来たが・・・ネントウとイゴ・・お高いんだよお前らのコストさぁ 33連でUR聞仲ダブリとナタ SSRイゴといりゅうそんダブリ
SSR以上はこんなんだなUR出てもやらないけど
https://i.imgur.com/gU2s5tI.jpg つやキャラピックアップまで我慢しようと思っていたが
おまえらの引退パーティが楽しそうだから全力ガチャりたくなってきた 好感度ボーナスの10%ステ増える
URの1凸目は20% もんちゅう 一凸
道徳君 無凸
いご SSR
合格かな
ナタクのちっぱいが見たかったのに・・・ 政権やってない身からすると赤結構楽しいな
ウェーブ範囲と敵沸きの初見殺しばかりだがもう少しで完全勝利できたのにくらいの手応えで 詫び石の分でSSR太公望、聞仲、委員長、UR道徳
流れは来てるな
よしナタクのSSR以上頼むぞ! イゴはどうなん?
なんかもんちゅうでいいやってなってきたんだけど で、二倍のくりゅーそん寄せて育てるならどこが一番効率いいんだ?
赤は経験値表示してないし1,2倍とか属性ボーナスとか色々あって解らんぞ 育成だけなら赤の土ボ入るところで良さげせっかくだからスキップ使ってさしあげろ ちょろっとだけしか政剣やってなかったけど赤マップは懐かしいなあ
道徳真君のごり押しで完勝安定でした
聞仲微妙とか見た気がするけど使えるのなら育てようかな
これといった近距離あんまりいないし スキップ無制限にしてー
赤はちょっとひねってあって面白いな >>16
1回だけこんな感じだったな
しかもRじゃなくHRだらけで現状どうしようもないやつな 赤一完勝取るのに10回くらいやり直して草
我ながらセンスないわ もんちゅは現状ボスを一発で殺せるけどチャージが長い
韋護は転戦してボスを倒したり敵砦をへし折るのに最適になる、はず
雑魚の群れに出会うと役立たずになる もしかして政剣のマップおじ製マップを軍師に遊ばせて反応を伺っているのか…? >>54
つまりどっちも低レアから育てといた方がいいかあ・・・ 韋護はRなかったからスルーする予定だったが今回R韋護きたんだよなあ このゲーム何をすればいいの?
ヘルプわかりにくいし戦闘がもっさりで動きもイライラするし
アイギスみたいにひたすら守るじゃいかんの?
エロまで遠いしwikiが充実してなさ過ぎてさっぱり分からん
とりあえず半年以内に終了確定なのは分かった スキップ通常マップでポロポロ落ちるけど…
これなら別にアイテム取らなくても
まあ面倒なイベマップ回るときに数足りてればいいか コストかけずに儲けたいからコピペして水増ししただけだぞ
政権運営はマジでコストかけたがらないし 一度やる分には楽しいんだけど育成で使うとなるとやっぱ通常ステージのほうがありがたいわ
遠隔で塔落として出撃地点入れ替えやらなんやら煩雑そうなのがすでに見えてる R2-D上の方行くとウェーブ届かず詰むんだがどうしたらいいんだ? >>44
カンスト付近まで行くとイゴURはゲーム破壊するって言い方が過言じゃないくらいになる、はず
SSRでもクッソ強い、やべーってなる、はず 赤の世界のサムネイルを見ていて戻るボタンを押したらエラーが出てくるな
何が条件だろう >>64
攻城役以外で他を制圧して
仕上げを遠距離で落とした砦から出して任せる みなさまありがとうございました
66連やってUR0SSR3の爆死でした。封神もさよならです(´・ω・`) >>64
左側の砦から出撃させてショートカット
すり抜けできて足速いやつで無理やりとっぱ
射程長いやつで直接狙撃
あたりじゃないか
試してないけど射程240なら届くのかな 1. 赤い世界のステージを選択してサムネイル表示
2. メンバー変更
3. ×ボタンで編成画面を閉じる
4. サムネイル画面で戻るボタンを押す
これで100%エラーが出るな UR0だったがSSRのコスト下がって嬉しいからセーフ
ただ赤ステージ使い回しで新鮮味ないからイベはよ SSR3ってマシじゃねと思ったけど66連なら微妙やね URは出ないと思っておかないとやってられない
そして欲しいキャラに中々コストダウンが来ないムラムラ せんせい質問∩(´・ω・`)
これ「完勝」の基準てなんですか? サブ垢で引き直したら44連でURイゴ2 SSR道徳真君のみだったんだが、これでもやってけそう? >>80
バトルに進む画面をよく見てみるんだ
条件が小さく書いてる 新作とかのエントリーは半月ずつずらせばいいのにな
間をおかずにガチャして引退を繰り返せるのに 韋護が実用レベルになるのが早いかサービス終了が早いか
いい勝負だな >>81
当分の間はクリアするだけならストーリー配布とノマガチャだけでいけるだろうからなんでもいいのでは?
エロが見れるか見れないかの差はあるけど >>76
最後に愚痴らせて
ワイほんとガチャ運なくて涙が止まらない
今辛うじて続いてるアイギスはじめ確率より上の出だったソシャゲ只の一つも無い
ガチャの才能なんて言葉聞きたくなかった(´・ω・`) ステージ 精気 経験値 効率
赤一 23
赤二 35
赤三 34 3100 91.2
赤四 29 2600 89.7
赤五 36 3250 90.3
1と2は確認するの忘れちゃった……効率は小数点第二位を四捨五入 >>82-83
センセイありがとう∩(´・ω・`)∩
これかあ…… >>81
イゴはボスでしか役に立たないから使わないよエロの1枚でいい
いろんな場面で使えるキャラが一番レベル上がるからそれは上級者向け >>88
出てる人だけしか書かないから多く見えるけど
ひっそりと爆死してる人のが多いしそういうもんだと割り切ろう・・・ >>88
もうこんなとこ戻ってくるんじゃねーぞ
俺もすぐそっちに行くからよ URとSSRがあったらUR使うよな当り前だよなって人間には向いてないなこのゲーム ぬあー韋護でねー
でもURナタと被りUR聞仲でたし俺好みのくりゅーさんがSSR来て1凸もしたし続けるわ 66連で2%引けるのは7割ぐらいやぞ
運良くはないがそんなん泣くほどでもない サービス始まったの気付いてなくてとりあえずちょっと進めてもらった石でガチャ回したけど66連でSSR以上が太公望の1人だけでもうやめたくなってきた 封神はとりあえずUR使っとけで間違ってない気がするけどまだにわかだからよくわからぬ 現状最高効率でのカンストまで必要精気を数える修行からどぞ SSR3枚も出てりゃ爆死でもなんでもないんだよなぁ >>88
こちとら66連でSSR以上0やぞ3枚も出てるのに甘えんな SRカンスト一人作るのに2000円くらいかかりましたがURはいくつになりますかね! 劣化劣化とdisってるこんなタイトルに限って韋護以外のUR揃っちまった
しょうがないからもう少しだけ付き合ってやるわ
disはやめねーけどな! 11連でURとSSR道徳お姉さん来てくれたから満足だわ
これ以上回すと後悔しそうだし残りは貯めておこう HR500円程度でカンストしたけどSRそんなかかるの?
1000円強ぐらいでいけそうなもんだけど >>108
良き急いだだけだけど今回楽ちんちんで進めたから無駄にはなってない・・・ 哪吒H2-4でしか使ってなかったけど
有利MAPだととんでもないダメージでるな くりゅうそんの育成サボろうと思ってたけど赤二にGold1.2倍付いてからスキップ3回だけしよ 亀の集団が2発で溶けるから重戦車みたいな使い勝手ね
なおブーストでさらに範囲が広がる模様 >>113
*2はおいしいね
HRキャラでも*2がほしい UR確率間違えてない?
ウチも二枚来て囲碁以外揃ったんだが
大丈夫かよ 告知してないけど、ステージのとこに属性ついたのね
こういうの告知すればもう少し印象良さそうなのに・・・
https://i.imgur.com/4UdZpnN.jpg >>119
これ上手いこと取り入れることに成功できたなって思うわ てか今後のアプデでSD修正されるのか、可愛くなればいいなあ >>16 >>120
ありがとう、何か凄い助けられた気分……SR出た時点で勝ち組だったんだね >>103
SR+3枚ってことだろ?
別にいい結果でもねぇんだよな… 爆死して怒っていなくなるから憤死様の方が似合うかな 40連でUR4体とかキセキ起こしたが
このゲームで引いてしまうとはな 一日にオートで飛ばせる回数決まってるとかアホかと思った 属性別なくしたと思ったら回数制限をつけて来たでござるの巻 >>124
正直慣れたから変えて誰か分からんくなると困るw SSRとURを引いた人は引退しちゃえば良いよ……本当に ノマガチャからUR出るとか…SSRすら出ないのに
そのお詫びに50,000とか運営はこれで神運営扱いして欲しいのか? ようやくUR童貞卒業できたわ 狐ちゃんが一番可愛い >>105
>>4によると8倍、ただし2倍維持込みならゲーム内の金が足りなくなると思う レアリティエロの他に好感度エロがあればHRだろうがSRだろうが育てるわ SSR数枚来て悪くないけどやっぱUR持ってないとモチベさがる
残ったみんなで数ヵ月コースから救ってあげてね モチベが下がるというかSSRとURでエロが違うらしいから
当てないとその分のエロ見れないんだよね もうイベキャラはエロありだといいなって希望が残ってないなー >>145
確かにSRでもお金かなり消費したからURはやばそうだ こっちで引きが良すぎてあっちで爆死するんだろうなって震える
2枚抜きとか向こうで2〜3回しかみたことないのにもうこっちで2回見たからヤバイ・・・ なんか踊ってるトカゲが急に出てくるのマジでむかつくな
初見殺ししか無いなこのクソゲ >>160
あのトカゲはたしかにむかつくがタワーディフェンスってそういうもんじゃないか? あれでも政剣と比較したらあいつマイルドになってると思う… UR引けたが石全部つかってすっきりしたんで気分はゲームクリア どうせそのうちSRとかにもエロ追加されるんじゃないか?
ただの1枚絵のエロなんかそんなに見たいと思わないけどな せめて石が毎日100個なら月一で10連は出来るのだが >>160
/ ̄\ / ̄\
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ノ\|\| (_●_) |/ \| (_●_) |/|/\
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_>
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
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| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
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|/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(ヽノ// //V\\|/)
(((i)// (゜) (゜)||(i))) 破壊しちゃった悔しい?
/∠彡\| (_●_)||_ゝ\
(___、 |∪| ,__)
| ヽノ /´
| / 2%の2枚抜きとかシヴァとゴブロ引いてくれりゃ良いのに >>164
SSR以上のってところが売り?なんだろうからそれは望み薄だと思うがなぁ
SSR以上がないキャラのSSRが実装されるってんならわかるけど そのただのエロがなけりゃレベル上げ作業繰り返すだけの修行じゃねえか 経験値効率優先は赤の1.2倍ボーナスマップ回れば正解でいいの? UR聞仲、ナタ、道徳か・・
まあこんなとこで満足しておくかなあ・・・? 運営「立ち絵で抜けるからセーフ」
あかさあいに依存しすぎやろ… >>180
属性EXPボーナスが1.3倍だから育成キャラによってはマップ1.2倍より属性1.3倍の方がいいらしい 今日がピークやね
UR持ってるやつも委任チケットなくなったら辞めそうやな
ところで委任チケットの入手法ってなに? エロ無いと政剣に比べて何も取り柄が無くなるんだよなあ 韋護ピックアップじゃなかったのか
そしていべんとはなしか… チケットは多分足りるんだ
制限あって使い切れないまである >>185
ああ、軍師経験値優先かキャラ経験値優先かで選択肢が出てくるのか
どうせ無料のR50まで育成なんで軍師優先にするわ UR引けたけどなんか祭りが終わった感が凄いわ、エロ見た後にUR育てる気力が残ってるだろうか 今回の石でUR3人引いてナタナタナタだったけど
はずれなのこの子 チケット使うとアイテム貰える数減るから自力でやったら増えたけど売れないんだな >>186
https://i.imgur.com/CSzmz6v.png
スキップ無しクリアで手に入る、確率はかなり高いけど、砦壊さないとドロ無かった報告もあり
ハードと赤は1日3回の回数制限有り、ノーマルは回数制限なし 44連やるかーって最初の11連でUR聞仲きたわw
あと33が楽しみだ >>193
URが外れなわきゃないし2凸もしてれば実戦投入もそれだけ早いんじゃないかな 33連でURナタのみで萎えて
試しに別垢で始めたら44連でイゴ1もんちゅー2出たわ
もうこっちで始めるか 現状有利Rカンスト1人いれば完勝余裕
この難易度上昇ペースなら有利R1とRカンスト3人いれば4面ぐらいまで余裕なはず ナタクまとめて敵倒してくれて便利だけどなあ
持ってないけどモンチュウの方が強いのかな ステージクリアならRカンスト2〜3用意した方が簡単だよね
でもエロゲなのにエロ見れない ナタはそこまで敵の数出ないから微妙ってだけじゃないかしらね
敵がもっと出るようになると範囲処理しつつ砦を壊してーとかってなるだろうし 自分もUR4体引いて全部ナタ狐ピックアップとは太公望SSRコスト並で便利そうだけど よっしゃ狐っつーか猫きたUR猫
・・・あれ?この猫糞重いくせにステ低くね? >>203
続けてくなら敵がわさわさ沸きまくるステージが増えてくだろからナタのが活躍するんじゃないかな
今の実装分だともんちゅうが処理しきれる速度でしか敵が湧かないしスキル一発で建物壊れるしもんちゅうが一番つよい >>203
ぶっちゃけ現状だとオーバースペックでロクに評価できる段階じゃないんよ
半年後に手のひら変わることもある >>196
使用回数とスキップ時入手不可はいらんよね
なぜ余計な制限をつけるのかな あっちと同じなら晩成だから今は使い辛い
てかスキル3秒溜めるわりに強くもないし俺は使ってない 赤五くっそ懐かしい
どこかでマセとクマとウナギとNで寄せてたわ… >>207
コストの重い猫とか役にたつのかなあこれ 赤の世界で委任したら最後のくりゅーそんの経験値が2.0倍だった気がしたんだけど、属性ボーナスかかってないんじゃない?
餅切れたから誰か確かめて 1日3回のスキップって何の意味あんのまじで
2倍維持費の問題でハードしか周回せんのにチケット使っても3回までって馬鹿じゃないの LV1UR韋護 攻337 速74 移57 コスト1130
LV1SSR猫 攻345 速84 移57 コスト800
んん〜、強すぎるから弱体入ったのか同じ敵攻撃した時の最大値高いのか
それともステの伸びが政剣よりも性剣のが高いのかどれだ 回数制限はゲームデザイナーの悔しさの顕れだろうな
ゲームはプレイしてなんぼだろっていう矜持の
だがしかし環境とユーザーの要望からずれすぎてるから
本当に封神に客をつなぎ留めたいのなら解除待ったなしだわ ノーマルのほうが効率いい日に突っ込むぐらいかなあ
自動で塔折ってくれるから >>218
コストダウンボーナス込みならイゴのほうが強いというコストダウン込みの調整だろうな スキップチケH2-4でもポロポロでるな
赤二スキップ使い終わったら2-4に戻るのが良いかも >>207
最終的には好感度ボーナスとスキルの効果時間が2倍だからあっちより強くなりそうな気配が
コスト重いからちょっと使いづらくはなったかも >>217
仕事でクタクタになって脳死周回する余裕もない、
忙しい社会人向け
ここまで行くと完全にこの会社のポリシーと理解して、
黙って受け入れるか、草の根の活動を続けるかの二つに一つじゃろ 自動で塔折りも付いてるから
毎日3回ずつ美味しいマップで使っていく予定ではある
2-4にボーナスが入ったと思えばよろし
赤の世界も完全勝利しておきたいなあ これスキチケもらえるんならますます2-4捗るじゃん神ゲー >>208
>>209
うおおおナタちゃんを信じて俺は育て続ける! まあとりあえず腐っても猫だし属性合えば政剣の猫の倍強いし
こっち初期コスト増加した分コスト増えたのは補えるし
ステが猫にかなり近いから性能比較用としてはちょうどいいしまあええか >>218
こう見ると差が酷いな
重ね前提だとしたら残念 政マニで猫のコストが1000オーバーだったとしても使うだろうし
想像以上に強かったからこっちじゃハナからコスト上げとけって話だろうね 今のDMMR18のユーザーなんてゲームやりたい層は少数派だろうしな
いかに楽してたくさんエロ見れるかが大事なんだろう
アイギスなんかがまだ勢いがあった頃の3、4年前くらいに出しとけば結果は多少は違ったのかもな お、URがノーマルガチャでも出るのか。確率低いだろうけど、ギスとかと同じかあ
↓
間違いでしたwww 出すわけねえだろwww
うーん、この ナタちゃん攻撃頻度遅くて信用できん
まあレベル上げまくったら変わりそう タイスー互換が弱いわけない
スキルの変なダメは要らんかったが >>218
初日に低レアで調べたけど、通常攻撃を連続で当てた時の上昇の仕方は同じだったよ 重ね+属性のボーナスあるから全体的に控えめの性能にしてるんじゃない ドウトクシンクン様馬鹿にしてごめんなさい…
ひるーの群れ一瞬で消し炭にしてくれた URナタのスキルハズレ掴まされた感やばいなボーボー何燃やしてんだ
こればっかりはどうしようもなさそうだわ… ノーマルからはSSR以上は出ないみたいだな
・・・向こうで言う会員券が無いのは悲しい 拘束して溜めた上で突けってことなんだろうけど拘束しきれるまで先が長い上に3秒は長い LV1UR韋護 攻337 速74 移57 コスト1130
LV1SSR猫 攻345 速84 移57 コスト800
LV1SSR韋護 攻298 速68 移51 コスト1040
LV1SR+猫 攻290 速75 移52 コスト730
LV1SR韋護 攻268 速63 移48 コスト970
LV1SR猫 攻252 速70 移49 コスト680
攻速が1割くらい下がってる調整だけど好感度ボーナスが超速度特化だから実際はトップギア入るまでが若干早くなるけど最大火力は抑え気味の調整か
URは少し弱く、SSRはとんとん、SRは強くなってるっぽい(増えたコスト分からしたら大幅弱体だけど URナタクは瀕死の塔から中サイズの敵が出てきた時などに撃つと
塔奪取→即破壊されるのコンボを防げるし対岸を撃てる程度には射程あるが…
3秒チャージはまじやめて欲しい UR排出演出
@通常
雷がめっちゃ落ちる→虹のふわふわが出る→の魂も虹色
A逆転
雷がUR以外の最大レアの本数落ちる→ふわふわも、の魂も普通
入手済みのキャラ表示→未入手のキャラ表示
→残ってるドアに虹の玉が飛んできて→UR取得演出スタート
逆転がピックアップ用なのか分からないけどちょっとパチンコ風 UR3枚引いて全部道徳なんですけど
エロの種類が欲しいです…… >>243
スマホのドラゴンボールレジェンドやってみ
もっとパチンコだぞ 封神台をくるくる回る魂の属性色の組み合わせがその都度の抽選の結果で変わるのも面白いし
UR当選時のカットインも力入ってるなと思うんだけど、「入魂」は縦書きの横書きで「魂入」のほうがよかったかもね
の魂じゃ意味わかんないっしょ つか封神台って魂封印するんじゃなかったけ
なんで出てくるんやろ…
(フジリュー版しか読んだこと無し) デンデデンデン デンデデン
ピロロロロロロロロ
の 魂
ドピュルルルルルルルルルルルル
何度見てもいろんな意味ですごいセンスだと思いました エッチするためには封印できないからね(なおほとんどがエロシーンがない模様) >>258
たぶん現代の話だから過去に封じられた神の魂を呼び出してるとかそんな感じで 確定の雷いっぱい落ちるときに鳥居?の文字が虹色に光るよ 封神計画が3000年前とか言ってたから時代設定は現代 >>258
漫画版の解釈であってる
それを解き放ってんのかなとヘルプ見てみたら
ガチャで仙娘たちの武器で武器を入手したり強化したりできます
って書いてあってさらに謎が深まった
武器である武器って何だ・・・武器ガチャだったのかっていうのと強化って何だ URもんちゅとSSRもんちゅが出たからもうちょっと頑張れる(謙虚 下限になったNってノマガチャから出ると損するだけな感じ?金とか返却されんのかな >>265
最初はあのクソ安っぽい演出に長々つき合されるのにイラっとしたけど
このゲームのガチャ演出より優れた物はなかなか無い の魂が虹色じゃないと残りの演出は消化試合になるのつらい
…低レアも大事なんだっけ? >>94-95
ありがとう、あとは赤一で完成だ
ただ、1.2倍日にスキップする以外には回さなくても良い程度だね
ステージ 精気 経験値 効率
赤一 23
赤二 35 3100 88.6
赤三 34 3100 91.2
赤四 29 2600 89.7
赤五 36 3250 90.3
効率と砦の数は2-5同様だし、赤四は砦1つだから周回する意味すら無い
……ゴールド効率は全然把握してないけど>< おおスキチケきたか!
これなら続けてやれるわ
時間あるときにH2−4回したり遊んだりして
時間のねえときにチケ使うか
ガチャ運は並みだけど育成の大事なゲームなんでもうしばらくお前らと遊ぶわ
政権?にはなかったシステムらしいから運営はよく決断してくれたな
中々面白いゲームだしAP課金くらいはしてやるよ
ただエロはもうちょい増やしてくれ… >>271
出て来るから入魂じゃなくて「の魂」じゃないの?
そもそも筆書きだと入の真ん中から左下に垂れ下がるときあんな不自然に最後はねあがりなんてしない 試しにリセマラしてたらあっさりUR三人来たわ
もうこれでやり直すか ガチャ演出は神懸かってるよな
あとはスムーズにスキップできるようにしてくれたら言うことない はい事前爆死
モチベ課金すら永遠にすることはないな SRナタが下限一歩前まで被りまくったおかげでめっちゃ強くて使いやすくて笑う
もうこの子と太公望ともんちゅっちゅだけでどこまでも行けそう
URナタ引いたけど全然使う気がしない インクが垂れたんだろ
ここ見たりしないとガチャだるいなw
簡略化頼むぞ >>284
URナタってそもそも武器が違うから用途も違うんじゃ スキップチケットがついたしマップも増えた
あとはSDの修正とガチャ演出の修正はよ ナタの飛行敵コロコロできるのURにもつけてほしいな 武器が違うと倍率適応されないから
URナタ育ててもSRナタにボーナス適応されないんだっけ
>>292
とりあえず自分が持ってるURナタは(URの中では)最底辺っぽい なんかガチャ引いてる半分以上がURゲットしてない!? >>294
なんだかんだ言って無課金でも事前やってれば合計で55連引く分の石配布されてるから半分ぐらいはUR1枚引けるやろ 引けなかったら普通に引退してるだろ
政剣なら33連すれば普通に出てただろうけど
このクソゲー2%しかないし エロがあるからUR需要があるだけでゲーム自体はRで十分という 逆にエロがないからSR以下なんていくらいてもゴミでしかないという >>302
攻略に必要でもないしエロもない半端なレアが一番扱いに困るよな というか引けても即活躍するようなものか?これの今のURって 政剣でも制圧特化の性能を持つ重装型は
それ向きのマップが来るまで存在意義不明だったから、仕方ないね 今ぐらいだと結構するかなぁ
ただ育成が行き詰まりを見せる頃にどうか SSRまではちょっと頑張ればカンストいけるかな感あるけどURは遠すぎる 武器ごとに育成ってことだと
政剣みたいなペースで新キャラ出たら、とても育成しきれないな SSRでも結構遠いと思う精子爆買いすれば行けそうだけど ガチャでやたらキラキラ演出(昇格演出?)させといてSSRとか… >>304
他のURと比較したらという話
とりあえず使えないって程では無いけど積極的に使うような性能でもないし使いたいところもない まあスレ民の攻略情報をどこまで信じるかは人によるからな なんだナタゴミなのか・・・
やろうかと思ったけどやめよ >>313
イベボ対象は一周するだけで25000〜も経験値入るし町おこしは1日放置しとくだけで参加者全員に60000経験値とか入る
だからレベル上げはしやすくなったけど、そこに覚醒とかいう果てしなく続く男坂を追加したからさぁ大変 >>313
色々緩和が追加されて育てやすくなってるけど2600万必要な上位レアが追加されたのでゴールまでは遠くなってる 当分はバランスよく育成しているなら、数体は好きなのを使えばいいよ。
攻略につまるのなんてずっと先の話だし、そのころにはカンストもそろっているから平気平気。 効率は2倍を上げていく方が良いんだろうけど
ひたすらSSR太公望上げる方も効率良いような気がしなくもない >>318
覚醒アイテム集めが凄く楽で有情と思ってるんだけど… >>320
途中から必要経験値跳ね上がって行き詰まるかと >>317,318
あのログボで貰えてる覚醒石とかいうやつか
経験値2600万は果てしないけど経験値稼ぎ緩和具合はいいね
こっちは村おこし無いけどその辺どうするのかしら Rカンストがイベ前までにある程度出来そうで安心した 救いはガチで狙いにいかなきゃいけないってわけでもないところ
ただガチャでしか使えないから石余らせてもなぁ
せめて石を精子に変えられたらなぁ イベントEXPボーナスの倍率が高いと一周7万くらいで5人連れて周回できると全員で30万手に入ったり
遠征的なシステムの町興しで毎日6万*6の36万手に入ったり
レベル差利用して数回でLv60超えたり
Lv80超えるくらいまではかなり楽になったよ 無課金で24人仲間になったけど懼留孫の左ってUR? いいぞ
そしてSRがいないことに不便を感じるまでがワンセットだ くりゅうそんの左は蘇護だよ
妲己の(肉体の)とーちゃん 黄天化がマジで今までゴルガチャ含めどのガチャからもまったく出ないからいまだにシルエットなんだけど
性能ってどんな感じなん? 3面→Rカンストあれば余裕
4面→R+カンストあれば
5〜6面ぐらいからSRカンストあれば大分楽
・R50先に作って当分楽にこなす要員
・初めからURやSSRを育てて完勝取ったりするための要員
(初期コスト緩和で使いやすくなったので価値が上がってる)
5面のころには両者そこそこ育っているおかげで
育成ボーナスでどちらも育ってない部分を育てやすくなる
ただし寄せ前提の話なので
序盤である当面は寄せ要員を優先した方が総合的には早い
2倍日が1周するまでは常に2倍日のキャラに寄せる感覚でOK ノーマルガチャにおよそ一億突っ込んでやっとURの期待値が1なんだが経験値2倍用にためた方が良いのかな >>336
政剣のセオリーだと、最初はある程度金はキープしたほうがいいかなー
倍ボ維持費が本格的にヤバくなるのは、おそらくSSRを鍛えるころ
で、その時になってから慌てて金を集めてもあんまり金回りがよくないから常にカツカツ、
他のことに回す金まで足りなくなる
でもこっちの収入バランスを見極めないと、このセオリーの有効性は
こっちではまだ確認されてないから Nガチャは政剣と違ってSSRとURは排出なしになったんじゃなかった? なんか、昇格っぽい演出が出てSSRだったんだけど・・・ >>335
これ天化の性能?
ん〜・・・武器種がわからんけど取り急ぎいるようなものでもなさそうか 有利属性が常時2倍特効だから
そのうちR力士にも注目が集まるようになってくるから
ノマガチャ回して出てくれたらラッキーぐらい とりあえず各員好感度100にして使いそうなN力士が完凸するぐらいまでは何も考えず回していいんじゃない
よしんば後々金が足りなくなったとしてもそこまでの投資は十分ペイ出来るでしょ >>336
とりあえず主力の好感度がある程度上がるまではガンガン回していいと思う リセマラやってるとURが道徳まみれで草
7割道徳なんだが R力士普通に強いな
SRカンスト前提までは力士時代じゃないだろうか それと同時におっさんもわしも道徳を出したんや。
もう顔中、道徳まみれや >>347
ありがてぇ
でるまでまわすほどじゃねぇや
タゲロック付いた土属性太公望的な 1回目:UR×2 SSR×1
2回目:なし
3回目:UR×1 SSR×1
なんやこれ… リセマラでもんちゅうそごのアカウントできたけど結局もんちゅう哪吒で始めるよ
道徳が最初のもらえたのしか出てないのが残念だけど定規の子のSSRでたし愛でよう >>350
そのイメージでいいかと
スキルの射程がちょい伸びて隣の道にある砦くらいの距離なら当てやすくなったってのもあるかな
威力は70%範囲+100%*8だね
太公望のほうはこれに防御半減と2発多いからスキル威力は太公望が上になるのかな >>356
まじかよすっかり騙されたわ
ナイカクめ… >>355
道徳ずっと使いそうだしいいじゃん!
狐スキーならどんまい 赤攻略にSSR委員長使ったがやっぱりスキルが駄目だわ、射程短いのが足をひっぱりすぎ …こういうSSRやUR画像ばかりだと精神的によろしくないのでイベント始まるまでスレ引退します>< でもこのゲームって高レアの育成恐ろしくマゾいんじゃろ? >>363
URはSRの3倍、レベルマまでH2-5を2000〜3000周する計算だな そう言ってても結局は高レアに移行していくから
何より持ってないとモチベ保てんでしょ特にエロ有無までハッキリあんだから >>364
マジすか・・・・うそだ
うそだと言ってほしい・・・ >>363
まずはRのカンストを作ってみて、SSRはそれを10体、URは40体位やればいいって思えばなんとなく想像つくやろ 政剣はそれなりに効率的にやって無課金半年でSSR3人カンストさせた
イベボ数回絡んだりとかなり運がよくてこれ あ、UR全部揃ったわ
その代わりSSRがまさかの0
SSR申公豹欲しかったけどもういいや >>366
ボーナス全乗せなら1回で1万超えるから1000周はいかないよ
なお2倍継続費 2倍維持できるわけがないということを覚えておいてほしい URとSSRのLv50でクリア出来ないマップは来ないよ
そこに行くまでにサービス終わるから絶対にない >>373
90台なら1回で15000以上かかる
ちなみにLV88くらいで折り返しだから工程の半分はそのお値段でやるということ >>374
レベルマ到達したキャラには経験が入らず、
成長の余地がある子にだけ注がれるシステム
5人カンスト一人育成枠で挑めば、育成枠に全ポイントが入るのでお得
まあセオリーではあるけど、効率マンドクセなら適当でよい 今日出たURの大半はカンストすることなく軍師様の帰りを待ちながらサービス終了を迎える 政剣は2週イベント一回でイベントボーナス対象がレベル80程度
イベント間の育成で一か月SSR1人カンスト(99)する程度
イベキャラがレベル100まで上がるようになったからガチャは強ユニだけ狙えばいい >>377
あーなるほど引っ張ってくキャラ作ると楽なのか まあUR50前後と低コスト組み合わせたほうが楽になる場合はあるかもな
とはいえR優先でやってる ここまで66連やってUR1とSSR3、SSRは被り1人来たから実質2人でURは不人気のナタ
微妙すぎる・・・・ まだカンストしてないからかもしれないけど今でもNじゃ火力足りないんだけど
N育てずにRから育てても大丈夫? 楽というかLv上げたいキャラ以外の出撃キャラカンストさせてないと2倍維持経費とかの問題でLv上げが超マゾくなる >>383
微妙って言っても他のURと比べてだし
何よりエロが見れるってだけで勝ち組なんだよなぁ… >>384
一人くらいはN育てたほうが得かもしれん
それ以上はいなくても、神経質になるほどの効率悪化は無い
Nの火力はサポート程度、半分は石踏みのための遊撃と思ってもらえれば >>386
66連やったら6〜7人くらいはSSR以上来るはずなのに3人しかエロ見れない時点で負け組だわ・・・・ Rの日替わり妙な動きしよってからにw
まあ2-bあるから懼留孫楽だわ 明日の太公望も火のステージ多少マシになったからありがたい 俺も1年か2年くらい政剣やってるけどSSRカンストは一人もいないな
まあサボってた時期も長かったってのはあるけど Rのカンストを目指すに当たってNのカンストは
・非常に楽に達成出来る要素
・達成するとRのカンストを効率的かつ楽に出来るようになる
と大抵踏んでおいて損しない手順なんじゃないかな
とは言えNを現時点で全属性全武器種する必要も無いので
既にカンストしそうなRを含め5人埋まるだけのNを30にすればそれで良いんじゃないかしらん イベントボーナス考えれば寄せにつかうSSR以外はなるべくカンストさせないほうがお得だ
こっちはスキップ来たからイベントが同じ仕様だとさらにそうなるな
私は効率いいステージでもチケット集めたいから効率よく強キャラカンスト目指すが >>393
720でこの性能か
最後まで食っていけるな >>377
スキップ実装した以上はもう低レアカンスト作って寄せる必要なくない?
ガチ勢連れて一度完勝したあとは、もう二倍キャラ一人放り込んでぽちればそれで終わりだし ガチャまわして出たけどナタとかモンチュウってなんなんw
誤字? ナタはナタ
文がもん
じゃねナタの何が引っ掛かったのか知らんが 政剣初期からやってるけど育成無課金で99が21人いるし余ってる全回復80個くらいあるしもう10人くらいは育てられると思うわ
遊んでりゃ勝手にレベルも上がるし効率も上がってるし気がつけば育ってるから始まったばっかであんま先のこと考えてもよくないと思うぞ UR1SSR1か 最後にUR出て何とか息繋いだってとこだな 90と99で性能が10%以上も変わるならわからんがそうでもないならそこらへんで妥協しそう
寄せはSRとかで何とかなるでしょ 政剣だと90以降の最後のほうがステの伸びが良いとかあった記憶がある とりあえずあとは土日に全員2倍とかやってくれりゃちょっとはましなんだが >>401
ナタクが誤訳でナタが正しいとかどっかで見た記憶が スキップに対する銀塔仕様が分かってないから
いつでも寄せれるようにしておくのがいいってだけよ
用意できてれば現状ならNとRと育成対象で
UR出さんでも完勝も取れるしな ナタモンチュー囲碁のUR揃って黒枠なし石も結構余ったがやる気出んわ糞ゲー 明日には爆死した奴みんな消えて人口も3割ぐらいになってそうだな
元々かっそ過疎だったのに人減ったらスレも消滅しそうだな 政剣のノウハウあるからな
生き急いでるというか先を見すぎてる軍師多い気するわ別にいいんだけど >>400
軍師のプレイスキルにも拠る
うまけりゃイベント最高難度でも余裕 せめて3面はこないとLv50以上上げる気にならない >>413
事前が先延ばしとかUIとか結構キツい立ち上がりな割には賑わってると思うけど
まあ今日以降はしばらくガチャの愚痴くらいは増えるかも知れんね >>414
政剣のノリで開幕イベがR50前提とかやってくる可能性があるからな
サービス開始直後のイベントバランスとか経験積んでねぇわけだし 赤い世界でも青い世界でもいいからマップはさくさく追加してほしいね >>421
重なりっぷりがおかしいだろ…どんだけ金入れたらこうなるんだ >>421
(今日の詫び石による)33連の結果じゃねえか… 正直総理引退の理由に育成のだるさを方便に使って
実際にはイベマップちまつり越えれなくなったからやめてるみたいなとこあるだろうしな ちまつりクリアできなくてもイベキャラ完凸にはなんの問題もないというのに UR完成体自慢はむかつくけど作品維持のために受け入れよう
今日の僕は淫行ちゃんが軽くなったので余裕があるんだ >>422
Lv50基準って何を見て言ってるのか知らないけどLv1からでもイベ期間3週間のうち4日もイベやれば報酬全部回収できた
初回からちまつりはあったからLv70基準って言い出すやつもいてもおかしくないし >>421
33連?
11連を33回ってことかな? イベ☆2報酬たいしたことないし経験効率は難易度であんま上がらんのにな URもんちゅうが欲しかったのになんで俺のところには来ないんだ・・・ >>426
その二つが噛み合ってなかったからな
普通はどちらかを緩くするものだけど いまいちよくわからんのだけど、赤の世界とやらはクリアーしたらイベキャラがもらえるとかじゃないんですよね?
イベキャラもらえないならH2-4を手抜き周回で育成優先したいですが 趙公明と普賢と黄巾弓を見比べて
趙公明LV31放置してカンストできそうなR水弓LV37を育成してカンストさせたけど
水弓が想像の倍は強くて大正解でホント報われない >>441
孔明雑魚なの…?
見た目好きだしすごい喜んでたのに >>440
今のとこやること増やすためにマップ増やしただけっぽい雰囲気ですなあ H2-2完勝の動画見たら敵ガン無視で砦落としに行ってほぇーそういう攻略法もあるのかと目からウロコだった 政権マップそのまま流用してイベMAPだよ!とかやる気ありすぎて饅頭吹くわ 何となく朝チュン見たら構えポーズで全裸差分に切り替わって草生える >>442
単純に補助&踏み要因だからね、レア度たかければコスト以上の性能になるだろうし、補助もできるけど
今は単純にそこまでユニットパワーいらないから補助もいらない、踏みならNでいい、火力もR弓くらいで十分ってだけやね 趙公明 R Lv47
攻撃火力1125
攻撃速度60 射程48
移動速度50 範囲単体
青巾力士(弓) N Lv30
攻撃火力581
攻撃速度101 射程190
移動速度33 範囲1
攻速が約2倍あるから亀とボス以外なら十分ダメージ稼げるし射程もある
ちなみにこれがR力士なら攻撃火力900近くまでいく
趙公明は変な杖捨てて普通の弓持たせてもらった方が絶対にいい 重ねたら下着姿になるとかは無いんかねって一瞬思ったが
よく考えたらこのゲームの登場人物どう見てもノーパンノーブラだな つーか力士の所持してる何の変哲もない弓と杖が強すぎる
下手な宝貝よりそっちのほうが良いのではないか疑惑 https://i.imgur.com/3j2xjfB.png
2-Bで6ドロきた、砦+敵拠点で3枠、固定枠で2枠と手動クリアで1枠か
スキップチケは落ちない時もあるって話あるけど固定じゃないのかねぇ、2つ3つ落ちるってときもあるし 赤い世界は政剣のノーマルクリア動画を参考に有利属性に弓を割当ててマックスブーストしたら簡単に完勝出来るな 使えなさそうと思いながら育成した魔術師オーヘンが案外役に立ってる 22連でSSR新入り2人(哪吒いいんちょ)、韋護出たけどSR、力士は5人入門だった
なんともいえないけど1人だけいるURがもんちゅーなのでまだ続けるか… スキル普通に強くねオーヘン
拠点ゴリゴリ削るの楽しい 詫び分も貯めてた55連してもんちゅーのみSSR出なかった悲しい
URは出なかったがまぁこの間ステ全クリ分で回した時にナタと道徳が出てたから良しとする(韋護ちゃん欲しかったg) あれ、好感度ボーナスってコストダウンボーナス除けば、レアリティで補正変わるとかないはずよね?
コストダウンしてるイゴちゃんや懼留孫のSRより素の攻撃速度が低いし、コストダウンもしてない低レベルSSRのが攻撃速度補正高くなってるのはバグっぽいのか よっしゃー!赤全部完全勝利したわ!俺のはぐれ旅は終わったんだ! あれ、もしかしてこれ、コストダウンボーナスあると攻撃速度補正下がるとかそんなバグの可能性ありそう アカはひょっとしてしばらく遊ばせる為に難度高いか?と思ったが
普通にカンストいなくても完全勝利出来ちゃうな
適当に高いハードル投げつけといて知らんぷりじゃないのはいいことだが
これ在庫があるのをいいことに毎週追加したりする予定なのかね でもアカの元は3から高速鈍足でるから次はメイン進むんじゃない?
自分的にはイベントどんどんやってキャラ増やしてほしいぜ 赤い世界で総理経験者大活躍とか、どこのイングリッドだよ ゆうて今後なんかこれ的なものがどんどん増えて行って難易度も上がるんやろ? アカ終わったからまた一週間育成か
くりゅーそんちゃん終わったけど現状足止め必要な周回場所ないの悲しい ぶっちゃけ2倍全員回る20日あたりまでイベなくていいよ
使い回し面追加だけで とりあえず全員2倍くるまでイベなさそうな雰囲気出てきて嬉しい
来週も適当に赤の世界追加で時間稼ぎしてくれ イベ周回とか始まったらわからんがすげえ勢いでスキップチケット溜まっていくな ぶっちゃけクッソ綺麗な絵なんだから
エロあり新ガチャで追加するだけでじゃぶじゃぶ課金されると思うわ 絵はいいから留まってるが
エロの出し惜しみがなければいいのに 一生2-4周回してるからサービス終了したら起こしてくれ ウェーブの感覚の問題で中継点踏めて無くて失敗というのが今日3回あったわ
ウェーブの中継がギリギリな政権MAPゆえのリカバリーの効かなさだけど
そもそも踏んでも踏んだ判定にならないのがクソだわ >>443
レスありがとうございます しばらく育成頑張ります スキチケでまくるから2-4をスキップしてしまった・・・・・ あとは回数制限さえなくなってくれれば後々のハード周回の為に集めまくるとかいいんだけど
今だと回数制限あるせいで消化のが大変そうやな 2倍維持でガンガン金減ってくな
ノマガチャ我慢して正解だった スキップをチケットで制限しておいてさらに回数制限とかどんだけ簡悔運営なの
最近始まったスタリラは無制限でスキップできて好評なのに 妥協点として受け入れろ委任入れたくなかった上層部との落としどころだろ
すべて自分の都合のいい状態じゃなきゃヤダヤダってきっずは何しても際限なく文句言うんだから 回数制限に関してはまだなんとも言えないけど
供給に関しては全く困る要素ないな
2-4がますます捗る そんな妥協するならいれないほうがましまである実装な気がするけどね えぇ・・・じゃあ君はこの委任使わないのかい?
そこまでひどいかなあ邪神のあれを基準値に考えてんのか
あの運営の唯一の長所じゃない委任 おまえらそんなにエロ求めてるの?
エロ画像でもエロ動画でも二次でも三次でもいくらでもネット上に落ちてるやん うおー
倉庫の精子が枯れた
これでまた普段どおりやわ ぶっちゃけエロは見ていないが、エロの有り無しは動機付けとしては重要なポイントと理解できる やっぱり委任あると便利だな
NとかRを育てるって知らなかったから今日2倍の太公望のRを
1人で委任させたけどあっという間にLv30以上になったわ
委任で育てられるし力士は2倍になるまで育てなくてもいい? >>503
男なら、気に入った女とのセックスを望むのは当然だろ? ( ・`ω・)
なんちて UR韋護、速攻で引けたから石余りまくりだな
おそらく普賢真人とかもSSRやURくるんだろうし、それまで石貯めるか
しかしまあ公明や九龍のエロない言い訳がマジだとしたら、あとあとガチャで追加する予定だった金のなる木をミスって早出ししてしまったことになるんだな・・・ チケ使わずに一人出撃とかしそうで怖い
チケ選択時にチケ出撃しますかって出す感じで良かっただろ
なんで出撃押す必要があるんだ? スキップの回数制限は廃課金勢にとってはマイナスだからいいことなさそうだな
無課金だとちょっとステージ変えるだけだから気にならん >>502
邪神のとか、曜日にもイベントにも使えないポンコツだろ 現状だとN2-5がそんなに効率変わらないし、スキッパーはここでいいんじゃね
2倍継続する人はしらん スキップ制限いらんわ
まだいらんプライド捨てきれないようだ >>406>>407
政剣のSSRのステの伸び方 直線じゃない
https://i.imgur.com/b3335tm.png
https://i.imgur.com/qjCYvR1.png
なお覚醒SSR120までは、2660万expかかる模様
99までの3倍とかまじで気を失いそうだわ・・・ この手のゲームが下手くそで今日ようやくH2ー4完勝取れた
もう此処だけでいいかな? 始まったばかりだから全員経験値2倍にすればいいのに
レベリングだるいだろこんなの 中途半端な仕様にすると結局はいちゃもん付けられるっていう好例
回数制限なくして課金周りのおまけに付ければよかったんじゃないの?って気もする
文句だけ言いに来るのと課金までしてくれる客で
サービスに差がついて文句言うの乞食だけだしw >>523
本家がそんな感じだしそこは変えないでしょ レアリティ差ボーナスって、99まで意味あるのかな。
政剣の方では初期は24差までしか効果が無かった気がするけど エロシーンと朝チュンがあるから辛うじて続けられてるけどエロなしでこれをやってる総理は修行僧かなんかか?
それともステータスが上がることで勃起する変態なのか? 総理とか言ってる時点でどこから来たか隠す気無いなこいつ あー属性と1.2倍一致してると迷い無くそこ周回できるわ 全員2倍とかは後続用のサービスな気はする
でも力士は常時2倍でいい
力士Nカンストしてないとスタート地点にすら立ってない >>531
でもH2-2より赤3の方が良いような・・・ まだ2倍日キャラのR優先だけど力士Rも各属性一人ずつ育成したいわ >>532
えー、そうなん?(´・ω・`)
Nなんて見捨ててた…… 有利属性だと実質レアのランク2つ分ぐらい上の性能になるから広く浅く育てておいて
有利属性パでボコれるようにしておくのが重要になりそう 有利属性は火力1.5倍になるから低レアでも強くなるし、
高レアだととんでもなく強くなる >>537
経験値効率がちょっと悪くなる程度の差しかないぞ 最近は攻略だとN1〜2人しかいれなくなってきたな
完勝後の寄せじゃまだまだ出番あるからいいんだけどね UR引けたら常時編成するくらいの勢いで使わないとレベル上がらない >>537
別に要らんよ
N育ててないけど普通に全マップ完勝取れたし
あとの育成はもう二倍キャラ一人でスキップするだけ
もう低レア育てて経験値寄せってセオリーは無意味になりつつある もったいない病でどこでも塔全折りしてるからなんだかんだN使ってるわ これあぷで後に新規で初めたほうがいいわ
URたくさん出た 有利属性のN弓は居るとすごい楽になる
H2-4も火弓を2ブーストするだけで塔両方折れるし >>550
一応折らないと宝箱出ないから少しでもお金稼ぎしたいって場合は折るよ
さすがに折るのかなりだるいようなマップだと無視するけど チケットの回数制限さえなければなー
課金周回でチケ消化しようと思ったら効率悪いとこいかなきゃならんってどういうことだ ほぼない
チケット使った場合はチケット回収できないくらい金銀塔の扱いはわからんけど 3回制限あるなら完勝の条件必要なくない?クリアだけで良いだろうに >>555
金銀塔出ないとしたらそこそこのデメリットでは
アイテムとかは問題ないんかな >>558
塔のドロップは拾えてた
流石に金銀塔は3回言った程度じゃ確認できなかったけど まあ誰が見てもおかしいから回数制限はそのうち無くなるだろ >>552
ハードなら変わらないって効いたけど増えるんだ? これ金策マップもあったほうがいいと思う
花のモリブやアイギスの曜日バケツみたいな
2倍維持費とか贈り物集め目当てでのノマガチャとかで金需要多いし とりま、回数制限に関しては要望送っておくといいぞ
こっちは比較的ぬるい作りにする可能性高いし、そういった要望も多ければ撤去される可能性もある そのうち無制限になるだろうし出来ればイベでスキップしたいから貯めているな
ただチケの上限どこまでなんだろ99だとすぐだし999でも割とすぐいきそう >>562
砦のお金設定は0なんでそこは変わらない、ただし宝箱の有無は変わる
赤い世界に関しては消費使い切っちゃったから試せないけど、砦にお金設定されてたら変わりそう 徹底的にユーザーに楽をさせないスタイル
回数制限は多分、Nカンスト寄せの定番スタイルを崩したくなかったんだろうなあ
思った以上に評判が悪いというか初動で失敗したから仕方なく実装した悔しさが滲み出ている 赤の世界完勝狙いに行くと飛行敵ワラワラてイラつくわ
嫌がらせかよ >>566
完全クリアするとチケ落ちるけど
塔壊さずとかスキップするとチケットまったく落ちないわ てか完勝だけだったね
だがイベも最高得点取ったら使えるようになればいいけどそうはならんのだろうな >>553
ほんそれ
今のところ無課金勢だからそれほど不便ないけど、スタミナ課金で集金したいなら回数制限逆効果でしょ
ガチャ課金で集金するにしても回数制限する意味ないし、意味不明 UR確定ガチャもすぐ終わったし商売下手なのは間違いない 完全勝利しないとスキップできないのはありだと思うけどさ、攻略しがいがあるし
あとはイベントがどうなるかだな 詫びで新エロつき来ないと著しくモチベが下がる
完勝狙いでフクロウすり抜けで龍脈壊されるのも萎えるわ 操作量が多い、マップが長い、目標数が多いと三拍子揃ってたからなあ
イベが政剣そのままだったら相当ダルいわ
H2-4みたいな逃げ道もないし 目標数に関してはキャラ下限くらいなら最近はかなり下がったけどねぇ
昔基準で来るとかなりやばい イベントは特殊武器手に入ります!
杖・弓・槍の3種類!適応した全キャラに装備可能です! 無課金でも最大効率で回してると大体イベ期間の半分くらいでイベキャラ下限は行く 政権、昔は課金しないと下限ならんかったもんね、丁度ヤシャ時期に今のスタイルに変わった 昔の政権イベはたわし50%ガチャといい酷かったもんなぁ オオクボのイベはやばかったな、あの時はスレが荒んでたわ >>579
正直めっちゃ欲しい
宝貝より強い三種の神器だし やっぱエロ少なすぎでモチベが上がらんガチャも悪かったし
イベまでログボ勢で様子見の巻 イベはフルスペにするのに精子課金必須とかエロ無しとかやってこない限りはまぁ 最初のイベキャラは可愛い子にしてほしいな
土属性の つまり総合すると、レアリティEXエロシーンありの力士が求められている? >>559
仕事前の消費には良いって感じだな
こっちも今のところ金銀塔は出てない 政剣ぐらいのイベキャラ取得難度でエロあったら文句ないなあ _ -―- 、
/ \ ‖
/_ l〉 .‖
/ / r―‐-、 (⌒ヽ、 ‖
〉⌒ヽ/ /⌒ ⌒T" ..‖ http://i.imgur.com/nkPSxUW.jpg
ヽ__)__""゙ /゙゙''''''''゙゙\| ‖
\``^〜〜〜〜7―‐E 〉 良かったらわしのプレゼント
/ ̄)゙ヽ、 / ̄ ゙̄‐"
. / / x`ヽ、/ 受け取ってほしいんじゃ
|_./ | 〈
∪ |____〉 気に入ってもらえたならオトギスレにも遊びにきてほしいのじゃ
_|:::::::::::::::::::.ヽ
〈`|::::::::::厂 ̄\:::.ヽ_
`゙ ̄ ̄ \/
/// 好感度100でえっちっちさせてくれや
しんこーひょーちゃんのSSR出ねーんだよ 朝チュンもただ立ち絵を裸にしただけなのが雑すぎる
キャラによっては何こいつってポーズだし 大半は武器外してるのに、くりゅうそんちゃんは裸になっても縄持ってるから間違いなく縛りプレイ 詫び33連がボロクソで悔しいからUR確定でも回すかと思ったら
そんなガチャなかった 運命の赤い糸って人を縛れるくらい太いんでしょうねとか言うからなくりゅーそん >>603
大きさを測れるし、挿れれるから問題なく使えるな! ようやくリセマラやれるようになったタイミングでUR確定外していく とりあえずイベントか弓のつよいの来るまで待ってるかな
つぶれたピカチュウとかうざいし 一応SR最低保証でURとか確率高いみたいだよ一応ね
新キャラピックはあってもいいんじゃないかな今キャラ少ないからある意味でやすいんだろうけども SR最低保証ってのがね
SSRからじゃないとエロつかないのに UR確定ガチャは日またぎリセットバグあったことだし
ラインナップ固定の回数制限なしで常設しとけばいいのにな スキチケ三回制限はずっこけたけど
ステージ毎なのな
まーええわナイよりましだから続けたるわ…
って良く見たらH2−4以外完勝してねえwwww もしかして太公望H2-2よりも赤の方が効率いいのか 完勝自体はちょっと育てた高レアをテキトーに出してけば誰でも出来るよ ないね
ガチ勢で各マップの完勝取ったあとは、育成キャラ一人放り込んでスキップするだけだし
コストの問題がなければ高レア育成に切り替えた方が良さげ N子ちゃんたちは低コスト勢として役立ちそうだから育てて損はしてないと思うけど寄せは必要ないな
イベントステージはまだ不明だけど ハードの方が効率良くて、回数制限があるんだから寄せは必要でしょ 物差しでペチンペチンするプレイなんでしょ
なおあの物差しでペチンペチンされると死にます 燃燈道人はあのものさしで消しゴム飛ばして攻撃してるイメージ >>622
だからスキルが小範囲強攻撃なのか
妙に納得したわ 赤い世界とハード一通り3回ずつ回ったら自然回復分くらい余裕で消費できるからなぁ
今後来る新規マップの消費量は増える一方だろうし スキップチケットクリック→開始クリック→(よし結果だけ出とるな)
再度スキップチケットクリック→開始クリック→うわああああ >>626
あるある つかめっちゃわかりにくいと言うか直感的でない
スキップチケットをONにして(トグル式)開始を押すんじゃなくて
スキップチケットクリックでステージスキップを開始していいと思う そういやあれ、赤一はそれぞれの砦に100G、拠点に800Gで設定されてるっぽい
なんで完勝後でも砦壊さないと多分お金減る可能性高そう ランキング見るに新しいUR出してもやっぱこのゲーム全然ガチャ回らんのやな
こんなんでどこで稼ぐ気や ガチャ演出なんであんなにモタモタした感じになったんだろな
タップでスキップはよ 即死しそうなのに今金ぶっこめるひとはほんますごいお人やなって >>630
つうかピックアップもなし、既存の上位版だから余計になぁ
新キャラ+ピックアップならまだ引く人多いだろうし、政剣みたいに更にスタ回復薬まで追加してくれればかなりの人回すんじゃね 2-4なんか10秒掛からず終わるのにここで委任つかうんか? イベントの寄せは趣味みたいなもんで実益ほぼなかったような リリース3日間16〜18位だったタイトルが11位維持できてるなら上等でしょ 事前分の結果見てどうするか決めようと思ってたけどゴミカスみたいな結果だったので配布あった分逆にモチベが削られた 詐欺で得た金も絶対返さない強欲姿勢だから返金発生する3ヶ月終了は絶対にないよ
最低でも半年は続くから安心してじゃぶじゃぶして H2-4でチケを増やして2-5の1.2倍日に消費って感じだと増えてくね 今日のランキングに関しては昨日石配られたからじゃないの チケ実装するくらいにはやる気ある運営さんなんだろ
一応お布施はする ヤンキーが普通の事したらいい人と思われるパターン
良運営なら1日3回とか制限つけないしそもそもチケなしで普通にスキップさせる この手のスキップでアイテムなしが主流なのかどうか考えたことないな 少なくともスキップにアイテム使って回数制限まであるのは聞いたこと無い 100石ログボの期間間違ってましたって三日延びたけどさ
ただの延長だよね延長って言いたくない理由でもあんのこれ 凸の方法がピース式で、ハードでキャラのピースが出るよくあるやつは
回数制限あったりするな
こっちは育成のみなんだが ハード3回でノーマル無限だからまあそういう事だろう >>648
プリコネかな
ただ、あっちはハードのみ回数制限なんだよね と思って確認したらこっちもノーマルは無制限じゃん
何も考えずにマネしたかな プリコネはステージ自体が3回制限だからちょっと違う >>4を見るとN2-5とH2-4が効率一緒だから、ボーナス次第だけどN2-5チケ周回もありっちゃあり?
スタミナ課金するならだけど >>655
え、こっち違うの?と思って確認したらマジだった
ハード全体で一日三回とかありえんやろーw >>658
こっちもチケよく出る所回れば無尽蔵だぞ
チケでないところ回ればあっちもすぐ枯渇する 課金でもSSR以上引かなきゃエロが見れないこの現状をどうにかしてくれんと金を入れる気にはなれねえ >>655
ハードステージが3回ってことは、それどっちかってーとチハたんや姫キスのが似てるステージ方式だね。
委任も実プレイもボス面は3回制限。他は無制限。 プリコネはチハたんの元ゲーがベースになってるんじゃなかったか 政剣ですらクソゲーで今生きてるの自体が奇跡なのに
それをエロあるだけがとりえの劣化したゲームに未来はない >>659
自己レスで申し訳ないけど勘違いでした
こっちはハード各ステージで三回制限だよね
どっちにしても撤廃してほしいけど 欠片集めるタイプの違うゲームでも、ハードは各3回まで、ノーマルは無限だったな
そういうの多いのかな (´・ω・`)あれ?もんちゅーの好感度100にしたらストーリ5と6が解放されたんだけど?
(´・ω・`)3と4はどこに行ったの? プリコネのハードはレア度上げる欠片集めるとこだから日に3回なんだよ
デイリーでコツコツと貯めてねというデザインだから全然違う >>670
SSRとURで別でぇす!
URを持っててもSSRのエロは見れないぞ! こっちもキャラは出るがH2-4到達後ハードしか周ってないけど
もしかしてノーマルだとキャラドロップないのか? >>662>>671
レア度あげるキャラの欠片・・・もろチハたん・姫キス系統と完全に同じ
ああ、そりゃプリコネ勢い落ちるのわかりますわwww 中華VIPゲーかよ・・・サイげぇ・・・ >>672
(´・ω・`)SSRもいるんですけどっ!? プリコネのベースはヴァルキリーコネクトじゃなかったっけ
まんま過ぎて初期の本スレでもそればっかり行ってたし >>678
好感度とLvが条件だからSSRのLvがあがってないな! >>679
(´・ω・`)・・・普通UR持ってたらSSRのほうのレベルなんて上げないよね >>612
太公望の経験値だけなら今日はH2-2が一番効率高いよ
プレイヤー経験値その他もろもろ考慮すると赤三のほうがよさげ 欠片ゲーのハードは欠片落ちるから回数制限あるんだわ
こっちの委任に回数制限はただの簡悔なんだわ 寄せレベリングゲーで寄せずにレベリングできちゃうデイリーボーナスだぞ URナタクきてエロシーン二枚抜きラッキーとか思ったら
SSRも引かんといかんのかい!
いちいち仕様がイラッとするなぁ… プリコネのスキップチケットいま970枚くらいある 月額900円課金でも貰えるし2倍ドロップする期間もある
無駄遣いしなきゃ溜まるからイベントまるまるスキップチケットで済ませることも可能だ ボス戦は手動だけど低いとこをオート
朝はスキップして夜テレビみながらちまちまやるとか天国 欠片どころかRとHRが直泥するからな
これが下限まで行けばSSR以上確定ガチャの素材になる
ドロップ分で素材出るかはまだ不明だけど
ゲームやらせたくて委任制限のあるお城を参考にしたら
イベチケでイベント回れるようにはならんだろうし
一度緩めたらなだれ込んでくる要望の手綱どこまで握れっかな? (´・ω・`)プリコネは主人公の男があまりにも情けなさすぎてやる気でないわね
(´・ω・`)前線に出まくって雷落としたり岩石投げたり空飛んだりするどこかの王子を見習えとまでは言わないけれど
(´・ω・`)18禁ゲーのエロシーンにしか出番のない主人公のほうがまだ男らしそう むしろ、ナタの宝貝はまだ二つしかきてないという絶望 URで2回出撃するとLv25あたりだけどSSR→URでそれぞれ1戦するとLv28に、経験アップ増加の符を使用でLv31、運よく銀砦なら一気にLv35に >>695
(´・ω・`)見た目もモブ過ぎるしでただのヒモにすらなれそうにもないしでなんかね >>691
あれでも前作ではゲーム内なのに現実と同じ痛みを感じる剣でライバルプレイヤー切りつけてたりしたんですよ >>691
設定で戦闘力が一般人に毛が生えたレベルで女性限定バッファーにされてるからな…
守られるだけになるのはしゃーない 下手に主人公の存在感強めると性格の酷さにイライラするからただの竿役くらいでいいな >>648
スキップチケット自体はよくあるよ
最近のだとプリコネとかメギドとかもそうだし
ただスキチケの回数制限はちょっと見ないな
プリコネはハードに回数制限あるけどスキチケとは関係ないし >>683
h2-2 74×1.44=106.56
赤3 91.2×1.2=109.44
じゃないんけ? このゲーム金が結構重要だとおもうけど
金銭効率はデータ取ってる人いないんだな >>688
ブレガとかやってると最高レア上げれば全開放だから
そういうものだと固定されてた (´・ω・`)一昔前のギャルゲーは主人公自らが動いて女の子を文字通り攻略する流れだったんだけど
(´・ω・`)今は本当に何もせずってか出来ない要介護主人公に女の子が勝手に惚れる流れなのね >>701
属性のボーナスは1.3だから115.44 プリコネの主人公ってJSにお小遣いもらって養われてるヒモだからなぁ・・・・ >>705
ギャルゲーってかラノベとかもそうなったな2000年くらいから
一般人の男と特殊能力持ったヒロインで、男は基本あんま役に立たないという 今はなろうチート勢力が伸びてきたからそうでもないな 記憶喪失の度合いが一般常識も思い出せないレベルだから要介護 >>706
そうだったんか
ってやってみたら普通に2.6倍って出てんな
いかに画面気にしてないかわかる (´・ω・`)それだったらせめてこのゲームみたく「軍師」的なポジションで指示出してます的に
(´・ω・`)プレイヤーによる操作が主人公の行動に直結してるタイプにすりゃまだ感情移入も出来るけど
(´・ω・`)最近のゲームは操作自体がほぼ無いから困る あくまでユニット経験値だけだけど属性の1.3大きいからよっぽどの差がないと基本的に属性ボーナスあるのが優先だよ
まあそのよっぽどの差があることがあるから計算比較するのがベストだけど ギャルゲなんて女の子がメインなんだから下手に男が活躍しても何とも思わないし面白くないけど
女の子が活躍した方がかわいいし面白いからな
男なんて赤ちゃんだとか寝たきりだとか空気くらいのが話書く側は男に感情移入させる工夫しなくていいから色々楽 すまん赤ちゃんはさすがに特殊性癖でそうそう感情移入できない >>702
R+育成以降になるからR弄ってる段階で調べても
ステージ追加で最高効率更新されて無駄になりそうで
いざ必要になった時にごりっごり減って行くから
現状の取得量なら散りも積もればって考えてもどうしようもない量 ちんぽからパワーアップする液体が出るだけで理由付けとしちゃ十分だろ
代替が効かないけど別に指揮とかもしなくてもいいし >>715
ギャルゲである以上主人公に惚れさせないといけないと思うんだけど、惚れる要素がない主人公は嫌かな あっちの初期ノマガチャで来てれば金効率で進めてガチャゲーが正解だっただろうね おいそこに砦あるからちょっと行ってぶっ壊してこいしか指示してないわ軍師 >>711
ゲームの再起動に巻き込まれて人格が断片化したデータになってサルベージ不可
現実の肉体には意識が戻らない廃人になりガチの要介護を経験してるからReのあれはまだマシな状態だぞ >>721
おおまかな指示だからユニットが自己判断で道選ぶとそっちのルートじゃないだろ!と衝突することもしばしば ここ通らせとこうと指示したら違う道行ってへたってるときの虚しさ 戦うヒロインを描くのが目的の主人公のパワーダウンがそのままハーレムモノに転用された結果
主人公が戦えないことの理由付けの空洞化が著しくなってる
ちょっとは男見せろよだらしねぇなと思うけどソシャゲの低質シナリオの場合
変にでしゃばった主人公が気持ち悪くて物語全体が嫌になることも多いから結局棒人形君でいいやってなる 中継地点設定をオプションでできるようにしてほしいんだよなー 中継って操作面倒なことになりそうだけどそんなことないんだろうか >>723
ユニットに移動指示出したときにその移動ルードをハイライト表示とかして明示して欲しいねぇ
おおいそっちいくか!ってなことがワリと頻繁にある >>729
キーボード操作ゲーム側で取ってるから
Ctrl+クリックみたいに普通のゲームみたいにすればいいだけかと 欲があふれ出して軍師たちが赤く染まっていってる気がする
欲が全て出尽くしたら赤玉でも出るんだろうか? 3人操作ぐらいならいいけど多すぎると面倒になるだけ
指示できるとそれ必須な難易度になるからな >>713
FE烈火の剣を思いだすポジやな、軍師殿 重なってるとキャラ間違えて指示しちまうことが度々あるわ
右のアイコンからだと微妙に分かりにくいから急いでる時にはつらい 何年かぶりに「男」に火がついたわ
朝まで抱いてやるよケツ出せおらぁ!
は声に出して読みたい日本語 >>736
慌ててるとやりにくいかもだけど、キーボードでやるのなれるといいで
上から順番に1〜6で対応して選べるからね、最終的に選びやすいように並べるのよくある マウスだけでやるとタイムアタックなんかでクリックミスすると命取りだからな
なるべくキーボードに慣れといたほうが良い >>741
ブラゲでキーボード使う発想がそもそも無かったな…
今のうちから練習しとこう キーボード使うのか…
イライラしてキーボード壊した後だから後の祭りだが なんとなくの感覚で押して2のキャラ操作してたつもりが3のキャラ動いていたことあります 政剣マップって難易度は向こうでいうとハード程度なん? キーボードと対応させやすい横並びにしてないからテンパると隣の遠隔押しちゃったりしてえらいことなる 数絞って良く動かす3キャラぐらいだけをキーボードでやればいいんじゃね 自動3回って少なすぎるな。あって無いようなもんだ
旨い場所3回オート、その後にH2-4か >>748
ハードの2面だね
ほんとうに微妙に敵の強さとか☆3の条件変わってるけど スキル使うとその位置クリックした扱いなのか移動始めるしな
キーボードならそうならないし重要 キーボード操作の基本は親指以外の4ボタン固定から
1〜4置きで人差し指で5,6押すのと2〜5置きで小指と人差し指で1,6押すのとどっちかになると思う
キャラを出撃順に並べることで一番操作密度の多い初動が安定する
スキルとかブーストは指の位置がずれて失敗の元になるからキーボードは使わない
それとゲーム画面は下に寄せてキーボードがちゃんと視界に入るようにすること イラストと拳というこでナタURほしかったけど、きたのは囲碁だった
確率UPそのうちくるよね? だいたいそんな感じだわ俺も
やっぱスキルとブーストはマウスなんだな ブラインドタッチって意図的に覚えないとできないのかね
10年くらいPC触ってるけどいまだに見ながら打たないと間違える
なんとなくはできるんだけどね 理想はマウスと併用でスキルとブーストあたりもテンキーで操作できれば
スッキリはする 封神R@hoshin_r 51秒
全国の軍師の皆様のご要望にお答えして、本日15:45に以下の変更、追加を行いました。
・跳了霊符(スキップチケット)の回数制限を緩和(3回→10回)
・赤い世界のステージリストに消費精氣、獲得EXPの表記を追加。
ゲームの再起動(リロード)で反映されます。
増えたぞ 封神R
? @hoshin_r
1分1分前
全国の軍師の皆様のご要望にお答えして、本日15:45に以下の変更、追加を行いました。
・跳了霊符(スキップチケット)の回数制限を緩和(3回→10回)
・赤い世界のステージリストに消費精氣、獲得EXPの表記を追加。
ゲームの再起動(リロード)で反映されます。 スキチケ回数10回に増えてんじゃーん
初動は動き遅すぎて死んだな・・・状態だったが今はエンジンかかってきたから対応早いな まぁ、最終的には撤廃してほしいけど、今は10回もあればいいかねぇ
がっつり周回するような総理だと物足りないだろうけど jtkで割り当ててモンゴリアンスタイルやればブラインドタッチいらんで
って増やしたのかよww 10回か・・・課金視野に入れるならまだまだだけど自然回復勢が殆どだろうしこんなもんか 回復使ったら増えるでもよかったが、ずいぶん増やしたな とりあえずR50作るって時期だからいいけど金尽きて2倍無し育成って時期には撤廃して欲しいねぇ 多少効率落としていいなら別のとこ回れってことで3回でもまぁ…って感じだったけど
10回になったか
これなら自然回復分とちょい足し程度は楽勝だな 委任回数増えたのか
これってもうNとかR育てなくてもいいの? 緩和されたか、でも対応早いせいで3回から10回のじりじりだな 自然回復分の消化ぐらいなら問題なくなったな
全力周回は手動でやれってことだな 1日の自然回復288+ログボ50の338だからH2-5や赤の消費35ならスキップだけで使い切れるね
足りないのは課金して一気にLV99目指す場合くらいか >>775
とりま、普段チケ稼ぎを2-4とかで済ませて、他は10回以上回らないっていうならそこまでいらない
レア度高いのだとさすがに10回とかじゃ足りないから一気にレベル上げしたいっていうならやっぱそういう育成は必要になるね 10回でもたぶん少ない
キャラ2倍の時に一番効率いいところで一気にレベル上げしたいから10回では少ないね このフットワークの軽さが最大の強みだから大いに生かして欲しいところ
SDとガチャ演出改善もこの調子で頼むで 精子大量買いすることはまぁないだろうし
全く問題ないな 3回で1段ずつ効率落として妥協点まで、ガチでやるなら寄せ最高効率周回で良かった気が
寄せキャラとか作らんけど(有利色攻略用力士除く) >>775
育てたくないなら育てなくてもいいんじゃないか
コストきついとNやRでの村踏みとか一応使い道はあるんだけど スキチケ在庫切れたらどっか回さないといけないし一応最低限のRくらいは育てときたいな 言うても属性ゲーになるだろうしR育てといても損はないんじゃないかな 委任するための素材取るのに結局手動で回るから
Rも育てないとね 現行の赤い世界ですら属性不一致Nはもうヨンの相手も厳しかった 今のとこスキチケが2-4でいくらでも高効率で即手に入るからいいが2-4が陳腐化したら困るし
今後イベでのスキップがどうなるか分からんとか考えたら寄せ要員が要らんとは思わんかな
3回ならともかく10回になったからNやRをすっ飛ばして育成しても間に合いそうな気はするけど むしろ育てなくていいだろって人にはそういう進行して貰って
予想とかじゃなく実際にはこんな感じだったわっていうのを後で聞きたい所さん 育てない理由を無理やり持ってこないとないぐらいにはR以下もいる Nは最初の3人だけでいいと思ったわ
Rは5人はどう考えても必要 ところで、深夜にも書いたけどコストダウンしてると好感度での攻撃速度補正って下がらない?
この画像だと64+38になるはずなんだけど、なぜか+17しか上がってないのよね
一切コスト下がってないHRは正常に140%上がってるし、SRのコストダウンボーナス除いた140%よりも補正下がってるのよね・・・
https://i.imgur.com/KvX47CU.jpg 最初にクソ仕様で出してそれを修正する事によってユーザーの声を聞く良運営だと錯覚させる
いつものパターンです
本当にユーザーの声聞くなら回数制限とかチケット制にしない チケットはまだ温存しておく
低難度のマップはまだ手間も掛からないし
1日の収支がどれくらいになるかしばらく様子見つつかな はー、ノマガチャで最高レア出る政剣ってやっぱり神だわ
こういうサプライズがあるからゲームを長期間継続するモチベーションが保てるんだぞ
性剣もダウングレード直してさっさとUR出るようにしとけ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1687805.png おかげで政剣と違って絶対に課金しないという決意を固めやすい ノマガチャは別に今のままでいいから石をそこそこのペースで配り続けてほしい 必死に政剣ユーザーが上げてるけど
このバランスで納得するのは少数だろうに >>803
総理はガチャの確率でドン引きするから
じゃあ誰が残るんだろうね >>795
こっちも下がってる
凸ボーナス分がマイナスに反転されてるっぽい
攻撃速度って表示上は数字が多いほど速いけど、内部的には数字が少ないほど速いから内部の数値に増やしちゃってるのかもねw 課金したり指名券作って獲得したキャラでノマガチャおりゅ?
されることないのは逆に安心だけどな アレ?好感度がまともに機能してないって
政剣初期にも似たようなことがった気がするぞ? >>795
不具合にしてもいやな不具合だなあ
さっさと修正されて欲しい 政剣はガチャ課金しない層が遊べる稀有なゲームだから
こちらとは課金層が違う
だからR進出したんだろうけど ノマガチャSSRは別にいらんな
どうせ一年に一人か二人出るかどうかだし
それよりプレガチャから力士が出る糞仕様を何とかしてくれ 昔のクライアントほぼそのままにガワだけ差し替えたっぽいから単純にバージョンが古いんだろう・・・
BGMが政剣になるバグとかもあるくらいだし まあシステムほぼコピペで成り立つからな・・・
それにしたってわざわざ昔の部分コピペすることないだろって思うが むしろ変なミスしないようにコピペ推奨だぞ基本的には
もちろん修正するとこは出す前に直すべきだけど 政剣の前倒ししてるの結構あるしもうだいぶ継ぎはぎだらけの感じはあるが ガチャ課金しない層が遊べるんなんて
ナイーブなことしているから政剣は稼げないのよね
ジープラのようにバ課金から如何に搾取できるか考えな リリース急ぎ過ぎた感は否めないな
Rでやるならまずエロ潤沢にしないと 政剣に唯一勝ってるエロありという要素も
そもそも数が少ない、SR以下にはない、そもそも一枚絵で短い
と全く褒められたものではないという 一枚は獲得できてエロは見れますってご時世で
運が悪かったら初期の太公望しかみれんからな >>805
上で色々貼られてた重課金の一部じゃないの?
ただの焼き直しで過去にも凄まじい苦情や文句が続いた当時に近いバランスだろ?
そんなバランスを持ってくるのが理解できんし
マップ流用するなら最初から増やしとけと思うしなー
1部16章にしてもいいんだし もうチュートリアルの太公望のエロ覚えてないけどSSRのエロCG使い回しだったようなきがする >>809
好感度で攻撃力しか反映されてないバグが3ヶ月ぐらいあったね 別にエロが全てだと言うつもりもないというか
そこで張り合えばオトギ辺りの先行者に勝ちようがないのも確かだが
それにしたって余りにもシーン数が少ないし薄味すぎるからな…
エロゲ全盛期のシナリオ売りのゲームでももうちょいマシなエロがあったぞ まぁでもこれだけ文句出てても馬鹿が金出すから運営は笑いが止まらないと思うよ
これだけ徹底的に手を抜いても稼げるんだから >>827
まんまだったのか
とことん手抜いてるなw >>826
せめてSSRでどっちも見れたらなぁと思う
まあそうなるとURの価値が薄れちゃうのかな >>828
問題は明後日からの順位だろうが、スタートダッシュでそこそこの順位つけれたからもうこのまま2月まで適当に茶濁して
焼き畑商法逃げ切りサ終の展開に持ち込めば儲けでるからどんどん手抜きと政剣ステージ流用でエンドじゃね?もう・・・ 開幕まともに遊べるDMMゲーないんじゃね?って感じになってるからないきなり課金するやつのせいで つってもまだ5位内にさえ入ったこともねぇだろ
明日は見込めそうか? >>832
いやたぶんサービス終了まではいかないと思うよ
政剣であれだけ仰々しく2章開始!とかしたのにマップ追加は牛歩だしこっちも最初の追加マップが政剣の流用だし
とにかくローコストで手間をかけずに長く稼ぎたいんだと思う 10位台キープでも政剣の売り上げの5倍〜数倍くらいだろうから笑いが止まらんだろうな
ってか止まらんから何か急に対応早くなったんだろうし >>836
2部で転けたからな
面倒くさい仕様てんこ盛りだし どういう仕組みだとRはそんなに儲かることになるんだろ >>838
だって政剣自体が昔から順位クッソ低空飛行だし・・・
最近はガチャ更新の時に上位に来るようにはなったけど・・・ 単純にパイがRのほうがデカイからでしょ
DMMGAMES自体がそう言ってる >>836
>ローコストで手間をかけずに長く稼ぎたいんだ
んな夢の様な事ができたら世の中の企業は苦労はしないよなあ 上にあんだけ集金タイトルあって低空飛行って言われても
ガチの低空勢ヤバすぎてよー分からん >>838
ずっと低空飛行だからなー
たまに順位上がるだけだし
致命傷と思えるのは2部がコケたのと難易度が急上昇したとこ
特殊スキル群は最初からプレイしてれば難なく集まるだろうが、途中からの大部分は入手すら難しいという状態だった。今は改善されたのか?
2部でやらかして急遽作ったとしか思えないんだよな、これw 客単価も違うしな
ガチャに数万ポンと出す奴は結構いるが
モチベ課金に数万はそうそういない 政剣は1年くらいでめんどくさくなってやめたわ
立ち絵だけでイラストもないし なんか編成めんどくさくなるイベントも増えたし >>839
2部はSSRカンスト、スキルLv20、好感度700、覚醒スキル開放が基準になってそうで辛い
少なくとも各キャラの武器特性やスキルを熟知しないと☆3勝利ですら遠く感じる>< 流用でいいからどんどんマップ追加してってほしいわ
政権はマップ追加遅すぎ少なすぎ 流用はいいがksマップがそのうち来るようになるからオリジナルで頑張ってほしいわ >>763
仕事早すぎない
作業は時間かかるけど会議の決定はスムーズに行われてるようでいいことだ >>852
どっちかと言えば特殊スキルのが重要だぞ
○○耐性とかね。
ごり押しは非常にしにくくなってるし そりゃ最初から3回→10回にするっていう筋書きで実装されてるし…ただの規定路線だよ この手のゲームは運営がユーザーにストレスを与えることを難易度を上げるって勘違いしてるからな 7e92はちょっと前の1796と一緒なんだろうけど
一体どういう回線なんだろうな?
中身何人なんだろうw 普通に考えてこれとシステム同じでエロがなくてステータス上げる喜びしかないモチーフが政治家のおっさんのゲームに金入れたいと思うやつがそんなに多いわけがない 既定路線でもちゃんと変わるのならそれでいいや
運営がほぼ無言の所とかあるけどあれはダメすぎる dion軍だし回線かえられんぞ俺は
証明しようもないけど 今あるURってナタクがハズレでそれ以外は使える感じってことでいいの? >>858
「最大まで育てたら簡単に攻略できます」ではなく
「最大まで育てたら互角以上に戦えます」という難易度設定には付いていけません>< ナタクは今は微妙なだけで難易度上がっていくとかなり使えると思うけどね >>861
そうだなぁ批判してるのは雇われた業者だと思いたいよなぁ
でも俺は1人だし回線もただのAUなんよ
あとワッチョイ見て判別とか無理だからね 一部そういうのがあってもいいけどそういうの前提ですの注意書きあった上でストーリーとからめちゃだめよね
わりと色んなとこがよくやらかしてるけど他見て学習しないんだろうかあれ 絵はいいじゃないですか
エロ追加はよって思うけど絵師さん大変そうね、政剣の方もやってんでしょ? >>865
リセマラ勢か垢売りでそんなこと聞くんだろうけど、そんなことする人達が
URをURらしい働きできるレベルまで育てるとはとても思えないからどれというより4種中3種抜くまで頑張ったほうがマシ 今SSR以上がないキャラもEXとかでエロ来るって信じてる
普賢ちゃんにエロがないとかありえんでしょ >>866
自力で攻略した後に動画見て
実際には全然そんなことなくて
自分が下手くそなだけだったって思いされるまでがセット 絵が良いのは当たり前なんですよ
今は如何にサービスできるかですよ イベ次第になりそうだが
このスカスカなゲーム状態で今の順位はある意味凄いと思う ナタクはヒラリィ・イトウの範囲版でしょ これがはずれとかないぞ
鍛えたら沸きイベントで敵殺しまくる >>5 >>6 >>868
新スレ立つのじーっと待ち構えて、立つとすかさずアンチコピペ貼りつけってどういう情熱でやってんの?
いやマジで 好感が超火力組は属性が合うとトンでもコースだからにゃあ 現状は槍が劇的に戦果を上げる場面が少ないだけで
きっといつか輝ける時が来るさ 多分 今更気がついたけど遠距離物理どいつもこいつも単体か1で偏ってるな
まともな範囲がいねえ >>876
天穹ノ彼方の錬星郷が50位が上位につけたりするのを見ても
ランキングは簡単に変わるんだろう
10位でも怪しくなってきたね >>864
うちもdion軍だわ
7e92はdion軍? 絵はいいって言っても好みに合うかどうかだけで絵が良いゲームなんてゴロゴロあるんで・・・
別にコピペマップしか出せない低能ならそれでいいけど政権の完全クローンなんて需要ないから方針くらい変えればいいのにな >>881
大砲ポジがいないよね
ヤマモトちゃん連れてこないと 宝貝とかいうファンタジーな武器持っている割にものすごく攻撃地味だよね キャラ固有エピソードもっと増やしてくれよ
蘇護ママとか一見良い子の化身だけど
よく考えてみると母親に憧れてもリアル母親になるわけでもなく仙人目指して
子供代わりにでっかい狐のぬいぐるみにおしゃぶりつけて常時おぶって戦場まで持ち込む(たぶん)とか
割と闇が深そうで気になるんですが 安能務版だとただひたすら頭かち割る道具になるから
想像力は大事だな 安能版はむしろ個性付いてるほうじゃね
原作は打神鞭と乾坤圏のせいで頭かちわり合戦の様相を呈してる いんこうちゃんの盤古幡のドット打った奴は無能すぎるよ
なにあのピンクの棒?テンガ?テトリス?
ふじりゅー版の絶望を知ってるとがっかりですよ 属性氷、相手の頭をかち割る、相手は死ぬ
属性火、相手の頭をかち割る、相手は死ぬ
属性金、相手の 低空飛行でokなんて甘んじているような運営だとしたら
満足に開発資金も稼げずシナリオ深く掘り下げれんだろうよ >>882
(´・ω・`)スマホゲー全盛のご時世だからブラゲ市場はかなり小さくなってて少額課金でもランクが変動しやすいのかもね? 打神鞭は封神録に名前が載ってる奴は死ぬって宝貝なのになんで妖怪相手にダメージ与えてるの? >>890
真面目にあれ不具合の類じゃないかと思う
あれデバッグ用のグラフィックなんじゃないかな… 普通に鞭としてつかってるからだろ
つまり太公望の腕力で倒してる >>893
うん、dmmに人がいなくなった、前々から感じていたわ >>874
そうしてモチベーション消えてフィードアウトまでがセット 今後の対応なんでもいいから5行ぐらい並べといてくれ 上手な人の動画みてモチベ下がるのか??
逆に使い方学んでモチベ上がるけどなあ >>903
でなければユーザー離れはあまりしないよ
アイギスが動画攻略で客層維持できたんだし あーでも低レア低レベル攻略ならどうあがいても感心するけど
高レア高レベル単機攻略とかだともうこいつだけでいいじゃんって思うか そもそもそういう動画ってある程度コマの動かし方覚えたら見なくなりそうだけどなあ
クリアしたあとに曲芸動画みるぐらいで >>905
上手くても平均40くらいで最難関って言われてるマップクリアしたり1分くらいの動画で20回や30回操作してるのは別世界すぎてモチベ上がらない アイギスとコラボしてスキル使ったら画面に存在している敵が全滅するキャラクター貰ってこようぜ!! 仙人だろうと妖怪だろうと強い力で殴れば殺せる
昔の偉い人は「血が出るなら殺せる」と言ったそうな >>916
(´・ω・`)アルスラーンとコラボした方が早いと思います アイギス引き合いに出してる人いるけど、アイギスの動画の再生数が軒並み3桁以下なのわかってるんだろうか 流石にR18のみのタイトルでコラボの話を持っていってもぶん殴られるぞ! 自分を平均だと思ってる馬鹿は自分がやることを「大多数の他人も当然そうするに違いない」と思い込むのさ 政マニでやりにくい事をこちらで試している感じだな
片方で良かったシステムを両方に取り入れていくつもりだろう >>924
改善されるのなら何でもいいよ
ただパッパとやらないと資金繰り的な意味で間に合わんぞと コラボするならコラボビッチの恋姫さんがくるだろ
中華舞台なら親和性バッチリや! 試作すんのはかまわないけど
キャラを随時投入という仕事をしろよ >>926
アカの世界とかおもくそdisっちゃったからなぁ 今日初めて手を付けてみたけど、最初の戦闘がよく分からなくて30秒くらい悩んだよ…
あそこまでチュートリアルが無意味なのも今どき珍しいというか >>934
よく分からないなら
政剣やってからやるといい UR手に入ってもコスト面でなかなか使い辛いし
ステータス的にはSR〜SSRクラスだけどコストはR並とかのUR
キャラいてもいいと思うんだけどな。政剣にはいないん? 政マニ最高レアで安いのはコスト400くらいやぞ
近接ロック無し高速で真っ先に塔をへし折りに行く重要ポジ 使わないキャラはともかく使うかどうかわからないキャラの二倍日ってどうするべきなのか悩むわ
現状属性ごとに使い分けとかしなくて余裕だから似たようなポジションのキャラどうすんべ 委任実装されたし便利そうなの7人くらい作ったらもう二倍無視してHRSR作ろうかと思ってるわ 属性合わせりゃ1つ2つ上のレアリティの性能だし2倍1〜2ヶ月間は適当に2倍の育てりゃいいと思う 50くらいまではどのキャラも育てて損はないからなぁ >>950
共産主義を指すアカの隠語じゃないかな
というわけで次スレよろしゅう 属性乗ったらN弓でも凶悪な性能になるからかなりやりすぎ感ある
有利属性ありきのバランスにしたら一気にクソゲー化してしまう危険性もある 公明はコストがクソ安いのと攻速アップのスキルで非常に良いぞ
Rだと若干厳しいが 中国が舞台のゲームで赤が何かわからない人が居るとは思わなかった 別にエフゼロやってるやつが車に詳しい訳じゃないだろうに 本家のマップ持ってくることと共産主義ってなんか意味掛かってるん・・・? 小学校の歴史の授業でもレッドパージとか習うはずなんだけどな SSRでコスト500そこそこの有能
スースーよりよほど出番多い 封神舞台のゲームで赤で共産主義が連想されるのって普通なのか…? ゼノビアさん+アルティアさん の組み合わせよりもお勧めな
白ユニット+アルティアさん ってありますか? 何のために赤の世界の最初にオープニングという名の小芝居を挟んだのか コピペ元の流用そのまんまじゃねえかってのなら分かる
これから始めたんだったら分かるわけがねえ
昔からのファンへのサービスの一種なのか >>965
普通かどうかはともかくそれぐらいしか連想できるものもないしな
舞台は古代じゃなくて現代みたいだし ヤトーいじりに飽きてトランプは思ったよりまともでいじりがいが無いから
南シナ海の案件を聞いて中国をターゲットにしてこのゲーム作った可能性 最良動画には勝てないから一般人はトレースするのも疲れて引退するしかない
これが情報化社会だぞ 太公望R50終わったで
次はSRを育てれればいいんか? ヤトー強かった頃は皮肉になってたけど空中分解して半死になった今ヤトー弄るのはなんか気が引けるよね 毛の多そうなハゲ出すくらいなら則天武后とか西太后を敵に持ってこられる方がまだしっくり来るかなぁ・・・ ヤトー=どっかの国の野党 ×
これが理解できてないと会話が成立しないぞ
実際問題現実の独裁の下の共産主義と独裁の下の資本主義って
支配者層のやってること大して変わらんから困る >>979
初期政剣ガチャは偏りが凄まじい
そのまんまのガチャプログラムならそうなる そうか与党だもんな(野党が存在するとは言ってない) >>973
Rの次はSSRでいいんじゃね
寄せのRと攻略のSSR >>965
そもそもオープニングの会話が文革以降の中国関連ネタばっかりだし
赤い○○はその一つってだけじゃね
ゲーム内のキャラは共産主義とか分かってないし、あくまでプレイヤー向けのメタネタよ スレ終わりに聞くことじゃねーけど誰かスキチケで銀ステージ出た人いる?
銀ステ金ステちゃんと出んのかな 太乙が言ってた遊園地ってネズミーランドかなでもドラ○もんがなんで出てくるんだろうと思ったけど冷静に考えると中国のアレのことか・・・ かの国の歴史的有名人を封神していく話になるのかとワクワクが止まらない UR揃ってても淫行ちゃんは便利だな当分は主力になりそう うわ〜はっはっは!叩き潰してくれよう!
が最初待ってくれよう!に聞こえてた 最低限の射程持ってて火力高いから遠隔で塔折る必要がある赤の世界だと便利だよな
ほとんどユニット出さずに折れる どこもかしこも
うー☆
した覚えしかねぇわあるいはカツラで速攻 >>995
ありがとう、こっちも確認できてない
まさか出ないなんてそんなことないよなHAHAHA もしかしてDMMゲーをnutakuに持って行くってあの流れがもし今も生きていたら
不思議の国のアリス的なキャラがトランプ兵を倒すゲームがあっちで展開されてた可能性もあったのか? >>996
普通にありうるだろ、何らかのデメリットはあった不思議じゃないぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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