【DMM.R18】対魔忍RPGX Part96 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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スレ立ての際、1行目に
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>>950を踏んだ人は宣言をしてから次スレを立てて下さい
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part95 [無断転載禁止]©bbspink.com
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今回のイベントも単体超人全体魔属がほしいのに逆なんだよな
しかも全体超人を配布にした直後に >>803
というか状態異常奥義全部弱い
バフデバフは威力低いのに見合った効果があると言えるけど 超人全体は始まって間もないのに競合多過ぎるのが大問題だわ
どれか1つ持ってたら引いて育成するにも費用対効果で二の足踏む >>800
あれ殆どが使い回しだしゲーム性は決アナレベルだし聖少女あんま描いてないからな… >>819
突然横文字のエラーメッセージ吐いて止まるんだよな
読み込み直しにも時間かかるし 一応グラボも使ってるらしいけど9割以上CPUが負担してるんじゃねーかな
7700kで使用率30%近く食われてて何を処理してるのか不安になる >>815
ブルスタでもやってたけど、
前のレイドイベで誰かが
必殺技使ったタイミングで
アプリ落ちたからなぁ >>828
ヌルヌル動くけどもnoxも結構落ちたわ 奥義演出スキップと
オート対象スキルを事前に選ばせる仕様にしてくれ
必殺技パーティーで周回した時のサクサク感は忘れられない 新R子ほしくてピックのほうで55連くらい回してSRすらでないから
やっぱり旧?のほうがほっしいなーと普通のほう回したら演出込みで新R子出てきた
ざっけんなよっ!! 新しい方のR子はなんでスキル2微妙に弱いんだろうな
全体キャラだから単体に使えるスキルは弱めですっていう理由ならわかるような気もするけど
クラクルとかは別にそんな事もないし 正月かクリスマスでインフレしていいぞ石全部貯めて待ってるからよ・・・ 対魔忍の世界ではクリスマスはひまわりを飾るんですよ 新Rとクラクルのスキル2はどっちも4倍ちょいで変わらんだろ クリリンはバレ豚の法則やここまでR子アタッカーだったしサポート系っぽいからなぁ
SP回復やリジェネありそうだし石貯めるのが正解 >>839
クラクルで使うのはスキル1
スキル2は付加効果あるせいで倍率下がってるから弱いけど通常通りではある >>779
そもそも元々使い回しとオリジナル両方あるから認識が間違ってるぞ 何とかウィークリー終わった
レイド発生率はいいかげん上げてくれ >>843
1/1適当に回していたらオーガは出まくったな >>841
クラクルのスキル1も極小4回で強く見えるが実際は紅の極小3回と同じ3倍弱、スキル1中攻撃の連中と互換
スキル1とスキル2を比べるとSPに対するダメが高めに見えるがこれも実際は
スキル打つ回数が多い分通常攻撃によるSP回復回数が減ってるのであんま変わらん >>846
だから中攻撃とあんまり変わらないからほぼ通常通りだよねって話だよ >>845
ざっこwww
そこで諦めるから🙅なんだよお前は😏 個人的にはそこそこのspdがあってdef小ダウンついてくるリーナ ウィークリー用に一日四回ワールドレイドに湧いて欲しいな >>848
ZEROアサギ、リーナ、静流、楓あたりは十分使えるほうじゃないかと >>847
スキル2のランダム持ちはナーサラとゆきかぜもだけど4倍ちょいでスキル2大攻撃と互換
新Rは従来キャラクターと同じ設定なので弱めというのは勘違い >>854
ゆきかぜもスキル2小3回で4倍か
ナーサラはバフ付きだから倍率低めでもおかしくない >>853
リーナとミシェアくらいしかいないわリーナは強いね
蛇女が強いか気になるが素材がキツイのでどうするか悩んでるわ 新R子はアリーナの仕様待ちだな
そこで輝く可能性ある ランキングもPvPないし正直そこまで性能気にしてもって感じ
あくまで今の所はだけど ゴミ箱漁りが終わらない・・・ 終わりそうにない・・・・・・
ALL自然回復、デイリーも無視してるのになんでや >>864
第3覚醒(あるか知らんけど)で実装期待 >>828
ボス戦のみ必殺技使って落ちてる(ように見えた)なら、
実際はその前の処理が通信に追いつかなくて落ちてるよ。
だいたい落ちるのはこっち。だから必殺技使わなくても落ちる。
ザコ戦でも必殺技で落ちてるなら
必殺技が原因のスペック不足だろうけど。 >>863
後5日あるから必要なら最終日か前日に薬のんだらいいだろ
箱あさってる間に絶対薬拾ってるやんけ >>849
おまえ調教されきって、あたま対魔忍になってるぞ >>867
残り三日の時点で駄目ならがぶ飲みするわ
薬拾ったけど備蓄品に回したいんや 開始初期フレンド宅並み辞めてるしやってる奴極端に減っただろうな そりゃあ土日なのにエラー全然はかないからなもうスッカスカよ 石配布しょっぼいからなー
初期でSR引ければなんとかモチベ維持できてもひまわり咲かせたらこんなん撤退不可避ですよ 完全に辞めてるのか不知火1枚取って満足したから次のイベントまで一時的に辞めてるのか >>867
最終日は9時終了だから無いようなもんと思ってたほうがいいな たまに見かけるけど一時的に辞めるって本当にあるのか?
いつも最初はそう思ってても段々起動すんのも面倒になってってアプリ削除するんだが 特とくdmm問い合わせても対応くそだしもう諦めるか ログインのみの状態から完全復帰できた試しなんて一回しかないな
復帰するかーと思ってやってみたけど数日で辞めて結局完全引退だわ 俺はローモバとFF15はスムーズにポイント貰えたからよかったけど
農園婚活?だっけか、あれはなぜかダメだった
どうして大丈夫だったり駄目だったりするんかね?いい加減なもんだなぁ 何するにしてもロード回数とクリック数が多いのはね… 普通にあるでしょ
1,2年くらい触ってなくて暇になって久々にやったらおもしろかったで
もっかいやるとかそういうの 決戦アリーナは、ときどき覗いて息子が反応するときだけ報酬取りに行ったりしてるな 他のDMMゲーム色々やったけどRPGXはロードマシな方
戦闘シーンは凝ってる分動かない、フリーズするのが当たり前にあることに驚愕する
RPGはそういうディティール凝りまくってフリーズ連発な中堅タイトルに比べたら
シンプルなぶん削ってる方だと思ったわ。ただこれの問題点他に山積みなのがなぁ >>864
それはオリジナルじゃね?
NEOは決アナオリジナルだろ スゲーどうでもいいこと発見したわ
イーオが一回攻撃するたびにSPが51も増えてやがる 量産型一応実装予定ではあるみたいだけどね
>>89 昨日からシステムエラーとかでゲーム起動できないんだけど >>882
ダメかどうかって返信でポイント付与しませんって明確にNGされんの?
それとも返信も対応も無しって意味? >>882
農園婚活は問い合わせたらポイント貰えたな
一番時間かかったローモバは問い合わせても沈黙 5箱め底の底まで引かされたけど、やっとこさ引いたガチャチケで未所持のミラベルがきたんでまあ良し >>899
婚活は2日経っても反映なかったけど面倒だから問い合わせせんかったわ
3000ポイントまでなら別ゲーのウォーシップ?すりゃ足りたし 運良くドロップで余った不知火って余った分もそのまま不知火に重ねる? もしかして初級ってレイド出現しない?
レイドクエ終わってないのに気づいて初級1-5を30回ぐらい回したけどレイド0
初級は出づらいのか? >>903
ラック6は価値ないから経験値タンクにしておくのが無難でしょ ガチャの読み込みが無駄に重いのが不快だよなこれ
10連がサクサクできないからダルさが酷い 状態異常回復アイテムはかかったらターン頭にオートで使ってくれるくらいじゃないと使わんな… とくとくのポイントはDMM通販にも使えたと思うからSRチャレンジよりも
オナホでも買った方が物理的に幸せになれる気がしないでもない 確かテンガが4000円くらいでお歳暮セット出してて話題になってたな
DMMにあるか知らないが 最近のオナホはどんなもんなんだろう・・・むかしは良いオナホは高かったからなぁ
スタンダートで有名な東名なんかが2kくらいでそれより評判が良かったハニーラブシリーズが4500くらい
原点とか9000円位してた記憶ある、バキュームすごい気持ちよかったけど 4枚目でドロップ3出たからもうやめようかな。
3回とも金箱4から出たわ。 8箱目底に行く寸前で2体目泥
イベントぐるぐるが楽ちんすぎてレイド掘りだるいわ 7箱目で1ドロ、9箱目底間近で2ドロ
やっぱつらかったわ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。