【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part224 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
★スレ立て時↑ が3行になるようコピペして下さい
芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
■公式
http://dmm-imys.com/
■スターターパック「樹理学園へようこそセット」
http://aria-soft.com/imys_youkoso/
■Twitter
https://twitter.com/imys_staff
■PV
https://youtu.be/pPdf8WtSW7Q
https://youtu.be/S3JsLXTERRA
次スレは「>>950」が宣言してから立てて下さい
立てられない場合はレス番指定でスレ立て依頼、踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てして下さい
□前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part223
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541761441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>251
イベントや誕生日は物理と魔法を混ぜても良いから属性は単一で来て欲しいね……11月限定クエストはバラバラで良いから >>266
>【開催内容】
>開催期間:11月11日 0:00 〜11月18日 23:59
>※クエストの初回クリア報酬にて限定想飾「木漏れ日の中でうたた寝を」を獲得することができます。
>※また、同クエストの敵からも極稀にドロップすることがあります。
極稀だってさ 30回まわして1個くらいを覚悟しておいたほうがよさそうだな >>266
うちコト4を一回で3枚落ちたから結構ドロップすると思われ >>272
サンキュー
コト好きだから5枚揃えるわ レベル上限スキルアビリティを上げたりしたら6を1ターンずつの2ターンで終わらせられるようになった
効率はともかく周回はスムーズ イベ開始から6図っと周回してるけどいまだに装飾品0だわ >>261
同じくギフトに無かった
履歴見ても無し やっぱあの石300個来てないよな
直に追加されることもないだろうし 今までスタミナ漏らしなく6周回してるけど装飾0だぞ 被ったコトSSRはどれを強化するのが正解なんだ…?
無駄に選択肢多くてめーおー力試してくるのやめてくれ 装飾確率低過ぎてハマる人はハマりそう
イベント終わるまでドロップしない人も居る可能性が 確実に無駄にならないのはLv上限か萌え技
SSRノーマルコトはスキルもアビ共に使い勝手が悪いので
火力の萌え技がいいんじゃね? >>286
12万ほど周回して一枚も落ちない
どうしょうもない コト萌技が腐る未来が見えない程に強い
故にコトの限凸も鍛える必要があり道は遠い 想飾の即死率や反撃率って、なんで1%なんだろね
1枚しか装備できないんだから5%くらいあってもいいんじゃない
使ってる人はどういう運用してるのかな 状態異常や即死を防ぐとかだったら人気あったろうにね >>293 そうだね、それだと枚数も集めたくなるし今後により強敵がきても戦略考える余地があっていいね
現状、幸運30が一番有効なんじゃないかと思ってる >>292
攻撃防御魔力敏捷:30程度か・・・
幸運:即死に関係ないよなぁ多分
反撃:1%でもまぁつけとくか
で、反撃Lv3つけておまけに1%で気持ちだけ盛っておくスタイル >288
SSRコトは連撃アップアビあるじゃん
正月以外のSSR出てそっちの萌技が強かったら萌え技とLv上限は限りなく無駄になる、まぁ暫く出なそうだが それ言うなら、正月以外のSSRが連撃より強いアビ持ってたら無駄になるしな >>298
いや・・・連撃アビと同時に付ければいいだろ・・・
今のところ3つの内一番最初に外れる可能性ゼロだし 反撃持ちの長所を伸ばすってことね、サンクス
ガチャね、今後ゆっくりとインフレしていくのかな
今の特攻としての利用も、周回前に手に入らず運入手だから難易度緩和としてはいまいちだし
周回安定してから手に入っても周回速度向上として意味はあるけど薬使って数回らないなら大差ないからなぁ
せっかくのデフォルメ絵なのに編成のキャラ選択画面でしか見えないし、存在が薄いのが残念 恒常コトだけは限凸する価値があるってくらいにはぶっ壊れてる 闇マップでも混合属性なら雑魚ちらしに採用してもいいぐらいには強い NとかRって属性目当てとかで育てるべきなんですか?
まだレア度高い順に育ててる萌具もMAXではないですが... >>305
総合上げに使うぐらい。どうせ経験玉は余るので上げていいよ
ただよっぽどキャラが足りないって段階じゃなければ使わない そらコトさんは本気出したら修羅のごとき力で人気1位とっていったからな
巨乳は冥界中に転がってるわけだから、性的な目での人気ではないと思いたい。 >>305
性能面でいうなら半端なSSR使うより強キャラのN使った方が強い場面のほうが多い めっちゃ攻略盛り上がってんじゃん。アンチ涙目やな。
お前らガチ勢すぎんよ。なんたらディメンションとか言われても蓮撃アビとか書いてくれないと分からんわ ファムなしでエルミナ後8枚だ
聖片と宝石にありつけそうだな 難しいのはどれだけ文句が出ても別に問題はないからね
難しいところを周回必須みたいに面倒さと掛け合わさるとアカンくなるけど 前世なし組、SSR出なくて辛い・・・
ラウラ自力でツモっただけで
姉姫(蒼片)妹姫(確定)コト(確定)
残りはエルミナ、パトリシアで6枚だけって コトSSR確定ガチャは良いんだが、SSRって重ねてもあんまり恩恵無くないかね
連撃UPのアビリティはデメリットあるし 皿6でコトファムラウラ前衛だとコトが集中攻撃されて、スキル1つ使う度に萌技打つようになって草 >>314
エルミナええやん。今回のイベ報酬で通常攻撃魔法化もついて完璧やん? 今までのエルミナ殴り→300ダメージ+デバフ撒き(攻撃防御)
今のエルミナ殴り→3000ダメージ+デバフ撒き(攻撃魔力)
もうあきませんわこの人 エルミナの通常攻撃魔法にする奴魔力も上がるのズルい
クルチャにもくれよ ラディスやセシルの限定にも同じアビつけろよな
むしろこのふたりのほうが切実やろ >>314
コト(確定)
クルチャ
フランチェスカ
ヴァレリア
ポリン(前イベ)
エルミナ(限定)
今まで引いたやつはコト以外弱いらしく、実際コト入れる前は6皿クリア出来なかったよ…
取り敢えず次は嫁キャラであるクレアが欲しい まあキャラ増やしガチャゲーの性能インフレは宿命だから
問題は無料キャラということ コトSSRが3枚ダブったんだが、ラストサムライとディープ・メディテーションと萌技のどれを上げるべきだろうか あいミスの無修正CGをテックジャイアンで見たけど、モザイクの下ってあんな感じなのか… 気合い入れて描くとモザイクかけたとき汚くなるからね 通常攻撃が魔法になってる奴は萌具強化しても意味ないのかな? >>307,309,310
ありがとうございます
カンストし次第育成します >>323
クルチャ、ヴァレリアの限定再録までの辛抱 >>323
ポリンは光全体攻撃 ヴァレリアは闇範囲攻撃あるだけで強い >>330
物理か魔法かは関係なくダメージを底上げするようなので鍛えて損はないはず
回復量も上がるそうなので回復役のも鍛える意味がある >>321
初期アビから見て通常攻撃魔法化の重要性に気付いてなかったくさいから、魔法キャラはイベ配布で通常攻撃魔法化追加されてくでしょ。
ご新規は魔法キャラお断りってなかなか危険な仕様だよな… >>334
萌具は物理攻撃力を上げるだけじゃないのか
鍛えますわ >>333
ポリンは恒常SSRであるけど、ヴァレリアあったっけ?
それともあるといいなって話? >>336
うちのクリスの萌技は全員12000とか回復するぞ なんとか6を2ターンクリアしようとしてシラズ使い切ってしまった
ハロウィンイベントにかまけて2倍回ってなかったからなあ >>334
つまりクルチャの萌え具が最強って事だな。 >>338
クリスは銭ハントに連れてったりするから鍛えてあったけどエルミナとかは全然鍛えてなかったんだよな >>344
それまであいミスは続いてるんですかねぇ・・・(遠い目 俺も限定シャロンはあるのに素のシャロン持ってないわ >>346
強いけど火属性前衛多すぎて普通のSSR欲しくなるね
萌技防御無視全体は共通だし >>346
素のシャロンは取りたいものがなかったから蒼片で取ったわ
確定来るのは当分先だしな >>345
いまのままなら相当怪しい
イベント難易度が修羅すぎる
簡単だけど、フルスペがな >>337
ぽりんはSRで全体攻撃あるから限定で光で撃てるのが強い
ヴァレリアはSSRで前衛攻撃あるよ >>349
後半で効率大幅上昇こないとな
BP上限上げたのが悔しかったのか、効率半減してるし 6皿回し続けてエミリア交換が終わっていまだ装飾0なんだが、もしかして全皿でドロップ率同じで高皿ほど効率悪いとかいう罠ですかね
それか単純にドロップ率が低いのか…… 続いて欲しいけど露骨に締め付けたいって思想で調整するのはどうなのって思う
副産物は多少高くてもいいけど衣装の値段これはちょい高いよ >>352
エミリアて
先に1皿で欲しい分だけ装飾確保した方が効率ええぞ >>352
1皿周回で5個拾ったしそっち回ったほうがいいよ 今んとこドロップの最後の枠でしか装飾確認できてないし確率が違うとも思えないから回転数多いほど落ちやすいと思う >>352
ワイは3皿で装飾揃えて6回してるけど6で落ちたことないよ 一応自然回復分全部6につぎ込んでるけど
3個落ちてる やっぱり装飾欲しいなら1皿回した方がいいっぽいのか
いまさらだけど1周ぐるぐるしてみるかなぁ >>352
4皿で3枚、5皿で1枚落ちてる
あと1枚取ったら6皿行こうかと思いながらも楽だし5皿のままでいっかーと考えている ようやく6皿の2Tキルパーティが完成したわ
https://i.imgur.com/jLqVSRX.jpg
魔法強化でポリンとエルミナの火力がぶっ壊れているな >>335
イベ配布って事は限定だからその時いなかったご新規さんはずっと魔法チームダメなままになるって事じゃないか
運営はバカなのかな? コトのディープメディテーションとラストサムライって連撃率増加の表記位置違うけど
ラストサムライって睡眠時に連撃率増加するって事なの?それともデフォのパッシブ? >>361
やっぱプリシラはSR使うことになるよな
限定ファムいないけどうちも2ターンで終わらせられてるわ 自然回復分だけ6皿周回して1枚
特攻なくなったら幸運30でHP500+幸運30の下位互換だから
6皿回れるなら無理して取らなくてもって思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています