【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part224 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part223
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541761441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>314
コト(確定)
クルチャ
フランチェスカ
ヴァレリア
ポリン(前イベ)
エルミナ(限定)
今まで引いたやつはコト以外弱いらしく、実際コト入れる前は6皿クリア出来なかったよ…
取り敢えず次は嫁キャラであるクレアが欲しい まあキャラ増やしガチャゲーの性能インフレは宿命だから
問題は無料キャラということ コトSSRが3枚ダブったんだが、ラストサムライとディープ・メディテーションと萌技のどれを上げるべきだろうか あいミスの無修正CGをテックジャイアンで見たけど、モザイクの下ってあんな感じなのか… 気合い入れて描くとモザイクかけたとき汚くなるからね 通常攻撃が魔法になってる奴は萌具強化しても意味ないのかな? >>307,309,310
ありがとうございます
カンストし次第育成します >>323
クルチャ、ヴァレリアの限定再録までの辛抱 >>323
ポリンは光全体攻撃 ヴァレリアは闇範囲攻撃あるだけで強い >>330
物理か魔法かは関係なくダメージを底上げするようなので鍛えて損はないはず
回復量も上がるそうなので回復役のも鍛える意味がある >>321
初期アビから見て通常攻撃魔法化の重要性に気付いてなかったくさいから、魔法キャラはイベ配布で通常攻撃魔法化追加されてくでしょ。
ご新規は魔法キャラお断りってなかなか危険な仕様だよな… >>334
萌具は物理攻撃力を上げるだけじゃないのか
鍛えますわ >>333
ポリンは恒常SSRであるけど、ヴァレリアあったっけ?
それともあるといいなって話? >>336
うちのクリスの萌技は全員12000とか回復するぞ なんとか6を2ターンクリアしようとしてシラズ使い切ってしまった
ハロウィンイベントにかまけて2倍回ってなかったからなあ >>334
つまりクルチャの萌え具が最強って事だな。 >>338
クリスは銭ハントに連れてったりするから鍛えてあったけどエルミナとかは全然鍛えてなかったんだよな >>344
それまであいミスは続いてるんですかねぇ・・・(遠い目 俺も限定シャロンはあるのに素のシャロン持ってないわ >>346
強いけど火属性前衛多すぎて普通のSSR欲しくなるね
萌技防御無視全体は共通だし >>346
素のシャロンは取りたいものがなかったから蒼片で取ったわ
確定来るのは当分先だしな >>345
いまのままなら相当怪しい
イベント難易度が修羅すぎる
簡単だけど、フルスペがな >>337
ぽりんはSRで全体攻撃あるから限定で光で撃てるのが強い
ヴァレリアはSSRで前衛攻撃あるよ >>349
後半で効率大幅上昇こないとな
BP上限上げたのが悔しかったのか、効率半減してるし 6皿回し続けてエミリア交換が終わっていまだ装飾0なんだが、もしかして全皿でドロップ率同じで高皿ほど効率悪いとかいう罠ですかね
それか単純にドロップ率が低いのか…… 続いて欲しいけど露骨に締め付けたいって思想で調整するのはどうなのって思う
副産物は多少高くてもいいけど衣装の値段これはちょい高いよ >>352
エミリアて
先に1皿で欲しい分だけ装飾確保した方が効率ええぞ >>352
1皿周回で5個拾ったしそっち回ったほうがいいよ 今んとこドロップの最後の枠でしか装飾確認できてないし確率が違うとも思えないから回転数多いほど落ちやすいと思う >>352
ワイは3皿で装飾揃えて6回してるけど6で落ちたことないよ 一応自然回復分全部6につぎ込んでるけど
3個落ちてる やっぱり装飾欲しいなら1皿回した方がいいっぽいのか
いまさらだけど1周ぐるぐるしてみるかなぁ >>352
4皿で3枚、5皿で1枚落ちてる
あと1枚取ったら6皿行こうかと思いながらも楽だし5皿のままでいっかーと考えている ようやく6皿の2Tキルパーティが完成したわ
https://i.imgur.com/jLqVSRX.jpg
魔法強化でポリンとエルミナの火力がぶっ壊れているな >>335
イベ配布って事は限定だからその時いなかったご新規さんはずっと魔法チームダメなままになるって事じゃないか
運営はバカなのかな? コトのディープメディテーションとラストサムライって連撃率増加の表記位置違うけど
ラストサムライって睡眠時に連撃率増加するって事なの?それともデフォのパッシブ? >>361
やっぱプリシラはSR使うことになるよな
限定ファムいないけどうちも2ターンで終わらせられてるわ 自然回復分だけ6皿周回して1枚
特攻なくなったら幸運30でHP500+幸運30の下位互換だから
6皿回れるなら無理して取らなくてもって思う >>365
出先でスマホから消化することを考えると、6皿を1Tでも短縮できるのは魅力だからなぁ
3Tが2Tになれば読み込み含めても一周の時間が3割短縮くらいになりそう 仕事の隙間時間でも回してる身だと2Tで終わらせられるか3Tかかるかは死活問題だからな
効率を追求するのもゲームのうちになってる そっか、アンドロイドは昼休みとかにできるんだったね
戦闘速度が遅いのがそもそもの原因か
スタミナ消費してもいいから、例えば誰も落ちてないとかの完全クリアした面は
スキップできるようにならんかなぁ 6皿150周程度してるけど装飾1個だけ落ちましたね BP上限上がる前は隙間時間に2時間分のスタミナを周回しきれなかったからな
今は朝昼触れるなら隙間時間まで触る必要はなくなって大分楽になったがまだ時間掛かりすぎる >>315
ディープ・メディテイションの説明ちゃんと読んだら?
デメリットなんかないぞ >>363
両方とも連撃率が上がるので、二つ付ければ連撃がほぼデフォになる
萌技ゲージも一瞬で貯まるからアホみたいに強い 片方がど地雷の睡眠アビだからつられてもう片方もゴミアビだと勘違いしてる人は多そう コトのゲージってバフ付きのスキル×2で計4回溜まってんのか? 正直睡眠そんなに嫌じゃないってか寝る前に片付く事多いし寝ても狙われやすいのかボコられてすぐ起きるし両方付けてるわ コトPUぷかぷかからのSSRソフィ!…いやいいけどさ。丁度持ってないところが埋まったからさ。
>>374
恒常ポリンは確か範囲複数持ちだった気がするから今イベで属性が一番使えない以外は普通にあたりレベル。 >>330
なんかこんな感じのタイトルのラノベあったな… >>363
ディープ・メディテイション 25%で追加行動 + 寝てるとターン開始時にCT1減少
ラストサムライ 25%で追加行動 + スキルが全てCTになると次の行動で寝る
スワロウ・リバーサル 通常攻撃時に追加攻撃25%
個人的には寝ると明らかに総ダメ落ちると思うのでラストサムライは使ってない ラストサムライとかスキル使い切って寝るゴミアビやろと思ったら、太刀5→萌技→太刀6→萌技→臨戦→太刀5再使用可能、クエ終了で神アビになってて草 >>380
通常攻撃が魔法攻撃でデバフ付きのロリコンお姉さんは好きですか? ヒーラーだけど回避できる人気アイドルのウサギちゃんは好きですか? コトが寝るまで戦闘が長引くことなんてないから俺はラストサムライは付け得だと思うけどな
頻繁に萌技挟むおかげでスキルのクールタイムに大分余裕がある 皿6だと>>382の動きで寝ないし、仮に寝てもスキルも萌技も使いっててほぼ瀕死だから寝て逝ってくれても全然問題ないのな。スキル→萌技の確率上げたくて確定ガチャ回したくなってきたw >>382
クエによるけど今回の皿6とかだと寝る前に終わるから付けた方が確かに強いね つーかラストサムライ、スキル3つ使い終わってても萌技使える状態だと寝ないのかよw
「次の行動」=通常攻撃のことを指してるんだな。 ちょい上のほうでもコトスキル晒し合いあったがうちは燕返し、瞑想、回避の3種だから元々ラストサムライ入る余地ないな。
正直言って正月コトの萌技性能は限定の中でも不遇の部類だと思うがスワロウ・リバーサルは使えるんだよなぁ。
クリアシュもそうだが連撃系のアビを複数持ってるキャラは動きまくってゲージもたまりやすい。 ちげーか。「次の行動後に睡眠」で、次の行動=萌技になってるだけか。 この程度の周回で萌技はないべ
あれだけ戦闘時間等倍やぞ 短期決戦だと回避外してもいいんじゃないかと思ってる
長期のバフ合戦になるとかなり響いてくるけれど 今来たけどいつの間に
3,000円出せば必ず来てくれるような仕様になったんだよ
絶対金払わんけどな 正月コトは萌技が範囲攻撃ならまだ使いどころあったかもな
単体でしかも撃つたびに寝るってのは流石にゴミすぎる、しかも威力も別に強くないしw >>395
そかー
払わんって啖呵切ったばかりだけど
どうしても欲しいキャラの時は金出してしまうかもしれん… 寝ながら回避してた頃は重いスキルもCT短縮できてたからまだ色物キャラとして成立できてた
今や寝て攻撃喰らったら必ず起きるのに次の自分のターンまで回ってこないとCT減らないからなぁ コトにSSR武器持たせようと思ってたけど皿6で使わんし今後のイベも怪しくなってきた感ある SSR武器はくっそ無難にラウラでいい気する
一応どんな敵相手でも入れるし・・・ 6皿2Tで確定で回れるようになったがコトは今後もこれ目指すならポイやな
調整極端なんだよ 好きなキャラの萌具を優先すればいいんじゃないでしょうか ポテンシャル解放で
クールタイムの恩恵LV1→LV2
ってポレン必要ないの??
https://i.imgur.com/p4oA3MU.jpg >>405
何事もなくLV3までいけた
LV1だけ解放したら素材使わないのか
…これ最初から上限LV1でええやん クールタイムって結局機能してるの
確率っていってるけど減ってるの見たこと無い 最初のSSR武器は尻神エルミナポリンの中からになりそうや クールタイム減少そんな発動しないのか
自己満程度に思っておけば良いのね ラウラはないわ
イベだとゴミ拾いだし、曜日だと火力いらないし SSRは好みの子に捧げるデザインなんじゃね?
アタッカーは属性の影響小さくないから毎回連れ出すのは難しそうだが 魔法強化で安心してラディスのとれるわ
弱くても取るけどな 俺はシャロンかなぁ
強いし見た目も好きだし
エルミラポリン尻姫が正解なんだろうけど クールタイム減少って意味ないポテンシャルじゃないの SSR武器はシャロンに回すかな、実用レベルのSR以上が3色あるし
遅いのに目をつぶれば、耐久も火力もあるからどこにでも安心して連れていける
さすがに3色全部使えないという事態はほとんどないだろうし
キャラ的にも2番目に好きだし 好みを加味したらプリ尻神以外あり得ねえな
しかも安心して取れるしこんななるとは思わんかったわ 想飾5枚目入手して6皿目2ターン安定した
エルミナだと後列カルダモンワンパンできなかったけど、SRポリン師匠の全体攻撃スキルが役立ったわ
周回編成にベア先生も組み込めた満足だ
https://i.imgur.com/aBf1KzX.jpg ラウラは連撃Lv上げりゃ火力でる
あと単純に盗みからの即死が強い。即死にならずとも火力三倍くらいだったはずだし ラウラの稼働率は高いけど火力追い求めるキャラじゃないからなぁ
範囲・魔法つえーになった今の環境ならなおさら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています